Tales of Eternia online

Tales of Eternia online
Udviklere Namco , Dwango
Forlægger Namco
En del af en serie Fortællinger
Udgivelses dato 3. marts 2006
Genre MMORPG
Skabere
Spildesigner Mutsumi Inomata
Komponist Motoi Sakuraba
Tekniske detaljer
Platform Windows
Spilletilstand Multiplayer
Styring tastatur

Tales of Eternia Online er et massivt multiplayer online rollespil udviklet af Namco og Dwango og udgivet i JapanDette spil er det første MMORPG i serien . Udspillet i det samme univers som PlayStation-spilletTales of Eternia , lige efter Reeds fest krydsede Lysets Bro og rejste til Celestia.

Den første fase af lukket beta-test begyndte den 7. juli 2005 (selvom den oprindeligt var planlagt til begyndelsen af ​​foråret), den anden - den 16. januar 2006. Åben beta-test varede fra den 16. februar til den 28. februar samme år. Blot et år senere, i januar 2007, annoncerede Namco, at spilserverne ville blive taget offline den 31. marts 2007. Dette skyldtes, at spillet ikke var særlig populært, og antallet af aktive konti var konstant faldende [1] .

Gameplay

Hver spiller havde mulighed for at skabe en karakter fra en af ​​de fem klasser . Hver klasse var baseret på en Tales of Eternia- karakter .

Et hold kan ikke have mere end fire karakterer af enhver klasse. Mængden af ​​erfaringspoint opnået efter en kamp beregnes ud fra det gennemsnitlige niveau for alle spillere i truppen, hvor spillere på højere niveau modtager en større andel. Du kan dog justere indstillingerne, så alle deltagere i kampen får den samme mængde erfaring.

Kampsystemet minder meget om det i Tales of Eternia : slagmarken er todimensionel, karakterer kan kun bevæge sig frem og tilbage og hoppe (spring udføres automatisk, afhængigt af målets position) [2] . Hvis holdet angreb monsteret, kan andre spillere ikke deltage i kampen - dette gøres for at undgå "tyveri" af erfaring. Men hvis det er nødvendigt, kan spillere trykke på "panikknappen" og bede andre deltagere om at hjælpe dem.

Udover kampe kunne spillerne udforske verden, kommunikere med hinanden, lave mad og udføre andre aktiviteter [2] .

Noter

  1. Winkler, Chris. Tales of Eternia Online slutter i foråret . RPGFan (14. januar 2007). Hentet 20. marts 2016. Arkiveret fra originalen 1. april 2016.
  2. 12 Tales of Eternia: Online . IGN. Dato for adgang: 20. marts 2016. Arkiveret fra originalen 16. februar 2013.