Worms (spil, 1995)

Orme

Spilcover
Udvikler Hold 17
Forlægger Ocean Software
En del af en serie Orme
Udgivelses dato 1995
Genrer artilleri , turbaseret strategi
Aldersvurdering
_
ESRB : KA - Børn til voksne
Skabere
Spildesigner Andy Davidson
Komponist Bjørn Lunne
Tekniske detaljer
Platforme Amiga , Amiga CD32 , Mac , MS-DOS , Mega Drive , Jaguar , PlayStation , Saturn , SNES , Game Boy
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk [1]
transportører diskette , patron , CD , digital distribution
Systemkrav
_
Amiga RAM : 1,5 MB eller mere PC Processor 486 eller højere, 8 MB RAM , kompatibelt VGA -grafikkort
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side

Worms (fra  engelsk  -  "Worms") er et artilleri tur-baseret strategi- computerspil udviklet afTeam17og udgivet af Ocean Software til Amiga -computere i 1995 . Dette er det første afsnit i Worms -serien . Spillet blev efterfølgende porteret til mange multi-generations spilplatforme.

Gameplayet i Worms er at konfrontere hold af orme. Spilleren skal kontrollere et af disse hold og ødelægge andre med en række forskellige våben. Spillet har et fuldt ødelæggeligt miljø , en editor til spilindstillinger og ormekommandoer. Da udviklerne skabte spillet, tog udviklerne ideer og gameplay-grundlæggende fra andre turbaserede strategispil fra tiden, især Scorched Earth .

Worms blev udviklet af Andy Davidson, først kendt som Total Wormage , men senere gjort til et kommercielt spil. Worms modtog positive anmeldelser fra kritikere. Spillet blev rost for dets vanedannende gameplay, højkvalitetsgrafik og lydeffekter, men blev nogle gange kritiseret for dets kontroller.

Gameplay

Worms er lavet i todimensionel grafik. Gameplayet ligner andre artillerispil som Scorched Earth og Tank Wars . Spilleren styrer et hold på fire orme. Målet med spillet er at ødelægge fjendens hold. Spilleren og computeren skiftes til at bruge forskellige våben, mens holdets turtid er begrænset. Når et projektil rammer en orm, mister sidstnævnte de livspunkter, der er angivet over den. Hvis hitpunkterne reduceres til nul, eller hvis ormen falder i vandet, vil den dø. Landskabet i spillet bliver ødelagt, når det rammes af et våben, hvilket påvirker spillets gang.

Arsenalet indeholder et stort antal våben. Det spænder fra de sædvanlige bazookaer, granater og Uzier til de usædvanlige våben som bananbomberne og eksploderende får, der gjorde Worms populære. Under kampe falder kasser med våben med jævne mellemrum ned fra himlen. I arsenalet præsenteres derudover sådanne enheder som en boremaskine og en blæselampe, så du kan interagere direkte med landskabet.

I spilindstillingerne kan du ændre de våben, som spilleren kan bruge under kamp, ​​ændre ormehold og gameplay-indstillinger såsom hold- og runde-omdrejningstider og se høje scores opnået under kampe.

Udvikling og udgivelse af spillet

Spillet blev oprindeligt skabt af Andy Davidson som  en del af Blitz, en konkurrence på BASIC-dialekten AMOS, der bruger Amiga - chipsættets grafikfunktioner . Spillet blev kaldt Total Wormage på dette stadium (måske et nik til "Total Carnage"), men spillet vandt ikke konkurrencen. Davidson sendte spillet til nogle udgivere, men uden held. Herefter præsenterede han spillet på European Computer Trade Show , hvor Team17 havde en stand. Team17 gav Andy Davidson et tilbud om at udvikle og udgive hans spil [2] [3] .

Projektet udviklede sig efterfølgende til et komplet kommercielt spil, omdøbt til Worms , oprindeligt kun tilgængeligt til Amiga -computere . Spillets grafik og lydmotor er mindre udviklet end i senere spil i serien. Niveaulandskabet genereres tilfældigt ved hjælp af en alfanumerisk sekvens. Objekter og landskaber vælges før starten af ​​missionen ( skov , helvede , Mars , bjerge og så videre). Sangen brugt i spillet er " One of These Days ", skrevet af Pink Floyd .

På grund af dets store popularitet er spillet blevet porteret til mange andre spilplatforme såsom DOS, Mega Drive, SNES, Jaguar, PlayStation, Saturn og Game Boy. De versioner, der er frigivet til IBM PC'en , viser generelt svagere grafiske effekter sammenlignet med Amiga og spilkonsoller, som har meget mere realistiske våbeneffekter og miljøer. Amiga- og spilkonsolversionerne er glattere på grund af grafikgengivelsen af ​​chipsætterne , og Amiga-versionerne har 16,5 millioner farvegradient-spillefelter gengivet af den specielle Amiga kobberchip , der ikke findes i nogen anden version af Worms .

Udvidelsespakker

Worms Reinforcements ,  også kendt som Worms+ [4] ,  er en tilføjelse, der senere blev slået sammen i det originale spil og udgivet under navnet Worms United . Denne modifikation blev kun udgivet i 1996 til pc ( MS-DOS ). Det tilføjede en kampagnetilstand og muligheden for at tilføje brugerdefinerede niveauer og lyde (dette var allerede tilgængelig for Amiga-versionen tidligere).

Worms: The Director's Cut (fra  engelsk  -  "Worms: Director's Cut") er den eneste efterfølger til Amiga-platformen i en række spil i artillerigenren skabt af Team17. Har fuldfarve AGA - grafik i HAM-8- tilstand (262144 farver). Grafisk kan ingen af ​​2D-versionerne til IBM PC-kompatible pc'er med 256-farver VGA - grafik måle sig med den. Denne version indeholdt våben, der ikke blev set i nogen af ​​Worms -spillene . Våben som den hellige håndgranat og køer, der falder ned fra himlen, dukkede også op i spillet for første gang. Spillet blev udgivet i 1997. Omkring 5.000 eksemplarer blev solgt [5] .

Bedømmelser og meninger

Worms modtog kritikerros. På GameRankings har PlayStation- versionen en gennemsnitlig score på 90 % [6] , Saturn er 86,20 % [7] , Game Boy er 80 % [8] , PC-versionen er 76 % [9] og Mega Drive er 40 % [10] . Kritikere roste Worms primært for dets vanedannende gameplay og visuelle stil. Spillet blev en kommerciel succes.

Anmelder Steve McGill fra magasinet Amiga Format gav den originale version af Worms en score på 90 ud af 100. Ifølge kritikere fortjener spillet at blive et rigtigt hit og vil fange enhver spiller. Frydefuld humor blev også rost [11] .

Trent Wart fra GameSpot gav pc-versionen en score på 7,6 ud af 10. Anmelderen nævnte spillets interessante gameplay og "fantastiske" grafik og lyd som positive. Blandt manglerne ved spillet kaldte Wart ubelejlig kontrol [12] .

En kritiker fra Absolute Playstation gav Worms en score på 90 ud af 100. Anmelderen nød spillet så meget, at han mente, at Worms ville blive en klassiker i genren. Anmelderen gav også stor ros til gameplayet og fremragende grafik [13] .

Electronic Gaming Monthly gav Saturn-versionen en score på 86 ud af 100. Kritikeren kaldte Worms for et sjovt og stærkt vanedannende spil og roste multiplayer-tilstanden. Som et resultat anbefalede anmelderen kraftigt at spille Worms [14] .

En anmelder fra Nintendo Land gav SNES-versionen af ​​Worms en score på 91 ud af 100. Kritikeren nævnte det sjove gameplay og den gode humor, men kritiserede våbenkontrollen [15] .

Mega Drive-versionen blev derimod negativt modtaget af kritikere. Anmelderen på Sega-16.com gav denne version en 4/10. Anmelderen kritiserede Mega Drive-versionen for dens afkortede gameplay og kaldte spillet "en masse spildt potentiale", og tilføjede, at det var et patetisk forsøg på at presse penge ved at bruge spillets originale koncept [16] .

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. IGN Worms Blast Preview Arkiveret 18. februar 2007 på Wayback Machine
  3. GameSpy Worms: Open Warfare Developer Diary Arkiveret 28. februar 2008 på Wayback Machine
  4. Orme:  Forstærkninger . MobyGames . Dato for adgang: 24. februar 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  5. ↑ Worms: The Director 's Cut  . Drøm 17. Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 28. december 2017.
  6. (PlayStation  ) Worms . Spilrangeringer . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 26. december 2017.
  7. (Saturn  ) Orme . Spilrangeringer . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  8. (Game Boy  ) Worms . Spilrangeringer . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  9. (PC) Worms  (engelsk) . Spilrangeringer . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  10. (1. Mosebog  ) Orme . Spilrangeringer . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  11. McGill, Steve. Worms anmeldelse  . _ Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 22. september 2018.
  12. Wart, Trent. Worms anmeldelse  . _ GameSpot (1. maj 1996). Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 20. marts 2014.
  13. Worms (PlayStation  ) . MobyGames . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 5. juni 2017.
  14. Orme (Saturn  ) . MobyGames . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 5. juni 2017.
  15. Orme (SNES  ) . MobyGames . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 5. juni 2017.
  16. Orme (1. Mosebog  ) . MobyGames . Hentet 6. juli 2017. Arkiveret fra originalen 4. juni 2017.

Links