Iris Gainsborough

Iris Gainsborough
エアリス・ゲインズブール

Konceptkunst af Iris Gainsborough til Final Fantasy VII . Illustreret af Tetsuya Nomura .
Udseende historie
Spil-serie endelig fantasi
Optrædener " Final Fantasy VII "
Ide Yoshinori Kitase
Hironobu Sakaguchi
Maler Tetsuya Nomura
Stemmeskuespil Japansk version:
Maaya Sakamoto [1]
Chihiro Tanaka ("Final Fantasy VII Remake" (ung) )
Engelsk version:
Mandy Moore ("Kingdom Hearts") [2]
Mina Suwari ("Kingdom Hearts 2" og "Adventure Children") [ 3] [4]
Andrea Bowen ("Crisis Core", "Dissidia 012", "Explorers", "Mobius", "Kingdom Hearts III Re Mind") [5]
Briana White ("Final Fantasy VII Remake") [6]
Capri Oliver ("Final Fantasy VII Remake" (ung) )
Karakteristik
Fødselsdato 7. februar 1985
Alder 22
Udsigt Cetra (gammel)
Beskæftigelse Sælger blomster
Våben Tryllestav
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Aeris Gainsborough (  _ _ _ _ _  _ _ _ _ _ _ _ _ enix ). Iris blev skabt af Tetsuya Nomura , som også trak på ideer fra Yoshinori Kitase , Hironobu Sakaguchi og Yoshitaka Amano .

I Final Fantasy VII bliver hun introduceret som en ung pige, der slutter sig til en øko-terroristgruppe kaldet AVALANCHE. Som historien skrider frem, begynder AVALANCHE at forfølge spillets hovedantagonist, Sephiroth , hvor det viser sig, at hun er den sidste overlevende Cetra, eller "Ancient", en repræsentant for en af ​​de ældste racer i universet.

Iris stemmeskuespiller var Maaya Sakamoto . I den engelske version blev hun stemt af sangerinde og skuespillerinde Mandy Moore (" Kingdom Hearts "), skuespillerinde Mina Suvari (" Kingdom Hearts 2 " og " Final Fantasy VII: Advent Children "), skuespillerinde Andrea Bowen (" Crisis Core: Final Fantasy VII " , "såvel som Re Mind DLC for Kingdom Hearts III ") og skuespillerinden Briana White (" Final Fantasy VII Remake "). Iris personlighed, såvel som begivenhederne omkring hendes død, modtog positive anmeldelser fra kritikere og fans.

Optrædener

Final Fantasy VII

Aerith Gainsborough får sin debut som en tilfældig forbipasserende blomsterpige, der indleder en samtale med Cloud Strife , en lejesoldat, der arbejder for AVALANCHE-oprørsgruppen, da han og hans allierede går på flugt, efter at Mako-reaktoren eksploderer. De mødes senere i Iris' kirke i slummen i Sektor 5, hvor tyrkerne forsøger at fange pigen . Iris beder Cloud om at være hendes livvagt i bytte for en date. Hun bliver efterfølgende fanget af Shin-Re, men bliver reddet af Cloud, Tifa og Barret . Iris slutter sig derefter til dem i jagten på Sephiroth og begiver sig også ud på sin selvopdagelsesrejse.

Efter et mislykket forsøg på at forhindre Sephiroth i at stjæle den sorte materie, tager Iris alene til Dire Maul. Cloud og hans ledsagere følger hende og finder hende til sidst beder ved alteret. Da Iris løfter hovedet for at smile til Cloud, dukker Sefroth op bag hende og dræber heltinden. Cloud styrter Iris' krop ned i søen i Dire Maul, hvilket får hende til at gå ind i Lifestream. Reeve Tuesti, leder af Shin-Ra's byudviklingsafdeling, annoncerer sin død til Elmira Gainsborough, Iris' adoptivmor. Nogen tid senere lærer hovedpersonerne årsagen til, at Iris endte i Dire Maul: gennem hendes hvide stof var hun i stand til at påkalde Holy, den eneste magt, der er i stand til at afvise den destruktive magi kaldet Meteor, forårsaget af Sephiroth [7] [ 8] . Selvom det lykkedes Iris at udføre sin plan, er frigivelsen af ​​Holy begrænset af Sephiroths viljestyrke. Med Sephiroths nederlag og frigivelsen af ​​Holy mister heltene næsten håbet, da Meteor befinder sig for tæt på planeten, og der er ingen tid til at forhindre hans fald. Hellighed viser sig ude af stand til at beskytte planeten fra Meteor alene. I dette øjeblik fortsætter Iris med at bede med håndfladerne sammen og påkalder sig Livets Strøm, som sammen med Holy ødelægger Meteoren og derved redder verden [9] .

Kompilering af Final Fantasy VII

I Before Crisis: Final Fantasy VII , der foregår flere år før starten af ​​Final Fantasy VII, bliver Iris ramt af den originale AVALANCHE, ledet af Elfe, da de forsøger at forhindre Shin-Re i at fange den sidste overlevende. Setra. Medlemmerne af AVALANCHE har dog også til hensigt at bruge hende til at finde ud af placeringen af ​​det forjættede land til deres egne formål, men en af ​​tyrkerne forsøger at beskytte hende.

Iris optræder flere gange i Final Fantasy VII: Advent Children spillefilmen , der fungerer som Clouds mentale guide, og opmuntrer ham til at komme videre med sit liv og tilgive sig selv for de tragedier, han ikke var i stand til at forhindre, og bemærkede, at hun aldrig gav ham skylden i hans død . Under deres åndelige genforening taler Iris med Cloud på en åben eng fuld af blomster, mens hun jovialt og venligt håner, hvordan han unødigt belaster sig selv med fortiden. På trods af dette anerkender hun hans lidelse og kommer med varme opmuntrende ord [10] . En af Iris' interaktioner med Cloud opstår under det originale spils hovedpersoners angreb på Bahamut, hvor Iris er den sidste til at give en hjælpende hånd til Cloud, hvilket får ham til at tage monsteret ud. Hun gør sin sidste optræden i slutningen af ​​filmen og siger farvel til Cloud sammen med Zack Fair, hvorefter de to drager af sted mod lyset [11] . Nær slutningen af ​​filmen afsløres det, at vand blandet med Livets Strøm flyder under et blomsterbed i Iris kirke og bliver en kur mod geostigma.

Historien "The Lifestream Case - Black and White", inkluderet i Towards a Smile-samlingen, fokuserer på Iris og Sephiroths rejse gennem Lifestream efter slutningen af ​​det originale spil. Det "Sorte" segment er dedikeret til Sephiroth, og det "Hvide" segment er dedikeret til Iris [12] .

Iris optræder i Crisis Core: Final Fantasy VII , en prequel til Final Fantasy VII. I en alder af 16 møder hun Zack , som hun udvikler følelser for under sit ophold i Midgar [13] . Iris og Zack udvikler et romantisk forhold, men den unge mand bliver dræbt i en ulige kamp med Shin-ra-infanteriet i spillets epilog. I de år hjælper Iris sin plejemor med at tjene til livets ophold ved at dyrke og sælge blomster. Gennem dette job møder hun Cloud i begyndelsen af ​​Final Fantasy VII.

Andre optrædener

Iris er med i flere spil uden for Final Fantasy VII-kompilationen . I Final Fantasy Tactics optræder hun igen som en blomsterpige [14] . Mens en gruppe kriminelle jagter efter hende, dukker Cloud op og engagerer dem og tillader Iris at flygte. I Itadaki Street Special er Iris en spilbar karakter sammen med andre Final Fantasy VII-karakterer Cloud, Tifa og Sephiroth. Hun optræder også i Itadaki Street Portable med de samme karakterer fra Special, med tilføjelsen af ​​Yuffie Kisaragi. I Dissidia 012 Final Fantasy tjener Iris som en støtte [15] . Hun optræder også i det musikalske spil Theatrhythm Final Fantasy , og præsenterer Final Fantasy VII [16] . I LittleBigPlanet 2 er Iris-modellen tilgængelig til download [17] .

Iris deltager i Kingdom Hearts -serien som medlem af en gruppe, der har til hensigt at besejre de hjerteløse. Gruppen inkluderede også andre Final Fantasy VII-karakterer og Leon fra Final Fantasy VIII . I Kingdom Hearts tilbyder Iris en metode til at besejre de hjerteløse helte til Anders And , Fedtmule og Sora og giver råd til spilleren gennem hele spillet [18] . Hun optræder også i Kingdom Hearts: Chain of Memories som en inkarnation af Soras minder [19] . Iris vender tilbage i Kingdom Hearts II iført en modificeret version af sin kjole fra Before Crisis. Hun, Leon og Yuffie er ansvarlige for restaureringskommissionen af ​​byen Empty Bastion [18] . Iris dukker op igen i Kingdom Hearts III DLC .

Hoshi o Meguru Otome (The Girl Who Travels the Planet) er en novelle skrevet af Benny Matsuyama og optræder i Final Fantasy VII Ultimania Ω-guiden , der følger Iris' rejse gennem Lifestream umiddelbart efter hendes død i Final Fantasy VII . 20] . Iris er nævnt i graffiti på metrostationen i begyndelsen af ​​Ralph -tegnefilmen . På graffitien står der: "Iris live" [21] .

Oprettelse og videreudvikling

Iris er designet af Tetsuya Nomura , som også hentede inspiration fra instruktør Yoshinori Kitase og manuskriptforfatter Hironobu Sakaguchi , mens Yoshitaka Amano leverede konceptkunst, der påvirkede hendes design. Hun har grønne øjne og langt brunt hår bundet i en fletning med et lyserødt bånd. Hun er iført en lang pink kjole, bolero og brune støvler. Den lange kjole var designet til at få Iris til at se feminin ud, samtidig med at den stod i kontrast til Tifa Lockharts miniskørt [22] [23] . I første omgang skulle Iris være Sephiroths søster, da karaktererne overfladisk lignede hinanden, [24] men forholdet blev senere gentænkt og Sephiroth blev Iris' første elsker, hvilket førte til en sammenligning mellem dem og Cloud, da begge var SOLDATER. I sidste ende blev beslutningen taget om at give rollen som Sephiroth til Zack Fair [25] .

Hendes grønne øjne symboliserede naturen og fungerede også som endnu en kontrast til Tifas brune øjne. Nomura ændrede ikke meget af Iris' design til Advent Children, men hendes design blev ændret i Kingdom Hearts , hvor hendes bolero blev fjernet, hvilket fik hende til at ligne Amanos mere. Andre ændringer omfattede tilføjelsen af ​​armbånd og et bælte. Nomura modificerede sin kjole i "Before Crisis" med hvid og grøn, og denne version blev også brugt som grundlag for hendes design i "Kingdom Hearts II" [22] .

Iris' originale japanske navn er エアリス (Earisu), udtales eaɾisɯ . I Final Fantasy VII og Final Fantasy Tactics blev navnet udsendt som "Aeris", men blev ændret til "Aerith" i senere spil og relaterede produkter. Begge translitterationer har en basis, da det japanske "su" (ス) bruges, når "s" (/s/) og "th" (/θ/) oversættes til japansk. Officielle japanske materialer bruger imidlertid varianten "Aerith", [26] [27] [28] og udviklerne har udtalt, at navnet "Aerith" praktisk talt er et anagram af "Earth" (jord) [29] . I 1996 omtalte computerspilsmagasiner som Computer and Video Games hende også som "Aerith" [30] .

Oprindeligt skulle spillet kun have tre spilbare karakterer: hovedpersonen Cloud Strife, Iris Gainsborough og Barret Wallace. Under et telefonopkald blev projektleder Yoshinori Kitase dog bedt om at dræbe en af ​​nøglefigurerne på et tidspunkt i spillet, og efter megen diskussion om valget mellem Barret og Iris, valgte producenterne det sidste. I et interview med Electronic Gaming Monthly i 2005 begrundede Nomura valget på følgende måde: "Cloud er hovedpersonen, så han kan ikke blive dræbt. Og Barrett ... [sic], ja, det ville være for indlysende." [ 31] I udviklingen af ​​Final Fantasy VII beklagede Nomura "den tilbagevendende kliché om, at hovedpersonen elskede nogen meget højt og derfor måtte ofre sig selv og dø dramatisk for at udtrykke denne kærlighed." Han fandt ud af, at denne formel var almindelig i film og videospil fra Nordamerika og Japan, og spurgte sig selv: "Er det rigtigt at sætte et sådant eksempel for mennesker?" [32] . Kitase konkluderede: "I den virkelige verden er tingene anderledes. Tag et kig rundt. Ingen ønsker at dø på denne måde. Folk dør af sygdom og ulykker. Døden kommer pludseligt, og begreberne "godt" eller "dårligt" har intet sted at være. Hun er døende. I stedet for en dramatisk følelse forbliver en stor tomhed. Når du mister en, du elskede så højt, føler du det store tomme rum, og du tænker: "Hvis jeg havde vidst, at dette ville ske, ville jeg have handlet anderledes." Det var de følelser, jeg ønskede at vække hos spillerne med Iris' død, som døde relativt tidligt. Virkelighedsfølelser, ikke Hollywood " [32] .

Ifølge Nomura skulle "døden være pludselig og uventet, og Iris' død virkede mere naturlig og realistisk." Han indrømmede: "Når jeg reflekterer over Final Fantasy VII, betyder det faktum, at fans blev så fornærmede over hendes pludselige død, sandsynligvis, at vi er lykkedes med denne heltinde. Hvis fansene bare accepterede hendes død, ville det betyde, at hun ikke var en succesfuld karakter" [31] . Siden spillets udgivelse har der været rygter om, at Iris kunne genopstå, og den oprindelige plan var at bringe hende tilbage, men disse ideer var alle forkerte. Nomura udtalte kategorisk, at ingen af ​​disse rygter nogensinde var sande: "Verden forventede, at vi ville bringe hende tilbage til livet, da det er et klassisk træk." En længere underskriftsindsamling, der bad om, at Iris skulle genoplives af japanske spillere, blev sendt til Kitase, men Kitase afviste den og påpegede, at "Iris' død rummer meget, og derfor vil [hendes genoplivning] aldrig ske" [32] .

Musikalsk tema

Temasangen forbundet med Iris spilles flere gange i Final Fantasy VII. Den afspilles første gang under et flashback med Iris' mor hjemme hos hende, og gentages, da Sephiroth dræber hende. Den blev skrevet af Final Fantasy-komponisten Nobuo Uematsu [33] . Skuespillet "Blomster blomstrer i kirken" [34] er baseret på dette tema .

"Iris-temaet" er ekstremt populært blandt Final Fantasy- fans . Det var inspirationen til en orkesterversion , en klaverversion og en vokalversion udført af kunstneren Ricky (som også fremførte " Suteki da Ne " for Final Fantasy X ). Et klaverarrangement af temaet optræder to gange i "Adventsbørn", og nummeret "Vand" gentager også nuancer af temaet. De indledende linjer i "Iris's Theme" vises før klimakset af nummeret "Divinity II", som bruger den latinske sætning "Sola Dea fatum novit" ("Kun gudinden kender skæbnen") som den afsluttende linje, og dukker også op under filmens kreditter . Det blev også oversat af OverClocked ReMix- teamet til albummet " Voices of the Stream of Life " [36] . I 2013 vandt "Iris's Theme" 3. pladsen i "Classic FM Hall of Fame" [37] .

Kritik

Generelt

Iris modtog enstemmig kritikerros. GamesTM listede hende som en "spillegende" [22] . Stuart Hoggan fra RPGamer mente, at selvom Iris "repræsenterede en dame i fare ", "brød hun formen med hensyn til personlighed" med "overraskende mod og var hverken prætentiøs eller frastødende". [ 38] I februar 2007 blev hun kåret som en af ​​"Top 50 kvinder i videospilshistorie" af Tom's Games for hendes dødsscene såvel som hendes visuelle skønhed og personlighed . I slutningen af ​​2007 blev Iris rangeret #5 blandt "PlayStation Characters of All Time" af Dengeki PlayStation [40] . IGN rangerede hende som #2 på deres liste over Final Fantasy VII-karakterer, en position højere end spillets hovedperson, Cloud Strife [41] . I 2010 rangerede GameTrailers hende som #1 på deres "Babes Out of Your League"-liste [42] . Heath Hooker fra GameZone rangerede Iris som den 5. højest rangerede karakter på hans 2012 Final Fantasy- karakterliste og skrev, at hun "er blevet en ikonisk karakter ikke kun inden for Final Fantasy , men i videospils historie" [43] . Hendes forhold til Cloud modtog også positive anmeldelser, hvor IGN citerede det i deres "Bedste videospilromantik"-artikel [44] .

Heltinden vandt popularitet blandt spillere, især japanerne og fans af Final Fantasy-serien . Iris er blevet inkluderet i de fleste GameFAQs "Character Battle"-konkurrencer, selvom hun kun klarede sig igennem et par runder hver gang [45] [46] [47] . I 2010 blev Iris kåret som den 24. mest populære "bedste videospilkarakter" af Famitsu - læsere [48] . I 2013 blev Iris kåret som den anden favorit kvindelige Final Fantasy- karakter i den officielle Square Enix -afstemning [49] . Samme år rangerede Complex hende som den 7. største Final Fantasy- karakter gennem tiderne [50] . I 2020 afsluttede den japanske tv -station NHK sin globale, Japan-fokuserede undersøgelse af alle Final Fantasy-titler . Blandt karaktererne blev Iris nummer 3, og tabte 1. til Cloud og 2. til Yuna fra Final Fantasy X. Således er Iris den 2. mest populære karakter i Final Fantasy VII [51] .

Død

Iris' død i Final Fantasy VII tiltrak meget opmærksomhed fra spillere. Ifølge GamesTM var hendes død en af ​​årsagerne til populariteten af ​​Final Fantasy VII [22] . Spillere kommenterede på fora og blogs om scenens følelsesmæssige påvirkning [52] . Yoshinori Kitase blev anmodet af fans om hendes tilbagevenden [22] . GameSpy rangerede hendes død som det 10. største filmiske øjeblik i videospils historie, [53] , mens læserne kåret det til det næstbedste filmiske øjeblik [ 54] GamePro kaldte hendes død "det største øjeblik i videospil" [55] . Tom's Games beskrev scenen som "en af ​​de mest kraftfulde og mindeværdige scener i Final Fantasy-serien eller ethvert andet spil" [39] . Edge kaldte hendes død "klimakset af dramaet" i Final Fantasy VII og sagde, at tilbagevenden af ​​heltinden i Final Fantasy VII Compilation ville "formindske dette store øjeblik" [56] . I 2005 listede Electronic Gaming Monthly Final Fantasy VII som et af dets "Top 10 vigtigste spil", og sagde, at uden spillet, "ville Iris ikke være død, og spillere ville ikke have lært at græde" [57] . ScrewAttack listede Iris' død som et af "OMGWTFs 10 bedste øjeblikke", og kaldte scenen for et af de "mest rørende øjeblikke i videospilhistorien " . I 2011 bedømte IGN hendes dødsscene som "det bedste videospil-øjeblik" [59] . I 2012 inkluderede PlayStation Magazine episoden i "The 10 Most Emotional PlayStation Moments" [60] . Heltindens død er også blevet nævnt som et afgørende øjeblik i den stjernespækkede kærlighedshistorie mellem hende og hovedpersonen Cloud Strife [61] [62] .

Noter

  1. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (japansk) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S.  58 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  2. Kingdom Hearts - Teknisk info  (eng.)  (utilgængeligt link) . GameSpot . Hentet 9. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 29. september 2007.
  3. Square Enix, Kingdom Hearts II. Ed. Square Enix USA, Buena Vista-spil. PlayStation 2 (17. august 2009).
  4. Tetsuya Nomura (instruktør). Final Fantasy VII Advent Børn [DVD]. Square Enix.
  5. Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII . PlayStation Portable (17. august 2009).
  6. Wade, Jessie. Final Fantasy VII Remake: Breaking Bad, Supergirl Stars in Voice Cast - E3 2019 . IGN (10. juni 2019). Hentet 11. juni 2019. Arkiveret fra originalen 19. november 2020.
  7. Bugenhagen: Det menes, at når tiden kommer, vil vi være i stand til at finde det "Hellige". / Cloud: Hellig? / Bugenhagen: Hellighed... absolut hvid magi. Magi, der kan modvirke Meteor. Måske vores sidste håb om at redde planeten fra Meteor. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7. september 1997).
  8. Sky: Iris har allerede bedt for den hellige kaldelse. ... Hun sagde, at kun hun kunne stoppe Sephiroth ... ... Og for at gøre det, var der en hemmelighed ... Det var Hellig ... ... Det var derfor, hun havde den Hvide Sag. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7. september 1997).
  9. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japansk) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2005. - S. 591. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  10. Iris: Så hvorfor kom du? / Cloud: Jeg føler... Jeg har brug for tilgivelse, intet mere. / ... / Cloud: Men... jeg lader dig dø... / Aerith : Du graver, du graver, du tør ikke gøre noget. Er det tid for dig at tilgive dig selv? / ... / Iris: Jeg har aldrig bebrejdet dig, ikke en eneste gang. Du kom efter mig, det er alt, der betyder noget. Tetsuya Nomura (instruktør) Final Fantasy VII Advent Børn [DVD]. Square Enix .
  11. Iris: Ser du? Alt er fint. Tetsuya Nomura (instruktør) Final Fantasy VII Advent Børn [DVD]. Square Enix .
  12. 野島一成.小説 På vej til et smil ファイナルファンタジーVII  (japansk) . - 2009. - ISBN 4757524625 .
  13. Iris: Sikke et chok..... Jeg vidste ikke, at Zach var fra denne by. / Cloud: Kender du ham? / Iris: Har jeg ikke fortalt dig det? Han var min første elsker. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7. september 1997).
  14. " Bysvindler: Jeg har ledt efter dig, Iris... Sælger du blomster til din mor? Godt gået... / Blomsterpige: Et par dage mere... Nej, vent endnu en uge, tak. / Svindler: Lad være med at sludre mig! Tiden er gået! På en eller anden måde får jeg mine 3.000 gil!" Square , Final Fantasy Tactics. Ed. Sony Computer Entertainment America. PlayStation (20. juni 1997).
  15. Ludwig Kietzmann. Dissidia Duodecim-demoen låser Aerith-assistent op i hele spillet (utilgængeligt link) . Joystiq (11. januar 2011). Dato for adgang: 11. januar 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2011. 
  16. Aerith, Snow, Vivi og Faris er i teaterrytme: Final Fantasy Too . Siliconera (12. november 2011). Hentet 30. juni 2012. Arkiveret fra originalen 10. oktober 2013.
  17. Gantayat, Anoop Final Fantasy VII LittleBigPlanet 2 Costume Pack hits i morgen . Andriasang (13. juli 2011). Hentet 13. juli 2011. Arkiveret fra originalen 30. september 2012.
  18. 12 Hollinger , Elizabeth. Kingdom Hearts II officielle strategivejledning . - Dorling Kindersley Publishing, 2006. - ISBN 0-7440-0526-4 .
  19. Iris: Vi kender dig ikke Sora, men dit hjerte er fyldt med minder om de tider, vi tilbragte sammen. Disse minder bør også give genlyd i vores hjerter. Måske fortæller de os ting, vi ellers ikke ville vide. / Leon: Så du siger, at Soras minder påvirker vores? / Iris: Hans minder ser ud til at have en vis kraft. / Sora: Måske sagde den fyr det dengang. Denne by er bare en illusion. Noget der blev skabt af mine minder. Jupiter , Kingdom Hearts: Chain of Memories . Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7. december 2004).
  20. Studio BentStuff. Final Fantasy VII Ultimania Ω. - Square Enix , 2005. - ISBN 978-4757515208 .
  21. Leeroy Jenkins Live! De 6 bedste videospilreferencer i 'Wreck-It Ralph' . film linje. Dato for adgang: 16. juni 2013. Arkiveret fra originalen 29. juli 2013.
  22. 1 2 3 4 5 spilTM Personale . Hall Of Fame... Aerith, Imagine Publishing  (november 2007), s. 150–151.
  23. Tetsuya Nomuras 20'ere . Flare-spillere. Hentet 9. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 20. april 2013.
  24. Nomura, Kitase og Nojima diskuterer Final Fantasy VII's udvikling . Andriasang. Hentet 21. maj 2012. Arkiveret fra originalen 13. marts 2016.
  25. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japansk) / Studio BentStuff. - Square-Enix , 2005. - S. 525. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  26. Final Fantasy VII instruktionsmanual, Characters
  27. V Jump Final Fantasy VII the Perfect
  28. Final Fantasy VII 10-års jubilæum Ultimania
  29. Final Fantasy VII Kaitai Shinsho  (japansk) / Famitsu. - Famitsu, 1997. - S. 14. - ISBN 4-7577-0098-9 .
  30. Final Fantasy VII  // Computer og videospil  : magasin  . - Future plc , 1996. - Maj ( nr. 174 ). - S. 106-111 [109] .
  31. 1 2 Interivew med Yoshinori Kitase og Tetsuya Nomura fra Electronic Gaming Monthly, udgave nr. 196, oktober 2005. (ikke tilgængeligt link) . Månedligt elektronisk spil . Final Fantasy VII Citadel (oktober 2005). Hentet 9. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2007. 
  32. 1 2 3 The Making Of: Final Fantasy VII / af EDGE magazine. — Kant . - Future plc , 2003. - S. 112-113. (forkortet online udgave )
  33. Final Fantasy Symphony - Vokalister  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Final Fantasy Symphony . Hentet 17. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2007.
  34. Final Fantasy VII  OST . RPG fan . Hentet 17. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2007.
  35. Final Fantasy VII Advent Children Original Soundtrack :: Anmeldelse . Square Enix musik online. Hentet 6. juni 2008. Arkiveret fra originalen 12. juni 2008.
  36. Spor - Final Fantasy VII: Voices of the Lifestream, et OverClocked ReMix Album . Overclocket ReMix . Hentet 26. september 2008. Arkiveret fra originalen 12. september 2008.
  37. Hall of Fame | Klassisk FM . halloffame.classicfm.com. Dato for adgang: 31. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 2. november 2013.
  38. Hoggan, Stuart Damsels and Distress? (utilgængeligt link) . RPGamer.com-redaktioner . RPGamer. Hentet 8. december 2007. Arkiveret fra originalen 12. maj 2008. 
  39. 12 Wright , Rob. De 50 største kvindelige karakterer i videospilhistorien . Toms spil . Toms hardware (20. februar 2007). Hentet 26. februar 2008. Arkiveret fra originalen 20. januar 2008.
  40. Gantayat, Anoop. Nomura Talks FFXIII . IGN (22. november 2007). Hentet 22. november 2007. Arkiveret fra originalen 23. november 2007.
  41. Smith, Dave. Final Fantasy VII: Top 10 karakterer . IGN (25. marts 2008). Dato for adgang: 15. maj 2008. Arkiveret fra originalen 3. marts 2013.
  42. Top 10 babes, der er ude af din liga . spiltrailere. Hentet 2. august 2011. Arkiveret fra originalen 14. juli 2013.
  43. Top 10 Final Fantasy-karakterer . Hentet 5. juli 2014. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  44. Top 10 tirsdag: Bedste videospilromancer . IGN (14. februar 2006). Dato for adgang: 18. juli 2010. Arkiveret fra originalen den 29. juni 2011.
  45. Sommer 2002: "The Great GameFAQs Character Battle" (utilgængeligt link) . SpilOfte stillede spørgsmål (2002). Hentet 22. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 29. september 2007. 
  46. Sommer 2003: The Great GameFAQs Character Battle II . SpilOfte stillede spørgsmål (2003). Hentet 22. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2007.
  47. Efterår 2006: The Great GameFAQs Character Battle V. SpilOfte stillede spørgsmål (2006). Hentet 22. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2007.
  48. Glyfford, Kevin. Snake slår Mario, er den sejeste videospilkarakter nogensinde (utilgængeligt link) . 1UP.com (10. februar 2010). Hentet 10. marts 2010. Arkiveret fra originalen 22. juni 2011. 
  49. Square Enix-afstemning: Foretrukken kvindelig Final Fantasy-karakter . Anime News Network (17. januar 2013). Hentet 23. marts 2013. Arkiveret fra originalen 21. januar 2013.
  50. Aeris Gainsborough - De 20 største Final Fantasy-karakterer nogensinde . Kompleks (8. oktober 2013). Hentet 22. november 2013. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2013.
  51. 結果発表|全ファイナルファンタジー大投票|NHK . Hentet 25. april 2020. Arkiveret fra originalen 10. november 2020.
  52. Lopez, Miguel; Phil Theobald. Sagsfil 28: Malker Square Enix Final Fantasy VII-serien? . GameSpy (27. september 2004). Hentet 16. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 5. november 2007.
  53. GameSpy Staff. GameSpy's Top 25 Video Game Cinematic Moments (utilgængeligt link) . GameSpy (16. april 2007). Hentet 9. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2007. 
  54. Kuo, Li C. Læsernes valg Top 10 mest filmiske øjeblikke i spil . GameSpy (25. juni 2007). Hentet 16. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2007.
  55. The Gamepros. Funktion: De 55 største øjeblikke i spil (side 9 af 9) . GamePro (17. august 2006). Hentet 9. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 13. september 2008.
  56. Final Frontiers, Future plc  (juli 2007), s. 72–79.
  57. 10 de 10 vigtigste spil . Find artikler . Electronic Gaming Monthly (januar 2005). Hentet 9. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2015.
  58. ScrewAttack Top 10 OMGWTF Moments (downlink) . GameTrailers (11. juli 2008). Dato for adgang: 30. juli 2008. Arkiveret fra originalen den 29. juli 2008. 
  59. #1 - Aeriths død . Top 100 videospiløjeblikke . IGN (december 2011). Hentet 12. januar 2012. Arkiveret fra originalen 8. januar 2012.
  60. De 10 mest følelsesladede PlayStation-øjeblikke - Side 5 af 10 | Ikke kategoriseret (utilgængeligt link) . Officielt PlayStation Magazine (12. juni 2012). Dato for adgang: 31. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 2. november 2013. 
  61. Danesi (2013). Danesi, M. The History of the Kiss: The Birth of Popular Culture, Semiotics and Popular Culture. Palgrave Macmillan side  50-51 . - 2013. - ISBN 978-1-137-37683-1 .
  62. McGrath, Jack. De ti største romancer i spilhistorien . technobuffalo.com (29. april 2011). Hentet 4. februar 2016. Arkiveret fra originalen 5. juli 2020.

Links