Stormrise

Stormrise

Spilcover
Udvikler Den kreative forsamling
Forlag

Hele verdenSEGA Soft Club Steam

Hele verden

Hele verdenSpil on demand
Localizer Soft Club ( pc , PS3 )
Udgivelsesdatoer

Region Nordamerika24. marts 2009
Region Europa27. marts 2009
6. april 2009
( Steam ) Hele verden24. marts 2009

( Games on Demand ) Hele verden16. februar 2010
Genre 3. persons realtidsstrategi
Aldersvurderinger
_
ESRB : Moden 17+
PEGI : 16
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360
motor egen
Spiltilstande enkeltspiller , multiplayer (2-8 spillere)
transportører Blu-ray Disc , DVD , digital distribution
Systemkrav
_
se nedenunder
Styring PC : Tastatur og mus
PS3 , Xbox 360 : Gamepad

Stormrise (bogstaveligt talt russisk. Thunderstorm ) er et tredjepersons real-time strategi / turbaseret strategi videospil udviklet af den australske afdeling af det britiske firma The Creative Assembly og udgivet af SEGA . Spillet blev udgivet til personlige computere med Microsoft Windows og PlayStation 3 og Xbox 360 spilkonsoller den 24. marts 2009 i Nordamerika og 27. marts 2009 i Europa .

I Rusland blev "Stormrise" udgivet af Soft Club den 6. april 2009. Lokaliseret til platforme: PC og PlayStation 3 .

Udvikling

Stormrise blev udviklet af The Creative Assembly Australia i begyndelsen af ​​2005. [1] Stormrise blev offentligt annonceret og først vist på E3 2008 i august 2008. [2]

Plot

Spillet foregår på Jorden, i fremtiden, i en post-apokalyptisk verden. Den tynde sarte skal af Jordens livgivende atmosfære sprang som en sæbeboble. Efterladt uden den sædvanlige beskyttelse har planeten ændret sig dramatisk, såvel som dens indbyggere. En frygtelig katastrofe ødelagde menneskeheden i sin oprindelige form og fødte to nye racer: Echelon og Sai. To civilisationer i modsætning til hinanden kunne ikke komme sammen, og deres talrige modsætninger resulterede i en grusom kompromisløs krig. Stormrise er et næste generations strategispil som ingen andre. Du er nødt til at lede en afdeling af krigere og kaste dig ud i de tykke ting, ind i den flammende uro af grandiose kampe.

Gameplay

Gameplayet er baseret på indfangning af strategiske punkter. Hvert kontrolpunkt bringer den nødvendige energi til at producere enheder og forbedre selve punkterne. Hvad der sker, kan observeres fra en tredje person eller fra enhver fighters synspunkt. Spillet er fuldt ud tredimensionelt, kampene foregår på byens gader, skyskrabertårne, hustage og i fangehuller. Højder giver en taktisk fordel.

Teknologiske funktioner

Systemkrav
Minimum Udvalgte
Microsoft Windows
Operativ system Vista (SP1)/ 7
CPU Dual Core 2,8 GHzQuad Core 2,4 GHz
RAM _ 1 GB2 GB
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 9 GB ledig plads
video kort NVIDIA 8400ATI 4850 / NVIDIA 8800
Lyd kort kompatibel med DirectX

Stormrise bruger The Creative Assemblys proprietære spilmotor , som bruger PathEngine , et spil AI- bibliotek , der implementerer en stifindende algoritme for computerfigurer. PC-versionen af ​​spillet understøtter kun DirectX 10 og DirectX 10.1. Der er ingen DirectX 9-understøttelse, så spillet kræver Windows Vista eller nyere og et passende grafikkort. [3] Stormrise var et af de første spil, der understøttede DirectX 10.1. [4] [5]

Karakterer og priser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk42/100 (PC) [9]

48/100 (Xbox 360) [10]

51/100 (PS3) [11]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil35 % [6]
" spil "4.0/10 [7]
LCI50 % [8]

Den gennemsnitlige Metacritic-score er 42 ud af 100 (15 anmeldelser) for pc [9] , 48 ud af 100 (36 anmeldelser) for Xbox 360 [10] og 51 ud af 100 (28 anmeldelser) for PlayStation 3 [11] .

Det russisksprogede site Absolute Games skrev en ret negativ anmeldelse af Stormrise, hvor den kritiserede næsten alle elementer i spillet og gav spillet en score på 35% med status som "dårlig". Særligt negativ var ledelsen af ​​trupperne og den grafiske grænseflade. Grafikken, den kunstige intelligens og den overordnede fremstillingsevne af spillet blev også vurderet ekstremt lavt. Journalister talte om plottet som følger: "... ikke alle spil byder på så mange dumme post-apokalyptiske klicheer." Bedømmelse: “Derfor er Stormrise ikke bare endnu en grå RTS-klon, men et fuldstændigt sammenbrud. Et kraftigt slag for virksomhedens pengepung og omdømme. [6]

Annullering af patchen og afskedigelse af medarbejdere

Udviklingen af ​​en anden patch til Stormrise blev annulleret den 28. april 2009, en måned efter spillets udgivelse [16] . The Creative Assembly udtalte, at udviklingen blev aflyst på grund af økonomiske omkostninger, og sagde: Den anden patch, som blev udviklet på The Creative Assembly Australia, vil ikke nå hænderne på spillere, der har købt Stormrise på grund af omkostninger og risici forbundet med test og certificering Nye ændringer og funktioner .

Negativ presse for spillet og dårligt salg blev nævnt som faktorer i denne økonomiske beslutning. [17]

Efter at patchen blev annulleret , blev  Ken Turner , kreativ direktør for Stormrise-projektet, fyret fra studiet. [atten]

Noter

  1. E3 2008: Stormrise First Look - Creative Assembly og SEGA debuterer med en ny RTS. Arkiveret 26. marts 2009 på Wayback Machine ( IGN.com )
  2. E3 2008: New Real Time Strategy (RTS) Arkiveret 27. november 2010 på Wayback Machine Tom's Hardware
  3. Kristoffer Keipp. Stormrise første DX10 eneste spil - Interview med Lead Designer  . PC Games Hardware (4. marts 2009). Hentet 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen 19. april 2012.
  4. Kristoffer Keipp. Eksklusivt interview om Stormrise DX 10.1  support . PC Games Hardware (18. september 2008). Hentet 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen 19. april 2012.
  5. Rajiv Ashrafi. AMD annoncerer DX10.1-spil  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Digital Battle (25. august 2008). Hentet 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen 23. maj 2010.
  6. 1 2 Mikhail 'Xirurg' Khromov. [ http://www.ag.ru/reviews/4778 Stormrise anmeldelse Stormrise anmeldelse] . Absolute Games (18. april 2009).
  7. Yakov Zheleznyakov. Fuld anmeldelser > Stormrise . Hasardspil (5. juni 2009). Arkiveret fra originalen den 4. marts 2016.
  8. Kirill Oreshkin. ANMELDELSER Stormrise . Bedste computerspil (№6 (91) juni 2009). Arkiveret fra originalen den 10. maj 2012.
  9. 1 2 Stormrise PC  . metakritisk. Arkiveret fra originalen den 8. august 2012.
  10. 1 2 Stormrise Xbox  360 . metakritisk. Arkiveret fra originalen den 8. august 2012.
  11. 1 2 Stormrise PlayStation 3  . metakritisk. Arkiveret fra originalen den 8. august 2012.
  12. Ryan Clements. pc anmeldelse  . IGN (3. april 2009). Arkiveret fra originalen den 8. august 2012.
  13. Ryan Clements. tormrise anmeldelse - PlayStation 3 anmeldelse hos  IGN . IGN (31. marts 2009). Arkiveret fra originalen den 8. august 2012.
  14. Ryan Clements. Stormrise anmeldelse - Xbox 360 anmeldelse hos IGN  . IGN (31. marts 2009). Arkiveret fra originalen den 8. august 2012.
  15. Stormrise - 360 - Anmeldelse - GameZone - Anmeldelser Arkiveret 30. juni 2010.
  16. Stormrise Patch 2 annulleret  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Stormrisers.com (28. april 2009). Hentet 3. maj 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2010.
  17. Stormrise Patch 2 annulleret  . Voodoo Extreme 3D (30. april 2009). Hentet 9. juni 2009. Arkiveret fra originalen 19. april 2012.
  18. Tom Ramsbottom. Stormrise Mørke skyer  samler sig . Blu-ray Unlimited (2009). - Gennemgang af spillet. - "Ken Turner (han fik støvlen fra Creative Assembly efter de udgav Stormrise).". Hentet 17. juli 2010. Arkiveret fra originalen 19. april 2012.

Links