Transistor (spil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 7. oktober 2022; verifikation kræver 1 redigering .
Transistor

Forside af spillet med hovedpersonen
Udvikler Supergigantiske spil
Forlægger Hele verden Supergigantiske spil
Annoncedato 19. marts 2013
Udgivelses dato 20. maj 2014
Genrer Action/RPG
Aldersvurderinger
_
ESRB : RP - Bedømmelse afventer
PEGI : 12
Skabere
Tilsynsførende Amir Rao
Spildesignere Gavin Simon, Andrew Wang, Camilo Vanegas
Manuskriptforfatter Greg Kasavin
Maler Jen Zee
Komponist Darren Korb
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 [1] , Linux , OS X [2] , SteamOS [3] , iOS
motor Monospil
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog russisk, engelsk, fransk, tysk, spansk osv. [3]
transportører digital distribution
Systemkrav
_
Minimum [3]
  • Operativsystem: Windows 7
  • Processor: dual core processor - 2,6 GHz
  • RAM : 4 GB RAM
  • Videokort : 1 GB VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
  • Harddiskplads: 3 GB
Styring gamepad , tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Transistor er  et  Action  / RPG -videospil udviklet og udgivet af Supergiant Games . Spillet blev udgivet den 20. maj 2014. Spillet er tilgængeligt på Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , OS X , Linux , SteamOS og IOS platforme .

Transistor foregår i den fiktive by Cloudbank. Spilleren får kontrol over en sangerinde ved navn Red, som søger hævn over en organisation, der gjorde et forsøg på hendes liv kort før begivenhederne i spillet. I denne bliver hun hjulpet af en talende tohåndssværd Transistor, hvori bevidstheden om en ukendt person, der reddede Reds liv, var placeret.

Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. Styrkerne er spillets visuelle stil, det musikalske akkompagnement og præsentationen af ​​plottet. De monotone kampe og spillets korte varighed vakte tvivl.

Gameplay

Transistor er et tredjepersons Action/RPG-videospil. Spilleren får kontrol over en pige ved navn Red, som er bevæbnet med et tohåndssværd Transistor. Sværdet har et stort antal forskellige slag, som spilleren modtager, efterhånden som spillet skrider frem. I kamp kan spilleren frit skifte mellem to kamptilstande: realtid og planlægning. I den anden tilstand kan spilleren vælge rækkefølgen af ​​bevægelser og aktive handlinger, der automatisk udføres af karakteren efter at have forladt planlægningstilstanden. For at genbruge evnen skal et særligt panel udfyldes, hvilket tager noget tid og ikke tillader dig at være i denne tilstand på ubestemt tid. I realtid kan spilleren bevæge sig og bruge færdigheder [4] [5] ubegrænset .

Der er erfaringspoint i spillet, opnået til ødelæggelse af grupper af fjender. Efter at have fået nok erfaringspoint, opnår spilleren et nyt niveau og valget af en ny aktiv eller passiv færdighed, der i spillet omtales som en "funktion", som senere kan kombineres med andre for yderligere effekter. I alt er der tre tilstande af "funktion": aktiv, passiv og yderligere til aktiv. Derudover kan spilleren øge antallet af funktionspladser, låse op for en ekstra opgraderingsplads til den aktive funktion eller øge spillerens samlede antal færdigheder på samme tid. For at øge kompleksiteten af ​​spillet er der specielle moduler til rådighed, også tilgængelige, når man når et nyt niveau, som ændrer processen: skade, sundhed, antallet af robotter og lignende stigning. Alle disse operationer kan udføres i specielle terminaler, som er allestedsnærværende for spilleren, når han skrider frem gennem spillet [7] .

Synopsis

Indstilling

Spillet foregår i byen Cloudbank ( engelsk . Cloudbank ) - en teknologisk avanceret by i en fjern fremtid. Spillets hovedperson, Red , er en velkendt sanger i byen, som bliver myrdet af Processen , en formation af robotter styret af Camerata - organisationen [ ] .

Plot

Så snart spillet starter, begynder historien. Spilleren præsenteres for et billede, hvor Red knæler ved siden af ​​en ukendt mand, der blev dræbt af et glødende tohåndssværd i mandsstørrelse - Transistor. Det er tydeligt, at den ukendte mands bevidsthed blev opslugt af sværdet, da han går i dialog med hovedpersonen, som har mistet stemmen. Det afsløres, at sangeren blev stjålet af en højtstående organisation kaldet Camerata. Efter åbningsscenen får spilleren kontrol over Red, som med transistoren kommer i konflikt med Processen, som er under kontrol af Camerata.

Efter at have handlet med Process-gruppen insisterer Transistor på, at de forlader byen, men Red beslutter sig for at blive tilbage for at hente liget af den ukendte og hans stemme ved at finde hovedet af Camerata. Red vender tilbage til det sted, hvor hun blev angrebet. Der møder hun Sybil Rise, et medlem af Camerata, som blev ven med sangeren før mordforsøget, og som er i en form, der er lemlæstet af Processen. Efter sejren absorberer transistoren Sybils bevidsthed, takket være hvilken de lærer placeringen af ​​hovedkvarteret for Camerata, hvor organisationens leder, Grant Kendrel, er placeret.

Efterhånden som de kommer tættere på hovedkvarteret, bemærker Red, at processens handlinger er blevet mere aggressive - de indtager hele områder med forskellige vartegn i byen. Asher Kendrel, et andet medlem af organisationen, undskylder offentligt for processens handlinger og afslører sin involvering i angrebene. Det bliver tydeligt, at dannelsen af ​​robotter for længst er gået ud af kontrol med Camerata. Asher udtaler, at de aktuelle begivenheder går imod deres planer. Kampen med adskillige grupper af processen bliver for hovedpersonen til udseendet af et kæmpe slangevæsen kaldet Aksen. Da Red når frem til Cameratas hovedkvarter, opdager han, at Grant og Asher har begået selvmord.

Fra Ashers døende lydoptagelse indser hovedpersonen, at der er endnu et medlem af Camerata tilbage, som hun begynder at lede efter i håbet om at finde ud af svarene på sine spørgsmål. Efter ham går Red tilbage til det sted, hvor spillet begyndte. Der bliver de fundet af en robot, der udsender et lydsignal fra Royce, det sidste medlem af organisationen. Royce tilbyder en våbenhvile for at forene kræfterne mod The Process, da Royce kender vejen til at slippe af med fjenden, og Red har den nødvendige transistor for at nå dette mål. Når man bevæger sig længere, vises bygninger og gader, der er modificeret af processen, foran spilleren, hvilket var forbundet med deformation af rummet. Red når sammen med Transistor Royces laboratorium, hvor han fører dem til et ukendt anlæg, hvor Red placerer sværdet. Derefter bliver hun og Royce opslugt af det virtuelle rum, hvor de begge, bevæbnet med transistoren, engagerer sig i kamp, ​​hvor Red vinder.

Efterlader Royce inde i sværdet, Red vender tilbage til Cloudbank og begynder at reparere den proces-beskadigede by med transistoren. Ved at nå det sted, hvor spillet begyndte, genopretter Red det område, hvor liget af den ukendte person, der lukkede Red fra sværdet, befinder sig. Da han er bundet til ham, beslutter Red sig for at stikke sig selv med et sværd. Den sidste scene viser Red og en fremmed mødes i en virtuel verden inde i transistoren.

Udvikling

Udviklingen af ​​spillet Transistor begyndte i 2013 under ledelse af den amerikanske uafhængige udvikler Supergiant Games . Den første omtale af spillet, sammen med en gameplay-trailer, dukkede op på den officielle udviklerblog den 19. marts 2013 [8] . Udviklingen af ​​spillet blev overværet af folk, der udviklede studiets tidligere spil - Bastion , hvilket blev afspejlet i anmeldelserne af spillet [9] . Den 11. marts 2014 blev det annonceret, at spillet var i alfa-udvikling, hvilket betød afslutningen på hovedarbejdet og starten på at finjustere spillet [10] . Darren Korb deltog i lydkomponenten i udviklingen af ​​spillet og skrev også soundtracket til det. Vokaldelen blev udført af sangerinden Ashley Barrett. Artwork til spillet, spilcoveret og soundtracket blev lavet af kunstneren Jen Z [11] .

Transistor originale soundtrack
Soundtracket til
Darren Korb , Ashley Barrett
Udgivelses dato 20. maj 2014 [12]
Genre Post-rock , elektronisk musik [13]
Varighed 01:12:23
Land  USA
Sangsprog engelsk

Soundtrack

Musikken til spillet blev komponeret af komponisten Darren Korb med Ashley Barrett på vokal. Genren af ​​soundtracket er blevet beskrevet som "gammeldags elektronisk post-rock" [13] . I de første ti dage siden salgets start er der blevet solgt mere end 48.000 eksemplarer af soundtracket [14] . Generelt fik soundtracket positive anmeldelser i forskellige online anmeldelser [15] .

Liste over sange
Ingen. Navn Varighed
en. "Gamle venner" 03:21
2. "Glasmaleri" 02:11
3. Vejrudsigt 02:39
fire. "The Spine" (feat. Ashley Barrett) 03:14
5. "Coasting" 03:29
6. "Forsvindingspunkt" 03:40
7. Spor 02:02
otte. "Vandvæg" 03:56
9. "Skær fra hinanden" 00:52
ti. "In Circles" (feat. Ashley Barrett) 03:26
elleve. "Guldblad" 02:43
12. Højdekort 04:23
13. Slumrende 02:51
fjorten. Apex Beat 03:10
femten. Portløs 04:19
16. Sandkasse 03:29
17. "We All Become" (feat. Ashley Barrett) 02:29
atten. Interlace 04:06
19. "Tangent" 03:23
tyve. "Signals" (feat. Ashley Barrett) 02:55
21. "Umulig" 04:40
22. "Blankt lærred" 00:52
23. "Paper Boats" (feat. Ashley Barrett) 04:00
01:12:23

24. "She shines" (feat. Ashley Barrett)

Kritik

Transistor
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk(PC) 83/100 [22]
(PS4) 84/100 [23]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid8,5/10 [20]
kant9/10 [16]
Game Informer9/10 [17]
GameSpot8/10 [18]
IGN9/10 [19]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil75/100 [21]
kanobu9/10 [5]
PlayGround.com8,5/10 [7]
Riot Pixels70 % [24]
" spil "9/10 [9]

Udenlandsk presse

En anmeldelse på portalen sammenlignede Destructoid Transistor med studiets første spil, Bastion . Anmelderen konkluderede, at Transistor  er en "imponerende indsats", "ikke så øredøvende" som sin forgænger, men har sine egne fordele - Jen Z's grafik, Darren Korbs soundtrack , Logan Cunninghams stemmeskuespil - og innovationer (inklusive helt nye karakterer, indstilling og kampbevægelser), der ikke tillader at kalde spillet uoriginalt [20] . Matt Miller fra Game Informer gav spillet en positiv anmeldelse og bemærkede spillets "mystiske karakterer", de "varme, vandfarvede" billeder og soundtracket, som "kombinerer jazz , electronica og stemme til en betydelig følelsesmæssig effekt". Anmelderen værdsatte spillets sværhedsgrad og roste "fornemmelsen af ​​undren" til stede i Transistor , selvom spilleren efter hans mening også bliver nødt til at acceptere øjeblikke med nogle insinuationer [17] .

Russisk presse

Transistor , der er anmeldt af onlinemagasinet Igromania, blev rost for dets billeder og musik, "slanke" kampsystem og "intrigerende historie og univers levering", som ifølge anmeldelsen var muliggjort af studiets arbejde med det nye spil. de samme mennesker som på Bastion  , studiets sidste spil, der tidligere fik positive anmeldelser. Men de monotone kampe og spillets korte varighed forårsagede en blandet reaktion [9] . Vadim Mikhnov bemærkede i en anmeldelse fra Kanobu.ru , at spillet ikke bare er en grundig omarbejdning af studiets første spil, men er et uafhængigt produkt, der har absorberet alle fordelene ved Bastion . Tilstedeværelsen af ​​en vis underdrivelse af historien blev opfattet positivt, fordi "... heltene behøver ikke at fortælle hinanden, hvad de allerede ved," mens resten af ​​den udefrakommende iagttager (spiller) selv skal gætte. Det understreges, at udviklerne af spillet var meget opmærksomme på dekorative ting. For eksempel, i spillet "er en separat knap ansvarlig for, at Red begynder at nynne en melodi under hans ånde, som ændrer sig afhængigt af baggrundsmusikken" [5] . Egor Antonenkov afsluttede sin anmeldelse fra Absolute Games med ordene: " Transistor , smuk og talentfuldt lavet i alle aspekter [spil]" er blottet for integriteten af ​​det forgænger spil, som ikke tillader dig at elske spillet som helhed, men Egor hævder, at alle vil finde deres egne i dets individuelle træk [21] . I en videoanmeldelse af spillet af PlayGround.ru blev Transistor beskrevet som en blanding af Bastions visuelle stil blandet med atmosfæren fra Blade Runner . Cloudbank, byen hvor spillet foregår, er blevet beskrevet som lige så akavet og samtidig atmosfærisk som byen fra 2012 's Total Recall . Selve spillet starter ifølge forfatteren af ​​videoanmeldelsen fra midten, hvilket tvinger spilleren til bid for bid at indsamle information om fortid og nutid for at tilføje et komplet billede af, hvad der sker. Gameplay-systemet, som består af to modes, blev positivt modtaget på grund af kampens rytme i realtid og den interessante taktiske komponent i planlægningstilstanden. Soundtracket til Transistor er vurderet som et af de bedste i de seneste fem år [7] .

Priser

Spillet blev positivt modtaget allerede før udgivelsen. Ved E3-begivenheden i 2013 modtog spillet adskillige priser og nomineringer [25] .

Liste over priser og nomineringer
År Belønning Kategori Arbejde Resultat
2013 Game Critics Awards Bedste download spil Transistor Sejr [26]
Game Informer Bedste download spil Transistor Sejr [27]
Polygon Redaktørens valg Transistor Sejr [28]
Destruktoid TV program Transistor Nominering [29]
Yahoo! Spil Bedste spil til E3 2013 Transistor Sejr [30]
TIME Techland Det mest spændende sci-fi-spil på E3 Transistor Sejr [31]
IGN Bedste spil på Playstation 4 Transistor Nominering [32]
Destruktoid E3's største overraskelse Transistor Nominering [32]
Nørdisten Bedste download/indie-spil Transistor Sejr [33]
elektrisk legeplads Bedste indie-spil Transistor Sejr [34]
spil revolution Bedste spil på E3 Transistor Sejr [35]
Eskapisten Favorit på E3 Transistor Sejr [36]
RPGFan.com Bedste Action/RPG-spil Transistor Sejr [37]
Digitale Bedste digitalt distribuerede spil Transistor Nominering [38]
GamingIllustrated.com Bedste spil til E3 2013 Transistor Sejr [39]
SideQuesting.com Bedste spil til E3 2013 Transistor Sejr [40]
Gaming Excellence Bedste download spil Transistor Nominering [41]
hardcoregamer.com Bedste spil på Playstation 4 Transistor Nominering [42]
Bedste indie-spil Transistor Nominering [43]
STFUogPlay Bedste 2D actionspil Transistor Sejr [44]
2014 The Game Awards Bedste indie-spil Transistor Nominering [45]
Bedste soundtrack Transistor Nominering [46]
Giant Bombs 2014 Game of the Year Awards Bedste soundtrack Transistor Nominering [47]
2015 IGN 's bedste fra 2014 Bedste grafik Transistor Sejr [48]
Bedste soundtrack Transistor Nominering [49]
Årets spil Transistor Nominering [50]
Bedste PS4-spil Transistor Nominering [51]
Bedste lyddesign Transistor Nominering [52]
Bedste strategi Transistor Nominering [53]

Noter

  1. ↑ Kasavin . , Greg Transistor ankommer 20. maj til PS4 og pc  . Supergiant Games (10. april 2014). Hentet 10. april 2014. Arkiveret fra originalen 25. juni 2014.
  2. Kasavin., Greg Transistor ude nu på Mac og Linux!  (engelsk) . Supergiant Games (30. oktober 2014). Hentet 28. december 2014. Arkiveret fra originalen 24. marts 2016.
  3. 1 2 3 Transistor på Steam (20. maj 2014). Hentet 25. maj 2014. Arkiveret fra originalen 29. juni 2016.
  4. ↑ Duncan . , Alasdair PAX: Transistor er en værdig opfølgning på Bastion  . Destructoid (22. marts 2013). Hentet 20. maj 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  5. 1 2 3 Vadim Mikhnov. Transistor anmeldelse fra "Kanobu.ru" . "Kanobu.ru" (22. maj 2014). Hentet 26. maj 2014. Arkiveret fra originalen 12. marts 2016.
  6. 1 2 3 Pavel Shapoval. Transistor: kører på Cloudbank - Transistor anmeldelse fra "PlayGround.ru" . "PlayGround.ru" (29. maj 2014). Hentet 11. juni 2014. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2014.
  7. Første kig på vores næste spil: Transistor  ( 19. marts 2013). Hentet 25. marts 2014. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2014.
  8. 1 2 3 Artemy Kozlov. Transistor anmeldelse fra Igromania . "Gambling" (20. maj 2014). Arkiveret fra originalen den 4. marts 2016.
  9. Greg Kasavin. Fra alfa til  indholdslås . Supergiant Games (11. marts 2014). Hentet 11. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. august 2014.
  10. Supergigant Games -  Team . Hentet 11. juni 2014. Arkiveret fra originalen 12. august 2014.
  11. Transistor Original  Soundtrack . Supergigantiske spil. Dato for adgang: 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 29. juli 2016.
  12. 1 2 Korb, Darren Behind the Music and Sounds of  Transistor . PlayStation-blog . Sony Computer Entertainment (23. maj 2014). Dato for adgang: 3. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  13. John Aidan, Byrne Wall Street leder moonlights som manager for  indierockere . New York Post (7. juni 2014). Dato for adgang: 11. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  14. ↑ Video Game Music Review - Transistor The Original Soundrack  . ihate00critics (9. juni 2014). Hentet 9. juni 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  15. Kantstav. Transistor anmeldelse   // Edge . - Future plc , 2014. - Juli ( nr. 268 ).
  16. 12 Miller , Matt. Transistor: Weird And Wonderful  Discovery . Game Informer (20. maj 2014). Hentet 20. maj 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  17. Petit, Carolyn. Transistor  anmeldelse . Game Spot (20. maj 2014). Dato for adgang: 20. maj 2014. Arkiveret fra originalen 8. januar 2016.
  18. ↑ Sliva , Marty Transistor Review  . IGN (20. maj 2014). Hentet 20. maj 2014. Arkiveret fra originalen 13. juni 2016.
  19. 1 2 Duncan, Alasdair. Anmeldelse : Transistor  . Destructoid (20. maj 2014). Hentet 20. maj 2014. Arkiveret fra originalen 21. april 2016.
  20. 1 2 Egor Antonenkov. Transistor anmeldelse fra Absolute Games . Absolute Games (27. maj 2014). Hentet 6. juni 2014. Arkiveret fra originalen 13. maj 2016.
  21. Transistor til pc-anmeldelser  . Metakritisk . Hentet 23. maj 2014. Arkiveret fra originalen 3. juli 2016.
  22. Transistor til PlayStation 4  . Metakritisk . Hentet 23. maj 2014. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2015.
  23. Phobosis, Random Transistor review (7/13/2014). Arkiveret fra originalen den 1. juli 2016.
  24. Transistor optjener 15+ prisnomineringer @ E3 2013!  (engelsk) . Supergiant Games (25. juli 2013). Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. august 2014.
  25. Game Critics Awards - 2013-  vindere . Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 22. december 2013.
  26. ↑ Game Informer 's Best Of E3 2013 Awards  . Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  27. Polygon's Editor's Choice-valg for E3  2013 . Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  28. Det bedste E3 havde at byde på  . Hentet 10. juni 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  29. Yahoo!  Spil : Best of E3 2013 Awards . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  30. ↑ Best of E3 2013 : 15 spil at se frem til  . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 6. marts 2016.
  31. 1 2 IGN 'S BEST OF E3 2013 AWARDS  . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 3. april 2016.
  32. ↑ E3 2013 : NERDIST BEST OF E3 AWARDS  . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 28. september 2014.
  33. ↑ Best of E3 2013  . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2014.
  34. Best of E3 Awards  2013 . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  35. ↑ VI ELSKER DET - FAVORITSPIL PÅ E3  . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2014.
  36. RPGFan Feature - E3 2013  Awards . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  37. BEST OF E3 2013  AWARDS . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  38. ↑ Gaming Illustrated Best of E3 2013 Awards  . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 9. juni 2016.
  39. SideQuesting bedste spil fra E3  2013 . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 10. april 2016.
  40. ↑ GAMINGEXCELLENCE'S BEDSTE AF E3 2013 : DE NOMINEREDE  . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 7. april 2016.
  41. E3 2013 bedste PS4  -spil . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  42. E3 2013 bedste  indiespil . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 6. marts 2016.
  43. Best Of E3 2013-  prisvindere . Hentet 10. juli 2014. Arkiveret fra originalen 21. marts 2016.
  44. Nominerede - Game Awards  2014 . The Game Awards . Dato for adgang: 6. december 2014. Arkiveret fra originalen 21. august 2016.
  45. Kain, Erik Alle vindere af 2014 Game  Awards . Forbes (6. december 2014). Dato for adgang: 14. december 2014. Arkiveret fra originalen 14. december 2014.
  46. ↑ Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards : Dag to Tekstopsummering  . Kæmpe bombe . CBS Interactive (27. december 2014). Dato for adgang: 28. december 2014. Arkiveret fra originalen 28. december 2014.
  47. ↑ Bedste grafik - kunst  . IGN . Ziff Davis (17. december 2014). Dato for adgang: 17. december 2014. Arkiveret fra originalen 18. december 2014.
  48. Bedste musik  . IGN . Ziff Davis (17. december 2014). Dato for adgang: 17. december 2014. Arkiveret fra originalen 18. december 2014.
  49. Bedste samlede  spil . IGN . Ziff Davis (17. december 2014). Dato for adgang: 17. december 2014. Arkiveret fra originalen 18. december 2014.
  50. Bedste PS4  -spil . IGN (17. december 2014). Dato for adgang: 17. december 2014. Arkiveret fra originalen 18. december 2014.
  51. Bedste  lyddesign . IGN . Ziff Davis (17. december 2014). Dato for adgang: 17. december 2014. Arkiveret fra originalen 18. december 2014.
  52. Bedste  strategi . IGN . Ziff Davis (17. december 2014). Dato for adgang: 17. december 2014. Arkiveret fra originalen 18. december 2014.

Links