Fortællinger om Eternia

Fortællinger om Eternia

Cover af den japanske version af spillet.
Udvikler Telenet Japan
Wolfteam
Forlægger Namco
Region Nordamerika Namco Ubisoft
Region Europa
En del af en serie Fortællinger
Udgivelses dato PlayStation
30. november 2000
Region Nordamerika10. september 2001
PlayStation Portable
3. marts 2005
Region Europa10. februar 2006
9. februar 2006
Genre action rollespil
Aldersvurderinger
_
CERO : A (alle aldre)
ESRB : T - Teenagere
OFLC (A) : PG - Forældrevejledning PEGI : 12

Skabere
Spildesigner Mutsumi Inomata (karakterer)
Komponist Motoi Sakuraba
Shinji Tamura
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation
PlayStation Portable
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør CD-ROM ( PlayStation )
UMD ( PlayStation Portable )
Styring PlayStation controller
Officiel hjemmeside ​(  engelsk)
Officiel hjemmeside ​(  japansk)
Officiel hjemmeside ​(  japansk)

Tales of Eternia ( イルズ オブ エターニア Teiruzu obu Eta:nia )  er et japansk action-rollespil til Sony PlayStation udgivet af Namco den 30. november 2000 med 873.000 solgte [1] eksemplarer . En porteret version til PlayStation Portable blev udgivet den 3. marts 2005og solgte 398.000 eksemplarer [2] [3] . The Tales of Eternia - genrenbeskrives som et RPG of Eternity and Bonds (永遠と絆のRPG Eien to Kizuna no RPG ) . Spillet har todimensionel håndtegnet grafik; kampe finder sted i realtid, ideen om kampsystemet er hentet fra tidligere spil i serien - Tales of Phantasia og Tales of Destiny . Spillet er tredje del af serien .

I Nordamerika og Europa er spillet kendt som Tales of Destiny II . I starten troede mange, at dette blev gjort for at undgå krænkelse af ophavsretten - navnet Eternia tilhører Mattel brugt i Masters of the Universe - legetøjsserien Udviklerne hævdede dog, at dette kun blev gjort for bedre mærkegenkendelse. På den ene eller anden måde førte valget af sådan et navn efterfølgende til forvirring efter udgivelsen af ​​en direkte efterfølger til PlayStation 2 kaldet Tales of Destiny 2 , som foregår i samme fiktive verden som Tales of Destiny . Tales of Eternia er ikke en direkte efterfølger til ToD  - kun en række cameos optræder i den , som findes i alle spil i serien.

En anime- intro blev skabt til de nordamerikanske og japanske udgivelser og sangen Flying blev skrevet til den japanske version af Crow Efterfølgende blev Tales of Eternia anime udgivet , bestående af 13 afsnit og udviklet i samarbejde med Production I.G. Begivenhederne i anime er baseret på spillets plot, der er fire hovedkarakterer, og nye karakterer dukker op, hvis historier på ingen måde er relateret til plottet. Alle 13 afsnit blev udgivet i begyndelsen af ​​2001.

Den 3. marts 2006 blev Tales of Eternia Online , et massivt multiplayer online rollespil udviklet Namco og DwangoBegivenheder udspillede sig i den samme verden, umiddelbart efter at Reed og hans hold tog til Celestia. Spillet indeholdt fem karakterklasser, som var modelleret efter figurerne fra Tales of Eternia . Efter kun et år lukkede Namco dog spilserverne på grund af det lave antal aktive spillere.

Gameplay

Gameplayet ligner tidligere spil i Tales -serien og har mange klassiske RPG -elementer [4] . Brug verdenskortet for at flytte mellem steder. I byer, der er beboet af ikke-spillerfigurer , kan du få forskellige oplysninger, plotbegivenheder udvikler sig i dem. Også i byerne er der butikker, hvor spilleren kan købe udstyr og forbrugsvarer til sit hold. Valutaen i spillet hedder Gald . 

Kampe i spillet finder sted på en separat 2D slagmark - karakterer kan kun bevæge sig frem/tilbage og op/ned. Dette system er en hybrid, der byder på både RPG- og kampspilselementer . Alle handlinger udføres i realtid, og spilleren kan påføre forskellige slag ved at trykke på de passende kombinationer af knapper på gamepad'en . Kampen kan dog blive sat på pause, hvis spilleren går ind i menuen for at vælge en forbrugsvare eller ændre taktik [5] [6] . I spilmenuen kan du se og anvende elementer, oprette nye besværgelser, oprette nye strategier, ændre holdudstyr og se status for karakterer. De fleste af disse muligheder er ikke tilgængelige i kampmenuen [7] . Spilleren kan også lære opskrifter til at tilberede forskellige retter, der kan bruges til at helbrede karakterer eller til at fjerne negative statustilstande (gift, lammelse og andre) [5] .

I Co-op-kamptilstanden er det muligt at spille med op til fire spillere via PlayStation Multitap .

Udgivelse af spillet på PlayStation

Tales of Eternia blev annonceret på Tokyo Game Show i 2000 som det tredje spil i Tales - serien [8] . Den blev udgivet under samme navn i Japan, men navnet blev ændret til Tales of Destiny II i Nordamerika [9] . Mange mente, at dette var for at undgå krænkelse af ophavsretten fra Mattel , som ejede navnet "Eternia" i USA som en del af of the UniverseUdviklerne hævdede dog, at dette kun blev gjort for bedre brandbevidsthed : Tales of Destiny var det første spil i serien, der blev solgt i Nordamerika, så de ønskede et klarere forhold mellem spillene. Det første spil i Tales of Phantasia -serien i 1994 blev ikke oprindeligt udgivet i USA - det var først i 2006, at en porteret version til Game Boy Advance dukkede op [10] . Dette navn førte til forvirring, da Tales of Destiny 2 blev udgivet til PlayStation 2 i 2002, en direkte efterfølger til Tales of Destiny , der foregår i det samme fiktive univers [11] . Tales of Eternia er til gengæld ikke en efterfølger til Tales of Destiny og er på ingen måde forbundet med Tales of Destiny 2 [12] .

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
PSPSP
Metakritisk78/100 [23]82/100 [24]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PSPSP
Alle spil4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjernerN/A
EGM7/10 [13]N/A
EurogamerN/A8/10 [14]
Famitsu33/40 [15]33/40 [16]
Game Informer7,75/10 [17]N/A
GamePro4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[atten]N/A
GameSpot7.1/10 [19]N/A
IGN8,5/10 [20]N/A
OPM3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[21]N/A
PALGNN/A9/10
Sydney Morning HeraldN/A3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[22]

Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. Så på aggregatorsiden Metacritic scorede Tales of Eternia 82 point ud af 100 mulige [25] . Gameplayet blev rost af en IGN - anmelder : "Fantastisk action-orienteret kampsystem, der er uovertruffen i noget andet spil" [26] . En GameSpot- journalist mente, at kun folk, der værdsætter gameplay mere end grafik, ville kunne lide spillet. "Det er sjovt at spille," skriver anmelderen, "men det ville have set fint ud på en liste over Super Nintendo-spil udgivet for otte år siden" [7] . Lokaliseringen udført af Namco blev vurderet som acceptabel. Anmeldere bemærkede, at den originale humor blev tilstrækkeligt formidlet til nordamerikanske spillere, men stemmeskuespillernes præstationer blev betragtet som uimponerende af nogle journalister [7] [26] . Anmelderen for AllGame var også positiv over for gameplayet, karakterdesignet og 2D-grafikken . Han tilskrev dog det svage og utilstrækkeligt udviklede plot, stemmeskuespillernes spil til de negative sider af Tales of Eternia : "Jeg kan ikke sige, at skuespillerne spiller forfærdeligt, men i mange scener virker det, som om de ikke er i gang. en mission, hvor skæbnen afhænger af verden, men vent til de skifter olie i bilen” [27] .

PSP -porten i spillet (på trods af at den ikke blev udgivet i USA) modtog også overvejende positive anmeldelser. Eurogamer gav spillet en vurdering på 8 ud af 10 og kaldte det "den bedste PSP RPG på markedet lige nu (pr. april 2006)". Han tilskrev grafikken og gameplayet til Tales of Destiny II 's positive aspekter; plotbegivenheder udvikler sig efter hans mening for hurtigt og indeholder for mange klicheer [6] . Anmelder PALGN var derimod positiv over for historien: "Historien har en række uforudsigelige drejninger og drejninger på en sådan måde, at du vil blive fascineret gennem hele spillet. Det er ikke fantastisk, men det er dybt nok." Anmelderen bemærkede også muligheden for at udforske spilverdenen: "Dette er en af ​​de bedste sider af Tales of Eternia . Selvom spillet i det væsentlige er lineært, kan du stadig afvige fra plottet. Dybden af ​​historien og gameplayet giver dig mulighed for at spille, som du vil" [5] .

PlayStation -versionen af ​​spillet solgte 873.000 eksemplarer [28] og PlayStation Portable -versionen  solgte 398.000 eksemplarer [28] .

Noter

  1. Tales Central informationsside for Tales of Eternia (PlayStation  ) . Tales Central. Hentet 2. februar 2012. Arkiveret fra originalen 11. september 2012.
  2. Tales Central informationsside for Tales of Eternia (PSP  ) . Tales Central. Hentet 2. februar 2012. Arkiveret fra originalen 11. september 2012.
  3. Tales Series Sales Top 10 Million  Mark . RPGFan (11. januar 2007). Hentet 2. februar 2012. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  4. Niizumi, Hirohiko. Tales of Eternia Hands-On  (engelsk) . GameSpot . Hentet: 8. oktober 2012.
  5. 1 2 3 Tales of Eternia Review  ( 14. februar 2006). Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  6. 1 2 Parkin, Simon. Tales of Eternia anmeldelse  . Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  7. 1 2 3 Tales of Destiny II PlayStation Review  (engelsk) (2001). Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 5. august 2011.
  8. ↑ TGS: Namcos 32 - bit varer  . IGN . Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  9. ↑ E3 2001 : Tales of Destiny 2-skærme  . IGN . Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  10. ↑ Tales of Destiny 2 Interview  . IGN . Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  11. ↑ Hands-On: Tales of Eternia  . IGN . Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  12. ↑ Tales of Eternia Playtest  . IGN . Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  13. EGM-medarbejdere. Tales of Destiny II  (ukendt)  // Electronic Gaming Monthly . - Ziff Davis Media , 2001. - Oktober ( nr. 147 ). - S. 154 .
  14. Parkin, Simon Tales of Eternia . Eurogamer (1. april 2006). Hentet 19. juni 2013. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  15. {{{title}}}  (japansk)  = ja:プレイステーション - テイルズオブエターニア // Famitsu . — Enterbrain, Inc. , 2006. - 30 6月 (第915巻). —第17頁.
  16. {{{title}}}  (japansk)  = ja:テイルズオブエターニア // Famitsu. - Enterbrain, Inc., 2005. - 24 2月.
  17. Tales of Destiny II  (ukendt)  // Game Informer . - GameStop Corporation , 2001. - September ( nr. 101 ).
  18. Snydeabe. Tales of Destiny 2 anmeldelse til PlayStation på GamePro.com (utilgængeligt link) . GamePro (11. september 2001). Arkiveret fra originalen den 24. marts 2005. 
  19. Skomager, Brad Tales of Destiny II anmeldelse . GameSpot (14. september 2001). Hentet 20. februar 2016. Arkiveret fra originalen 18. august 2014.
  20. Smith, David Tales of Destiny 2 . IGN (19. september 2001). Dato for adgang: 20. februar 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  21. Tales of Destiny II  (ukendt)  // Officielt US PlayStation Magazine . - 2001. - Oktober. - S. 138 .
  22. Fisk, Eliot . Tales of Eternia  (25. februar 2006). Arkiveret fra originalen den 30. januar 2009. Hentet 20. februar 2016.
  23. Tales of Destiny II til PlayStation-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2013. Arkiveret fra originalen 30. december 2012.
  24. Tales of Eternia (psp: 2006): Anmeldelser (link utilgængeligt) . Metakritisk. Dato for adgang: 20. februar 2016. Arkiveret fra originalen 13. september 2008. 
  25. Tales of Destiny II (psx:2001): Anmeldelser  (engelsk) (2007). Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  26. 1 2 IGN: Tales of Destiny II Review  ( 2001). Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  27. John Thompson. Tales of Destiny II - Anmeldelse  . Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.
  28. 1 2 Tales Series Sales Top 10 Million Mark  . RPGFan (12. november 2007). Hentet 8. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012.

Links