Kamiya, Hideki

Hideki Kamiya
神谷英樹
Fødselsdato 19. december 1970( 1970-12-19 ) (51 år)
Fødselssted Matsumoto , Nagano-præfekturet , Japan
Land
Beskæftigelse Spildesigner

Hideki Kamiya (神谷 Kamiya Hideki , født 19. december 1970 , Matsumoto , Nagano Prefecture , Japan )  er en japansk spildesigner , tidligere ansat i Capcom og Clover Studio . Han arbejder i øjeblikket for Platinum Games [1] . IGN rangerede Kamiya #56 på deres "100 største spilskabere nogensinde"-liste [2] .

Barndom

Hideki Kamiya blev født i 1970 i Matsumoto i Nagano-præfekturet . Som barn var han allerede fan af videospil takket være en nabo, der ofte inviterede ham til at spille Epoch Cassette Vision -konsollen . I løbet af hans tidlige folkeskoleår modtog han sin første konsol, Famicom . Det første spil han købte var Nuts & Milk . Mens han læste et interview med Family Computer Magazine, blev han inspireret af spil Shigeru Miyamoto og Masanobu Endo . Kamiya besluttede, at han ville blive videospiludvikler.

I gymnasiet købte Kamiya sig selv en NEC PC-8801 til programmering, men endte med at spille videospil hver dag. Hans yndlingsspil, som han beskriver som at have indflydelse på hans arbejde, omfatter Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian og Star Cruiser .

Karriere

Efter sin eksamen fra college ønskede Kamiya at komme ind i spiludvikling. Sega afviste ham til jobbet, men Namco accepterede ham. Namco ville dog have ham til at være kunstner, ikke en spildesigner som Kamiya ville have ham til at være [3] . Hideki begyndte at arbejde i denne stilling i 1994 hos Capcom . Hans første job er Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons og Resident Evil som planlægger. Blev senere spildirektør for Resident Evil 2 , Devil May Cry og Viewtiful Joe . I 2006 arbejdede Kamiya som Okamis spildirektør for Clover Studio .

Han sluttede sig til tidligere Capcom-ansatte, herunder Atsushi Inaba og Shinji Mikami , for at starte et nyt firma kort før Clover Studio [1] lukkede . Det nye selskab fik navnet Platinum Games og udgav 4 spil med Sega [4] , inklusive Bayonetta , hvor Kamiya fungerede som instruktør og forfatter.

Spil jeg har været involveret i

Navn År Rolle
Arthur til Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons 1996 Planlægning
beboer ondskab 1996 Planlægning
Resident Evil 2 1998 Tilsynsførende
Devil May Cry 2001 Tilsynsførende
Resident Evil Zero 2002 Designer
Udseende Joe 2003 Tilsynsførende
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Stemmeskuespiller (Godo i den japanske version af spillet)
Viewtiful Joe 2 2004 Manuskriptforfatter
Viewtiful Joe: Double Trouble! 2005 Manuskriptforfatter
Okami 2006 Manuskriptforfatter, instruktør
Bayonetta 2009 Manuskriptforfatter, instruktør
Den vidunderlige 101 2013 Tilsynsførende
Bayonetta 2 2014 Vejleder, manuskriptforfatter
Astral kæde 2019 Tilsynsførende
Bayonetta 3 TBA Manuskriptforfatter, instruktør
Projekt GG TBA Manuskriptforfatter, instruktør
skalabundet Annulleret Tilsynsførende

Noter

  1. 1 2 Sinclair, Brendan. Kløverdyrlæger genforenes og danner frø  . GameSpot (14. februar 2007). Hentet 12. september 2011. Arkiveret fra originalen 24. maj 2011.
  2. Hideki Kamiya  . IGN . Dato for adgang: 18. september 2011. Arkiveret fra originalen 28. august 2012.
  3. Matthew Kato. Action Hero: An Interview With Platinum Games' Hideki Kamiya  (engelsk)  // Game Informer . - GameStop , december 2009. - S. 11 .
  4. Boyer, Brandon; Sheffield, Brandon. Sega, PlatinumGames Partner for Four-Title  Deal . Gamasutra (15. maj 2008). Hentet 12. september 2011. Arkiveret fra originalen 28. august 2012.

Links