Super Power 2

Super Power 2

Spilleboks cover
Udvikler GolemLabs
Forlægger DreamCatcher Interactive
Localizer Akella
Udgivelses dato

Windows 11 oktober 2014

Steam 18. april 2014
nyeste version 1.5.7
Genre global strategi
Tekniske detaljer
Platform PC
Spiltilstande multiplayer og single player
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] og russisk [1]
transportører CD-ROM ; Damp
Systemkrav
_
Liste Minimum:
  • Operativsystem Windows XP/7/8
  • Processor: 1,5 GHz CPU
  • RAM: 256 MB RAM
  • Videokort: DirectX-kompatibelt videokort med 64 MB hukommelse
  • DirectX: Version 9.0

Udvalgte:

  • Operativsystem Windows 7/8/8.1/10
  • Processor: 2 GHz CPU
  • RAM: 512 MB RAM
  • Videokort: DirectX-kompatibelt videokort med 128 MB hukommelse
  • DirectX: Version 9.0
Styring mus

SuperPower 2  er et real - time strategi videospil . Udviklet af det canadiske studie Golem Labs , udgivet af DreamCatcher Interactive i 2004  , lokaliseret i Rusland af Akella , til salg siden maj 2005 .

Spillet har planeten Jorden med næsten alle stater i begyndelsen af ​​2001. I modsætning til Civilization , hvor kortet er fladt og diskret, er kortet i SuperPower 2 sfærisk og udvidet. Mange elementer i spillet er realistiske. Befolkningen, BNP , geopolitiske relationer og militært udstyr er identisk med nutiden, som er i tjeneste med de respektive lande. Som i det virkelige liv er stater medlemmer af forskellige internationale organisationer, disse er FN, SNG, NATO og andre mindre kendte.

Ud over det traditionelle fokus på militære enheder til globale strategier har SuperPower 2 makroøkonomiske reguleringsværktøjer: Centralbankens refinansieringsrente , indkomstskat og selskabsskat, som er forskelligt for økonomiske sektorer.

Udvikleren, Golem Labs, består af tre programmører og flere designere, som ifølge en udtalelse på den officielle hjemmeside har til formål at skabe originale tankespil.

Gameplay

Kontrolwidgets er opdelt i tre kategorier.

Politik

Styreformer , hvoraf der er seks i spillet: et- og flerpartidemokratier , teokrati , kommunistisk system , militærdiktatur , monarki .

Love , der kan tillades og forbydes: prævention , børnearbejde, polygami , ytrings- og demonstrationsfrihed, begrænsning af antallet af børn i en familie, ægteskab af samme køn .

Forvaltning af religioner og sprog , tillad og forbyd dem, gør dem officielle.

Du kan stifte bekendtskab med de internationale traktater , som landet har indgået, finde ud af procentdelen af ​​befolkningen, der støtter regeringens handlinger, finde ud af en formel vurdering af stabiliteten og korruptionen i landet.

Hæren

I afsnittet "hær" kan du afsætte penge til forskning, som bestemmer flyets hastighed og nøjagtigheden af ​​affyring af kanoner. Der er også en enhedskonstruktør, samt mulighed for at købe eller bygge nye tropper. Hvis du bruger penge på at træne militæret, bliver deres indhold dyrere. Hvis din hær bruger for mange penge, kan ekstra enheder sælges eller opløses på en særlig liste over alle dine tropper. Du kan også reducere omkostningerne ved hæren ved at indkvartere enheder. Enheden kan også være i en tilstand af beredskab, kamp eller kan grave ind og vente på fjenden.

Atomvåben

Når du affyrer missiler, kan du angive staten, målet (befolkning eller hær af fjendestaten), procentdelen af ​​dine sprænghoveder, der vil flyve til målet. Med en atombombning falder stabiliteten, forholdet til hele verden forværres, krig bliver automatisk erklæret.

De lande, der ikke har atomvåben, kan udvikle dem, men dette vil være i modstrid med traktaten om ikke-spredning af atomvåben, og derfor vil de forringes meget, når de udvikler forbindelser med alle lande.

Økonomi

I afsnittet "økonomi" kan du stifte bekendtskab med indtægts- og udgiftssiden af ​​budgettet. Hvis din saldo er negativ, kan du bede stormagterne om at betale din gæld. Lande som DPRK i SuperPower 2 modtager hvert år tilskud fra andre stater. For hver sektor af økonomien kan du angive din egen skat, hvis værdi vil påvirke den økonomiske vækst i sektoren. En økonomi kan producere en overskydende mængde af nogle varer eller tjenesteydelser. I dette tilfælde kan bremsning være nyttig. Du kan øge produktionen ved at sænke industriskatterne. Også underskuddet kan kompenseres ved import.

Budget

Alle penge i spillet er målt i dollars, landets budget har sine egne indtægter og udgifter.

Indkomst:

Indkomstskat - Fortjeneste afhænger af BNP per indbygger og procentdelen af ​​selve skatten.

Handel - Viser mængden af ​​midler modtaget fra handel. Fortjeneste afhænger hovedsageligt af produktionen af ​​ressourcer, også af forholdet til lande, antallet af købere, deltagelse i krige mv. Du kan også investere penge for at øge produktionen.

Turisme - Turismeindtægter afhænger af tildelingen af ​​midler til turismeudgiftskolonnen, men det tager lang tid for en god turismeindtægt.

Lån til fattige lande - udstedt til lavindkomstlande.

Udgifter:

Infrastruktur - Forbedrer produktion, indsættelse og bevægelse af tropper i landet, forbedrer økonomiens tilstand og statsstøtte.

Propaganda - Øger støtten til regeringen, forværrer de diplomatiske forbindelser med andre lande.

Miljø - Hjælper med at øge produktionen i landbrugssektoren, øger statsstøtten.

Sundhedspleje - Reducerer dødeligheden og øger statsstøtten.

Uddannelse - Øger produktionen af ​​ressourcer i servicesektoren, øger statsstøtten, påvirker fattigdomsniveauet i landet og levestandarden. Telekommunikation - Hæver regeringsstøtte og økonomisk sundhed, øger pålideligheden af ​​fjendens enheders intelligens.

Regering - Øger stabiliteten i landet og sænker niveauet af korruption, øger støtten til regeringen.

Lån til fattige lande - Øger diplomatiske forbindelser med hele verden.

Forskning - Finansierer militær forskning.

Turisme - Gradvist øger turismeindkomsten, øger statsstøtten.

Faste omkostninger:

Sikkerhed - vedligeholdelse af hemmelige enheder.

Diplomati - hver international traktat i spillet koster penge, prisen afhænger af typen af ​​traktat og antallet af deltagere.

Handel - udgifter til indkøb af knappe varer, hvis industrien er kontrolleret af staten.

Vedligeholdelse af hæren - Vedligeholdelse af hæren, jo bedre hæren er, jo flere penge skal du bruge for at vedligeholde dem.

Gæld er betaling af renter på en statsgæld.

Korruption er penge tabt som følge af korruption.

Spilfunktioner

  • Derudover har spillet evnen til at vælge tematiske kort, der tydeligt viser oplysninger om stater (diplomatiske relationer, statsstøtte, ressourceproduktion osv.).
  • Statsadministration udføres gennem tre sfærer: økonomiske, politiske, militære sfærer beskrevet ovenfor, men det er muligt at give enhver eller alle sfærer til computerens autokontrol.
  • Kompleksiteten af ​​spillet afhænger kun af valget af den stat, du vil spille for.
  • Den største ulempe ved spillet er kamptilstanden, som er ret primitiv.
  • Der er et enormt antal forskellige internationale aftaler i spillet, såsom: en alliance, økonomiske aftaler og en anden type aftaler, der enten kan forbedre eller forværre forholdet mellem lande. Der er to typer kontrakter: bilaterale og unilaterale.
  • Let at lave ændringer.

Spilfejl

  • Der er en fejl i spillet uden brug af tredjeparts SDK - plugins, der giver dig mulighed for at sætte handelsafgiften til 100 procent, hvorefter der sker nogle processer i spillet, og det går i stykker, hvilket giver en enorm mængde indkomst[ betydningen af ​​det faktum? ] .
  • Når et land bliver befriet fra besættelsen, forbedres forholdet til hele verden, men det kan gøres mange gange med det samme land: besætte og befri, hurtigt opbygge fremragende forbindelser med alle lande.
  • Militærkøretøjer indsat af botstater har en vis sandsynlighed for at blive permanent indsat, hvilket forhindrer dem i at fange den region, hvor køretøjerne er indsat, eller interagere med dem på nogen måde.
  • Du kan uendeligt, og med det samme land, indgå en aftale "Bede om fjernelse af den militære tilstedeværelse." Dette giver dig mulighed for øjeblikkeligt og maksimere diplomatiske forbindelser med hele verden. For spilleren, en kritisk nyttig fejl. Da du med dens hjælp kan øge økonomien, skal du indgå en militær alliance med hvem som helst. Og ignorer også fuldstændig straffene for aggression. Hvilket i høj grad forenkler for eksempel erobringen af ​​verden.

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk51/100 [2]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CGW1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner[3]
GameSpot5.2/10 [4]
Spil Spion1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner1 ud af 5 stjerner[5]
spillezone7,6/10 [6]
IGN4,5/10 [7]
PC Gamer (Storbritannien)41 % [9]
PC-spiller (USA)43 % [10]
PC Zone58 % [11]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil75 % [12]
LCI8,7/10 [13]

Lignende spil

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  2. SuperPower 2 til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 19. juli 2013.
  3. McDonald, Thomas L. (februar 2005). "SuperPower 2" (PDF) . Computerspilverden . Ziff Davis (248): 84. Arkiveret (PDF) fra originalen 2014-10-02 . Hentet 28. marts 2018 . Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  4. Todd, Brett SuperPower 2 anmeldelse . GameSpot . CBS Interactive (22. oktober 2004). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2013.
  5. Chick, Tom GameSpy: SuperPower 2 . Spil Spion . Ziff Davis (26. oktober 2004). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2004.
  6. Aceinet. Superpower 2 [sic - PC - Anmeldelse] . GameZone (26. oktober 2004). Dato for adgang: 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2008.
  7. Brenesal, Barry SuperPower 2 anmeldelse . IGN . Ziff Davis (2. november 2004). Hentet 28. marts 2018. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2012.
  8. "Super Power 2". PC format . Future plc (169): 111. 25. december 2004.
  9. "Super Power 2". PC Gamer UK . Future plc. januar 2005
  10. "Super Power 2". PC-spillere . Future USA : 70. februar 2005.
  11. "PC anmeldelse: SuperPower 2". PC Zone . Future plc. januar 2005
  12. SuperPower 2 Game Review Arkiveret 6. maj 2019 på Wayback Machine . ag.ru
  13. SuperPower 2 Arkiveret 14. februar 2021 på Wayback Machine . lki.ru

Links