Eye of the Beholder (spilserie)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 11. august 2021; verifikation kræver 1 redigering .

Beskuerens øje _  _  __ _ __ _ _  _ _ Det første og andet spil i serien blev udviklet af Westwood Studios , det tredje af Strategic Simulations , alle tre udgivet af Strategic Simulations.

Alle spil i serien er baseret på 2. udgavens regler for Dungeons & Dragons -rollespilssystemet . Den bruger en førstepersonsvisning i en pseudo-3D-repræsentation af spilverdenen, gameplayet er i realtid (ligesom i et af de allerførste spil af denne type: Dungeon Master ). Begivenhederne i spillene finder sted i Forgotten Realms-universet , i 1162-1170.

Beskuerens øje

Det første spil i serien.

Khelben "Blackstaff" Arunsun , ærkemager i byen Waterdeep , informerer Pyrgeiron Paladinson , Lord of Waterdeep, om en voksende trussel mod byen fra mørke kræfter, der formentlig allerede er i eller under selve byen. Byens herrer hyrer fire eventyrere for at finde ud af, hvilke mørke kræfter der truer byen, og om muligt ødelægge dem.

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

Det andet spil i serien, en direkte fortsættelse af det forrige spil. Betragtes som den bedste i trilogien.

Efter deres eventyr i det første spil stopper heltene ved en kro for at hvile og nyde deres velfortjente herlighed, kun for at blive afbrudt af en presserende besked fra deres ven Khelben Arunsun, ærkemageren i byen Waterdeep. Khelben rapporterede, at spejderen Amber, sendt af ham for at undersøge sandheden af ​​rygter om udseendet af mørke kræfter i nærheden af ​​Dark Moon Temple, endnu ikke er vendt tilbage. De fire eventyrere skal finde ud af naturen af ​​disse mørke kræfter.

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor

Det tredje spil i serien, en direkte fortsættelse af det forrige spil. Betragtes som den værste i trilogien.

Efter at have fuldført Khelbens søgen ved Darkmoon-templet, hviler heltene i værtshuset og fortæller de lokale lånere om deres fremskridt, at Waterdeep nu kan sove roligt. Pludselig kommer en fremmed mand ind i værtshuset og beder heltene om at befri den ødelagte legendariske by Myth Drannor fra tilstedeværelsen af ​​en lich ved navn Akwellan. Heltene er enige. Efterfølgende viser det sig, at hovedtruslen ikke kommer fra Aquillan, men fra en af ​​de onde guder , som ønsker at fange Myth Drannor, og ødelægger Akwellan, som han ikke selv kunne håndtere, med de forkerte hænder. Heltene ødelægger den mørke gud og genopretter kraften fra Lathander  , guden for daggry og genfødsel, over Myth Drannor.

Links