Børn af Mana | |
---|---|
Nordamerikansk omslag | |
Udvikler | Nex underholdning |
Forlag | Square Enix , Nintendo |
En del af en serie | Mana |
Udgivelsesdatoer |
2. marts 2006 30. oktober 2006 7. december 2006 12. januar 2007 |
Genre | RPG |
Aldersvurderinger _ |
ACB : PG - Forældrevejledning CERO : A - Alle aldre ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : PEGI 12 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Yoshiki Ito |
Producenter |
Takashi Orikata Katsuji Aoyama |
Spildesigner | Koichi Ishii |
Manuskriptforfattere |
Teppei Suzuki Takeshi Kawamura Michito Nagato Masato Kato Atushi Komine |
Malere |
Nao Ikeda Ryoma Ito |
Komponister |
Kenji Ito Masaharu Iwata Takayuki Aihara |
Tekniske detaljer | |
Platform | nintendo ds |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Officiel side |
Children of Mana , kendt i Japan som Seiken Densetsu DS: Children of Mana (聖 剣伝説DS CHILDREN of MANA , The Legend of the Holy Sword: Children of Mana) er et japansk action-rollespil udviklet af Nex Entertainment til Nintendo DS håndholdtog udgivet i 2006 af Square Enix . Udgivelse for Nordamerika og PAL-regionen blev leveret af Nintendo . Det er en spin-off af Mana -serien og det første spil udgivet i regi af World of Mana [1] [2] .
Plottet er baseret på en stor katastrofe, der fandt sted flere år før spillets start ved foden af et kæmpe Mana Tree. Mange døde, mange blev forældreløse, men den modige dreng og pige var med hjælp fra Manas sværd i stand til at redde verden fra denne frygtelige katastrofe. I nutiden forsøger andre karakterer at finde ud af omstændighederne ved den hændelse, klar til at gøre hvad som helst for at opklare mysteriet.
Hoveddelen af gameplayet består af at udforske flere fangehuller , hvor heltene søger efter skatte, kæmper mod monstre og besejrer chefen for enden af labyrinten , som det sker i de fleste spil i denne genre. Dungeons består ofte af flere etager, på hver etage skal spilleren finde en genstand kaldet Gleamdrop og tage den med til Gleamwell-søjlen - det er den eneste måde, adgang til chefen åbnes og passage af placeringen opnås. Hvad der sker, vises på den øverste NDS-skærm, mens den nederste skærm bruges til at være vært for grænsefladen og kortlægge området. Spillet har multiplayer med understøttelse af op til fire spillere [3] .
Udviklingen blev ledet af den permanente skaber af serien, spildesigneren Koichi Ishii , med illustrationer af kunstnerne Nao Ikeda og Ryoma Ito .
Musikken til soundtracket er komponeret af komponisterne Kenji Ito , Masaharu Iwata og Takayuki Aihara. Det japanske animationsstudie Production IG deltog også i skabelsen af animationen .
Annonceringen af spillet fandt sted i 2004, et år senere blev den første trailer vist på Electronic Entertainment Expo [4] [5] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 68 % (38 anmeldelser) |
Metakritisk | 65/100 (34 anmeldelser) |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | 60 ud af 100 |
Eurogamer | 6 ud af 10 |
Famitsu | 36 ud af 40 |
GamePro | 4,0 ud af 5 |
GameSpot | 58 ud af 100 |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8,0 ud af 10 |
RPGFan | 75 % |
I de første tre dage efter den japanske udgivelse, solgte Seiken Densetsu DS: Children of Mana 103.000 eksemplarer [6] , fra november 2008 udgjorde salget i denne region 281.000 eksemplarer [7] . Det japanske magasin Famitsu gav spillet en score på 36 ud af 40. I Vesten modtog Children of Mana blandede anmeldelser, ofte negative. For eksempel kaldte Nintendo Power- magasinet det kedeligt og gav det kun 6,5 point ud af 10 [8] , anmelderne GameSpot og GameSpy kritiserede spillet .
![]() |
---|
Mana | |
---|---|
Første afsnit | |
Manas verden |
|
ProduktionIG | |
---|---|
Film |
|
TV serier |
|
OVA |
|
Spil |
|