The Surge | |
---|---|
Spilcover | |
Udvikler | Deck13 Interactive |
Forlægger |
![]() |
Localizer | SoftClub |
Annoncedato | 16. juni 2016 |
Udgivelses dato | 16. maj 2017 |
Genrer | action rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : 18 RSVR (RARS) : 16+ |
Skabere | |
Ledere |
Jan Klose Matthias Reikert |
Producent | Max Köbler |
Spildesigner | Adam Heten |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PC ( Windows ) PlayStation 4 Xbox One |
motor | FLEDGE motor |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] , koreansk [1] , forenklet kinesisk [1 ] ] ] og japansk [1] |
transportører | optisk disk , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
Minimum:
Udvalgte:
|
Styring | tastatur og mus , gamepad |
Officiel side |
The Surge er et tredjepersons Action/RPG - videospil udviklet af det tyske studie Deck13 Interactive og udgivet af Focus Home Interactive . I hjertet af The Surge , lavet i science fiction -ånden , er komplekse og krævende kampe i Souls-seriens ånd . Spillet blev udgivet den 16. maj 2017 til Windows , PlayStation 4 og Xbox One platforme . I 2019 udkom anden del af spillet, The Surge 2 [2] [3] .
Surge er designet i stil med Souls-serien, og det grundlæggende i spilmekanikken er også lånt fra den. I The Surge kæmper hovedpersonen dog ikke med dæmoner, men med robotter, og i stedet for et betinget middelalderligt følge ender han på fabrikker og affaldspladser.
Karakteren styres fra en tredje person. Gameplayet er baseret på hovedpersonens kampe, ved hjælp af et eksoskelet , med fjender - robotter eller andre mennesker i eksoskelet. Der lægges vægt på nærkamp med et lille antal modstandere og høje omkostninger ved fejlhandlinger. I kamp kan du målrette mod forskellige kropsdele af fjender, samt bruge forskellige afsluttende bevægelser. En anden forskel fra Souls-serien er byttet af våben og rustninger. I dette spil skal du først tage det fra fjenden for at få et våben eller stykke rustning. Næsten ethvert element af fjendens udstyr kan vælges til brug til deres egne formål. For at gøre dette skal du hugge den del af fjendens krop af, hvor det ønskede element er placeret. Kraften af karakterens eksoskelet pumpes i overensstemmelse med hans niveau, og gradvist bliver heltens udstyr bedre.
Spillet foregår i en dystopisk fremtid, hvor menneskeheden har opbrugt jordens ressourcer. Spillet vil tage os til vores planets dystre fremtid, som har lidt under klimatiske katastrofer. Under de nye og allerede vanskelige forhold kompliceres folks liv af virksomheder, der er engageret i robotisering.
Den 13. juni 2015 annoncerede Deck13 Interactive, at det ville skabe et spil kaldet The Surge , hvor spillet udgives af Focus Home Interactive [4] .
Den 16. juni 2016 blev en video af spillet [5] vist på E3 , som viste sceneriet for det fremtidige projekt. Ved præsentationen talte udviklerne lidt om verden og spillets plot og annoncerede, at spillet vil blive udgivet i 2017. Den 17. marts 2017 blev den nøjagtige udgivelsesdato for spillet annonceret. [6] . Ifølge udviklerne vil spillet ikke bruge Denuvo anti-piratbeskyttelse og vil ikke understøtte modifikationer. Den 16. maj 2017 blev spillet udgivet på Microsoft Windows , PlayStation 4 og Xbox One platforme .
Kritikere roste enstemmigt The Surge som et spil, der langt fra er perfekt, men som samtidig har en række veludførte ideer. RPG-vurderingen på opinionsaggregator-webstedet Metacritic er ret høj - 7,1, på GameRankings -portalen scorede spillet 74,58%.
The Surge er ikke blevet sparet for sammenligningen med Dark Souls, så spillere og kritikere var på vagt over for udgivelsen af et projekt, der potentielt kunne blive endnu en klon af den berømte serie. I modsætning til pessimistiske prognoser viste The Surge sig at være et uafhængigt spil med omfattende placeringer og seriøse krav til spilleren [7] .
Den engelsksprogede presse er domineret af neutrale anmeldelser af The Surge . Blandt fordelene ved spillet bemærker anmelderne det imponerende niveaudesign, kampe mellem sværvægtsrobotter, evnen til at samle hovedpersonens udstyr bogstaveligt talt i dele, samt lån af elementer fra kroppen af robotter for at opgradere din karakter [8] . Kritikere anser det alt for komplekse og uforudsigelige kampsystem og fjenders adfærd, indviklede lokationer og et banalt plot for at være fejl i The Surge . En af journalisterne bemærker trivialiteten af plot-plottet, der er forbundet med indgriben fra et megaselskab, der legemliggør det onde, i den menneskelige natur [9] . Polygon- anmelderen er enig i dette synspunkt. Han understreger, at denne historie allerede er blevet gentagne gange og omfattende dækket i science fiction [10] . Ikke desto mindre kunne journalisten godt lide den mystiske, foruroligende og uhyggelige, set fra hans synspunkt, atmosfære i labyrinten af The Surge- niveauerne , hvor en ny fjende venter ved hver tur af karakteren.
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |