Hjerter af jern

Hjerter af jern
Udvikler Paradox Interactive
Forlægger strategi først
En del af en serie Hjerter af jern
Udgivelses dato 26. november 2002
nyeste version
  • 1,06c
Genre global strategi
Aldersvurderinger
_
ESRB : E - Alle
USK : 12+
Tekniske detaljer
Platforme Windows
motor Europa Engine [d] [1]
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør 1 cd-rom
Systemkrav
_
64 MB RAM , 4X CD-ROM, DirectX 8.1, Windows 95
Styring tastatur , mus
Officiel side

Hearts of Iron  (HoI) er  et computerspil udviklet af  det svenske firma Paradox Interactive i 2002 . I russisk lokalisering, udført af Snowball Interactive -studiet og udgivet sammen med 1C , blev spillet kaldt "Victory Day" [2] .

Hearts of Iron fortsætter Paradox Interactives 4X- strategiserie , som begyndte med Europa Universalis af det samme studie. Som i det første spil i serien kan spilleren i HoI kontrollere enhver af de eksisterende tilstande i verden, men handlingen foregår i en anden tidsperiode - fra 1936 til 1948 (oprindeligt var der tre scenarier i spillet, startende i henholdsvis 1936, 1939 og 1941; i senere versioner af HoI 1 og HoI 2 er der et scenarie, der starter i 1944, og i en af ​​patches til HoI 2 blev scenariet fra 1938 tilføjet.) Et træk ved det nye spil var stigning i rollen som militære operationer, da spillet primært er afsat til krigen i Anden Verdenskrig . Sammenlignet med Europa Universalis har alle aspekter af spillet ændret sig væsentligt, et omfattende teknologitræ er blevet tilføjet, luftfart og atomvåben er dukket op . Som i tidligere spil i serien er det muligt at overføre gemte spil med opnåede resultater fra et spil til et andet i kronologisk rækkefølge.

Hjerter af jern
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk72/100 [3]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CGW3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[fire]
Eurogamer6/10 [5]
GameSpot7/10 [6]
spillezone7,5/10 [7]
IGN8,5/10 [8]
PC-spiller (USA)90 % [10]
PC Zone85 % [11]

Efterfølgere

Hearts of Iron II

I 2005 udkom en efterfølger - Hearts of Iron II .

Kampmekanikken har ændret sig betydeligt, antallet af provinser er steget (hvilket udvidede betydningen af ​​manøvre i operationsteatret), visse typer tropper (for eksempel kavaleri) og typer af brigader er blevet mere nøjagtigt repræsenteret. Partisaner i de besatte områder påvirker alvorligt hastigheden af ​​genopretning af militære enheder og deres effektivitet i kamp. Systemet for videnskabelig forskning blev fuldstændig ændret: designbureauer forudindstillet for hvert land dukkede op, ikke mere end 5 undersøgelser udføres på samme tid, for at være forud for forskning i forhold til den historiske åbningsdato modtager designbureauet en straf for studiehastigheden studeres ikke individuelle forbedringer, men troppernes organisatoriske struktur (infanteri 1936, infanteri 1942, luftværnsbrigade)

Grafikken, økonomien har ændret sig lidt (for eksempel er en ny ressource dukket op - penge nødvendige til forskning, efterretninger og diplomatiske aktiviteter), andre spilfunktioner, mini-scenarier er blevet tilføjet (såsom "Plan Barbarossa" og "Civil War" i Spanien", "Sovjet-finsk krig, kampe i Stillehavet).

Den 4. april 2006 blev en officiel tilføjelse til spillet  - Hearts of Iron II: Doomsday (på russisk lokalisering - "Victory Day II: New War") udgivet, som tilføjede et alternativt historisk scenarie dedikeret til krigen mellem USA og USSR efter sejren over Tyskland (begyndende manuskript - oktober 1945 ), og en række nye funktioner dukkede op, hvoraf den vigtigste er muligheden for spionage ; spillets tid er blevet forlænget til 1954.

Den 27. marts 2007 blev den anden tilføjelse frigivet - Hearts of Iron II: Doomsday - Armageddon (på russisk lokalisering - "Victory Day II: Stalins Plan"). Tilføjelsen lavede mindre ændringer i gameplayet og tilføjede 2 alternative historiske scenarier med fokus på et netværksspil (alle spilsider i dem er afbalancerede og har omtrent lige store muligheder, og i et scenarie er de også opdelt i 3 lige store blokke). Også spillets maksimale varighed blev forlænget indtil 1964, hvilket dog ikke førte til en stigning i antallet af tilgængelige teknologier.

I 2010 blev to betalte tilføjelser udgivet på HOI2-motoren: Arsenal of Democracy og Iron Cross (faktisk modifikation 34, med et nyt kort), den 5. april 2011 blev et andet spil baseret på HoI 2 udgivet - Darkest Hour . Alle af dem blev ikke udviklet af Paradox Interactive, men af ​​tredjepartsstudier.

Hearts of Iron III

Den 20. august 2008 blev Hearts of Iron III annonceret af Paradox Interactive , som blev udgivet den 7. august 2009. Forud for denne dato havde det nye projekt været kendt i nogen tid under kodenavnet Project Mayhem , hvilket gjorde det muligt for fans af Paradox-spillene at spekulere i, hvordan det nye spil ville se ud. Det var kendt, at der i HoI 3 ville være over 17.000 landprovinser på kortet, hvilket er meget mere end i nogen anden storslået strategi; provinser vil blive grupperet i områder, som i Victoria: An Empire Under the Sun. Spillet bruger samme motor som Europa Universalis III og Europa Universalis: Rome . Den 1. oktober 2008 dukkede de første skærmbilleder af HoI 3 op.

Hearts of Iron IV

Noter

  1. Mod DB  (engelsk) - 2002.
  2. Victory Day (utilgængeligt link) . Snowball Interactive . Hentet 25. august 2019. Arkiveret fra originalen 29. november 2002. 
  3. ↑ Hearts of Iron til pc-anmeldelser  . Metakritisk . Hentet 3. december 2017. Arkiveret fra originalen 4. december 2017.
  4. Di Luo. Hearts of Iron  (engelsk)  // Computer Gaming World  : magazine. - 2003. - Februar ( udgave 223 ). — S. 94 . Arkiveret fra originalen den 18. juni 2004.
  5. Keith Ellis. Hearts of Iron  (engelsk) . Eurogamer (20. februar 2003). Hentet 3. december 2017. Arkiveret fra originalen 13. april 2003.
  6. Scott Osborne. Hearts of Iron anmeldelse  . GameSpot (26. november 2002). Hentet 3. december 2017. Arkiveret fra originalen 14. august 2016.
  7. Jake Schutz. Hearts of Iron-PC-anmeldelse  . GameZone (15. december 2002). Hentet 3. december 2017. Arkiveret fra originalen 18. februar 2008.
  8. Jason Bates. Hearts of Iron anmeldelse  . IGN (10. december 2002). Hentet 3. december 2017. Arkiveret fra originalen 4. december 2017.
  9. Ed Ricketts. Hearts of Iron  // PC-  format :magasin. - Future plc , 2003. - Marts ( uds. 146 ). Arkiveret fra originalen den 16. august 2003.
  10. Matthew Peckham. Hearts of Iron  (engelsk)  // PC Gamer  : magazine. - 2003. - Februar. — S. 74 . Arkiveret fra originalen den 17. oktober 2006.
  11. Daniel Emery. PC-anmeldelse: Hearts of Iron  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . PC Zone (11. februar 2003). Arkiveret fra originalen den 29. april 2007.

Links