Super Power 2 | |
---|---|
| |
Udvikler | GolemLabs |
Forlægger | DreamCatcher Interactive |
Localizer | Akella |
Udgivelses dato |
Windows 11 oktober 2014 Steam 18. april 2014 |
nyeste version | 1.5.7 |
Genre | global strategi |
Tekniske detaljer | |
Platform | PC |
Spiltilstande | multiplayer og single player |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] og russisk [1] |
transportører | CD-ROM ; Damp |
Systemkrav _ |
Liste
Minimum:
Udvalgte:
|
Styring | mus |
SuperPower 2 er et real - time strategi videospil . Udviklet af det canadiske studie Golem Labs , udgivet af DreamCatcher Interactive i 2004 , lokaliseret i Rusland af Akella , til salg siden maj 2005 .
Spillet har planeten Jorden med næsten alle stater i begyndelsen af 2001. I modsætning til Civilization , hvor kortet er fladt og diskret, er kortet i SuperPower 2 sfærisk og udvidet. Mange elementer i spillet er realistiske. Befolkningen, BNP , geopolitiske relationer og militært udstyr er identisk med nutiden, som er i tjeneste med de respektive lande. Som i det virkelige liv er stater medlemmer af forskellige internationale organisationer, disse er FN, SNG, NATO og andre mindre kendte.
Ud over det traditionelle fokus på militære enheder til globale strategier har SuperPower 2 makroøkonomiske reguleringsværktøjer: Centralbankens refinansieringsrente , indkomstskat og selskabsskat, som er forskelligt for økonomiske sektorer.
Udvikleren, Golem Labs, består af tre programmører og flere designere, som ifølge en udtalelse på den officielle hjemmeside har til formål at skabe originale tankespil.
Kontrolwidgets er opdelt i tre kategorier.
Styreformer , hvoraf der er seks i spillet: et- og flerpartidemokratier , teokrati , kommunistisk system , militærdiktatur , monarki .
Love , der kan tillades og forbydes: prævention , børnearbejde, polygami , ytrings- og demonstrationsfrihed, begrænsning af antallet af børn i en familie, ægteskab af samme køn .
Forvaltning af religioner og sprog , tillad og forbyd dem, gør dem officielle.
Du kan stifte bekendtskab med de internationale traktater , som landet har indgået, finde ud af procentdelen af befolkningen, der støtter regeringens handlinger, finde ud af en formel vurdering af stabiliteten og korruptionen i landet.
I afsnittet "hær" kan du afsætte penge til forskning, som bestemmer flyets hastighed og nøjagtigheden af affyring af kanoner. Der er også en enhedskonstruktør, samt mulighed for at købe eller bygge nye tropper. Hvis du bruger penge på at træne militæret, bliver deres indhold dyrere. Hvis din hær bruger for mange penge, kan ekstra enheder sælges eller opløses på en særlig liste over alle dine tropper. Du kan også reducere omkostningerne ved hæren ved at indkvartere enheder. Enheden kan også være i en tilstand af beredskab, kamp eller kan grave ind og vente på fjenden.
AtomvåbenNår du affyrer missiler, kan du angive staten, målet (befolkning eller hær af fjendestaten), procentdelen af dine sprænghoveder, der vil flyve til målet. Med en atombombning falder stabiliteten, forholdet til hele verden forværres, krig bliver automatisk erklæret.
De lande, der ikke har atomvåben, kan udvikle dem, men dette vil være i modstrid med traktaten om ikke-spredning af atomvåben, og derfor vil de forringes meget, når de udvikler forbindelser med alle lande.
I afsnittet "økonomi" kan du stifte bekendtskab med indtægts- og udgiftssiden af budgettet. Hvis din saldo er negativ, kan du bede stormagterne om at betale din gæld. Lande som DPRK i SuperPower 2 modtager hvert år tilskud fra andre stater. For hver sektor af økonomien kan du angive din egen skat, hvis værdi vil påvirke den økonomiske vækst i sektoren. En økonomi kan producere en overskydende mængde af nogle varer eller tjenesteydelser. I dette tilfælde kan bremsning være nyttig. Du kan øge produktionen ved at sænke industriskatterne. Også underskuddet kan kompenseres ved import.
BudgetAlle penge i spillet er målt i dollars, landets budget har sine egne indtægter og udgifter.
Indkomst:Indkomstskat - Fortjeneste afhænger af BNP per indbygger og procentdelen af selve skatten.
Handel - Viser mængden af midler modtaget fra handel. Fortjeneste afhænger hovedsageligt af produktionen af ressourcer, også af forholdet til lande, antallet af købere, deltagelse i krige mv. Du kan også investere penge for at øge produktionen.
Turisme - Turismeindtægter afhænger af tildelingen af midler til turismeudgiftskolonnen, men det tager lang tid for en god turismeindtægt.
Lån til fattige lande - udstedt til lavindkomstlande.
Udgifter:Infrastruktur - Forbedrer produktion, indsættelse og bevægelse af tropper i landet, forbedrer økonomiens tilstand og statsstøtte.
Propaganda - Øger støtten til regeringen, forværrer de diplomatiske forbindelser med andre lande.
Miljø - Hjælper med at øge produktionen i landbrugssektoren, øger statsstøtten.
Sundhedspleje - Reducerer dødeligheden og øger statsstøtten.
Uddannelse - Øger produktionen af ressourcer i servicesektoren, øger statsstøtten, påvirker fattigdomsniveauet i landet og levestandarden. Telekommunikation - Hæver regeringsstøtte og økonomisk sundhed, øger pålideligheden af fjendens enheders intelligens.
Regering - Øger stabiliteten i landet og sænker niveauet af korruption, øger støtten til regeringen.
Lån til fattige lande - Øger diplomatiske forbindelser med hele verden.
Forskning - Finansierer militær forskning.
Turisme - Gradvist øger turismeindkomsten, øger statsstøtten.
Faste omkostninger:Sikkerhed - vedligeholdelse af hemmelige enheder.
Diplomati - hver international traktat i spillet koster penge, prisen afhænger af typen af traktat og antallet af deltagere.
Handel - udgifter til indkøb af knappe varer, hvis industrien er kontrolleret af staten.
Vedligeholdelse af hæren - Vedligeholdelse af hæren, jo bedre hæren er, jo flere penge skal du bruge for at vedligeholde dem.
Gæld er betaling af renter på en statsgæld.
Korruption er penge tabt som følge af korruption.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 51/100 [2] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
CGW | [3] |
GameSpot | 5.2/10 [4] |
Spil Spion | [5] |
spillezone | 7,6/10 [6] |
IGN | 4,5/10 [7] |
PC Gamer (Storbritannien) | 41 % [9] |
PC-spiller (USA) | 43 % [10] |
PC Zone | 58 % [11] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 75 % [12] |
LCI | 8,7/10 [13] |