Aliens vs. Predator | |
---|---|
| |
Udvikler | Oprørsudvikling |
Forlag |
SEGA 1C |
Localizer | 1С - Soft Club [1] |
En del af en serie | Aliens versus Predators |
Udgivelses dato |
16. februar 2010 [2] 19. februar 2010 |
Genrer |
First-person shooter Survival horror Stealth action |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : M - Moden PEGI : PEGI 18 |
Skabere | |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
motor | asura |
Spiltilstande |
enkeltspiller , multiplayer (konkurrerende op til 18 spillere; samarbejde op til 4 spillere) |
Interface sprog | engelsk [4] , fransk [4] , tysk [4] , italiensk [4] , russisk [4] og spansk [4] |
transportører | optisk disk og digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum [3]
Udvalgte
|
Styring | tastatur , mus , gamepad |
Officiel side |
Aliens vs. Predator ( Aliens vs. Predator ) er et førstepersons skydespil med elementer af overlevelseshorror baseret på det kombinerede univers i Alien og Predator -serien. Spillet er det tredje i Aliens vs. Predator og blev udviklet af forfatteren til det originale spil i 1999, det britiske firma Rebellion Developments . Aliens vs. Predator blev udgivet af Sega til Microsoft Windows , Xbox 360 og PlayStation 3 den 16. februar 2010 på verdensplan. I Rusland blev spillet udgivet af 1C - Soft Club den 19. februar . Uofficielt bliver spillet nogle gange omtalt som Aliens versus Predator 3.
Spillet blev udgivet af SEGA i tre udgaver - almindelig, Survivor Edition og Hunter Edition [5] . Survivor Edition inkluderer udover spillet adgang til yderligere materialer og sælges i en stålkasse. Hunter Edition inkluderer også en facehugger-model, en Weyland-Yutani Corporation- patch og et stereopostkort . I Rusland tilbyder Soft Club spillet i to udgaver - almindelige og samlerobjekter (svarende til Hunter Edition).
Som i andre spil i serien er tre modsatte sider tilgængelige - marinesoldater, rovdyr og aliens . Når man spiller for forskellige sider, afsløres nye plotdetaljer. Næsten alle steder kan findes, der spiller for forskellige sider. Spillet bruger Steamworks og inkluderer forskellige yderligere Steam -funktioner : præstationssystem , synkronisering af indstillinger ( Steam Cloud ) og statistik.
SEGA annoncerede udviklingen af et nyt Alien vs. Predator-spil i december 2008 [6] , hvilket fik Aliens: Colonial Marines til at blive skrinlagt [7] . Den 20. maj 2009 blev en teaser af spillet offentliggjort [8] , den 29. juli - en trailer , der demonstrerer gameplayet for en marinesoldat [9] , den 15. oktober - en Alien-trailer [10] .
Den 21. oktober annoncerede Rebellion CTO Chris Kingsley , at pc-versionen ville bruge DirectX 11 [11] . Den 23. november talte Rebellions hovedkunstner og designer Tim Jones i et interview til PlayStation LifeStyle om planerne for spillet: fire multiplayer-modes - Deathmatch, Infestation (Marines vs. Alien), Predator Hunt (Marines vs. Predator) og Survivor (Marines vs. Predator). 4-spiller co-op spil) ; samt understøttelse af DLC -tilføjelser [12] . Den 13. august 2009 udgav Joystiq deres indtryk af en lukket demo [13] . Rovdyret fik mulighed for at gengive den menneskelige stemme for at lokke andre mennesker. Joystiq sagde, at det var "planlagt til udgivelse i februar", og selve spillet "overrasker mig ikke, singleplayer-kampagnerne ser ud og føles som de burde". Den 19. august skrev IGN om en demo fra GamesCom 2009 [14] . At spille som marinesoldat er både "bombastisk og anspændt", med gameplay, der ligner " Halo survival horror ". At spille som Predator er mere som "alien Splinter Cell ". Multiplayer-modes vil omfatte fire -spiller co-op og tre -hold hold deathmatch . Den 20. august udgav SEGA et interview med GamesCom på YouTube . Det blev kendt, at multiplayer-tilstanden vil understøtte op til 18 spillere på samme tid, single-player spillet vil bestå af 12-14 timers gameplay. En demo af spillet blev annonceret, men der blev ikke givet nogen udgivelsesdato. Aliens vil være i stand til at mærke fjenden gennem væggene. Senere blev det kendt, at spillet vil blive integreret med Steam -systemet og vil være tilgængeligt i februar 2010 [15] . Den 8. december blev det afsløret, at spillet ville indeholde Android Bishop . Lance Henriksen skrev, at han var tilfreds med hans præstation i spillet [16] . Den 3. februar 2010 blev udgivelsesdatoen for multiplayer-demoen af spillet annonceret som den 4. februar [17] . Efter nogen tid blev en multiplayer-demo af spillet tilgængelig på Steam, begrænset til én tilstand (Deathmatch), et niveau (Refinery) og én optræden for hver karakter.
Spilleren påtager sig rollen som Rookie. Efter at være faldet på planeten BG-386 bliver helten chokeret , han mister bevidstheden og kommer så til fornuft i kælderen og opdager, at næsten hele hans hold er dødt. Kadetten genopbygger delvist sit arsenal og finder Tequila, holdets korporal. Hun bliver kontaktet af resten af marinesoldaterne, som har lukket i klubben. Hun sender dem til kadettens undsætning. Kadetten finder resterne af afdelingen næsten besejret. Et andet hold rykker frem for at hjælpe dem, men xenomorferne ødelægger dem alle med et pludseligt angreb. Kadetten må hurtigt trække sig tilbage, men xenomorfen griber ham og trækker ham ind i bikuben.
Kadetten kommer til fornuft i minerne og klatrer op. Det fordeler strøm rundt i omkredsen og infiltrerer anlægget. I kontrolrummet aktiverer han terminalen. Tequila sender ham til udvindingsstedet og informerer ham om, at han har fundet Van Zandt, stadig i live, i de lavere niveauer af planten. Kadetten finder den inficerede major i bikuben og dræber ham. Kadetten bevæger sig dybere ind i bikuben og finder den fremmede dronning, som han bekæmper og derefter brænder. Efter dronningens ødelæggelse flygter kadetten fra bikuben og kommer ud.
Ved basen i junglen finder kadetten kun lig. Tequila beder ham om at starte senderen og vente på evakueringen. Under evakueringen bliver et marineskib skudt ned af et Predator-skib. Administratoren af WEYLAND-YUTANI ved navn Katya kontakter kadetten. Hun beder kadetten om at få nogle data til hende, som hun vil hjælpe med at redde hans venner med. Kadetten udfører opgaven og flytter til hulerne, hvor marinesoldaternes forliste skib befinder sig.
I hulerne finder kadetten gamle ruiner, tilsyneladende bygget af rovdyrene. Da han ankommer til skibets nedstyrtningssted, finder han de sidste overlevende marinesoldater. Kadetten går videre, men bliver angrebet af Predator, som marinesoldaten engagerer sig i og vinder. Yderligere, i dybet af ruinerne, finder kadetten Tequila, inficeret af Facehugger. Sammen med pigen kommer kadetten ind i Weilands laboratorium.
I laboratoriet møder Cadet og Tequila androiden Katya, som forsøger at udvinde den xenomorfe larve fra Tequilas bryst, men mislykkes og beslutter sig for at sætte Tequila i et ophængt animationskammer for at hjælpe hende senere. Så beder Katya kadetten om at gå ned i pyramiden og hente Carl Biskop Weilands kommunikatør, med hvilken det bliver muligt at ringe til hans personlige krydser og flygte fra planeten. På vej til elevatoren støder kadetten på og dræber en prætorianer, en elitexenomorf "vagtmand", hvorefter han stiger ned til pyramiden.
Foran pyramiden falder kadetten over en hel horde af aliens ledet af to prætorianere, ødelægger dem og går videre. I pyramiden støder kadetten på Weyland, som overrasker helten og forsøger at dræbe ham, men eksplosionen forårsaget af Junior tillader kadetten at flygte. Efter ødelæggelsen af Carl og hans androider tilkalder kadetten Weylands redningskrydser og flygter fra den kollapsende pyramide, hvorefter han sikkert forlader planeten med Katya og Tequila. Da deres skib sejler, sker der en termonuklear eksplosion af ruinerne på planeten, forårsaget af Predator. I epilogen falder kadetten og andre overlevende i søvn i anabiosekapsler, krydserpiloterne overfører data fra kommunikatoren af den afdøde klon til en anden syntetisk klon af Weyland - koordinaterne for planeten af xenomorfer downloadet fra begravelsesstedet for stamfaderen til rovdyrene, for at finde ud af, hvilke udgravninger på BG-386 var organiseret.
Marine-spillet er en blanding af first person shooter og Survival Horror . Spilleren bliver nødt til at bevæge sig gennem banerne, ødelægge modstandere og forsøge at flytte til de næste steder. De fleste af niveauerne er mørke, så du skal bruge en lommelygte eller CHI ("Chemical Light Source"). Fra våben bruger spilleren forskellige skydevåben: en pistol, et haglgevær, en pulsriffel, en snigskytteriffel og andre. Spilleren kan kun bære tre (i tilfælde af et maskingevær - to) typer våben. Spilleren kan også kæmpe tilbage med et våben og skubbe fjenden væk. Marinen har en bevægelsesdetektor, der viser, hvor kilden til truslen er. Når man spiller som menneske, er der ingen instant healing kits, så spilleren skal indsamle sprøjter, der, når de bruges, genopretter helbredet. Spilleren kan kun bære tre sprøjter.
At spille som en alien er et stealth actionspil . På grund af sin høje bevægelseshastighed kan Alien hurtigt glide forbi fjender uden at blive bemærket. Derfor giver det ikke altid mening at engagere sig i kamp med fjenden, nogle gange kan du simpelthen bedrage ham. På grund af dette tager Alien-kampagnen betydeligt mindre tid at gennemføre end andre kampagner [18] . Alien kan slå med kløer, hale, pludselig angribe langvejs fra, lugte ofre gennem vægge og i mørke, lokke dem med hvæsende, klatre på vægge og lofter, kravle ind i ventilationsskakter, gemme sig i små huller og være usynlig i mørke. Der er også mulighed for at afslutte modstandere på forskellige måder, herunder at inficere folk med facehuggers. Aliens helbred genoprettes automatisk over tid, men helbred kan genopbygges øjeblikkeligt ved at bide hovedet af en besejret person.
Spilleren vil spille som Alien - Warrior, som blev opdrættet i laboratoriet og navngivet den sjette. Fra fødslen adskilte den sjette sig fra sine modstykker i øget intelligens, hurtig vid og fremragende syn, hvilket tiltrak sig videnskabsmænds opmærksomhed, og Weiland, for eksempel, kom hun ud af bæreren ikke gennem brystet, men gennem munden. Under sit studie, på grund af en funktionsfejl i strømforsyningssystemet, bliver den sjette løsladt fra en speciel indeslutningsanordning, dræber de videnskabsmænd, der kom i vejen for hende, løber væk fra laboratoriet og befrier dronningen efter at have hacket sig ind i sikkerhedssystemet. fanget af videnskabsmænd sammen med sine kammerater.
Mens dronningen dyrkede en ny æglægger, baner hun sig vej gennem adskillige militærbaser og dræber mennesker og androider, og i sidste ende kommer Six til det hellige tempel for Predators, hvor hun og hendes medløbere kommer i kamp med 3 jægere. Efter at have dræbt to Predators på legepladsen, inficerer hun Predator Warrior med sin ansigtskrog. Når hun vender tilbage til bikuben, ser hun planten eksplodere, og dronningen dør i en brand, der blev sat af kadetten, hvorefter de seks vrider sig i smerte og bliver fundet af androider, hvis kaptajn siger: “Stop! Objektet skal transporteres væk fra planeten." Den sjette er fanget af mennesker, der tager xenomorfen fra planeten til skibet.
I epilogen ser vi, at den Sjette brød fri igen og dræbte alle mennesker på skibet. Hun bliver først genfødt som prætorianer, bygger en ny bikube og kokonerer Dr. Groves. Efter at have etableret en ny rede, udvikler Six sig til en ny dronningemoder og udlader sit sejrsbrøl af raseri og fortsætter Alien-linjen. Kronologisk starter Alien-kampagnen tidligere end Marine and Predator-kampagnen og varer op til halvdelen af den.
Spilleren påtager sig rollen som Predator, med tilnavnet Junior. Efter træningskurset bliver Junior sendt til BG-386 for at ødelægge ligene af de faldne rovdyr. I kredsløb finder rovdyrene et marineskib og ødelægger det fuldstændigt. På planeten, på vej gennem junglen til marinesoldaternes base, ødelægger Junior ligene af sine brødre, samler deres enheder og fylder arsenalet op. Når han nærmer sig planten, bemærker Junior en Outsider (en alien, der har udviklet sig i rovdyrets krop). Koordinatoren giver ham en ny opgave - at jage og dræbe Spawn (som han kaldte Outsideren). Efter gyden går Junior sin vej gennem planten og tager marinesoldater og Xenomorfer ud. Der finder han den fremmede dronning dræbt af kadetten.
Fra fabrikken går Junior ind i hulerne under ruinerne af Predator-pyramiden. På vej ind i hulernes dybder finder Junior masken af stamfaderen - det gamle rovdyr, under hvis kommando den første sejr over Xenomorphs blev vundet. Den yngre stiger til overfladen, ind i ruinerne af pyramiden. Dræber alle marinesoldaterne, Junior kommer ind i arenaen, hvor han ifølge gammel skik kæmper med prætorianeren. Efter at have besejret ham, går Predator videre og tager sin præmie - Progenitorens spyd.
Junior sniger sig ind på Wayland-Yutani forskningsfaciliteten, hvor de forsøger at fange ham. Der finder han stamfaderens sidste minicomputer-artefakt. På godselevatoren kommer Junior til pyramiden. Han "downloader" oplysningerne om stamfaderen gennem masken og aktiverer pyramiden til selvdestruktion. Uventet bliver Junior angrebet af Spawn. Den yngre kæmper med ham og vinder. Pyramiden og bunden er ved at kollapse. Den yngre kommer ud til overfladen og gentager stamfaderens ritual - kaster kroppen af Spawn fra taget af komplekset. Den yngre bliver taget af de andre Predators. På skibet scanner han dataene og modtager koordinaterne for Xenomorphs hjemmeplanet, hvor skibet går.
At spille som Predator er et actionspil . Ved at spille som Predator kan spilleren både bevæge sig på flyet og ved at hoppe på interimistiske platforme. Teknologisk og fysisk er Predator stærkere end mennesker og rumvæsner, men kun når man har at gøre med et lille antal modstandere. Et stort antal fjender er farlige for Predator, så han holder sig ofte til stille dræbsmetoder. Predator kan bruge forskellige spektre af syn, usynlighed, evnen til at lokke bytte med en falsk stemme og lange spring for at sprede modstandere og tage dem stille ud. Dette virker dog ikke med Aliens - Xenomorph er hurtig og kan endda få øje på en forklædt Predator, så oftest i spillet står Predator direkte over for en skare af Aliens. Af nærkampsvåben har Predator kun to blade fra begge hænder. På afstand bruger Predator en skulderkanon, kasteskive, spyd eller miner. Predator kan også samle trofæer, men kun når man afslutter modstandere.
Hver mand for sig selv : i begyndelsen vælger hver spiller sin egen race, som han vil spille. Målet med tilstanden er at dræbe så mange andre spillere som muligt inden for en begrænset tid. I tilfælde af død bliver spilleren automatisk genoptaget på spilkortet fire sekunder efter døden.
Kamp mellem arter : Spillere er indledningsvis opdelt i hold, som hver indeholder repræsentanter for samme race (to hold af samme race kan ikke være det). Målet med tilstanden er at dræbe så mange modstandere som muligt med hele holdet på en begrænset tid. I tilfælde af død bliver spilleren automatisk genoptaget på spilkortet fem sekunder efter døden. Allierede spillere er markeret med pile over deres hoveder. Hvis en allieret bliver dræbt, mister spilleren point.
Blandede hold : Det samme som interspecies wrestling, kun ét hold kan have medlemmer fra forskellige racer.
Dominans : Spillerne er opdelt i to hold: Marines og Aliens. Målet for hvert hold er at fange kontrolpunkter, der giver point. Det hold, der når tærsklen for antal point hurtigst, vinder.
Overlevelse : Marinesoldater afværger endeløse angreb fra Aliens. Målet med tilstanden er at holde så længe som muligt med det maksimale drab af aliens. Aliens er computerstyret.
Predator Hunt : En af spillerne spiller som Predator. Resten spiller som marinesoldater. Predator optjener point ved at dræbe marinesoldater og derved genopbygge den tid, der er tildelt til drab. For hvert drab øges tiden, og hvis Predator ikke passer ind i denne tid, vil systemet automatisk vælge en hvilken som helst anden Predator. Marinesoldater optjener ikke point, men den, der dræber Predator, bliver ham selv i stedet for den dræbte. Målet med tilstanden er at samle så mange point som muligt.
Infektion : En af spillerne spiller som en alien (valgt tilfældigt). Resten spiller som marinesoldater. Hver dræbt marinesoldat bliver til en alien. En dræbt alien genopstår efter fem sekunder. Spillet fortsætter, indtil alle marinesoldater er dræbt, eller tiden løber ud. For hvert drab af en fjende modtager Aliens point. Målet med tilstanden er at samle så mange point som muligt.
Anmeldelser | |||
---|---|---|---|
Konsolideret rating | |||
Udgave | karakter | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 68/100 [40] | 65/100 [41] | 64/100 [42] |
Fremmedsprogede publikationer | |||
Udgave | karakter | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Destruktoid | 6,5/10 [19] | N/A | 6,5/10 [19] |
Eurogamer | N/A | N/A | 6/10 [20] |
Game Informer | N/A | 5,75/10 [21] | 5,75/10 [21] |
GameRevolution | N/A | D+ [23] | D+ [23] |
GamePro | N/A | [22] | [22] |
GameSpot | 5,5/10 [24] | 5,5/10 [25] | 5,5/10 [25] |
Spil Spion | N/A | N/A | [26] |
GameTrailers | N/A | N/A | 7.7/10 [27] |
spillezone | 6/10 [28] | 6/10 [29] | 6/10 [30] |
IGN | 7.3/10 [32] | (UK) 8.5/10 [33] (US) 7/10 [34] | (UK) 8.5/10 [33] (US) 7/10 [34] |
OXM | N/A | N/A | 7/10 [35] |
PC Gamer (Storbritannien) | 65 % [36] | N/A | N/A |
A.V. Klubben | N/A | N/A | C [38] |
Daily Telegraph | N/A | 6/10 [39] | 6/10 [39] |
Aliens vs. Predator har modtaget blandede anmeldelser på tværs af alle platforme på Metacritic . [40] [41] [42]
Tematiske steder |
|
---|
Alien vs Predator | |
---|---|
Film |
|
Spil |
|
Tegneserier | |
Karakterer | |
Univers |