Audiosurf

audiosurf

Audiosurf spilcover
Udvikler usynligt styr
Forlægger

ventil

Buka
Udgivelses dato 15. februar 2008
Genre arkade
Skabere
Spildesigner Dylan Fitterer
Komponist
Tekniske detaljer
Platform PC ( Windows )
motor Quest3D
Spilletilstand single-player , to-player co-op, online leaderboard
Interface sprog engelsk [1]
Transportør CD eller download via Steam
Systemkrav
_
Windows XP / Vista
Intel Pentium 4 1,6 GHz
512 MB RAM
32 MB videokort (helst med PS 3.0-understøttelse) DirectX 9 -
lydkort Internetforbindelse (valgfrit)

Styring mus , tastatur , gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Audiosurf ( rus. Audioserf ) er et arcade musik puslespil program. Spilleren har til sin rådighed en superbil (som spilteksterne siger) og en bane, der skal gennemføres med så mange point som muligt. Spillet blev skabt af en uafhængig udvikler af Invisible Handlebar  - Dylan Featerers firma. Spillet blev distribueret som en gratis beta, og den 15. februar 2008 blev den fulde udgave lanceret via Steam . Navnet på spillet er en kombination af de engelske ord audio  - lydoptagelse, spor og surf  - for at glide på bølgerne. Sammen danner de to ord sætningen " Ride the Waves of Music ", som fanger gameplayet meget præcist.

I marts 2008 blev Audiosurf det bedst sælgende spil på Steam, og oversolgte The Orange Box , Counter-Strike og flere hundrede andre titler. [2]

Den 22. marts 2012 blev en efterfølger til spillet annonceret, kaldet Audiosurf 2 [3]

Beskrivelse

Selvom spillet i første omgang virker som et løb, er det faktisk et puslespil. Efter at have valgt en af ​​et dusin både, skal spilleren vælge en rute. I Audiosurf er spor sange, og deltageren kan frit vælge ethvert spor, der er på hans harddisk eller CD (DVD) medie . [fire]

Hvert nummer er et bånd, buet i et eller andet rum i overensstemmelse med rytmen af ​​den valgte musik; på båndet er der tre spor med blokke (i tilstanden for to spillere - 4), og på det nemmeste niveau er der to mere langs kanterne (de såkaldte "vejkanter"), hvor der ikke er nogen blokke. Figurerne bevæger sig ligesom båden fremad, men med en mærkbart langsommere hastighed. Hvert lydspor valgt af brugeren analyseres af spillet, som et resultat, oprettes og gemmes en ASH-fil indeholdende information om lydens dynamik, sporets geometri og placeringen af ​​blokkene og forbundet med sangen ( dens størrelse er omkring 30 kilobytes ). Dette giver dig mulighed for at fremskynde tidspunktet for genindlæsning af den samme lydfil. Sporets højde og form afspejler dynamikken i den musik, der spilles. For eksempel, hvis spilleren har valgt en langsom og stille sang, vil sporet gå op ad bakke, bevægelsen vil være langsom, miljøet vil være fyldt med kolde farver . Hvis der er valgt en intens og høj sang, vil båden under spillet gå ned ad bjerget i høj fart, og banen vil være fyldt med blokke med et stort antal varme farver .

Gameplay

I modsætning til racerløb er spilleren ikke forpligtet til at forsøge at holde sig inden for banen, det er kun nødvendigt at samle blokke i rækker. Spillet ligner farve Tetris med den eneste forskel, at hver blok optager præcis én celle, og du kan vælge præcis den, du har brug for. Hver brik, som båden vælter, falder ned i et imaginært "glas", der er under båden og flyder rundt på kortet med det. Foran er toppen af ​​"glasset", og bagved henholdsvis bunden. Tre eller flere blokke af samme farve, bragt sammen og rørende sider, ødelægges. Det skal bemærkes, at for langsomme sange er det praktisk talt umuligt at samle mere end tre blokke: tiden til at samle er mindre end afstanden til den nærmeste figur. I "glasset" er der kun 7 celler i hver kolonne. Når hele søjlen er fyldt, begynder den at ryste, og hvis den ottende blok bliver væltet, vil der opstå et overløb. I dette tilfælde vil kolonnen nulstilles, 1/10 af spilpointene vil blive taget væk, og på mellemstore og høje sværhedsgrader vil skibet ikke være i stand til at vælte blokke i nogen tid.

Farven på de figurer, der vises, afhænger af musikken. Hvis musikken er rolig, dukker der lilla og blå klodser op på vejen, som bringer en del point. Hvis tempoet stiger, varmes farverne på blokkene op, op til sjældne, men dyre røde. Ud over standardfarvede blokke støder sorte (eller hvide, hvis det passende farveskema er valgt) på kortet. De samles ikke i rækker, men hvis sådan en blok når bunden af ​​"glasset", vil den blive ødelagt, hvilket giver 2000 point med det samme. Ud over blokke på banen kan du nogle gange finde bonusser. De svømmer ikke i fælles rækker og kan være hvor som helst. Bonusser kan øge antallet af point flere gange, slippe flere blokke af samme farve i "glasset" eller omfarve indholdet i én farve.

Afhængigt af spiltilstanden kan kortet have blokke i forskellige farver eller samme farve. I sidstnævnte tilfælde dukker der grå figurer op, som ikke kan ødelægges ved at samle dem på række; de vil selv gå i opløsning efter et stykke tid, men vil finde sted i "glasset". Derudover har skibet i en række typer spil evner, såsom at blande "glasset" eller hoppe over blokke. Evner virker i det uendelige gennem hele sporet, men nogle af dem kræver en nedkøling for at bruge. Valget af tilstand sker med valget af skibet. Alle bizarre køretøjer er opdelt i 3 niveauer: Casual (simpel), Pro (medium) og Elite (hård).

Derudover har spillet en Freeride-tilstand ( eng.  Freeride ), hvor du kan udforske banen og træne i fingerfærdigheden ved at samle klodser. Der optjenes ikke point i det, og der er i princippet ikke noget "glas". For at komplicere spillet kan du slå IronMode- indstillingen til , som fremskynder processen, forhindrer "glasset" i at flyde over og deaktiverer de specielle evner hos nogle skibe (for eksempel kan Mono-Ninja, når IronMode er tændt, ikke slette grå blokke fra glasset og skift til en tilstand, der giver dig mulighed for at samle blokke fra alle spor på samme tid). Spilleren kan også registrere sig direkte gennem spillet for at deltage i det globale ratingsystem. I dette tilfælde vil partituret, længden og formen af ​​båndet, alle præstationer og den anvendte karaktertype blive uploadet til serveren efter at have bestået sporet. For hvert navn på sammensætningen udregnes point, hvilket gør det muligt for spillere at konkurrere med hinanden. Indlæsning af sporlængden og sporformen giver dig mulighed for at opdage forkert mærkede eller ændrede versioner af sange i resultatvisningen; Du kan også anmelde mistanke om bedrageri. Scoring udføres separat for hver sværhedsgrad.

Valve Edition

Udgivet på Steam version af spillet er ikke kun komplet. Sammen med Audiosurf får spilleren et næsten komplet soundtrack til The Orange Box , det vil sige Valve Corporation-spil: Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One og Half-Life 2: Episode Two , Team Fortress 2 , Portal . Derfor er det ikke overraskende, at sammensætninger fra disse produkter har en stor andel blandt de mest populære numre. [5] Derudover tillod udgivelsen af ​​spillet gennem Steam tilføjelsen af ​​det præstationssystem, som Valve introducerede med The Orange Box . Navnlig var Audiosurf det første ikke-Valve-spil, der understøttede dette system. Der er 19 præstationer i alt i spillet.

I begyndelsen af ​​2009 blev Audiosurf også udgivet på CD . Det kræver, at Steam er installeret , og at spilnøglen er aktiveret. [6]

Anmeldelser

Spillet vandt på Independent Games Festival (2008) i følgende kategorier:

Spillet vandt prisen for årets indie (2008) fra magasinet Igromania . [7]

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. Audiosurf blev det bedst sælgende spil på Steam . Hentet 18. marts 2008. Arkiveret fra originalen 11. marts 2008.
  3. Audiosurf 2 på Steam . Hentet 2. juni 2014. Arkiveret fra originalen 25. december 2015.
  4. Spillet understøtter formaterne .cda, .mp3, .wma, .ogg, .flac og .m4a. I tilfælde af musik købt fra iTunes, skal den først skrives til flytbare medier, hvis det ikke er iTunes Plus ( DRM Free )
  5. Audiosurf.com Arkiveret 28. februar 2008 på Wayback Machine , knappen Mest spillede sange . Hentet 2. marts 2008
  6. Buka . Hentet 9. marts 2009. Arkiveret fra originalen 3. februar 2009.
  7. Årets indie  // Igromania . - 2009. - Nr. 2 (137) . - S. 31 . Arkiveret fra originalen den 9. oktober 2010.