Drow ( eng. drow , selvnavn - " ilithiiri "; i forskellige oversættelser blev transskriptioner "drow" og "brænde" brugt) [1] - dark elves , en fiktiv race i Dungeons & Dragons verdener . Først nævnt i 1979 Advanced Dungeons & Dragons-spilsystemet First Edition regelbog af Gary Gygax som en variation af Elf -racen . I slutningen af 1980'erne - begyndelsen af 1990'erne, færdiggjort og inkluderet af Ed Greenwood i de nye rammer for Forgotten Realms ("Forgotten Kingdoms"), inden for hvilke de opnåede den største berømmelse (ifølge hvilket de er beskrevet i artiklen). Drow elvere er blevet meget populært af Forgotten Realms-litteraturen, især Robert Salvatores serie om ranger Drizzt Do'Urden . Udviklerne af universet har skabt et drow sprog og en ordbog med almindelige ord og sætninger.
Drow er en kraftfuld og arrogant mørkhudet race, der bor i byerne i Underdark . Dette folk er berygtet for deres grusomhed, forræderi og indbyrdes krige. De fleste drow følger den blodige kult af edderkoppegudinden Lolth . Mennesker og alfer på Overfladen frygter og hader drow og forfølger selv dem, der har brudt med ondskaben. I henhold til reglerne i Dungeons & Dragons har drow en neutral ond justering . [2]
Ordet "drow" Gygax er lånt fra traditionerne fra Shetland og Orkney , såvel som Skotland og Bretagne , hvor trow , trowe eller drow betegnede underjordiske væsner , der er i stand til at ændre størrelse og form , ofte beskrevet som tilbøjelige til mord, sadisme og slaveri; desuden anså Shedlanderne dem for at være slægtninge til elvere og elskere af edderkopper. [3]
I tysk-skandinavisk mytologi er der svartalva ("sorte elvere") og dokkalva ("mørke alfer") væsener, der er bange for sollys , og lever i underverdenen Svartalvheim og Nidavellir , men de betragtes dog ofte som de navn på de samme væsner og er identificeret med deres naboer tsvergs ("dværge"). [3]
Drow deler også en række ligheder med orkerne i John R. R. Tolkiens skrifter . Begge folkeslag kommer fra elvere, perverterede af onde og højere magter, de er karakteriseret ved sort hud, frygt for solen, liv under jorden og fjendskab med alfer og mennesker.
Ifølge Forgotten Realms regelbøger og fiktion er drow slanke væsener 160-180 cm høje med obsidian hud og røde øjne. Deres hår er overvejende hvidt, og ædle elvere bærer det langt og flydende, i modsætning til almindelige mennesker. Som alle alfer har de lange ører og skarpe træk. Der er kendte undtagelser fra disse typer: for eksempel havde Drizzt do'Urden lavendeløjne, mens Gromph og Liriel Banre havde gule øjne, [4] den drøvlede lejesoldat Nisstyre havde rødt hår.
Drow har infravision, evnen til at se i mørket i det infrarøde spektrum , som overfladens racer kun kan bruge besværgelser. Kraftig lys blinder deres øjne, vænnet fra solen i århundreders liv under jorden. De fleste drow er korte, kortere end land elvere. De er ringere end mennesker og dværge i styrke, men langt overlegne i smidighed.
Drow bor i Underdark , et netværk af tunneler og huler under Fairun, hvor deres tætbefolkede bystater er placeret . Under forhold med fuldstændig fravær af sollys er hovedføden for indbyggerne i Underdark svampe, mosser, laver samt fisk fra underjordiske søer. Med hænderne på deres slaver opdrætter drow rhofs , underjordiske ko-lignende dyr, hvis kød er meget nærende. De mørke elvere bruger underjordiske firben som bjerge. [5] . De af de mørke elvere, der tilbeder gudinden Lolth, holder store edderkopper i deres hjem, som betragtes som hellige dyr.
Drowens forventede levetid er meget høj - op til 500-700 år, men den lave fødselsrate, høje dødelighed i indbyrdes stridigheder og en stram social struktur tillader dem ikke at være alt for mange. Drow har deres eget sprog, som er en af alviskens dialekter. Drizzt Do'Urden , der kom til Overfladen, lærte landboernes sprog. [6] Når de er i hemmelige operationer og baghold, bruger de mørke elvere et komplekst, tavst tegnsprog.
Drow har en naturlig affinitet til magi, der er mere kraftfuld end de fleste overfladefolk. Blandt de mørke elveres magiske evner, som selv almindelige krigere besidder, er evnen til at fremkalde illusioner, såsom mørkesfærer eller illusorisk ild. Mange ædle drow er dygtige til levitation i varierende grad . Drow-magi, mens den normalt er kraftfuld, mister meget af sin kraft, når den udsættes for sollys. Piwafwis magiske usynlighedskapper , rustninger og våben lavet af et holdbart materiale kaldet "adamantine", kan helt forsvinde og blive til støv, når de bringes til overfladen. [7] [8]
Mørke elvere bruger ofte forgiftede våben i kamp, især miniature armbrøster . På grund af dette hader og foragter landelver denne type våben. [9] I Underdark, drow kamp ved baghold, ved at bruge deres stealth og levitation evner. På overfladen, på trods af deres mange fordele, er drow begrænset til aktiviteter indendørs og om natten for at holde deres magi i gang.
Drow-samfundet er domineret af matriarki (ekskl. byen Sshamath), aristokrati og et strengt hierarki af de store huse. I hver by er der adskillige dusin huse af ædel drow, som har deres eget specifikke niveau i byhierarkiet, det første hus styrer hele byen. I den kontinuerlige kamp om magt og position, skyer husene ikke nogen metoder. De stridende klaner stræber efter fuldstændigt at ødelægge fjendens klan for at klatre et trin højere i den hierarkiske stige. De overlevende drow commoners tøver ikke med at træde i tjenesten i det sejrrige Hus. [ti]
Inden for selve de adelige huse er kampen om position ens. Det anses for normalt selv at dræbe en nær slægtning, hvis det gavner morderen. Den eneste begrænsning er kravet om, at mordet skal være hemmeligt, og at der ikke er nogen vidner: en drow eller House, der dræber åbenlyst, vil blive straffet. Derfor, undtagen i tilfælde af frivillig overgang til vinderne, efterlader et hus, der ødelægger et andet, ingen vidner i live. [ti]
Drow er i fjendskab både indbyrdes og med næsten alle folk på overfladen. De mørke elvere hader mange af dem og tillægger dem fjendtlige dagsordener, og med god grund, især deres historiske fjender, elverne, der bor på overfladen. Det er ikke ualmindeligt, at drow laver korte strejftog til overfladen om natten for at fange nye slaver. De fleste af drowens spredte byer lever af slaver og lejesoldater. Ligeledes agerer de i Underdark, vogter jaloux på deres ejendele og udrydder nådesløst fremmede, der invaderer dem. Til gengæld oplever overfladens befolkninger en overtroisk frygt og had til drow, som bevidst pustes op af lokale magthavere. [7] [11]
I krig og hårdt arbejde tyr drow ofte til slaver og lejesoldater fra de "lavere" racer - goblinoider , minotaurer og andre. Antallet af slaver i nogle byer overstiger antallet af oprindelige folk. Nogle gange danner mørke elvere militæralliancer med andre racer i Underdark: illithider , duergar, iagttagere og orker. Dog er drow, ligesom de fleste elvere, fremmedhadske, forbliver arrogante og foragtende over for alle andre racer, selv allierede. De refererer ofte til alle ikke-drow som iblis , "shit". [12] Assassin Artemis Entreri udholdt denne holdning under sin omgang med Menzoberranzan.
Forgotten Realms litteratur og computerspil beskriver et betydeligt antal drow eksil, der lever på overfladen. Grusomheden og uligheden i de mørke elveres samfund tilskynder mange af dem til at forlade deres folk, selv til den varme og farlige overflade. Dette sker oftere for mænd, som er frataget retten i de fleste druknebyer, men også for kvinder, der ikke er tilfredse med præstindens skæbne i Lolth. Blandt eksilerne er ikke kun ideologiske dissidenter, som Drizzt Do'Urden og Liriel Baenre , men også de tvungne flygtninge, hvis hjem blev ødelagt (som Viconia De'Vir fra Baldur's Gate ), og endda bevidste emigranter, der ræsonnerede, at drow-samfundet var på vej mod død, og potentialet i deres magi og kampkunst giver store muligheder i menneskers verden. Sidstnævnte omfatter Jarlaxle og hans bande af Bregan D'Erth.
Livet for en drow eksil er hårdt og farligt. Mennesker, dværge og især elvere forfølger de mørke elvere, der befinder sig på overfladen. Selv de, der ligesom Drizzt har brudt med deres folks mørke arv, risikerer at blive forfulgt, misbrugt og endda truet. Så Viconia De'Vir i spillet Baldur's Gate kom til spil på anklagen om, at hun var en drow. [11] Samtidig tilgiver de store huse og matroner ikke frafaldne og forfølger dem ofte for at straffe og derved behage deres gudinde. [13]
Mørke elvere lever i bystater, der ikke er forenet i et fælles kongerige. Byer opretholder dog kontakt med hinanden og er allierede i krige med andre nationer.
Llurth Dreyer er drowens største by med en befolkning på cirka 400.000. Byen er styret af tilhængere af den religiøse kult Ghaunador.
Menzoberranzan er en by beliggende under Sarbrin-floden, ved bredden af den underjordiske sø Donigarten. Drowens mest magtfulde og berømte by, styret af præstinderne i Lolth of House Baenre (ofte omtalt i Forgotten Realms-romanerne).
Ched Nasad er en fangehulsby under Grey Peak, der truer over en stor kløft i en V-formet hule. Bygget af House Nasadra efter at være blevet udvist fra Menzoberranzan. Et andet navn er City of Shimmering Nets. Efterfølgende ødelagt under edderkoppedronningens krig (Thomas Reid - "Mytteriet").
Ust-Natha - den første af de byer, der blev grundlagt af drow efter udvandringen under jorden, ligger under Amns havkyst (kendt fra spillet Baldur's Gate II ).
Shshamat er den eneste by, der styres af mandlige tryllekunstnere på grund af en statisk fødselsrate, en af de ældste. Beliggende under Far Hills. Det er en af de tættest befolkede drow-byer.
Shindilrin er en by beliggende under Cormirs skove, ved bredden af Lake Talmir. Bygget af medlemmer af undersøisk Kuo-ta race, senere erobret af drow.
Cholssin er en forladt og faldefærdig døende by, der ligger dybt inde i Undermørket og repræsenterer en sort bastion på toppen af en enorm klippe, der er støtte for hele verden. Et andet navn er City of Whispering Shadows. Det var base for en hemmelig organisation Jazred Cholssin, ledet af skytsfader Mauzzkil, og formålet med denne organisation var at vælte Lolths magt og matriarkatet for at opnå absolut magt i andre druknebyer i Undermørket (Richard Baker). - "Dommen", en roman fra Krigsedderkoppedronningen").
Ilyithiri (drow) nedstammer fra Ssri-Tel'Quessir-elverfolket , der levede i de varme jungler i det sydlige Faerun, i imperiet opkaldt efter dem, Ilyithir. De tog en aktiv del i kronkrigene, en række konflikter mellem elverigerne i 11.700 f.Kr., og hærgede måneelvernes land og gjorde dem til en ødemark, der nu er kendt som Evermarshes. Ordet dhaerow, som måneelverne kaldte dem med, betød "forræder", og blev efterfølgende fællesnavnet for de mørke elvere: "drow". [14] [15] Efter at være faldet under indflydelse af den militante kult af gudinden Lolth, ekskone og evig rival til den gode elvergud Corellon Larethian, begik Ithiri grusomme mord og ofre. Til dette blev drow drevet fra overfladen af pantheonen af elverguder, Seldarine, og flygtede til Undermørket. Drow- og landelverne bevarede en gensidig modvilje, og i de følgende århundreder foretog Ilyithiri ofte korte razziaer på overfladen om natten og slagtede elverne, der boede i området.
Det er nævnt i regelbøgerne, at Ssri-Tel'Quessir oprindeligt var sorte. [15] Men ifølge legenden straffede Seldarinernes guder drow for deres forbrydelser i deres nuværende udseende - helt sort hud og røde øjne. [16]
De landflygtige vandrede gennem hulerne og tunnelerne og slog sig ned under jorden og kæmpede med andre folk i Undermørket. Den mest slående episode var krigen mellem drow og dværgene om den store grotte Ba'erinden. Hulen, der tidligere var beboet af dværge, blev invaderet af rumvæsner, der grundlagde det kortvarige drow-rige Telantivar i den. Under krigen brugte drow kraftige magiske eksplosioner, der bragte hulens kuppel ned og dannede Den Store Rift i stedet for. Begge racer blev tvunget til at forlade Ba'erinden [17] .
De syv klaner, der forlod dværghulen, ledet af den magtfulde præstinde Lolth, Menzoberra the Noroded, flyttede nordpå ind i Undermørket og grundlagde den mægtige by Menzoberranzan i 3917 f.Kr. Helt fra begyndelsen var der en uforsonlig kamp om magten mellem klanerne i byen, som blev til en stor kamp mellem de to herskende huse i 3864 f.Kr. Det tabende hus Nasadra forlod byen og grundlagde snart sit eget, Ched-Nasad, som også blev et af de største. I de seneste århundreder er drow begyndt at dukke op igen på overfladen og endda etablere små bosættelser der.
Drow havde det svært med Avatar-krisen : deres gudinde kunne ikke hjælpe deres præstinder, drowens hovedkraft. På grund af dette brød især de mørke elveres felttog på Mithril Hall sammen, og matronen Yvonnel Baenr, der ledede den, døde i hænderne på dværgkongen Bruenor. Lolth vendte tilbage til sit hjem i afgrunden, men siden 1372 er CD forsvundet, indhyllet i en kokon og ikke besvaret hendes tilhængeres bønner. Som et resultat aftog magten hos matronpræstinderne i druknebyer. Tilhængere af andre guder blev dristigere, især tilbederne af Vhaeron ødelagde byen Ched-Nasad med hjælp fra duergar lejesoldater (mørke nisser), og bragte den ned med bombeeksplosioner til bunden af afgrunden. [18] .
Lolth vendte tilbage fra sin kokon stærkt forbedret i sine kræfter og i status som en stor guddom. Samtidig forsvandt Vhaeron efter at have gjort et mislykket forsøg på sin søster Eilistraee - han svarer ikke sine præster og betragtes som død.
Den mest almindelige er dyrkelsen af gudinden Lolth , som hersker i byer som Menzoberranzan , Ched-Nasad, Ust-Nata, osv. Lolth, som kaldes "edderkoppedronningen", er en guddom på mellemniveau fra afgrunden. Tilbedelse af hende sørger for et rigidt matriarkat , magten hos husernes matrone-mødre og ypperstepræstinderne. Mænd er i en lav position, men de kan lære magi og krigsførelse, mens alle kvinder bliver præstinder af Lolth. Gudindens hellige dyr er edderkopper, som holdes i husene hos elvere, der er loyale over for gudinden. Lolth opildner sine undersåtter til kaos og ødelæggelse, kampen om magten her er især grusom og er i høj grad knyttet til gudindens gunst. Priestesses of Lolth har evnen til at forvandle anstødelige frafaldne til ryttere , magiske mutanter med en drow-krop til taljen og en edderkop-krop nedenunder. Den tredjefødte søn ofres traditionelt til gudinden i enhver adelig familie. [19]
Mindre kendt er kulten af Vhaeraun , den maskerede herre. Dens tilhængere er for det meste mandlige magikere og er ved magten i nogle byer såsom Sshamath. Et lille antal drow bor på overfladen og i katakomberne under Waterdeep kendt som Skullport. De er for det meste tilbedere af Dansepigen Eilistraee , den kaotiske gode gudinde for månen. Hus Jerl, lejemordere og ildsjæle fra Vhaeraun, lurer i Cormanthors skove. De tre hovedkulter er i en ubarmhjertig kamp, deres tilhængere spionerer på hinanden og kæmper endda nogle gange. [atten]
Drow Pantheon repræsenterer ikke en enkelt kult, kirker eksisterer sjældent fredeligt sammen med hinanden, og ofte er tilbedelse af én gud forbudt i en by, hvor kulten af en anden hersker (især i byer styret af præstinderne i Lolth). Det generaliserede pantheon kaldes undertiden "Dark Seldarine", i analogi med det generelle elverpantheon.
Drizzt Saga - romanserien
( Ederkoppedronningens krig ). Inter-Author Series redigeret af R. A. Salvatore.
I Greyhawk-indstillingen , hvor drow først dukkede op, kan de mørke elvere næsten ikke skelnes fra deres modstykker fra de glemte rige. De tilbeder også Lolth og bor under jorden, deres største by er Erelei-Kinlu, også kendt som Drow Vault.
I Eberron - miljøet bor drow i junglen på øen Xen'Drik . Denne version af løbet er markant anderledes end originalen. Drow of Eberron tilbeder skorpionguden Vulkor. Deres udviklingsniveau varierer meget mellem stammer, hvoraf nogle lever i et primitivt system [21] .
Drow er en af de mest populære racer i Forgotten Realms , og et af symbolerne i dette univers. Billedet af drow er blevet arketypisk . Drow har vundet stor popularitet blandt fantasy-fans og har haft stor indflydelse på billedet af de mørke elvere i en lang række andre universer, især inden for rollespil og strategi - computerspil. [3] [22]
Blandt fans af Forgotten Realms er der et betydeligt antal fans af drow race, som studerer deres kultur og sprog (selvom blandt fiktive sprog er Iliitiri-sproget næst efter klingon og quenya ). I Forgotten Realms live-RPG'er optræder nogle spillere som druknede i matchende kostumer og make-up.
Glemte Riger | |
---|---|
Feirun |
|
Byer |
|
Spil |
|
Løb |
|
Organisationer |
|
Karakterer |
|
guddomme |