Fortællinger om uskyld | |
---|---|
Spilcover | |
Udvikler | Alfa system |
Forlag | Namco Bandai |
En del af en serie | Fortællinger |
Udgivelsesdatoer |
Nintendo DS JP 6. december 2007 PlayStation Vita JP 26. januar 2012 |
Genre | Action/RPG |
Aldersvurderinger _ |
CERO : B (12+) |
Skabere | |
Tilsynsførende | Taketoshi Inagaki |
Producenter |
Hideo Baba Ryuji Odate |
Malere |
Tsuyoshi Sukurai Kyosuke Onoue Mutsumi Inomata (karakterdesign) |
Komponist | Kazu Nakamura |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo DS , PlayStation Vita |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Officiel side |
Tales of Innocence er det niende spil i Tales - serien afspiltil Nintendo DS . Spillet blev udviklet af Alfa System og udgivet af Namco Bandai den 6. december 2007 i Japan [1] . Genren Tales of Innocence er karakteriseret som et RPG, der forbinder tanker ( Jap.想いを繋ぐ RPG Omoi om tsunagu RPG ) . Dette spil blev ikke udgivet uden for Japan, men en fuldgyldig amatøroversættelse blev lavet [2] . Karakterdesigneren er Mutsumi Inomata ; introvideoen blev skabt af Production IG [1] . Åbningssangen hedder "Nightingale og afslutningssangen er "Say Goodbye & Good Day"; begge blev fremført af sangerinden Kokia . Musik til spillet er skrevet af komponisten Kazu Nakamura. Tales of Innocence er et fuldt 3D -spil [1] .
En genindspilning med titlen Tales of Innocence R til PlayStation Vita blev annonceret i september 2011 på VJump [3] festivalen . Det er planen, at grafikken bliver fuldstændig redesignet i det nye spil, nye åbnings- og afslutningssange vil blive indspillet (også fremført af Kokia), og to spilbare karakterer vil blive tilføjet.
Spillet foregår i en fiktiv verden, i hovedstaden i imperiet Regnum. Der foregår en krig over hele verden, men Regnum forbliver på sidelinjen. Men der begynder at dukke folk med usædvanlige evner op i imperiet, og der indføres en lov i Regnum, hvorefter de alle skal fængsles. Spillets hovedperson er Ruka, søn af en købmand [4] . En dag indser han, at han også har usædvanlige evner, som tidligere var skjulte [5] .
Tales of Innocence bruger et 3D-kampsystem kaldet "Dimension Stride Linear Motion Battle System" (DS-LMBS) . Det kombinerer elementer fra tidligere spil i serien: Tales of the Abyss og PlayStation 2 -porten Tales of Destiny . I kamp kan spilleren frit bevæge sig rundt på slagmarken og bruge angreb og specielle bevægelser både på jorden og i luften [6] .
Alle spilbare karakterer har deres egen "stil" ( eng. Style ). Spilleren kan udstyre en bestemt stil på en karakter, som giver yderligere stat-point. Efterhånden som du kommer videre gennem spillet, forbedres stilarterne, og med deres hjælp låses nye specielle evner op, som kan bruges både på verdenskortet og i kamp. I butikker kan spilleren forbedre deres våben ved at bruge materialer fundet tidligere.
Famitsu vurderede Tales of Innocence 9/9/9/8 (35/40) [7] . Inden for en uge efter udgivelsen var spillet på tredjepladsen med hensyn til salg i Japan, med 104.000 solgte eksemplarer [8] . I 2008 var 246.420 Tales of Innocence -patroner blevet solgt i Japan [9] ifølge Media Create .
![]() |
---|
Tales spil serie | |
---|---|
Hovedserie | |
Tales of the World -serien |
|
Spin-offs |
|
Anime |
|