Hideki Kamiya | |
---|---|
神谷英樹 | |
Fødselsdato | 19. december 1970 (51 år) |
Fødselssted | Matsumoto , Nagano-præfekturet , Japan |
Land | |
Beskæftigelse | Spildesigner |
Hideki Kamiya (神谷英 樹 Kamiya Hideki , født 19. december 1970 , Matsumoto , Nagano Prefecture , Japan ) er en japansk spildesigner , tidligere ansat i Capcom og Clover Studio . Han arbejder i øjeblikket for Platinum Games [1] . IGN rangerede Kamiya #56 på deres "100 største spilskabere nogensinde"-liste [2] .
Hideki Kamiya blev født i 1970 i Matsumoto i Nagano-præfekturet . Som barn var han allerede fan af videospil takket være en nabo, der ofte inviterede ham til at spille Epoch Cassette Vision -konsollen . I løbet af hans tidlige folkeskoleår modtog han sin første konsol, Famicom . Det første spil han købte var Nuts & Milk . Mens han læste et interview med Family Computer Magazine, blev han inspireret af spil Shigeru Miyamoto og Masanobu Endo . Kamiya besluttede, at han ville blive videospiludvikler.
I gymnasiet købte Kamiya sig selv en NEC PC-8801 til programmering, men endte med at spille videospil hver dag. Hans yndlingsspil, som han beskriver som at have indflydelse på hans arbejde, omfatter Gradius , Castlevania , Space Harrier , Cybernator , Punch-Out , Wonder Boy in Monster Lan , Snatcher , Sorcerian og Star Cruiser .
Efter sin eksamen fra college ønskede Kamiya at komme ind i spiludvikling. Sega afviste ham til jobbet, men Namco accepterede ham. Namco ville dog have ham til at være kunstner, ikke en spildesigner som Kamiya ville have ham til at være [3] . Hideki begyndte at arbejde i denne stilling i 1994 hos Capcom . Hans første job er Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons og Resident Evil som planlægger. Blev senere spildirektør for Resident Evil 2 , Devil May Cry og Viewtiful Joe . I 2006 arbejdede Kamiya som Okamis spildirektør for Clover Studio .
Han sluttede sig til tidligere Capcom-ansatte, herunder Atsushi Inaba og Shinji Mikami , for at starte et nyt firma kort før Clover Studio [1] lukkede . Det nye selskab fik navnet Platinum Games og udgav 4 spil med Sega [4] , inklusive Bayonetta , hvor Kamiya fungerede som instruktør og forfatter.
Navn | År | Rolle |
---|---|---|
Arthur til Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons | 1996 | Planlægning |
beboer ondskab | 1996 | Planlægning |
Resident Evil 2 | 1998 | Tilsynsførende |
Devil May Cry | 2001 | Tilsynsførende |
Resident Evil Zero | 2002 | Designer |
Udseende Joe | 2003 | Tilsynsførende |
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations | 2004 | Stemmeskuespiller (Godo i den japanske version af spillet) |
Viewtiful Joe 2 | 2004 | Manuskriptforfatter |
Viewtiful Joe: Double Trouble! | 2005 | Manuskriptforfatter |
Okami | 2006 | Manuskriptforfatter, instruktør |
Bayonetta | 2009 | Manuskriptforfatter, instruktør |
Den vidunderlige 101 | 2013 | Tilsynsførende |
Bayonetta 2 | 2014 | Vejleder, manuskriptforfatter |
Astral kæde | 2019 | Tilsynsførende |
Bayonetta 3 | TBA | Manuskriptforfatter, instruktør |
Projekt GG | TBA | Manuskriptforfatter, instruktør |
skalabundet | Annulleret | Tilsynsførende |