Transistor | |
---|---|
Forside af spillet med hovedpersonen | |
Udvikler | Supergigantiske spil |
Forlægger |
![]() |
Annoncedato | 19. marts 2013 |
Udgivelses dato | 20. maj 2014 |
Genrer | Action/RPG |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : RP - Bedømmelse afventer PEGI : 12 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Amir Rao |
Spildesignere | Gavin Simon, Andrew Wang, Camilo Vanegas |
Manuskriptforfatter | Greg Kasavin |
Maler | Jen Zee |
Komponist | Darren Korb |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 [1] , Linux , OS X [2] , SteamOS [3] , iOS |
motor | Monospil |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | russisk, engelsk, fransk, tysk, spansk osv. [3] |
transportører | digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum [3] |
Styring | gamepad , tastatur , mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Transistor er et Action / RPG -videospil udviklet og udgivet af Supergiant Games . Spillet blev udgivet den 20. maj 2014. Spillet er tilgængeligt på Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , OS X , Linux , SteamOS og IOS platforme .
Transistor foregår i den fiktive by Cloudbank. Spilleren får kontrol over en sangerinde ved navn Red, som søger hævn over en organisation, der gjorde et forsøg på hendes liv kort før begivenhederne i spillet. I denne bliver hun hjulpet af en talende tohåndssværd Transistor, hvori bevidstheden om en ukendt person, der reddede Reds liv, var placeret.
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. Styrkerne er spillets visuelle stil, det musikalske akkompagnement og præsentationen af plottet. De monotone kampe og spillets korte varighed vakte tvivl.
Transistor er et tredjepersons Action/RPG-videospil. Spilleren får kontrol over en pige ved navn Red, som er bevæbnet med et tohåndssværd Transistor. Sværdet har et stort antal forskellige slag, som spilleren modtager, efterhånden som spillet skrider frem. I kamp kan spilleren frit skifte mellem to kamptilstande: realtid og planlægning. I den anden tilstand kan spilleren vælge rækkefølgen af bevægelser og aktive handlinger, der automatisk udføres af karakteren efter at have forladt planlægningstilstanden. For at genbruge evnen skal et særligt panel udfyldes, hvilket tager noget tid og ikke tillader dig at være i denne tilstand på ubestemt tid. I realtid kan spilleren bevæge sig og bruge færdigheder [4] [5] ubegrænset .
Der er erfaringspoint i spillet, opnået til ødelæggelse af grupper af fjender. Efter at have fået nok erfaringspoint, opnår spilleren et nyt niveau og valget af en ny aktiv eller passiv færdighed, der i spillet omtales som en "funktion", som senere kan kombineres med andre for yderligere effekter. I alt er der tre tilstande af "funktion": aktiv, passiv og yderligere til aktiv. Derudover kan spilleren øge antallet af funktionspladser, låse op for en ekstra opgraderingsplads til den aktive funktion eller øge spillerens samlede antal færdigheder på samme tid. For at øge kompleksiteten af spillet er der specielle moduler til rådighed, også tilgængelige, når man når et nyt niveau, som ændrer processen: skade, sundhed, antallet af robotter og lignende stigning. Alle disse operationer kan udføres i specielle terminaler, som er allestedsnærværende for spilleren, når han skrider frem gennem spillet [7] .
Spillet foregår i byen Cloudbank ( engelsk . Cloudbank ) - en teknologisk avanceret by i en fjern fremtid. Spillets hovedperson, Red , er en velkendt sanger i byen, som bliver myrdet af Processen , en formation af robotter styret af Camerata - organisationen [ ] .
Så snart spillet starter, begynder historien. Spilleren præsenteres for et billede, hvor Red knæler ved siden af en ukendt mand, der blev dræbt af et glødende tohåndssværd i mandsstørrelse - Transistor. Det er tydeligt, at den ukendte mands bevidsthed blev opslugt af sværdet, da han går i dialog med hovedpersonen, som har mistet stemmen. Det afsløres, at sangeren blev stjålet af en højtstående organisation kaldet Camerata. Efter åbningsscenen får spilleren kontrol over Red, som med transistoren kommer i konflikt med Processen, som er under kontrol af Camerata.
Efter at have handlet med Process-gruppen insisterer Transistor på, at de forlader byen, men Red beslutter sig for at blive tilbage for at hente liget af den ukendte og hans stemme ved at finde hovedet af Camerata. Red vender tilbage til det sted, hvor hun blev angrebet. Der møder hun Sybil Rise, et medlem af Camerata, som blev ven med sangeren før mordforsøget, og som er i en form, der er lemlæstet af Processen. Efter sejren absorberer transistoren Sybils bevidsthed, takket være hvilken de lærer placeringen af hovedkvarteret for Camerata, hvor organisationens leder, Grant Kendrel, er placeret.
Efterhånden som de kommer tættere på hovedkvarteret, bemærker Red, at processens handlinger er blevet mere aggressive - de indtager hele områder med forskellige vartegn i byen. Asher Kendrel, et andet medlem af organisationen, undskylder offentligt for processens handlinger og afslører sin involvering i angrebene. Det bliver tydeligt, at dannelsen af robotter for længst er gået ud af kontrol med Camerata. Asher udtaler, at de aktuelle begivenheder går imod deres planer. Kampen med adskillige grupper af processen bliver for hovedpersonen til udseendet af et kæmpe slangevæsen kaldet Aksen. Da Red når frem til Cameratas hovedkvarter, opdager han, at Grant og Asher har begået selvmord.
Fra Ashers døende lydoptagelse indser hovedpersonen, at der er endnu et medlem af Camerata tilbage, som hun begynder at lede efter i håbet om at finde ud af svarene på sine spørgsmål. Efter ham går Red tilbage til det sted, hvor spillet begyndte. Der bliver de fundet af en robot, der udsender et lydsignal fra Royce, det sidste medlem af organisationen. Royce tilbyder en våbenhvile for at forene kræfterne mod The Process, da Royce kender vejen til at slippe af med fjenden, og Red har den nødvendige transistor for at nå dette mål. Når man bevæger sig længere, vises bygninger og gader, der er modificeret af processen, foran spilleren, hvilket var forbundet med deformation af rummet. Red når sammen med Transistor Royces laboratorium, hvor han fører dem til et ukendt anlæg, hvor Red placerer sværdet. Derefter bliver hun og Royce opslugt af det virtuelle rum, hvor de begge, bevæbnet med transistoren, engagerer sig i kamp, hvor Red vinder.
Efterlader Royce inde i sværdet, Red vender tilbage til Cloudbank og begynder at reparere den proces-beskadigede by med transistoren. Ved at nå det sted, hvor spillet begyndte, genopretter Red det område, hvor liget af den ukendte person, der lukkede Red fra sværdet, befinder sig. Da han er bundet til ham, beslutter Red sig for at stikke sig selv med et sværd. Den sidste scene viser Red og en fremmed mødes i en virtuel verden inde i transistoren.
Udviklingen af spillet Transistor begyndte i 2013 under ledelse af den amerikanske uafhængige udvikler Supergiant Games . Den første omtale af spillet, sammen med en gameplay-trailer, dukkede op på den officielle udviklerblog den 19. marts 2013 [8] . Udviklingen af spillet blev overværet af folk, der udviklede studiets tidligere spil - Bastion , hvilket blev afspejlet i anmeldelserne af spillet [9] . Den 11. marts 2014 blev det annonceret, at spillet var i alfa-udvikling, hvilket betød afslutningen på hovedarbejdet og starten på at finjustere spillet [10] . Darren Korb deltog i lydkomponenten i udviklingen af spillet og skrev også soundtracket til det. Vokaldelen blev udført af sangerinden Ashley Barrett. Artwork til spillet, spilcoveret og soundtracket blev lavet af kunstneren Jen Z [11] .
Transistor originale soundtrack | |
---|---|
Soundtracket til Darren Korb , Ashley Barrett |
|
Udgivelses dato | 20. maj 2014 [12] |
Genre | Post-rock , elektronisk musik [13] |
Varighed | 01:12:23 |
Land | USA |
Sangsprog | engelsk |
Musikken til spillet blev komponeret af komponisten Darren Korb med Ashley Barrett på vokal. Genren af soundtracket er blevet beskrevet som "gammeldags elektronisk post-rock" [13] . I de første ti dage siden salgets start er der blevet solgt mere end 48.000 eksemplarer af soundtracket [14] . Generelt fik soundtracket positive anmeldelser i forskellige online anmeldelser [15] .
Liste over sange | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Gamle venner" | 03:21 | |||||||
2. | "Glasmaleri" | 02:11 | |||||||
3. | Vejrudsigt | 02:39 | |||||||
fire. | "The Spine" (feat. Ashley Barrett) | 03:14 | |||||||
5. | "Coasting" | 03:29 | |||||||
6. | "Forsvindingspunkt" | 03:40 | |||||||
7. | Spor | 02:02 | |||||||
otte. | "Vandvæg" | 03:56 | |||||||
9. | "Skær fra hinanden" | 00:52 | |||||||
ti. | "In Circles" (feat. Ashley Barrett) | 03:26 | |||||||
elleve. | "Guldblad" | 02:43 | |||||||
12. | Højdekort | 04:23 | |||||||
13. | Slumrende | 02:51 | |||||||
fjorten. | Apex Beat | 03:10 | |||||||
femten. | Portløs | 04:19 | |||||||
16. | Sandkasse | 03:29 | |||||||
17. | "We All Become" (feat. Ashley Barrett) | 02:29 | |||||||
atten. | Interlace | 04:06 | |||||||
19. | "Tangent" | 03:23 | |||||||
tyve. | "Signals" (feat. Ashley Barrett) | 02:55 | |||||||
21. | "Umulig" | 04:40 | |||||||
22. | "Blankt lærred" | 00:52 | |||||||
23. | "Paper Boats" (feat. Ashley Barrett) | 04:00 | |||||||
01:12:23 |
24. "She shines" (feat. Ashley Barrett)
Ikke inkluderet i soundtracket, men til stede i spillet | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "_n C_rcl_s" (modificeret "In Circles" spillede under den første bosskamp) | 03:25 | |||||||
2. | "V_n_sh_ng P__nt" (modificeret "Vanishing Point") | 04:51 |
Transistor | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 83/100 [22] (PS4) 84/100 [23] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8,5/10 [20] |
kant | 9/10 [16] |
Game Informer | 9/10 [17] |
GameSpot | 8/10 [18] |
IGN | 9/10 [19] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 75/100 [21] |
kanobu | 9/10 [5] |
PlayGround.com | 8,5/10 [7] |
Riot Pixels | 70 % [24] |
" spil " | 9/10 [9] |
En anmeldelse på portalen sammenlignede Destructoid Transistor med studiets første spil, Bastion . Anmelderen konkluderede, at Transistor er en "imponerende indsats", "ikke så øredøvende" som sin forgænger, men har sine egne fordele - Jen Z's grafik, Darren Korbs soundtrack , Logan Cunninghams stemmeskuespil - og innovationer (inklusive helt nye karakterer, indstilling og kampbevægelser), der ikke tillader at kalde spillet uoriginalt [20] . Matt Miller fra Game Informer gav spillet en positiv anmeldelse og bemærkede spillets "mystiske karakterer", de "varme, vandfarvede" billeder og soundtracket, som "kombinerer jazz , electronica og stemme til en betydelig følelsesmæssig effekt". Anmelderen værdsatte spillets sværhedsgrad og roste "fornemmelsen af undren" til stede i Transistor , selvom spilleren efter hans mening også bliver nødt til at acceptere øjeblikke med nogle insinuationer [17] .
Transistor , der er anmeldt af onlinemagasinet Igromania, blev rost for dets billeder og musik, "slanke" kampsystem og "intrigerende historie og univers levering", som ifølge anmeldelsen var muliggjort af studiets arbejde med det nye spil. de samme mennesker som på Bastion , studiets sidste spil, der tidligere fik positive anmeldelser. Men de monotone kampe og spillets korte varighed forårsagede en blandet reaktion [9] . Vadim Mikhnov bemærkede i en anmeldelse fra Kanobu.ru , at spillet ikke bare er en grundig omarbejdning af studiets første spil, men er et uafhængigt produkt, der har absorberet alle fordelene ved Bastion . Tilstedeværelsen af en vis underdrivelse af historien blev opfattet positivt, fordi "... heltene behøver ikke at fortælle hinanden, hvad de allerede ved," mens resten af den udefrakommende iagttager (spiller) selv skal gætte. Det understreges, at udviklerne af spillet var meget opmærksomme på dekorative ting. For eksempel, i spillet "er en separat knap ansvarlig for, at Red begynder at nynne en melodi under hans ånde, som ændrer sig afhængigt af baggrundsmusikken" [5] . Egor Antonenkov afsluttede sin anmeldelse fra Absolute Games med ordene: " Transistor , smuk og talentfuldt lavet i alle aspekter [spil]" er blottet for integriteten af det forgænger spil, som ikke tillader dig at elske spillet som helhed, men Egor hævder, at alle vil finde deres egne i dets individuelle træk [21] . I en videoanmeldelse af spillet af PlayGround.ru blev Transistor beskrevet som en blanding af Bastions visuelle stil blandet med atmosfæren fra Blade Runner . Cloudbank, byen hvor spillet foregår, er blevet beskrevet som lige så akavet og samtidig atmosfærisk som byen fra 2012 's Total Recall . Selve spillet starter ifølge forfatteren af videoanmeldelsen fra midten, hvilket tvinger spilleren til bid for bid at indsamle information om fortid og nutid for at tilføje et komplet billede af, hvad der sker. Gameplay-systemet, som består af to modes, blev positivt modtaget på grund af kampens rytme i realtid og den interessante taktiske komponent i planlægningstilstanden. Soundtracket til Transistor er vurderet som et af de bedste i de seneste fem år [7] .
Spillet blev positivt modtaget allerede før udgivelsen. Ved E3-begivenheden i 2013 modtog spillet adskillige priser og nomineringer [25] .
Liste over priser og nomineringer | ||||
---|---|---|---|---|
År | Belønning | Kategori | Arbejde | Resultat |
2013 | Game Critics Awards | Bedste download spil | Transistor | Sejr [26] |
Game Informer | Bedste download spil | Transistor | Sejr [27] | |
Polygon | Redaktørens valg | Transistor | Sejr [28] | |
Destruktoid | TV program | Transistor | Nominering [29] | |
Yahoo! Spil | Bedste spil til E3 2013 | Transistor | Sejr [30] | |
TIME Techland | Det mest spændende sci-fi-spil på E3 | Transistor | Sejr [31] | |
IGN | Bedste spil på Playstation 4 | Transistor | Nominering [32] | |
Destruktoid | E3's største overraskelse | Transistor | Nominering [32] | |
Nørdisten | Bedste download/indie-spil | Transistor | Sejr [33] | |
elektrisk legeplads | Bedste indie-spil | Transistor | Sejr [34] | |
spil revolution | Bedste spil på E3 | Transistor | Sejr [35] | |
Eskapisten | Favorit på E3 | Transistor | Sejr [36] | |
RPGFan.com | Bedste Action/RPG-spil | Transistor | Sejr [37] | |
Digitale | Bedste digitalt distribuerede spil | Transistor | Nominering [38] | |
GamingIllustrated.com | Bedste spil til E3 2013 | Transistor | Sejr [39] | |
SideQuesting.com | Bedste spil til E3 2013 | Transistor | Sejr [40] | |
Gaming Excellence | Bedste download spil | Transistor | Nominering [41] | |
hardcoregamer.com | Bedste spil på Playstation 4 | Transistor | Nominering [42] | |
Bedste indie-spil | Transistor | Nominering [43] | ||
STFUogPlay | Bedste 2D actionspil | Transistor | Sejr [44] | |
2014 | The Game Awards | Bedste indie-spil | Transistor | Nominering [45] |
Bedste soundtrack | Transistor | Nominering [46] | ||
Giant Bombs 2014 Game of the Year Awards | Bedste soundtrack | Transistor | Nominering [47] | |
2015 | IGN 's bedste fra 2014 | Bedste grafik | Transistor | Sejr [48] |
Bedste soundtrack | Transistor | Nominering [49] | ||
Årets spil | Transistor | Nominering [50] | ||
Bedste PS4-spil | Transistor | Nominering [51] | ||
Bedste lyddesign | Transistor | Nominering [52] | ||
Bedste strategi | Transistor | Nominering [53] |
![]() |
---|
Supergigantiske spil | |
---|---|
Spil |
|
Mennesker |