Absolver | |
---|---|
Udvikler | Sloclap |
Forlægger |
![]() |
Annoncedato | 26. maj 2016 |
Udgivelsesdatoer |
Playstation 4, Microsoft Windows: ![]() Xbox One: ![]() |
Genre | Action/RPG |
Skabere | |
Ledere |
Pierre Tarnot, Jordan Liani |
Producent | Pierre Tarnot |
Spildesigner | Jordan Liani |
Programmører |
Aurélien Topia, Olivier Gaertner |
Malere |
Michel Donze, Paul-Emile Boucher |
Komponist | Austin Wintory |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 4 , Windows , Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] , japansk [1] og forenklet kinesisk [1] |
transportører | digital distribution |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Absolver er et Action/RPG -videospil udviklet af Sloclap og udgivet af Devolver Digital til PlayStation 4 , Windows og Xbox One . I Absolver styrer spilleren en kriger og kæmper mod andre spillere og AI i det fiktive land Adal for muligheden for at kalde sig Absolver. Plottet i spillet fokuserer på de personlige forandringer og oplevelser af mennesker, der er tvunget til at kæmpe for en plads under solen i et kollapsende imperium [2] . Spilleren kan tilpasse karakterens kampevner ved at udskifte kortene i "Combat Deck".Du kan finde nye kort, våben og udstyr, mens du udforsker verden.
Sloclap begyndte at udvikle Absolver i maj 2015. Deres hovedmål var at gøre kampsystemet, som er som en dans, så flydende og dynamisk som muligt. Spillet blev præsenteret på E3 2016 , spillet blev udgivet på Windows-platforme, PlayStation 4 den 29. august 2017, og på Xbox One blev spillet udgivet den 7. januar 2019.
Absolver er en fri-at-udforske, tredje-person kampsport Action/RPG , der kombinerer single-player og co-op i en enkelt kampagne [2] . Når de kæmper online eller mod AI , skal spillere kombinere angreb, pareringer og finter [3] . Spilleren styrer en kriger kendt som Pretenderen, der rejser rundt i Adal og kæmper om titlen Absolver. Under rejsen kan du få nye rustninger, våben eller færdigheder [4] , normalt falder det hele i form af bytte fra fjender [5] . Spillet låner mange elementer fra MMO'er , for eksempel kan du i Absolver enten gennemgå forskellige quests med andre spillere eller kæmpe mod dem i PvP- kampe [6] . Spillere kan også sparre med hinanden for at lære nye kampteknikker [5] .
Spillere kan ændre deres karakters kampstil ved at tilføje og fjerne kort fra "Combat Deck", hvor hvert kort er ansvarligt for en anden evne. Spillere kan også skifte mellem fire stances, hvilket også ændrer de tilgængelige evner [7] . Hver af de fire holdninger har to angreb. Spillere vil være i stand til at finde yderligere kort, mens de rejser rundt i verden. Hvert kort har sine egne karakteristika: grundlæggende, såsom angrebshastighed og skade, og yderligere, såsom en chance for at bryde igennem fjendens forsvar. Spilleren kan skifte mellem standpunkter lige under combo-kæden, hvilket giver ham mulighed for at levere et forbedret strejke [8] . Også i Absolver er der nærkampsvåben, der gør mere skade, men har en lavere angrebshastighed. Derudover kan våben slås ud af modstanderens hænder og tages op [7] .
Sloclap, grundlagt af tidligere ansatte i Ubisoft Paris [9] , begyndte at udvikle sit første spil i maj 2015 [4] . Forud for dette havde udviklere arbejdet på store spil såsom Watch Dogs og Tom Clansy's Ghost Recon -serien [9] . De startede med tanken om, at kampen skulle være lige så flydende og dynamisk som koreografien. Sloclap tog dette koncept og gjorde det til tre hovedslogans: "Combat is a dance", "Movement is your weapon" og "Move movement". Pierre Tarnot, spillets kreative direktør, forsøgte at sikre, at spillerne kunne bruge kortene i "Battle Deck" til selv at vælge kampstilen [7] . Absolver er baseret på Unreal Engine 4 [4] . Spillet blev først annonceret den 26. maj 2016 og debuterede på E3 2016 med Devolver Digital som udgiver [10] . Spillet blev udgivet den 29. august til PlayStation 4 og Microsoft Windows [11] og den 7. januar til Xbox One [12] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 69/100 (PS4) [13] 75/100 (PC) [14] 62/100 (Xbox One) [15] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Game Informer | 6,8/10 [16] |
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 7,6/10 [18] |
Polygon | 8,5/10 [19] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
kanobu | 7/10 [21] |
" spil " | 7/10 [20] |
Kritikere bemærkede ligheden i spillet med Dark Souls og Street Fighter [3] [6] [8] . For eksempel roste Sam Prell ( GamesRadar ) dybden af kampsystemet og bemærkede ligheden mellem Absolver og Dark Souls [8] . Kritikere bemærkede også, at de oprindeligt simple kontroller bliver sværere, efterhånden som du udvikler dig [5] [8] , "Combat Deck"-systemet fortjente særlig ros [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) skrev at Absolver er en "lovende start" for Sloclap og et af de bedste spil han har spillet [7] . Ifølge Griffin McElroy ( Polygon ) var Absolver hovedoverraskelsen ved E3 2016 [3] , mens Andrew Tarantola ( Engadget ) bemærkede, at spillet adskiller sig fra traditionelle MMO'er på grund af manglen på langtrækkende våben [22] . Brad Bork ( Digital Trends ) bemærkede spillets visuelle stil og roste udviklerne for ikke at følge den hyperrealistiske trend [5] . Spiljournalister har vist spillet på mange E3 2016 lister over bedste spil [23] . For eksempel kåret GamesRadar Absolver til "Bedste Indie-spil fra E3 2016" [24] , mens GamesBeat tildelte det "Killer App Killer"-prisen for "Addictive and Intuitive Gameplay" [25] .
Absolver modtog "blandede eller gennemsnitlige" scores på PS4, men modtog "Overall Good" scores på pc på Metacritic .
Spillet blev nomineret til "Bedste Action Game" af PC Gamer [26] og "Best Fighting Game" af IGN [27] .
År | Belønning | Kategori | Resultat | Bemærk. |
---|---|---|---|---|
2016 | Game Critics Awards | Bedste kampspil | Nominering | [28] |
Bedste online spil | Nominering | |||
Bedste indie-spil | Nominering | |||
2017 | Golden Joystick Awards | Bedste online spil | Nominering | [29] |
Ping Awards | Bedste indie-spil | Nominering | [tredive] | |
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Bedste kampspil | Nominering | [31] [32] |
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |