Skovlridder

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 23. august 2022; checks kræver 9 redigeringer .
Skovlridder

Shovel Knight cover
Udvikler Yacht Club spil
Forlægger Yacht Club spil
En del af en serie Skovlridder
Annoncedato 17. marts 2013
Udgivelsesdatoer 26. juni 2014 Microsoft Windows
26. juni 2014

Nintendo 3DS & Wii U
26. juni 2014
5. november 2014
OS X
13. september 2014
Linux
8. oktober 2014
PlayStation 3 , PlayStation 4 og PlayStation Vita
21. april 2015
Xbox One
29. april 2015
Amazon Fire TV
5. oktober 2015

Nintendo Switch
3. marts 2017
Genrer action , platformspil
Skabere
Tilsynsførende Sean Velasco
Spildesigner Sean Velasco
Komponister Jake Kaufman
Manami Mitsumae
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Nintendo 3DS , Wii U , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Amazon Fire TV , Nintendo Switch
Spiltilstande single player , multiplayer (kun Wii U)
Interface sprog engelsk
transportører Disk , patron , digital download
Styring gamepad og touchskærm
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons
Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer87,11 % (PC) [3]
91,00 % (PS4) [4]
89,98 % (Wii U) [5]
Metakritisk85/100 (PC) [9]
90/100 (PS4) [10]
88/100 (Wii U) [11]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant8/10 [1]
Eurogamer7/10 [2]
Spilradar4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[6]
GameTrailers9,3/10 [7]
IGN9.0/10 [8]
PC-spiller (USA)80/100 [12]
Polygon9/10 [13]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" spil "9.0/10 [14]

Shovel Knight (oversat fra  engelsk  som  "Shovel Knight") eret 2D action - platform cross-platform computerspil skabt af det uafhængige studie Yacht Club Games og udgivet i 2014 til Microsoft Windows , Nintendo Wii U og 3DS platforme . Spillet blev senere også udgivet til macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One og Nintendo Switch

Spillet fortæller historien om Spade Knight, der skal redde sin elskede, Shield Knight, som er blevet fanget af en ond ånd fra en fortryllet amulet. Spillets grafik og musik er stiliseret som spil til 8-bit Nintendo Entertainment System-konsollen . For at opnå dette forenklede udviklerne bevidst grafikken og tilpassede dem til NES'ens tekniske begrænsninger. Midler til udvikling og udgivelse af spillet blev indsamlet som et resultat af en vellykket crowdfunding - kampagne på Kickstarter -webstedet , hvor udviklerne rejste mere end 300 tusind dollars.

Shovel Knight modtog positive anmeldelser fra kritikere. Spillet har også modtaget en række priser. Spillet har solgt over 700.000 eksemplarer i juni 2015 [15] .

Plot

Shovel of Hope

Spillet fortæller historien om Shovel  Knight , der, mens han rejste rundt i verden med sin elskede, Shield  Knight , kom ind i Skæbnetårnet .  I den fandt de en fortryllet amulet, der fangede skjoldridderen. Når han vågner op ved ilden, opdager Spade Knight, at Tower of Doom nu er forseglet, og han kan ikke længere redde sin elskede. Han går i eksil. Mens han var i eksil, blev verden, efterladt uden en beskytter, overtaget af skurke: Enchantress og medlemmer af The Order of No Quarter , som hjælper Enchantress . En dag finder han ud af, at hun åbnede Tårnet, hvorefter han beslutter sig for at tage dertil for at redde sin elskede. Men enchantress sender medlemmer af ordenen for at stoppe ham.   

I alt består Ordenen af ​​otte medlemmer: King Knight ( eng.  King Knight ), Ghost Knight ( eng.  Spectre Knight ), Greedy Knight ( eng.  Treasure Knight ), Underground Knight (Mole Knight), Plague Knight ( eng.  Plague ) Knight ), Polar Knight ( eng.  Polar Knight ), Flying Knight ( eng.  Propeller Knight ) og Engineering Knight ( eng.  Tinker Knight ). Også på vej til tårnet møder hovedpersonen den sorte ridder flere gange ,  som ikke er medlem af ordenen, men også forsøger at blande sig med hovedpersonen. For at komme til tårnet skal han besejre alle ordenens medlemmer. Efter at have besejret dem, går Spaderidderen til tårnet, hvor han møder den sorte ridder. Der erfarer hovedpersonen, at fortrylleren er en ond ånd, der bor i en amulet, og at han har overtaget skjoldridderens krop. Den Sorte Ridder, som også elskede hende, påtog sig at beskytte Tårnet mod Spaderidderen, så han ikke ville skade Skjoldridderen.

Efter at være kommet til tårnet, finder hovedpersonen medlemmer af ordenen, der spiser middag i det. De kræver hævn. Spaderidderen skal kæmpe mod hver af dem i træk. Efter at have besejret dem, går han mod enchantressen, som han skal bekæmpe. Han formår at uddrive den onde ånd og forvandle enchantressen tilbage til skjoldridderen. Men efter det skal de kæmpe mod et magtfuldt spøgelse, som ånden er blevet til. I kampens sidste øjeblik forsøger spøgelset at dræbe dem begge. Han sårer Spaderidder, men Shield Knight afleder besværgelsen. I dette øjeblik dukker den sorte ridder op, til hvem hun fortæller, at hun er glad for at se dem begge for sidste gang og beder om at bære den sårede spaderidder fra tårnet. Herefter er tårnet ødelagt. Den Sorte Ridder opfylder sit løfte ved at redde hovedpersonen og placere ham i nærheden af ​​ilden. Spillet viser alle karakterernes videre skæbne, hvorefter det ender med en scene, hvor Skjoldridderen halter til ilden og lægger sig ved siden af ​​Spaderidderen.

Plague of Shadows

Spectre of Torment

Spillet foregår længe før Shovel of Hope. Spillet fortæller om Ghost Knights eventyr (han var en af ​​de vigtigste chefer i det originale firma i Shovel of Hope). På visse punkter i spillet vil vi også blive vist hans minder, da han var en almindelig person ved navn Donavan.

En dag besluttede Donavan sammen med sin bedste ven Luan at kravle ind i Skæbnetårnet for at få en mystisk amulet og bruge den til at beskytte sin søn Luan. Da de når alteret med amuletten, bliver de stoppet af skjoldridderen i et forsøg på at afholde dem fra at tage amuletten. Men Donavan, der tænker, at hun vil tage amuletten, nægter at tage af sted, og der opstår en kamp mellem ham og skjoldridderen, mens slaget varer, nægter Luan at kæmpe og begynder at tænke på hendes ord. Under slaget overvinder Donavan skjoldridderen, men Luan står op for, at hun forsøger at ræsonnere med sin ven, men Donavan, skuffet over sin ven, skubber ham ind i en af ​​kolonnerne og tager skjoldridderen som gidsel, men uden at have tid for at sige et ord, falder gulvet under dem igennem . Under faldet dør Luan, skjoldridderen smelter sammen med amuletten og bliver til en fortryllende, og efter at Donavan er faldet, bliver han dødeligt såret. Fortrylleren, der er fløjet op til den liggende Donavon, tilbyder liv i bytte for at tjene hende, Donavan indvilliger i hendes tjeneste, og enchantressen forvandler ham til en Fantomeridder og giver ham en kample. Parallelt hermed fortryller fortrylleren sin medaljon og siger, at når han bringer otte af rigets stærkeste riddere til sin orden uden nåde, vil amuletten forvandle ham tilbage til et menneske, og spøgelsesridderen lover, at han vil opfylde sin mission.

Fantomeridderen begynder sine eventyr fra sletterne, hvor han finder den sorte ridder, som fantomridderen forsøgte at rekruttere til ordenen uden nåde, men den sorte ridder nægtede at slutte sig til ordenen og tilkaldte sit kæledyr Thornhorn, en kamp opstod mellem dem , som Fantomeridderen vinder, men den Sorte Ridder, da han ser Fantomeridderens kampstil, genkender han den engang afdøde Donavan og forsøgte at afholde ham fra at tjene fortrylleren, men Fantomeridderen fortsatte sin mission. Resten af ​​ridderne (King Knight, Plague Knight, Underground Knight, Greedy Knight, Engineer Knight, Flying Knight og Polar Knight) blev enige om at slutte sig til Ordenen Uden Nåde med en kamp. Ved Bloodsucker's Court møder Ghost Knight Ghost Fighter, der efter slaget ligesom Black Knight også nægter at slutte sig til ordenen. I mellemtiden brager Buzz, der ønskede at slutte sig til ordenen, ind i tårnet, men Ghost Knight sparker ham hurtigt ud af tårnet. Så brager Raizi ind i tårnet, som ville stoppe dem, Fantomeridderen ville også sparke ham ud af tårnet, men enchantressen selv bryder ind i dialogen, efter at have hørt ordene om, at Raizi er ingen, forvandler hun ham til Dark Raizi . Efter slaget gør enchantressen, imponeret af Raizi, ham til det mørke spejls vogter (ved hjælp af hvilket Fantomeridderen flyttede til de steder, han havde brug for), og de fængsler den tidligere vogter. Da de syv riddere sluttede sig til ordenen, bemærker Phantom Knight, at Raizi ikke er på sin post, og den sorte ridder rider på et tornehorn skynder sig ind i tårnet, fortrylleren dukker op, hvor den sorte ridder genkender skjoldridderen, og han forsøgte at returnere hende, men det virkede ikke. Da han indså, at Fantomeridderen aldrig vil blive befriet (fordi den sorte ridder nægter at være med), beslutter han sig for at afslutte hende. På sin vej gennem undergangstårnet bliver han stoppet af den sorte ridder sammen med Thornhorn, og en anden kamp opstår mellem dem, hvorunder Thornhorn dør, og den sorte ridder skynder sig for at hjælpe Thornhorn. Efter at have nået enchantressen besejrer spøgelsesridderen hende. Efter slaget tilkalder enchantress Raizi og forvandler ham til hans mareridtsagtige form. Og den sidste kamp mellem Ghost Knight og Nightmare Raizi begynder. Efter slaget ser Enchantress Raizey som et værdigt medlem af Order Without Mercy, men til sidst ofrer Spøgelsesridderen sin egen frihed og slutter sig til Ordenen uden Nåde selv. Han omdirigerer medaljonens magi til Raizi, hvilket gør ham til et normalt menneske, og Ghost Knight tager ham med til en nærliggende landsby. Efter krediteringerne får vi vist endnu et minde om Fantomeridderen, hvor Luan giver ham den samme medaljon, og Donavan giver ham en ed på, at han vil beskytte sin søn. Straks lærer vi, at Raizi er søn af Luan.

King of Cards

Gameplay

Shovel Knight er et 2D-platformsspil, der er stilet efter Nintendo Entertainment System- spil , hvor spilleren styrer den eponyme helt, Shovel Knight, samler skatte spredt ud over banerne og kæmper mod bosser , der er medlemmer af Order Without Mercy. Hovedvåbenet for hovedpersonen er en skovl, med hvilken han er i stand til at ramme fjender, grave skatte op og også hoppe på fjenders hoveder, svarende til heltene fra DuckTales og Zelda II: The Adventure of Link [16] . Fra købmænd placeret på niveauerne, såvel som fra en købmand i byen, kan hovedpersonen købe yderligere genstande, herunder et personale, der skyder ildkugler , handsker, der bryder igennem forskellige blokke, og en medaljon, der giver dig mulighed for at slukke for skader modtaget i et par sekunder. Ved at bruge disse genstande forbruger spilleren magisk energi, som kan genopbygges ved at finde eliksirer spredt ud over banerne.

Udover at bestå niveauer og dræbe bosser, så du kan gå længere på kortet, opfordres spilleren til at samle skatte. De kan fås efter at have dræbt fjender, fundet i kister eller gravet op af jorden. Afspilleren kan også finde noder , som låser op for yderligere soundtrack-spor og kan sælges i byen. Med de indsamlede skatte kan spilleren købe forskellige opgraderinger, der øger sundhed og magiske point, yderligere genstande samt rustnings- og skovlopgraderinger.

Selvom det er baseret på spil fra 8-bit æraen , bruger spillet en række mere moderne mekanikker. Niveauer indeholder kontrolpunkter , der giver dig mulighed for at gemme spillet. Hovedpersonen har et ubegrænset antal liv. Men ligesom i Dark Souls efterlader han, hver gang han dør, det meste af den skat, han finder på dødsstedet, og genopstår i nærheden af ​​det nærmeste checkpoint [13] . Det er også muligt for spilleren at ødelægge checkpointet og dermed få flere skatte, men ved døden vil hovedpersonen blive sendt til det tidligere uødelagte checkpoint.

Efter at have slået spillet, åbner spilleren "New Game +"-tilstanden ( engelsk  New Game + ), som øger spillets overordnede sværhedsgrad, gør fjender stærkere og reducerer også antallet af tilgængelige kontrolpunkter. Men i denne tilstand beholder afspilleren alle tidligere købte opgraderinger og genstande. Et adgangskodesystem er også tilgængeligt i spillet, som giver spilleren mulighed for at indtaste forskellige snydekoder .

Udvikling

Shovel Knight var det første spil udviklet af det uafhængige studie Yacht Club Games , skabt af tidligere WayForward [17] studiemedarbejdere . De ønskede at lave et spil, der ville være så tæt som muligt på spil til Nintendo Entertainment System [14] . Blandt inspirationskilderne er Castlevania III: Dracula's Curse , Zelda II: The Adventure of Link , DuckTales , Super Mario Bros. 3 , Mega Man -serien og en række senere spil såsom UN Squadron og Dark Souls [18] [19] . Udviklerne af Shovel Knight forsøgte dog ikke kun at style spillet til spil fra 8-bit æraen, men at skabe det baseret på de tekniske begrænsninger af NES [14] . De allerede tegnede, detaljerede karaktersprites blev gentegnet flere gange ved hjælp af en begrænset farvepalet for at reducere mængden af ​​detaljer i dem. Nogle af bosskampene i Shovel Knight foregår på en sort baggrund, fordi på grund af tekniske begrænsninger af NES i datidens spil, blev bosser tegnet på baggrundslaget. På trods af dette, for at gøre spillet mere moderne, blev nogle begrænsninger ikke brugt. Shovel Knight understøtter skærmformatet 16:9 , bruger flere farver, der ikke er tilgængelige i NES-farvepaletten , og bruger ikke flimrende sprites [ ~1] [ 20] . 

Spillet blev annonceret den 17. marts 2013, sammenfaldende med lanceringen af ​​en Kickstarter -kampagne, hvor Yacht Club Games ønskede at rejse $75.000 . Dette beløb blev indsamlet i slutningen af ​​marts, og i alt ved afslutningen af ​​kampagnen i april 2013 blev der indsamlet mere end 300 tusind dollars [21] [22] . Dette gjorde det muligt for udviklerne at udvide spillet kraftigt [23] . Oprindeligt var udgivelsen af ​​spillet planlagt til september 2013 [17] , men blev senere udskudt til begyndelsen af ​​2014 [24] . Efter flere forsinkelser [23] [25] [26] blev den endelige udgivelsesdato for Shovel Knight i juni 2014 annonceret som den 26. juni 2014 [27] .

Frigiv

Anmeldelser og kritik

I sin anmeldelse af 3DS- og Wii U -versionerne roste wiiu.pro fortryllelsen ved retrospil og den smarte brug af funktionerne i Nintendo -konsollerne . Samtidig er banalitet og ubekvem kontrol, fuldstændig kopieret fra hits fra 8-bit platformspillere , givet som mangler [28] .

Priser

Liste over priser og nomineringer
År Belønning Kategori Resultat Link
2014 The Game Awards Bedste indie-spil Sejr [29]
GameSpots bedste spil i 2014 Årets 3DS-spil Nominering [tredive]
Årets spil Nominering [31]
Årets Wii U-spil Nominering [32]
De bedste spil i 2014 ifølge Giant Bomb Bedste debut Nominering [33]
Bedste spil Nominering [34]
Den bedste musik Nominering [35]
2014 Nintendo Life Readers' Awards Årets 3DS Store-spil Sejr [36]
Årets Wii U Store-spil Sejr
2014 Nintendo Life Editors' Choice Awards Årets 3DS Store-spil Sejr [37]
Årets Wii U Store-spil Sejr
2015 IGNs bedste spil i 2014 Bedste 3DS-spil Sejr [38]
Den bedste musik Sejr [39]
Bedste spil Nominering [40]
Bedste platformer Sejr [41]
Bedste platformspiller - People's Choice Sejr
Bedste Wii U-spil Nominering [42]
De bedste spil i 2014 ifølge Igromania Årets platformspiller Sejr [43]

Noter

Kommentarer
  1. NES understøttede maksimalt otte sprites på en enkelt vandret linje. Hvis der var flere sprites på linjen, så blev de vist på skift, hvilket førte til deres flimren.
Kilder
  1. Shovel Knight anmeldelse  // Edge  :  magazine. - Future plc , 2014. - September. — S. 112 .
  2. Simon Parkin. Shovel Knight  anmeldelse . Eurogamer (26. juni 2014). Dato for adgang: 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 17. november 2015.
  3. Shovel Knight (PC  ) . Spilrangeringer . Hentet 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 23. juni 2016.
  4. Shovel Knight (PS4  ) . Spilrangeringer . Dato for adgang: 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  5. Shovel Knight (WiiU  ) . Spilrangeringer . Dato for adgang: 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  6. Tony Wilson. Shovel Knight  anmeldelse . spilradar . Hentet 25. marts 2016. Arkiveret fra originalen 9. april 2016.
  7. Shovel Knight -  Anmeldelse . spiltrailere . Hentet 25. marts 2016. Arkiveret fra originalen 18. juli 2014.
  8. Colin Moriarty. Shovel Knight  anmeldelse . IGN . Hentet 25. marts 2016. Arkiveret fra originalen 20. maj 2021.
  9. Shovel Knight (PC  ) . Metakritisk . Hentet 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 17. april 2016.
  10. Shovel Knight (PS4  ) . Metakritisk . Hentet 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2020.
  11. Shovel Knight (WiiU  ) . Metakritisk . Hentet 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 2. november 2020.
  12. Emanuel Maiberg. Shovel Knight  anmeldelse . PC-spillere . Hentet 25. marts 2016. Arkiveret fra originalen 23. marts 2016.
  13. 1 2 Griffin McElroy. Shovel Knight anmeldelse: omskriv  historien . polygon . Hentet 25. marts 2016. Arkiveret fra originalen 16. marts 2016.
  14. 1 2 3 Anton Datius. Skovlridder . Hasardspil (14. juli 2014). Dato for adgang: 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 17. november 2015.
  15. Jeffrey Matulef. Shovel Knight får en detailudgivelse  . Eurogamer . Hentet 24. marts 2016. Arkiveret fra originalen 15. juni 2018.
  16. Tim Turi. Skovlridder  . _ spilinformerer . Hentet 25. marts 2016. Arkiveret fra originalen 31. marts 2014.
  17. 1 2 Brenna Hillier. Shovel Knight trækker næsten fire gange sit  mål ind . VG247 . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  18. Colin Moriarty. Shovel Knight: When Castlevania Meets Mega Man  (engelsk) . IGN . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 2. marts 2021.
  19. Mike Williams. Spil Dev Recipes : Shovel Knight  . USGamer . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 25. maj 2014.
  20. David D'Angelo. Breaking the NES for Shovel Knight  (engelsk) . Gamasutra . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 5. august 2020.
  21. Mike Suszek. Shovel Knight Kickstarter-kampagne rejser over $300K  (engelsk)  (downlink) . Joystiq . Hentet 25. marts 2016. Arkiveret fra originalen 1. februar 2014.
  22. Dave Tach. Hvorfor Shovel Knights udviklere måtte gå i stykker for at blive succesfulde  (engelsk) . polygon . Hentet 24. marts 2016. Arkiveret fra originalen 16. marts 2016.
  23. 1 2 Samit Sarkar. Shovel Knight forsinket 'med et par uger'  (engelsk) . polygon . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 5. april 2016.
  24. Stephany Nunneley. Shovel Knight er planlagt til en vinterudgivelse, se den nye  trailer . VG247 . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  25. Brenna Hillier. Shovel Knight trailer ledsager ny  udgivelsesdato . VG247 . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  26. Kyle Hilliard. Shovel Knight 'Essentially Complete, ' Frigives snart  . spilinformerer . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 5. april 2014.
  27. Kyle Hilliard. Skovlridder  . _ spilinformerer . Hentet 26. marts 2016. Arkiveret fra originalen 8. juni 2014.
  28. Shovel Knight anmeldelse | Nintendo Switch-nyheder, spilanmeldelser, forum . wiiu.pro. Dato for adgang: 30. december 2016. Arkiveret fra originalen 31. december 2016.
  29. Kain, Erik Alle vindere af 2014 Game Awards . Forbes (6. december 2014). Dato for adgang: 11. december 2014. Arkiveret fra originalen 14. december 2014.
  30. Bravely Default - Årets 3DS-spil . GameSpot . CBS Interactive (9. december 2014). Dato for adgang: 29. december 2014. Arkiveret fra originalen 29. december 2014.
  31. Årets spil 2014 . GameSpot . CBS Interactive (18. december 2014). Dato for adgang: 29. december 2014. Arkiveret fra originalen 29. december 2014.
  32. Mario Kart 8 - Årets Wii U-spil . GameSpot (14. december 2014). Dato for adgang: 14. december 2014. Arkiveret fra originalen 14. december 2014.
  33. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Dag tre Tekstopsummering . Kæmpe bombe . CBS Interactive (28. december 2014). Dato for adgang: 28. december 2014. Arkiveret fra originalen 28. december 2014.
  34. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Dag fem Tekstopsummering . Kæmpe bombe . CBS Interactive (30. december 2014). Dato for adgang: 31. december 2014. Arkiveret fra originalen 31. december 2014.
  35. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Dag to Tekstopsummering . Kæmpe bombe . CBS Interactive (27. december 2014). Dato for adgang: 28. december 2014. Arkiveret fra originalen 28. december 2014.
  36. Whitehead, Thomas Game of the Year: Nintendo Life's Reader Awards 2014 . http://www.nintendolife.com/ (25. december 2014). Hentet 25. december 2014. Arkiveret fra originalen 26. december 2014.
  37. Whitehead, Thomas Game of the Year: Nintendo Life's Staff Awards 2014 . Nintendo Life (24. december 2014). Dato for adgang: 24. december 2014. Arkiveret fra originalen 24. december 2014.
  38. Bedste 3DS-spil . IGN (13. januar 2015). Dato for adgang: 21. januar 2015. Arkiveret fra originalen 22. januar 2015.
  39. Skovlridder . IGN . Ziff Davis (13. januar 2015). Hentet 12. februar 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2015.
  40. Dragon Age: Inquisition . IGN . Ziff Davis (13. januar 2015). Hentet 12. februar 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2015.
  41. Vinder: Bedste platformspiller - Shovel Knight . IGN (13. januar 2015). Hentet 11. februar 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2015.
  42. Skovlridder . IGN (13. januar 2015). Hentet 11. februar 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2015.
  43. Anton Datius. Bedste spil i 2014: Årets platformspiller . Forbes (17. januar 2015). Dato for adgang: 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 17. november 2015.

Links