Aliens versus Predators | |
---|---|
Udvikler | Oprørsudvikling |
Forlag |
Sierra Entertainment Fox Interactive Valve Software ( Steam ) |
En del af en serie | Aliens versus Predators |
Udgivelsesdatoer |
vinduer : 25. maj 1999 MacOS X : 2001 [2] |
nyeste version |
|
Genrer | first-person shooter / Survival Horror , stealth action |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : M (Mature) USK : Ikke gratis for mindreårige OFLC : MA15+ |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Mac OS X , Linux , Xbox |
motor | asura |
Spiltilstande |
enkeltspiller , multiplayer (1-8 spillere) |
Interface sprog | engelsk |
transportører | 2 CD , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows |
Styring | tastatur , mus , joystick |
Officiel side ( engelsk) |
Aliens versus Predator er et first- person shooter videospil udviklet afRebellion Developments og udgivet til salg af Fox Interactive i 1999 . Spillet er løst baseret på Alien and Predator - filmserien. Spillet fortæller om konfrontationen mellem tre racer - en mand (kolonial marine , USCM), Alien og Predator , som hver svarer til en singleplayer-kampagne med seks unikke missioner (Alien har fem), forbundet med videoer og fem yderligere dem baseret på placeringer et andet tegn. Lancering af yderligere niveauer er muligt efter at have afsluttet hovedkampagnen for den tilsvarende karakter, og i et beløb, der afhænger af sværhedsgraden, hvor det blev afsluttet.
I 2001 udgav Monolith Productions spillet Aliens versus Predator 2 , og i 2010 udgav SEGA Aliens versus Predator , som, selvom de udvikler AvP -franchisen , ikke er plotfortsættelser af hverken dette spil eller hinanden.
Spillet bruger sin egen spilmotor , udviklet af Rebellion Developments, som ikke har modtaget yderligere distribution, dog har udviklerne med succes brugt det til at implementere visse funktioner for at påvirke gameplayet.
En af de vigtigste funktioner ved motoren er den hurtige ændring af teksturer, som er nødvendig for at implementere ændringen af spillerens visningstilstande. Der er understøttelse af dynamisk belysning og surround sound – en spiller i et mørkt rum kan bestemme fjendens position ved lyd. Uventede lyde bag ryggen bruges til at skabe en atmosfære af rædsel, når man spiller som person, hvilket bidrager til en bedre fordybelse i atmosfæren af overlevelsesgyser . Et andet kendetegn ved motoren er evnen for både afspilleren og NPC -Aliens til at bevæge sig frit på vægge og lofter, hvilket er ekstremt sjældent i videospil.
Spilleren påtager sig rollen som en normal xenomorf drone . Hans hovedopgave er at flygte fra en bikube, der er kunstigt skabt af mennesker. Dernæst må han snige sig ind på et redningsskib for at nå marinesoldaternes station, Ferarco. Når selvdestruktionssystemet aktiveres på Ferarco, skal spilleren igen snige sig ind på redningsskibet for at nå afgangsstationen. Her skal spilleren kæmpe mod et stort antal marinesoldater og besejre sin hovedmodstander - Predator, for at nå skibet, der flyver til Jorden.
En fremmed, der ikke har andre våben end kløer, tænder og en hale, får mere end én gang en chance for at gentage " Matrosovs bedrift ". Men da et maskingevær , enten på et automatisk tårn eller i hænderne på en marinesoldat, er i stand til at dræbe ham, før han kan nå ham, er du nødt til at lede efter omveje, hvilket ideelt set giver dig mulighed for at omgå fjenden bagfra og bryde automatisk tårn med et slag på poten eller blæs hovedet af marinesoldaten. Men da der ikke altid er en så ideel vej, er du nødt til at lede efter andre mere risikable måder, med at snige sig så tæt på som muligt og efterfulgt af et hurtigt nærkampsangreb, som forvandler spillet til en rigtig Stealth-Action . Et træk ved gameplayet er evnen til at løbe på lofter og vægge, hvilket giver en fordel i forhold til fjenden, samt evnen til at knække lyspærer for at gemme sig i mørket. Ud over lamper kan forskelligt udstyr ødelægges (for eksempel styre rotationen af en enorm ventilator, som, når den er tændt, kan skære Alien i stykker). Udlændingen bliver hjulpet af dens enorme hastighed, brede synsfelt og kraftfulde hånd-til-hånd-angreb med et bredt effektområde: det er nok at løbe ved siden af en person, vifte med poterne, for at partere ham. Elementerne af rædsel i at spille som en alien er meget stærke, kun spilleren er ikke et offer, men en kilde til frygt: ved at bryde lamper og lave et brøl er spilleren i stand til at skræmme folk, nogle gange tvinger selv marinesoldater til frugtesløst at skyde en vifte fra hoften ind i mørket - sådan affyring fra en pulsriffel er meget mindre præcis end affyring med en kolbe (ved at slippe hele magasinet i mælk og genindlæse bliver alarmisten et let offer) - eller glemme alt om våbnet, flyve (forgæves, da Alien er meget hurtigere). Ofrene udstøder skræk af rædsel, og deres ansigter viser grimasser af frygt og smerte. Ubevæbnede civile har en tendens til at gå i panik, når de ser en alien. Spillerens helbred øges ved at rive ligene af dræbte mennesker eller rovdyr fra hinanden med deres kløer eller bide hovedet af dem. Rovdyret ser perfekt selv Alien gemmer sig i mørket og er i modsætning til marinesoldaten stærk ikke kun på afstand. Han er frygtløs og i stand til at dræbe en alien i et enkelt slag i nærkamp, hvilket ikke kun kræver særlig omhyggelig at snige sig op til Predator, men også speciel fingerfærdighed i kampen for at håndtere ham. Mens han er hårdt såret, forsøger Predator at aktivere selvdestruktionssystemet. En Predator NPC, der er faldet på knæet, bør afsluttes med det samme.
En anden farlig fjende af Alien er androider . De udsender ikke feromoner , og er derfor ikke bedre synlige for en alien, end udlændinge er for en marinesoldat. Androider er frygtløse (ikke bange for mørket og knurrende) og er i stand til at fortsætte med at kæmpe, selvom de mister et lem, inklusive at betjene et pumpehaglgevær med kun deres højre hånd, og opsnappe våbnet i forenden til inerti-genladning. Deres kroppe er uspiselige.
Ud over den sædvanlige xenomorph er der andre varianter af Aliens i spillet, kun kontrolleret af computeren og utilgængelige for spilleren (NPC).
I løbet af spillet besøger Predator tre forskellige planeter. I den første jager han marinesoldater for at generobre sit skib, som blev erobret af Weyland-Yutani . Ved at tage yderligere våben fra skibet (skive og pistol), frigiver Predator Aliens. Så erfarer han, at folk udførte et eksperiment på hans slægtning, hvor de introducerede et xenomorft embryo i hans krop og derved udledte en ny slags Aliens - Outsideren. Predator besejrer hybriden, hvorefter stationen selvdestruerer og flygter på skibet. Rovdyret rejser derefter til planeten " Fiorina 161 ", hvor det kæmper mod marinesoldaterne og udlændinge. Han tager endelig vej til den fremmede hjemverden beboet af kolonister, hvor han kæmper mod Xenoborgerne og prætorianerne og engagerer sig i en fair kamp med dronningen.
Gameplayet er baseret på det faktum, at jægeren og offeret skifter roller, nemlig rovdyret, der ankom for at jage rumvæsner, befinder sig i situationen med en bønnemantis , der kom ind i en myretue, det vil sige, når rovdyret nemt klare sig med enhver indbygger i myretuen, går for at fodre myrerne. Og hvis et såret rovdyr nemt kan smutte væk fra folk ved at bruge usynlighed, så lugter rumvæsner til ham, især lugten af hans blod, og så må rovdyret, forvandlet fra en jæger til et offer, løbe for at finde et afsides hjørne, hvor han kunne genopbygge sin styrke.
Selv jagt på mennesker er ikke altid sikkert, for selvom folk ikke ser Predator (på afstand), er de i modsætning til Aliens stærke ikke kun i antal, men også i deres våben. Ud over et stort antal modstandere er en anden faktor, der kan forvandle Predator fra en jæger til et bytte, at usynlighed, affyring fra plasmavåben og returnering af disken forbruger værdifuld energi, hvis udtømning fører til det faktum, at Predator, der mister usynlighed bliver til et godt mål for menneskelige soldater. Når usynlighed er slået fra, bliver energien langsomt genopfyldt.
Spilleren styrer en Colonial Marine - Private . Under Aliens angreb på stationen blev han glemt af sine egne. Efter at være vågnet op fra et mareridt, hvor Facehugger kvæler ham, må Private, ved hjælp af kommandantens prompter på monitorerne, forlade forskningsstationen (på planeten LV-426, hvor videnskabsmænd undersøgte Jockeys' styrtede skib). Dernæst skal han tænde for generatoren og låse porten op for at komme til sin BMP langs kløften . Derefter går han til luftrensningsstationen, hvor han åbner ventilerne og udløser en eksplosion, der ødelægger et stort antal aliens. På en redningsbåd tager han til Odobenus Station, hvor han overvinder Xenoborgs og Predators. Dermed rykker Private frem til skibet "Tirargo" (egentlig skibet " Sulaco "), hvor han også udrydder Aliens, indtil han kommer til lastområdet, hvor han kæmper mod Alien Queen, som han kaster ud i det ydre rum.
At spille som et menneske er Survival Horror , hvor du for at overleve skal løbe så hurtigt du kan uden at stoppe og konstant se dig omkring. Simpelthen fordi det er urealistisk at skyde næsten hele Hive alene, især med et begrænset udbud af ammunition og førstehjælpskasser. Ethvert forsøg på at stoppe ender med at løbe tør for ammunition og førstehjælpskasser før Aliens. Og ethvert forsøg på at låse dig selv bag en pansret dør ender med det faktum, at Aliens, efter at have fundet et svagt sted, bryder gulvet eller loftet op. Alt dette løb foregår under bevægelsesdetektorens frygtindgydende bip, der viser Aliens' tilgang, især i betragtning af, at den Alien, der løber på detektorskærmen, ofte rent faktisk løber en etage over eller under, og efter at have brudt loftet eller gulvet, kaster den fra hvor det kom fra havde slet ikke forventet. Desuden er huller i gulv og loft, samt ventilationshuller, så hyppige, at en Alien kan kravle ud af hullet, som spilleren løb forbi for et minut siden og angribe bagfra. I modsætning til mange andre spil, hvor det er nok kun at se sig omkring, i spillet truer faren både oppefra og nedefra - fra oven, især i et rum med højt til loftet, kan en Alien, der løber langs loftet, hoppe, og nedefra kan en lille men dødbringende Facehugger. For ikke at nævne det faktum, at det på det forkerte tidspunkt kan lade våbnet falde, fejlskyde.
Da atmosfæren af rædsel forstærkes af både mørket i spilniveauerne og den fulde udnyttelse af mulighederne for surroundsound. Enkelte lamper i spillet skaber nemlig en blændende lyscirkel omkring sig selv, mens alt allerede få meter væk er skjult af frygteligt mørke, og lydene omkring (også bagfra) får dig febrilsk til at se dig omkring, dækket af iskold sved og kiende. med frygt ind i mørket. I mørket ses glimten fra øjnene ikke, fordi xenomorferne ikke har dem, og lyden, der høres bagfra, kan med lige stor sandsynlighed betyde både, at Alien kryber op bagfra og løber i usynlig ventilation skjult under gulvet eller loft eller væg. Et næsten spøgelsesagtigt undvigende håb om at fordrive mørket gives af tændbomber og et nattesynsapparat. Men tern, som lamper, lyser svagt og i kort tid, og bliver smidt på gulvet i en enorm hal, vil det ikke oplyse hverken loftet eller de fjerne vægge.
Multiplayer er repræsenteret af flere modes:
I starten var antallet af kort til multiplayer meget lille: Trapped, Sewer, Massacre, Statue, Jockey, Stranded og Hive. Så blev deres antal øget.
Et karakteristisk træk ved multiplayer fra andre spil er evnen til at finjustere kampen. Så for eksempel kan du konfigurere ikke kun antallet af point og det tidspunkt, hvorefter kampen vil blive afsluttet, men også antallet af point modtaget for at dræbe en bestemt type, genoptagelsestiden for at hente objekter, grænsen for antal spillere af en bestemt type, forbuddet mod specifikke våben, spillets hastighed og meget mere.
Spillere, der deltager i en kamp som marinesoldater, kan vælge en våbenspecialist . Spilleren får i første omgang et valgt våben med en vis forsyning af ammunition og en pistol som et ekstra (det kan dog også forbydes). Du kan ikke hente nogen anden type våben.
Aliens vs. Predator | |
---|---|
Rich Ragsdale album _ _ _ | |
Udgivelses dato | 30. april 1999 |
Genre | Soundtrack |
Varighed | 71:36 |
Sangsprog | engelsk |
Præsenteres som en separat disk. Tilstedeværelsen af en disk i CD-drevet er ikke nødvendig for at køre spillet.
I 2000 blev en opdateret version af spillet kaldet Aliens versus Predator Gold Edition udgivet . Udover at rette adskillige fejl, indeholdt spillet to tidligere utilgængelige våben til marinen (pistol, skeeter), multiplayer-kort Leadworks, Headly's Hope, Meat Factory, Nostromo, Subway, Elevator, Lab 14, Compound, Office. Hovedmenuen blev også ændret: den blev animeret og med anderledes musik. I kassen med spillet var der en lille taktisk manual.
Millennium Add-on Pack er en forbedringspakke (patch), der opgraderer RTM - versionen af spillet til Gold Edition.
I 2010 blev spillet genudgivet på Steam-tjenesten som Aliens versus Predator Classic 2000 . Denne version er blevet opdateret til at køre på moderne computere, inklusive understøttelse af Xbox 360 -controlleren , bedre musekontroller og andre opdateringer. Musikakkompagnement blev nu ikke læst fra lydspor, men fra Bink - filer. Først var der kun en singleplayer-mode, men senere blev multiplayer tilføjet. Navnet "Classic 2000" blev introduceret for at undgå forvirring med 2010-spillet . Denne version af spillet har højere systemkrav.
En forbedringspakke skabt i 2011 af fans af spillet, der erstatter næsten alle teksturer med højere opløsninger og nogle lyde. De indeholder også mere detaljerede modeller (inklusive våben -HUD'er ), nye kort til multiplayer og endda lidt forbedrede niveauer til singleplayer-tilstand.
Spillet blev annonceret to år før dets udgivelse. Det blev annonceret, at spillet udover pc'en vil blive udgivet på Sony Playstation og Sega Saturn, dog blev spillet kun udgivet på pc. I 2000 udgav Rebellion kildekoden, så tredjeparter kunne udvikle spillet [3] . I 2001 [2] udgav MacPlayMac OS X -version af spillet . Icculus.org var ved at udvikle en port af spilklienten til Linux , men udviklingen blev stoppet - porten understøtter selve gameplayet, men multiplayer-tilstand og multimedieafspilning (musik- og videoindsatser) virker ikke. [4] I 2009 dukkede også en uofficiel XBox -port [5] op .
Tematiske steder |
---|
Alien vs Predator | |
---|---|
Film |
|
Spil |
|
Tegneserier | |
Karakterer | |
Univers |