ridderlighedens tidsalder | |
---|---|
Udvikler | Team ridderlighed |
Udgivelses dato | 10 september 2007 |
Licens | ledig |
Genre | 3D-skydespil , hack og skråstreg |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
motor | Kilde |
Spiltilstande | multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] |
transportører | digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
Udvalgte:
|
Styring | mus |
Officiel side |
Age of Chivalry er et multiplayer-spil skabt af Team Chivalry som en mod til Half-Life 2 . Spillets handling finder sted i middelalderen , gameplayet er rettet mod nærkamp med brug af nærkampsvåben, selvom der er et "one-shot" håndvåben, der har fået enorm kraft til gengæld, et skud fra en armbrøst gennemborer lette infanteristers kroppe, og et slag i benet vil endda slå "tanken" ned.
Ridderne af Agatha brugte ti år på et korstog. De korsfarere, der vendte tilbage til deres hjemland, blev mødt med sværd og økser i stedet for brød og salt – mens de var væk, erobrede kongens fætter, Govin Mason, med tilnavnet den Grusomme (Gauwyn "Den Hårde" Mason), kongeriget. Hans hensynsløse krigere, Murerordenen, dræbte kongen og fangede hans eneste arving. De røver og dræber bønderne og planter terror og lovløshed. Fuld af hellig raseri skynder agatherne sig mod fjenden. Fra begge sider mødes kamphærdede veteraner i en dødbringende kamp. Vil det lykkes for Agatherne at genoprette fred og ro i deres hjemland, eller vil disse lande for altid blive opslugt af mørket, vil kun tiden vise...
Før starten af hver runde har spillerne ret til at vælge, hvilken side af konflikten de vil spille for. Der er to fraktioner at vælge imellem: Knights of Agathia (engelsk - Agathia Knight) og Order of Mason (engelsk - murerorden). De fleste kort har flere formål; fuldførelsen af det ene fører til det næste, indtil det sidste mål er nået, eller det forsvarende hold forhindrer det andet hold i at gennemføre dem inden for den tildelte tid. Målene er varierede – fra at fange strategiske punkter til at dræbe uskyldige beboere, samt at belejre slotte, storme porte og bygge broer. Age of Chivalry bruger dynamiske kampagner, hvor udfaldet af en kamp påvirker valget af det næste kort.
Spillet har 9 klasser: Archer (Longbowman), Crossbowman (Crossbowman), Spearman (Javelineer), Bodyguard (Man-At-Arms), Sergent (Sergent), Guardsman (Guardsman), Crusader (Crusader), Knight (Knight) og Heavy Knight (Heavy Knights). Hver klasse har sine egne unikke våben, bevægelseshastighed og rustning.
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere og spillerne selv. PC Gamer-magasinet bemærkede, at de store spilkort "opmuntrer til taktik" og generelt "opmuntrer til improvisation i holdspil".
Mod'et udviklede sig senere til et komplet spil med titlen Chivalry: Medieval Warfare , udviklet af Torn Banner Studios (hvis personale var involveret i udviklingen af mod'et) som deres første kommercielle spil.
![]() |
---|
mods til Valve -spil | Brugerdefinerede|
---|---|
halvt liv | |
Half Life 2 |
|
Portal og Portal 2 |
|
Torn Banner Studios spil | |
---|---|
|