Aldrig vinter | |
---|---|
engelsk Aldrig vinter | |
Information og data | |
Univers | Dungeons & Dragons : Forgotten Realms |
grundlæggende oplysninger | |
Kapitel | Lord Nasher Alagondar |
Religion | Helm, Tyr, Oghma, Waukeen |
Løb | mennesker og halvalfer |
Befolkning | 23, 192 |
Neverwinter er en fiktiv bystat i fantasy- miljøet i Forgotten Realms . Grundlagt af Lord Haluet Never. Det ligger på den nordvestlige kyst af et af Feiruns subkontinenter .
Denne by var rammen om verdens første grafiske MMORPG , de originale Neverwinter Nights . Det kunne spilles gennem AOL mellem 1991 og 1997 og blev udviklet af Stormfront Studios . Nogen tid senere blev rettighederne til titlen erhvervet af BioWare , som udgav et bedst sælgende spil af samme navn ( Neverwinter Nights ). Byen er også hovedscenen for Neverwinter Nights 2 , en BioWare- efterfølger udviklet af Obsidian Entertainment .
Neverwinter blev skabt af Ed Greenwood som en del af hans Forgotten Realms [1] indstillingskampagne .
Shannon Appelklin, forfatter til Designers & Dragons-serien, bemærker, at mens TSR blev interesseret i at udgive eventyr i nye omgivelser i 1986, begyndte historien om Forgotten Realms faktisk omkring to årtier tidligere. Den unge Ed Greenwood var en ivrig læser, tiltrukket af værker af Poul Anderson , Edgar Rice Burroughs , Alexandre Dumas , Fritz Leiber , Abraham Merritt , William Shakespeare og andre. Engang mellem 1966 og 1969 (kilderne varierer) forsøgte Greenwood sig også med at skrive og skrev den første Kingdoms-historie. [...] Dette var den første af mange historier om Mirta the Moneylender. [...] I senere år rejste Myrth op og ned ad Sword Coast i Greenwood-historierne, og så opdagede forfatteren Mirabar, Luskan, Neverwinter, Port Llast, Waterdeep og Baldur's Gate. Inden for et år tegnede han et kort, der viser disse steder, og forvandlede virkelig historier til en verden. Således blev kongerigerne født [dvs. e. Forgotten Realms]" [1] .
Neverwinter har ved sidste optælling 23.192 indbyggere. En tidligere guide, The North - Guide to the Savage Frontier (1996), giver et tal på 17.000 indbyggere. Computerspillene Neverwinter Nights og Neverwinter Nights 2 er opkaldt efter denne by. Begivenhederne i spillet Neverwinter Nights , ifølge plottet, hvoraf mange indbyggere i byen døde som følge af pest og krig, er ikke kanoniske. Også kendt som byen med dygtige hænder og nordens perle. Udtrykket "Jeg sværger til Neverwinter uret", en henvisning til nøjagtigheden af byens ure, kommer også derfra. En polymatrejsende ved navn Volo , såvel som mange andre, kalder Neverwinter for den mest kosmopolitiske og civiliserede by i hele Feirun . I betragtning af kontinentets størrelse og befolkning er dette virkelig et godt ry. Neverwinter er kultiveret, men ikke arrogant, travl, men ikke grådig, charmerende, men ikke finurlig. Dens indbyggere er som regel læsefærdige, rolige, veluddannede, dygtige og hårdtarbejdende: for dem er det vigtigste i alle forhold nøjagtighed og punktlighed. De respekterer ikke kun andres ejendom, men også alle deres interesser og hvad andre har brug for til lykke.
Byen blev navngivet sådan (navnet "Neverwinter" er afledt af de engelske ord "never" - "never" og "winter" - "winter") på grund af Neverwinter-floden, som aldrig fryser, som byen ligger på, skønt den ligger i det kolde nord. Dette skyldes ildelementerne , der bor under Mount Houtenau i Neverwinter Forest. Varmen, der kommer fra floden, holder en konstant varm temperatur i omgivelserne. Uden grundstofferne ville floden fryse, og byens vandkilde ville tørre op.
Ifølge en anden legende fik byen sit navn, da Lord Heluet Never, byens grundlægger, blev forfulgt til kysten af orker . Efter at have nået det sted, hvor Neverwinter nu står, besluttede Haluet, at dette ville være stedet, hvor han ville tage det sidste slag. I forventning om sin forestående død gav han ham navnet Never's Winter (eng. "Never's Winter"), men takket være de allieredes rettidige ankomst lykkedes det ham at overleve, og så grundlagde han byen Winter Never, som senere blev forkortet til Neverwinter. Ifølge legenderne om lokale taverner hviler liget af den store Lord Howlet Never, byens grundlægger, nu på en stenplade i Nevers Castle, omgivet af trukket sværd, der er lagt udad. Fortryllede klinger vil angribe alle, der ikke følger instruktionerne i de krypterede linjer på stenpladerne.
Ud over sit usædvanligt varme klima er Neverwinter en meget smuk by. Særligt smukke er dens dygtigt rejste elegante broer: Dolphin, Winged Wyvern og Sleeping Dragon. Hver bro er indviklet udskåret for at ligne det væsen, den er opkaldt efter. Under dem danner vandet i Neverwinter smukke små vandfald. The Winged Wyvern er let genkendelig på sine udstrakte vinger, der tjener som aborre for måger og andre fugle i de varmere måneder og som et dykkersted for modige unge. Neverwinters vidunderlige frugtplantager giver varme vintre med farve og frisk frugt om efteråret. Byen er kendt for sine håndværksmestres produkter: lamper lavet af flerfarvet glas, præcise vandure og fine smykker. Og vigtigst af alt er Neverwinter også kendt for sine elegante og stilfulde bygninger. Mange af dem er berømte i sig selv, for eksempel Kundskabens Hus - Oghmas tempel med flere vinduer . Yderligere omtaler omfatter taverner såsom den berømte månestensmaske, det ødelagte tårn og den druknede kolbe.
De snoede gader gør det umuligt at rejse hurtigt gennem byen og udgør en alvorlig fare for besøgende at fare vild, når de begiver sig ud af deres hjem, især om natten. På varme sommernætter er gadefester almindelige, ellers er banerne heldigvis tomme.
Templer af Helm , Tyr og Oghma er med i Neverwinter: Helm's Hold, Hall of Justice og Halls of Inspiration. Efter genopbygningen af byen efter den hylende død og sejren i den anden skyggekrig blev Waukeen- templet genopbygget i byen nær Nevers Castle .
Neverwinter er nu styret af Lord Nasher, en aldrende veteran og hengiven tilhænger af guden Tyr. Han er altid ledsaget af en gruppe personlige livvagter kendt som Neverwinter Nine. Byen indtager en høj position i Alliance of Lords. Lord Nasher giver byen ordentlig beskyttelse - både fysisk og magisk. Den største ydre trussel mod Neverwinter er dens krigeriske nabo, byen Luskan . Kort over byen, hvis gader udgør en kompleks labyrint, er utilgængelige for almindelige mennesker for at gøre det svært for Luskan- spioner at arbejde. Der bor mange Harpers i Neverwinter, såvel som flere kendte nissehåndværkere . Mange gode magikere har også gjort byen til deres hjem; disse inkluderer Many-Star Shroud, en gruppe troldmænd, der opretholder Lord Nashers trone med deres magi. Nogle siger, at den virkelige magt i byen er i deres hænder. Ligklædet producerer også eksplosive granater til byens militser.
Neverwinter kontrollerer meget af dværge- og gnome -minehandelen , som kommer til overfladen fra Underdark ad skjulte ruter, der fører til adskillige varehuse i byen. Fiskeriet er veludviklet, både hav- og kystnære. Det varme vand omkring byen er rig på både skaldyr og finnefisk. Neverwinter har en veludviklet handel med tømmer fra Neverwinter-skoven. Nøglen til Neverwinters overlevelse ligger imidlertid i dens betydning som et center for håndværk, læring og magisk opfindelse. I et miljø med usædvanlig mangfoldighed og tolerance er byen domineret af respekt for fred, lov og orden. Dette giver tilsyneladende kunstnere og kunsthåndværkere mulighed for at fokusere på deres arbejde.
Neverwinter blev grundlagt i 87 DR af Illuskans som Eigerstor. Neverwinter er Chondathan-oversættelsen af dets Illuskan-navn.
306 DR Den Fanged Hordes år. Kongeriget Grimmantl i Mlembryns lande faldt under angrebet fra ork-horden af de tusinde hugtænder, som derefter faldt over Illusk og Neverwinter. Horden blev til sidst standset og spredt af en lejesoldatshær ledet af Grout Mharabbat, "Ridderen af mange slag".
457 DR Det udfoldede flags år. Magierne Aganazzar, Iliikur, Presper og Grimwald etablerer troldmandsskolen i Neverwinter og begynder at tage elever fra hele Feirun .
611 DR Normiirs År. De hærgende orker i Everhorde bryder fra verdens rygrad og opsluger norden i krig. Illusk og Iarlith ligger i ruiner, men Host Tower of Arcane Knowledge har stået fast. Neverwinter overlever angrebet med hjælp fra Sundragon Palarandsk.
1081 DR Den katastrofale kuglens år. En af de fire grundlæggere af pagten (en engang eksisterende magi-alliance dannet for at fremme fred blandt menneskerigerne i Norden og forberede dem på fremtidige konflikter med orkerne) bliver dræbt, da de røde troldmænd fra Thay dræber Aganazzar under deres angreb på troldmandsskolen i Neverwinter. Ved årets udgang er de to grupper involveret i en titanisk troldmandskrig.
1302 DR Year of the Broken Helm - Illusk generobret og genopbygget med støtte fra Neverwinter, derefter omdøbt til Luskan . Duergaren under Illusk trækker sig tilbage i Underdark .
For år siden var Neverwinter-styrkerne involveret i en kamp med Shadow King. Ingen af dem, der blev sendt til kamp, overlevede angrebet, selvom Fort Locke-garnisonen overlevede angrebet.
I 1372 blev byen offer for en pest kendt som den hylende død, en sygdom, der modstod magisk kur og dræbte en stor del af byens befolkning. En kur blev til sidst fundet, men tabene var katastrofale på det tidspunkt.
Det blev hurtigt opdaget, at den hylende død blot var en varsel om krig mellem Neverwinter og Luskan . Selvom det var Sarrukh-dronningen Morag, der sponsorerede krigen, og ikke Heksekunstens Mestertårn, forsurede krigen (som endte i et dødvande takket være en modig eventyrer kun kendt som Neverwinter-helten) forholdet mellem de to byer endnu mere.
På trods af dette blev en rystende våbenhvile mellem Neverwinter og Luskan genoprettet, indtil en pludselig dukkede troldmandstårnmagiker ved navn Garius forsøgte at rejse en udøde hær for at erobre Neverwinter, angiveligt i skyggekongens navn. Men også denne gang blev der fundet en eventyrer, der satte en stopper for Black Garius planer og besejrede skyggernes konge igen og for alle.
Desværre skadede konflikten, kendt som den anden skyggekrig , alvorligt økonomien i Sword Coast North i nærheden af Neverwinter, og dens sikkerhed blev sat i tvivl på grund af et stort antal Grå Kapers død i løbet af krig. Dette gav en glimrende mulighed for et driftigt samarakiansk handelshus ledet af en kvinde ved navn Sa'Sani. Under hendes ledelse, og med støtte fra en gruppe eventyrere, blev økonomien i Neverwinter-området genoprettet af 1374 DR.
Neverwinter opretholder en stående hær på 400 bueskytter og lancerere. Deres job er at beskytte bymuren og kajen og patruljere High Road fra Port Llast til Leylon 100 miles syd for byen. I fredstid tjener 60 soldater fra denne garnison som byvagter, 60 er på hvile og rekonvalescens, og 60 er i gang med genoptræning. Hvis bymurene er truet i form af orker eller Luskan , bringer byens forsvarere ned fra katapulterne en rigtig hagl af eksploderende projektiler på angriberne. Både skaller og specialdesignede katapulter blev designet af de bedste håndværkere i byen. I en desperat situation kan Lord Nasher kalde på Mages of the Many-Star Shroud Guild.
Som alle andre i Neverwinter er hærens soldater effektive, rolige og sørger for, at deres arbejde bliver udført ordentligt. De er bevæbnet med spyd, langsværd, langbuer, dolke skjult i deres støvler og håndarmbrøster. Byvagten har garnisoner ved den nordøstlige og sydøstlige port.
Opdelingen i distrikter er ikke kanon, da den er blevet introduceret i computerspillet Neverwinter Nights og derefter genbrugt i efterfølgeren . Som en del af rammerne for brætspil er der ingen opdeling i distrikter: mange geografiske objekter og bygninger, der dukkede op i spillene, har deres prototyper i verden af Forgotten Realms , men de er ikke tildelt nogen distrikter. Byen Neverwinter er dog i sine computerinkarnationer opdelt i fem forskellige distrikter. Indbyggerne i disse områder adskiller sig meget i social status og status, rigdom, rigdom, befolkning og kriminalitet.
I spillet Neverwinter Nights 2 blev kontinuiteten vedrørende opdelingen i distrikter brudt, muligvis fordi det meste af byen blev ødelagt under krigen eller pesten og genopbygget efter. I efterfølgeren er kun 3 distrikter tilgængelige for spilleren: Black Lake District, som blev genopbygget i området nær Castle Never, Port District, som ikke har gennemgået større ændringer, og Trade District, som kan være resterne af bymidten. Hvis dette ikke er hovedårsagen, så har spilleren simpelthen ikke adgang til de områder, der ikke er i efterfølgeren.
Byens centrum er det område, hvorfra det meste af Neverwinter er styret og kontrolleret. I centrum ligger Neverwinter Castle, hvorfra Lord Nasher styrer byens liv. Retfærdighedens Hus, Tyr-templet, ligger også i området. Her er også "Månemasken", styret af Ofala Cheldarstone; hendes baglokaler siges at indeholde et bordel, som kan tilgås mod betaling. Midt i området står Cloaktower , et mødested for magikere og troldmænd. Bymidten er således et livligt område, der hovedsageligt er befolket af middelklassebeboere og nogle få købmænd.
Bemærkelsesværdige steder inkluderer:
Beggar's Nest er et fattigt kvarter, hvor de fleste af de fattige bor og arbejder. Området består af smalle gader og slumkvarterer; det er den mest folkerige i byen. Mod syd ligger en stor kirkegård, og der er registreret flere hændelser med udøde angreb i området. Byens indbyggere, der døde af pesten, er begravet her.
Black Lake District er et område med adelige og øvre lag af befolkningen. Nogle af adelen er åbenlyst paranoide eller snobbede, og der er flere tilfælde, hvor indbyggerne i Black Lake indhegnede sig fra konflikter i centrum af distriktet eller andre steder (skaber indhegnede områder). Næsten alle husene er rige og velstående, og hele området er som helhed ret velhavende. Små floder og dekorative vandløb strømmer igennem den. Black Lake District er også vært for Neverwinter Zoo, hvor dyrene ikke bliver behandlet godt, hvilket nogle gange fører til konflikt. Ifølge rygter bor Meldanen, en elvertroldmand, i et stort palæ-fæstning i Black Lake-området, under beskyttelse af flere vagter.
Havneområdet er stedet med den højeste kriminalitet. Det er faktisk drevet af kriminalitetschefer og bøller, der er et blomstrende sort marked og hyppige ulovlige auktioner. Mod vest ligger hovedhavnen, mange varer smugles let, primært fordi myndighederne ikke er i stand til at holde styr på alt på én gang. Området er hjemsted for Golden Apple Tavern og den lokale våbenbutik, Quivered Twenty.
En halvø er et tyndt befolket område, næsten helt omgivet af vand. På grund af denne placering blev der bygget et fængsel her, generelt sikkert, men med tanke på adskillige fangeflugter og opstande. Fængslet er opdelt i 3 niveauer; det "almindelige" fængsel på øverste niveau; en bufferzone mellem det øverste niveau og Pit, og Pit selv, et velbevogtet fangehul for de farligste kriminelle.