drømme linje | |
---|---|
| |
Genre | fiktion |
Forfatter | Sergey Lukyanenko |
Originalsprog | Russisk |
Dato for første udgivelse | 1996 |
Cyklus | drømme linje |
Følge | Illusionskejsere |
Citater på Wikiquote |
Line of Dreams er en roman af den russiske science fiction - forfatter Sergei Lukyanenko , den første del af cyklussen af samme navn. Romanen blev skrevet i 1995 og første gang udgivet af Lokid - forlaget i 1996 i Modern Russian Science Fiction-serien. Sammen med romanen " Emperors of Illusions " og historien " Shadows of Dreams " er den inkluderet i "Line of Dreams"-cyklussen.
Handlingen foregår i universet baseret på strategien " Master of Orion ". Ejeren af udødelighedsteknologi hyrer den professionelle livvagt Kay Duch til at levere sin søn til en fjern planet. De hemmeligheder, som drengen måske kender, bliver jagtet på højeste niveau. Efter at have fuldført opgaven med besvær, indser hovedpersonen, at som et resultat af hans handlinger, kan den bedste del af menneskeheden forlade dette univers.
I 1996 blev romanen tildelt Sword of Rumata, en af Wanderer-genrepriserne, for det bedste værk i genren heroisk-romantisk og eventyrfiktion.
Professionel bodyguard Kay Dutch, bedre kendt som Kay Altos, blev dræbt på planeten Kailis af den 13-årige Tommy Arano. Kei var bruger af aTan, en teknologi, der gør det muligt for folk at blive genopstået, men som ikke betalte for endnu en genopstandelse. Han bliver dog genoplivet af Curtis Van Curtis selv, ejeren af teknologien, og hyret til at ledsage sin søn Arthur på en rejse til den fjerne planet Grail. Kay og Arthur skal rejse under dække af Kay og Arthur Owald købmænd. Isabella Kahl og Luis Nomachi fra Imperial Security på planeten Incediosa afslører dem og begynder en forfølgelse.
På planeten Tauri lærer Kay af Arthur, at han ikke rigtig er Curtis' søn, men en klon af Curtis, og at han allerede uden held havde forsøgt at nå gralen 36 gange før. Arthur døde, hvorefter han genopstod på Terra og begyndte rejsen igen. På Tauri blev Arthur fanget af Isabella Kahls hold, ført til en militærbase og brutalt tortureret for hemmeligheden bag aTan-teknologien, men han var designet til at være immun over for smerte og tortur. På dette tidspunkt finder Kay Tommy Arano, en kopi af Arthur, som blev frataget sin hukommelse og efterladt for at leve på en fjern planet, så han ikke ville nå gralen. Bodyguarden skal erstatte Arthur med Tommy, men til sidst, med støtte fra mafiaen, lykkes det ham at flygte med begge drenge.
Mens de kredser om gralen, indhenter forfølgerne igen, men Kei sprænger sit skib i luften. Han, Tommy og Arthur døde og blev genoplivet i den lokale afdeling af aTan. På planeten lærte Kay af Arthur om formålet med deres rejse. For mange år siden opdagede Curtis Van Curtis denne planet. På den løb han ind i Gud, som inviterede Curtis til at gå gennem drømmenes linje og skabe sin egen verden. Curtis bad om tid til at tænke og fik en aThane, der gav ham evnen til at tænke på sine drømme for evigt. Nu besluttede Curtis at komme til gralen for at få Dreamline til hver person, der ville være i stand til at betale for den. I troen på, at den bedste del af menneskeheden nu vil gå til deres drømmeverdener, forsøger Kay at dræbe Curtis, der dukkede op på gralen. Men han er udødelig på dette sted og går sammen med Arthur efter Drømmenes linje. Tommy vender tilbage til Kay og sammen forlader de planeten.
På mange måder blev romanens univers skabt baseret på det populære computerspil i den turbaserede rumstrategigenre Master of Orion , udgivet i 1993 [1] . I den periode, hvor han skrev bogen, spillede Lukyanenko entusiastisk dette spil - "levede i det", med hans egne ord [2] . Forfatteren havde en kreativ krise, der var intet arbejde i flere måneder, og efter spillet præsenterede Lukyanenko nogle billeder og et plot [3] . Mesteren af Orions verden var "klar og korrekt, enkel og logisk", den "var et fuldt liv - kynisk forenklet og derfor attraktiv". Fanget under indflydelse af en manisk idé, Lukyanenko "gjorde det eneste, som en forfatter kan gøre" i et sådant tilfælde, skrev romanen [2] .
Ifølge forfatteren var drivkraften til skabelsen af romanen en tilfældig scene - "børn, der susede rundt i krydset og" vaskede "bilruder" [1] . Lukyanenko forestillede sig en rumhavn, hvor sådanne børn kunne være. Forfatteren forsøgte at forbinde denne scene med spillet " Master of Orion " [1] . Romanen fangede forfatteren ikke mindre end spillet før [2] . Spillets simple plot var åbenbart ikke nok til bogen, så navnene på racerne og en del af navnene på planeterne blev taget fra spillet [2] [1] , og det uafhængige plot i romanen "Dream Line". " adskiller det fra en simpel romanisering [4] .
Til romanen blev en "ikke for positiv" hovedperson og scenen for hans død, som bogen begynder, opfundet. Typen af helten var i høj grad påvirket af romanen "The Contract for the Pharaoh" af den amerikanske science fiction-forfatter Ray Aldridge [1] . Den første linje blev trykt: "Mest af alt kunne Kay Dutch ikke lide børn", hvorefter billedet af hovedpersonen begyndte at danne sig, og verden begyndte at dannes. Ved slutningen af det første kapitel var billedet af universet og intrigen i den fremtidige bog dannet [5] .
Liste over russisksprogede publikationerÅr | Forlag | Udgivelsessted _ |
Serie | Cirkulation | Bemærk | Kilde |
---|---|---|---|---|---|---|
1996 | Lokid | Moskva | Moderne russisk science fiction | 16000 | Romaner fra serien "Line of Dreams". | [6] |
1998 | AST | Moskva | stjerne labyrint | 4000+5000 | Den første roman i Dreamline-dilogien. | [7] |
2000 | AST | Moskva | stjerne labyrint | 5000 + 62000 | Den første roman i Dreamline-dilogien. | [otte] |
2002 | AST | Moskva | Star Labyrinth Collection | 10.000 | To romaner fra Dreamline-serien. | [9] |
2004 | AST, Lux | Moskva | Fantasy bibliotek | 5000 | Cyklus "Line of Dreams" i ét bind. | [ti] |
2004 | AST, Lux | Moskva | World Fiction Library | 3000 | Cyklus "Line of Dreams" i ét bind. | [elleve] |
2006 | AST | Moskva | Star Labyrinth Collection | 10.000 | To romaner og en novelle fra Line of Dreams-cyklussen. | [12] |
2007 | AST, AST Moskva, Keeper | Moskva | Sort serie (tank gap) | 15000+10000 | Den første roman i Dreamline-dilogien. | [13] |
2012 | AST, Astrel | Moskva | Stjerne labyrint 3 | 3000 | Den første roman i Dreamline-dilogien. | [fjorten] |
2014 | AST | Moskva | Alle Sergey Lukyanenko | 3000 | Dreamline-trilogi i ét bind. | [femten] |
År | Navn | Forlag | Udgivelsessted _ |
Sprog | Tolk | Kilde |
---|---|---|---|---|---|---|
2001 | Line marzeń | Rav | Warszawa | Polere | E. Skurskaya | [16] |
2004 | Linje på persiennen | InfoDar | Sofia | bulgarsk | V. Velchev | [17] |
2005 | Hranice snů | Triton | Prag | tjekkisk | P. Weigel, E. Buzhkova | [atten] |
Fantasy Lab [19]
Goodreads [20] LibraryThing [21]
Ifølge litteraturkritikeren Vitaly Kaplan er romanen god science fiction med et gribende plot, forudsigelser om fremtiden og menneskelig psykologi. I sit arbejde ønsker Lukyanenko ifølge Markov ikke at passe ind i "Krapivinsky-koordinatsystemet". I et forsøg på bevidst at udrydde ligheden med Krapivin introducerer forfatteren parodiske motiver, uventede temaer og scener, der involverer teenagere, især barnemorderen Tommy [22] .
Oleg Dobrov i magasinet "If" noterer intriger og eventyr "i de bedste traditioner inden for amerikansk kampfiktion" [23] . Professionelt skabt handling er en af værkets utvivlsomme fordele. Men på grund af det faktum, at romanen er baseret på et computerspil, er der en vis linearitet i dens komposition, som får den til at ligne en "fiktionaliseret applikation til et computerspil" [23] . Den polske kritiker Paweł Plūta bemærker de talrige kampe og kampe, der passer til en rumopera, de mange forskellige planeter - fra en solid æbleplantage til en bioterminatorbehandlet ørken - og problemer, der er specifikke for en verden med mange intelligente racer, såsom manglende evne til at spise kylling i nærværelse af et rumvæsen, der stammer fra fugle, eller forvandlingen af en uskyldig tillykke fra en race som en fornærmelse og provokation, hvis den er rettet til en anden. Plyuta henleder opmærksomheden på overlapningen mellem billederne af Lukyanenko og andre science fiction-forfattere: de beskrevne tidsparadokser virker "fuldstændig Lemovsky " for kritikere, og ideen om aTan minder ham om både bevarelsen af scriptet fra computerspil og endeløs genoplivning af karaktererne i Farmers " World of the River " [24] .
Et af værkets temaer, som først og fremmest interesserer forfatteren, var venskabet mellem en voksen og et barn. Hovedpersonen, Kay Altos, som i starten ikke kunne lide børn, formåede først at blive venner med Arthur og derefter med Tommy [22] . Gennem hele romanen glider et element af parodi på børneforfatteren Vladislav Krapivins tilgang til dette problem diskret. Så i romanen er der en antydning af Krapivin selv: ”... Læreren i vores ji-blok var et godt menneske. En alsidig personlighed, forfatteren til børneserier, der gik på Altos tv-netværk. Ikke en sadist og ikke en pervers, der elsker denne slags arbejde meget. Han mente oprigtigt, at børn skulle beskyttes mod voksne. Han talte altid om venskab og venlighed... og kunne nok ikke forstå, hvorfor hans venlige elever ikke kunne lide lille Kay. For ham forblev jeg et barn med en rørende mager hals ... " , såvel som forskellige karakterer i hans værker, for eksempel Henrietta Glebovna fra Piloten eller tante Emma fra Skibene [22] . Ifølge Vitaly Kaplan er det tydeligvis ikke ideen om at beskytte børn mod voksne, der bliver parodieret, men måske netop den holdning, hvor et barn altid præsenteres som venligere og lysere end voksne [22] .
Et andet vigtigt tema i romanen er temaet om Gud. Dmitry Baikalov i Lukyanenkos "litterære portræt" udtrykker den opfattelse, at bag Kay Dachas og hans ledsageres eventyr, der udadtil ligner en almindelig søgen, er gudssøgning faktisk skjult. Derfor giver ørkenen i stedet for Gud i finalen en vis filosofisk skygge [4] . Vitaly Kaplan betragter temaet Gud fra en anden vinkel. Forfatteren havde brug for det udelukkende til utilitaristiske formål for at opretholde logikken i plottet for at retfærdiggøre fremkomsten af aTan og Drømmenes linje. Derefter sluttede Guds rolle. Lukyanenkos Gud fremstår for læseren som keder sig, idet den giver en forandring til den første person, han møder, først udødelighedens teknologi, og derefter Line of Dreams, der overhovedet ikke er ligeglad med, hvad dette kan føre til [22] . Ifølge Kaplan minder sådan en gud mere om Satan, og udødelighed, som tillader ubegrænset forlængelse af det jordiske liv, formerer det onde i mennesker og lukker vejen til evigt liv [22] .
Det samme spørgsmål opstår angående Line of Dreams - en teknologi, der giver dig mulighed for at skabe din egen verden, designet netop til dig. Ifølge Kaplan er det umuligt at verificere virkeligheden af den skabte verden, som kan vise sig at være en illusion, en analog af Strugatskys' stof i romanen " Århundredes rovdyr ", og desuden er denne teknologi åndeligt skadelig [22] . Senere, i en anden dilogi i rumfiktionsgenren, Stars are Cold Toys , beskriver Lukyanenko porten, der tager en person til en verden, hvori han allerhelst vil være [25] . Shadow-teknologien minder om Line of Dreams, med den forskel, at verdener ikke skabes, men udvalgt fra eksisterende. På samme tid, under overførslen, kopierer Gates den menneskelige personlighed, gemmer den og giver udødelighed. Således, ifølge Kaplans formulering, "Dreamline + aTan = Shadow" [25] .
I 1996 blev romanen tildelt Sword of Rumata, en af Wanderer -genrepriserne, for det bedste værk i genren heroisk-romantisk og eventyrfiktion [26] [27] . I 1997 blev romanen nomineret til priserne " Interpresscon " og " Bronze Snail " i "Large Form"-nomineringen [26] [27] .
I et interview i 2006 indrømmede Lukyanenko, at han gerne ville have, at romanerne Line of Dreams og The Emperors of Illusion blev filmatiseret først og fremmest [28] .
I 2006 indspillede Audiobook-forlaget, som er en del af AST Publishing Groups holding, en lydbog baseret på romanen. Lydbogen på 11 timer og 41 minutter blev udgivet på to cd'er i Our Fantasy-serien. Optagelsen er en monolog med musikalsk akkompagnement og lydeffekter. Teksten læses af Alexander Koksharov [29] .
I 2005 begyndte Deep Games fra Ufa at arbejde på en RPG/MMORPG baseret på bøgerne Dreamline og Illusion Emperors [30] [31] . Tredjepersonsspillet, med foreløbig titlen Emperors of Illusion, var planlagt til udgivelse næste forår [32] . Udviklerne lovede at tilføje alle genrefunktionerne, såsom udvikling af karakteregenskaber, optjening af erfaring [32] . Lukyanenko forsøgte at spille demoversionen af spillet og talte positivt om det [33] . Ifølge Lukyanenko er spillet fuldt ud i overensstemmelse med bogens plot og indeholder "alle de nødvendige episoder." Ikke desto mindre havde spillerne stadig mulighed for at gøre deres egne ting uden at gentage Kay Altos handlinger. Også annonceret var "egen motor, god ansigtsanimation, stemmeskuespil af professionelle" [30] [32] . Salget af spillet skulle dukke op i foråret 2006 [34] . Men i januar 2007 blev der kun udgivet en 15-sekunders demo [35] .
Værker af Sergei Lukyanenko | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patruljer | |||||||||||||||
Trilogier |
| ||||||||||||||
Dilogi |
| ||||||||||||||
Grænseland | |||||||||||||||
Det Forandredes cyklus |
| ||||||||||||||
Off-cycle romaner | |||||||||||||||
ufærdige | De fyrre øers krige | ||||||||||||||
Fortælling |
| ||||||||||||||
Stor afstand : |
| ||||||||||||||
historier |
|