Krise i Kreml | |
---|---|
Udvikler | Kremlingames |
Forlægger | Kremlingames [d] [3] |
Udgivelses dato | 20. marts 2017 [1] |
nyeste version |
Navruz (24. marts 2020 [2] ) |
Genre | politisk simulator |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows , Linux , macOS |
motor | Enhed [4] |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | russisk , engelsk |
transportører | Damp |
Officiel side |
Crisis in the Kremlin er et computerspil udgivet af udviklere fra det post-sovjetiske rum i 2017 som en uofficiel genindspilning af spillet Crisis in the Kremlin fra 1991 .
Ifølge plottet fungerer spilleren som generalsekretær for CPSU's centralkomité og/eller herskeren af Sovjetunionen ( formand for præsidiet for USSR's øverste sovjet eller præsident for USSR ), fra 1985 til 1995 . Spilleren kan vælge en af flere foreslåede startdatoer (1985, 1986 , 1988 , 1989 , 1991 ) og en af de rigtige personligheder blandt dem, der havde en chance for at regere Sovjetunionen på det tidspunkt ( Mikhail Gorbatjov , Grigory Romanov , Andrey Gromyko , Viktor Grishin , Egor Ligachev (kun i 1988- og 1989-manuskripterne), samt Gennady Yanaev i 1991-manuskriptet). Derudover kan spilleren skabe sin egen karakter ved at definere sin karakter [5] (bortset fra 1991-scenariet, hvor kun den historiske karakter kan spilles), og når man starter i 1985, også bestemme, hvordan de begivenheder, der fandt sted før spillets start sluttede. I løbet af selve spillet løser spilleren problemer af national betydning, fordeler budgettet og beskæftiger sig med indenrigs- og udenrigspolitik.
Den 22. august 2017 blev DLC "The Accident" udgivet, der tilføjede et scenarie for den ukrainske SSR i 1985-1988, hvis hovedtema er ulykken på Tjernobyl-atomkraftværket , og den 12. marts 2020, DLC "Revolutionens hjemland", tilføjer et scenarie for RSFSR i 1989 -1991, dedikeret til den politiske kamp mellem Mikhail Gorbatjov og Boris Jeltsin og suverænitetsparade .
Spillet er opdelt i træk, der varer halvdelen af spillemåneden (betinget 2 uger). Fra marts 1985 (eller senere), beslutter spilleren forskellige statslige spørgsmål, der tilbydes ham hver tur. Opgaverne varierer: fra godkendelse af en ny femårsplan til afskaffelse af konsekvenserne af Tjernobyl-katastrofen (hvilket måske ikke sker med passende midler til videnskabelig forskning og nuklear sikkerhed), fra en anti-alkoholkampagne til det afghanske spørgsmål . For hvert spørgsmål er der normalt mindst tre løsninger, men nogle muligheder kan være blokeret på grund af tidligere spillerhandlinger eller uoverensstemmelser i indikatorer (for eksempel hærens lav kampevne eller utilstrækkelig loyalitet hos intelligentsiaen). Ud over disse spørgsmål, som er en væsentlig del af spillet, kontrollerer spilleren det sovjetiske budget og fordeler de tilgængelige midler (målt i hundredvis af millioner) blandt sektorer som økonomi, import, statsbetalinger, hæren, administrative udgifter , åndelige udgifter, videnskab, indflydelse og tilskud. Spilleren kan også ændre politiske doktriner (opdelt i tre faner: Indenrigsministeriet , Udenrigsministeriet og Finansministeriet ) [6] , udvikle videnskab og interagere med udlandet. De beslutninger, som spilleren træffer, har en stærk indflydelse på spilverdenen og kan have indflydelse senere hen.
At vinde spillet kan opnås på en række måder: du kan redde Sovjetunionen indtil slutningen af 1995, besejre USA i den kolde krig og bryde NATO op , vinde en atomkrig eller opnå den første fase af kommunismen med succes implementering af OGAS- projektet [7] . Derudover kan du vinde ved at gennemføre reformer, så dette ikke fører til Sovjetunionens sammenbrud (der er en separat afslutning på det vellykkede resultat af Perestrojka). En spiller kan også tabe på flere måder: starte en atomkrig uden ordentlig forberedelse, fremkalde en eskalering af konflikten med Kina og tabe i den, svække USSR's kampevne for meget og fremkalde NATO-intervention, blive offer for et kup d'état eller en revolution, ødelægge Sovjetunionen, blive væltet af partibureaukratiet , kommandoen over hæren eller ledelsen af KGB under indførelsen af økonomisk automatisering, tabe præsidentvalget (i tilfælde af etableringen af post som præsident for USSR ). I modsætning til sin forgænger, Krisen i Kreml (hvor det ikke var muligt at redde OVD og USSR, kun for at forsinke deres sammenbrud), er det muligt at vinde på samme måde som at tabe.
Situationen i verden i begyndelsen af spillet svarer til den historiske, hvis spilleren ikke har ændret baggrunden (påvirker sådanne begivenheder som begivenhederne den 17. juni 1953 i DDR , den ungarske opstand (1956) , rummet Race , den iranske revolution , holdningen til den kreative aktivitet i Vladimir Vysotsky og Samantha Smiths brev ). I begyndelsen af spillet er en festlig demonstration synlig i vinduet, men efterhånden som situationen ændrer sig, ændres udsigten fra vinduet [8] . Under spillet kan spilleren enten udvide den socialistiske lejr (inklusive at returnere Kina , Albanien og Jugoslavien til den), eller miste sine medlemmer under indflydelse af eksterne kræfter [8] . Aktiv politik på den internationale arena er nødvendig for at knuse USA, men til en meget høj pris. Samtidig kan spilleren også afslutte konfrontationen med USA fredeligt og genoprette gode relationer med dem.
Spillerens handlinger er stærkt begrænset til de fraktioner af det regerende kommunistparti i Sovjetunionen, der er ved magten. I alt er der seks fraktioner i spillet: trotskister , stalinister , konservative , moderate , reformatorer og liberale (når flerpartisystemet er legaliseret , erstattes de af partier, der svarer i ideologiske synspunkter - KRDMS (trotskyister), VKPB (stalinister ). ), ikke- partiblok (konservative), CPSU (moderat), SPT (reformere) og Demokratisk Union (liberale)). Nogle spilhandlinger kræver, at en af fraktionerne har flertal. Tilstanden af fraktionerne i begyndelsen af spillet bestemmes af den valgte karakter [6] , og ændres i løbet af spillet på grund af de beslutninger, der er truffet og den støtte, som spilleren giver.
Økonomien er udarbejdet, som udviklerne forsikrer, mangefacetteret og i meget stor skala [9] . Spilleren fordeler de midler, der er til rådighed for ham (i starten er det 500 millioner) i 41 kategorier. Effektiviteten af investeringer påvirkes af korruption og underwriting, mens investeringerne i sig selv påvirker landets præstationer. Nogle af redeområderne er skadelige for spilleren og kan føre til deres nederlag (f.eks. import af lærebøger og manualer). Hver måned genopfyldes budgettet fra indtægter, der kan fordeles på branche. Omkostningsbeløbene for hver post skal være et multiplum af 10 hundrede mio.
Statens doktriner er opdelt i mange grene i tre kategorier: indenrigspolitik, udenrigspolitik og økonomi. For at kunne ændre den politiske og økonomiske kurs på egen hånd, og ikke kun som følge af at løse problemer, skal du bruge et vist antal point. Hver ændring i enhver branche kræver også en omkostning i form af politiske pointer samt støtte fra CPSU's kongres eller, i tilfælde af at opbygge et flerpartipolitisk system, også støtte fra politiske partier fra tredjeparter.
Videnskabens skærm tilbyder flere alternative måder til udvikling af staten: Internettet eller OGAS , udviklingen af "nye jomfruelige lande" eller øge effektiviteten af landbruget, styrkelsen af den sovjetiske hær gennem dens numeriske stigning eller gennem dens kvalitative reduktion -udstyr , implementeringen af den sovjetiske analog af den amerikanske SDI eller uddybningen af det fredelige rumprogram , der er også to uafhængige grene - den ene fører til moderniseringen af de statslige sikkerhedsagenturer , den anden til den kvalitative styrkelse af sovjetiske atomvåben .
Studiet af videnskab styrker for alvor Sovjetunionen og kan åbne op for sådanne begivenheder som skabelsen af den sovjetiske analog af GMO'er , en vellykket ekspedition til Månen (både uafhængigt og med deltagelse af Kina ) og Unionens gennemførelse af den første bemandet flyvning til Mars i menneskehedens historie , som markant kan styrke Sovjetunionens autoritet i verden og bidrage til svækkelsen af USA.
I DLC'en "The Accident", udgivet den 22. august 2017, er den eneste spilbare karakter førstesekretæren for det kommunistiske partis centralkomité Vladimir Shcherbitsky , handlingen dækker årene 1985-1988 . Hovedplottet i tillægget er dedikeret til ulykken på et atomkraftværk og gennemførelsen af Perestroika -politikken på den ukrainske SSR 's område . I modsætning til hovedspillet blev den økonomiske model i DLC forenklet - alle udgiftsposter blev samlet i et enkelt vindue og kombineret til generaliserede indikatorer ("Industri", "Landbrug", "Infrastruktur", " KGB Finansiering ", "Propaganda" Udgifter" osv.), hvortil midler fordeles med 10 hundrede millioner gennem pilene "mere" og "mindre".
En ulykke på et atomkraftværk kan forekomme i tre mulige scenarier: en brand på det sydukrainske atomkraftværk med beskadigelse af en atomreaktor ("lille problem"), en eksplosion af en atomreaktor på Tjernobyl-atomkraftværket (historisk mulighed) eller en eksplosion af tre atomreaktorer ved det ("stort problem"). Også ulykker, med ordentlig finansiering af industri og infrastruktur, kan undgås. Efter katastrofen er det spillerens opgave at eliminere dens konsekvenser (historisk, ved at bygge en betonsarkofag , eller alternativt historisk, ved at udvide udelukkelseszonen og evakuere befolkningen derfra), og samtidig forhindre store menneskelige tab og panik, som individuelle mekanikere er ansvarlige. De truffet handlinger kan både bidrage til dette og forværre situationen (for eksempel, hvis spilleren ignorerer Gorbatjovs krav og nægter at klassificere kendsgerningen om ulykken, vil dette øge panikken og forårsage utilfredshed med det allierede center , hvilket vil reducere republikkens finansiering). Efter vellykket eliminering får spilleren vist en oversigtsbegivenhed, der informerer ham om konsekvenserne af hans beslutninger, i tilfælde af fiasko, bliver han nødt til at trække sig, og spillet vil slutte.
Også i løbet af spillet, som i originalen, finder forskellige begivenheder inden for indenrigs- og udenrigspolitik sted, som spilleren skal reagere på ( Anti-alkoholkampagne og acceleration , Dr. Haiders sultestrejke , sovjetisk-amerikanske topmøder i Genève og Reykjavik , legalisering af rockmusik , tale af Ronald Reagan ifølge USSR's Central Television , Goodwill Games , Boris Jeltsins tale ved plenumet i oktober i CPSU's centralkomité osv.).
Den endelige afslutning afhænger af spillerens handlinger - Vladimir Shcherbitsky kan blive indenrigsminister i Sovjetunionen og medlem af statens nødudvalg , formand for Ministerrådet (hvis han støtter Gromyko og Ligachev i 1988 ) eller den første præsident for det uafhængige Ukraine , men kan også afskediges af Gorbatjov, væltes under optøjer eller suspenderes i plenum i Kommunistpartiets centralkomité.
Den anden DLC for spillet blev udgivet den 12. marts 2020 og er dedikeret til den politiske konfrontation mellem ledelsen af RSFSR og USSR . Den indledende spilbare karakter er formanden for præsidiet for den øverste sovjet af RSFSR Vitaly Vorotnikov , som kan erstattes af Boris Jeltsin , Alexander Vlasov eller Nikolai Ryzhkov . DLC-begivenheder påvirker vedtagelsen af erklæringen om statssuverænitet , oprettelsen af radiostationen " Ekko af Moskva ", CPSU's XXVIII-kongres , All-Union-afstemningen om bevarelsen af USSR , etableringen af præsidentposten af RSFSR og vedtagelsen af en ny nationalsang , rehabiliteringen af Romanov-familien , installationen af Solovetsky-stenen osv.
Det økonomiske system er forblevet uændret i forhold til den første DLC, dog er der tilføjet et system af modifikatorer, der har en yderligere indflydelse på parametrene.
DLC-komplottets klimaks er begivenhederne den 19.-21. august 1991, hvor spilleren både kan støtte statens nødudvalg (indirekte eller direkte ved at slutte sig til den) og dens modstandere (ved at lede modstanden mod konspiratorerne eller passivt) . Hvis du fører en politik for at bevare unionsstaten, vil der ikke være noget kup, og spilleren vil modtage afslutningen på underskrivelsen af den nye unionstraktat (et forsøg på at forstyrre den vil dog fremprovokere et forsøg på kup). I tilfælde af nederlag for putschister kan der være både en historisk afslutning på oprettelsen af SNG og en afslutning på vedtagelsen af en anden version af den nye unionstraktat, som gør USSR til en konføderation .
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
FLAGERMUS | 6.2/10 [10] |
I anmeldelsen af " Navigator of the game world " bemærkes et sådant minus som manglen på information om, hvad dette eller det valg vil føre til (men forfatterne af spillet placerer dette som et plus - en tilbagevenden til det gamle spil uden afslappethed). Valg af løsninger på problemer ændrer politik på uforudsigelige måder, og ikke alle politikere forstår, hvad de laver. Derudover bemærkes en ubelejlig grænseflade : statistikker er opdelt i fire skærme, og budgettet er opdelt i ti, hvilket forårsager ulejlighed i fravær af direkte overgange. Betingelser er skrevet for handlinger, men det er ikke noteret hvilke af disse betingelser der endnu ikke er opfyldt. Der er også klager over valget af det aktive element: det adskiller sig fra det tilgængelige kun i en sort kant i stedet for rød [10] .
Ifølge anmeldelsen af Igromania er ulemperne ved spillet den skræmmende grafiske stil, afgrunden af slåfejl i teksten og at indgyde spilleren en skyldfølelse for Sovjetunionens sammenbrud. Samtidig talte kritikere positivt om at lade spilleren spille en rolle i globale processer. Generelt blev spillet beskrevet af journalister som et af de mest interessante nyere russiske projekter [5] .
I sociale netværk | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |