Icewind Dale-trilogien ( 1988-1990) er en fantasybogstrilogi af Robert E. Salvatore . Består af romanerne "Magic Crystal", "Silver Arrows" og "Curse of Ruby". Trilogien er Salvatores første publicerede værk og et af de første fiktionaliserede litterære værker i Forgotten Realms-universet . Trilogien er designet i stil med eventyrheroisk fantasy med et mærkbart element af humor.
The Valley er en del af en serie af romaner om en mørk alf ved navn Drizzt Do'Urden . For første gang optræder denne karakter i trilogien, men senere blev Dark Elf-trilogien skrevet , som er en prequel til "Valley ...".
Cover art til 1980'er-udgaven blev skabt af Larry Elmore , Clyde Caldwell og Jeff Easley , redaktionelle kunstnere hos TSR, Inc. I begyndelsen af 2000'erne genudgav Wizards of the Coast , TSR's arvtager, trilogien med kunst af Todd Lockwood . Den nye udgave indeholder også et forord af Terry Brooks .
Der er en tegneserie baseret på de to første bind af trilogien. Der var også planer om at tilpasse trilogien som computerrollespillet Icewind Dale , men spillet endte med at blive sat et århundrede før begivenhederne i bøgerne, selvom det foregår de samme steder.
Barbarerne i Icewind Dale samles for at angribe de ti byer. Kun en advarsel fra ranger Drizzt, en mørk alf, der af alle foragtes for sin oprindelse fra et ondskabsfuldt og grusomt folk, hjælper folket i De Ti Byer og kong Bruenors dværge til at afvise angrebet i tide. Under slaget fanger Bruenor en ung barbar ved navn Wulfgar og tvinger ham til at afhjælpe skaden i fem år.
I mellemtiden planlægger troldmændene fra Luskan . De eliminerer deres mester med hænderne på hans åndssvage elev Akar Kessel og kaster kunstneren ud i tundraen. Akar finder dog uventet en krystal fra en anden verden, Crenshinibon . Krystallen har et sind og begynder at forføre sin ejer med den store kraft, den kan give ham. Ved hjælp af krystallens magi bliver Akar snart herre over nisser og trolde i Dalen.
Wulfgar bor sammen med dværgene, arbejder hårdt og vinder deres sympati. Bruenor bliver hans navngivne far, og Drizzt underviser i kampkunsten og æresbegreberne. Dværgkongen giver også sin lærling den magiske krigshammer Fang of the Protector.
Anført af Akar Kessel (faktisk Crenshinibon) vil goblinoide horder plyndre dværgenes rige. Den nye kommandant for tryllekunstneren er dæmonen Errtu, som engang tjente skyggerne af troldmænd - skaberne af Krenshinibon. Drizzt og Wulfgar afslører dette ved at besejre troldhulen i Vale. De frygter, at barbarerne også vil bukke under for Crenshinibons opfordring. Wulfgar forlader sine venner og sætter ud for at bekæmpe isdragen Ingeloacastilicilian, slumrende under Reghed-gletsjeren. Ikke uden hjælp fra en mørk alf overvinder barbaren monsteret og bliver ved en bedrift leder af Elk-stammen.
I mellemtiden belejrer Akar og nisserne Bryn Shander, hovedstaden i De Ti Byer. Drizzt og hans halvfældige Regis sniger sig ind i magikerens tårn for at stjæle krystallen. Krenshinibons kræfter er ved at løbe ud, tårnet kollapser, Kessel forsøger at flygte ved at transportere sig selv til toppen af bjerget, men isen, der smeltede fra Crenshinibons varme, begraver ham og krystallen for altid. Horden af nisser og giganter brydes af den ankomne Wulfgar-stamme.
Bruenor tager på en kampagne på jagt efter det hjemland, han forlod for århundreder siden - det store rige for dværgene i Mithril Hall. Trofaste venner Drizzt og Wulfgar går med ham, og til alles forbløffelse, den dovne halving Regis . Den egentlige årsag til hans deltagelse i rejsen er flugten fra dalen, hvor han næsten blev overhalet af lejemorderen Artemis Entreri . Morderen bliver sendt af Pasha Puuk, en af lederne af Calimshan Thieves Guild , fordi Regis stjal hans magiske sten, som giver ham mulighed for at hypnotisere samtalepartneren.
Entreri angriber Regis' hjem i Bryn Shander, mens han ved et uheld støder på Bruenors adoptivdatter, menneskepigen Catti-brie , Wulfgars forlovede. Efter at have afhørt hende, finder han ud af, at hans mål har forladt dalen. Artemis går sydpå, Catti-brie forsøger at jage efter ham, men falder i hænderne på en snigmorder. I Luskan, hvor Bruenors parti for nylig var på besøg, indgår Entreri en aftale med Mages Guild. De har brug for Drizzt for at vide, hvor Crenshinibon ligger. Entreri får selskab af troldkvinden Sidnia, vagten Jierdan og en kæmpe golem . Men mistilliden til hinanden hersker i jægernes løsrivelse.
Bruenor og kompagni flytter mod sydøst på eventyr. De besøger akademiet for de tossede magikere Garpells, efter at have set mange mærkelige vidundere. Yderligere forsøger afdelingen at passere gennem Nesms lande, men grænsevagterne driver dem væk og ser knap nok den mørke alf. Heltene er tvunget til at kæmpe sig vej gennem de evige moser, mens de kæmper mod troldene. De håber at finde hjælp i elverbyen Silverymoon (Silver Moon), men selv der holder vagterne Drizzt ude af byen. Elvernes elskerinde Alastriel går dog selv ud til dem, viser vej og giver dem en eliksir. Efter at have drukket denne drik i biblioteket hos en magiker ved navn Herald of Late Night, tager Bruenor bevidsthed om fortiden og husker vejen til Mithril Hull.
Heltene når portene til Mithril Hall. Her bliver de overhalet af Entreris hold, men der er borgerlig strid blandt forfølgerne: Entreri kæmper med vagten, og Catti-brie flygter i forvirring. Sammen med fire søgende stiger hun ned i fangehullerne, fanget af tjenerne af dragen ved navn Shimmering Darkness duergar - grå dværge. Entreri angriber dem, og i kampens hede med Drizzt falder begge modstandere ned i duergar fangehullet. De er tvunget til at stoppe med at kæmpe og blive midlertidige allierede for at komme op til overfladen. Entreri beundrer den mørke alf: før anså morderen sig selv som uovertruffen, og nu vil han bevise for alle og sig selv, at han kæmper bedre end sporeren.
Sidnia og hendes golem dør i kamp med heltene, men det flimrende mørke vågner til støjen, der for mange år siden fordrev Bruenors befolkning fra Mithril Hall. Entreri fanger sit bytte - Regis, såvel som den magiske panter Guenhwyvar - og gemmer sig i håb om, at Drizzt vil følge ham. Bruenor konfronterer den gigantiske drage, sætter ild til den med brændbar olie, og i en dødbringende omfavnelse falder dværgkongen og hans modstander brændende til bunden af kløften.
Wulfgar og Drizzt følger Entreris spor. Undervejs slår de en magisk maske af en banshee , ved hjælp af hvilken en mørk alf kan ændre sit udseende, så han ikke længere skræmmer almindelige mennesker. Entreri kører halvlingen sydpå til Calimshan og efterlader spor til sine forfølgere for at provokere dem. Regis blander sig med sin fangefanger på alle mulige måder. Da de går ombord på skibet, begynder han at sprede rygtet om, at han og Entreri er syge af pesten, og kaptajnen er ved at sætte dem i land. Artemis slagter besætningen som gengældelse og sætter ild til skibet.
Den mirakuløst overlevende kong Bruenor, der blev reddet fra ilden med et magisk våben, baner sig vej gennem duergarens fangehuller til udgangen. Såret og forbrændt klatrer han op til overfladen gennem skorstenen, hvor Alustriel samler ham op. Efter at være blevet helbredt slutter han sig til Catti-brie, som sammen med Harpellerne samler tropper for at marchere mod Mithril Hall. Tryllekunstnerne giver dværgen og pigen en magisk vogn, så de kan indhente barbaren og den mørke alf.
Drizzt og Wulfgar sejler havet i kaptajn Deudermonts skib. Skibet bliver angrebet af pirater, rejsende kæmper modigt sammen med besætningen, men i kampens hede mister ranger sin maske, og alle ser hans sande natur. Sømændene viser sig dog at være næsten de første mennesker, der bedømte den mørke alf efter hans gerninger og ikke efter nationalitet. Midt i en kamp med pirater slutter Bruenor og hans datter sig til heltene og indhenter skibet i en flyvende vogn. Efter at være gået fra borde, overvinder de fire eventyrere Calimshit-ørkenen på kameler.
Pasha Puuk ser frem til sin budbringer, og endnu mere - en krystal, uden hvilken det gik meget værre i tyvelauget. Nu er Pasha tvunget til at forhandle med de forhadte varulverotter. Endelig bringer Entreri ham krystallen og forræderen Regis. Heltene, der er ankommet i hans fodspor i Calimport, kæmper sig ind i mafialederens hus gennem kloakkerne. Entreri modtager en længe ventet kamp med en ligeværdig modstander, men bliver kun tvunget til at stikke af, såret.
Pasha Puuks troldmand ved navn La'Valle formår at kaste rumvæsnerne gennem en portal ind i en parallel verden - Tarterus, beboet af demodander. Regis dykker efter dem og bringer dem en tryllestav til at kontrollere portalen og en onyx-figur tilhørende Drizzt for at tilkalde den magiske panter Guenhwyvar. Catti-brie er alvorligt såret, men synet af hendes døende elsker gør Wulfgar rasende, han bryder igennem til udgangen til den materielle verden, og efter at have ventet på, at hans venner forlader Tarterus, ødelægger han portalen. Panther Guenhwyvar, efter at have bragt sine slægtninge og Regis fra det astrale niveau, ødelægger wereraterne og Pasha Puuk. Knap i live flygter Entreri. Regis bliver den nye leder af Calimport Thieves Guild , og hans venner vender tilbage mod nord for at generobre Mithril Hall.