Raiden | |
---|---|
Flyer til den japanske arkadeversion af spillet | |
Udvikler | Seibu Kaihatsu |
Forlag |
Arcade: Seibu Kaihatsu (Japan) Fabtek (Nordamerika) Liang HWA Electronics (Tavan) IBL Corporation (Sydkorea) PlayStation: HAMSTER Corporation (Japan) DotEmu (PC) |
En del af en serie | Raiden |
Udgivelsesdatoer |
Arcade september 1990 PlayStation Network JP 2002-11-28 Microsoft Windows WW 2013-05-16 |
Genre | lodret rulleskydespil |
Skabere | |
Komponist | Akira Sato |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arkademaskine , Amiga (protothia), Atari Falcon , Atari Jaguar , Atari Lynx , MS-DOS , PC Engine , PlayStation , Mobiltelefon , Windows |
Spiltilstande |
single player 2 player co -op |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , portugisisk [1] og russisk [1] |
Transportør | digital distribution |
Styring | joystick |
Raiden (雷電 ) er et lodret rullende skydespil , der oprindeligt blev udgivet som et arkadespil i 1990 af Seibu Kaihatsu. Blev stamfader til den eponyme serie af spil . Spillet blev distribueret af Tecmo (Japan), Fabtek (Nordamerika) og andre virksomheder rundt om i verden.
Oversat fra japansk betyder spillets navn "torden og lyn", under dette navn blev den japanske jagerfly fra Anden Verdenskrig produceret.
I 2090 bliver Jorden målet for et rumvæsenets angreb - Cranassians. Efter invasionen udvikler World Alliance Military et avanceret våben: Raiden supersoniske jagerfly, menneskehedens eneste håb for overlevelse. Afgang fra et erobret fremmedskib, skal spilleren ødelægge adskillige grupper af fjender.
Raiden består af otte missioner - top-down rullende kort fyldt med fjendens robotter, bygninger, jord- og luftmål. Raketter og bomber er tilgængelige for angreb, forbedret ved hjælp af udvalgte opgraderinger. Der er også medaljer tilbage for at score point efter ødelagte fjender. Når spillerens fly eksploderer, bliver fjender beskadiget af flyvende fragmenter.
Efter at have besejret chefen for den ottende mission vender spillet tilbage til begyndelsen, men fjenderne bliver hurtigere og skyder oftere. For at fuldføre en hel cirkel modtager spilleren 1.000.000 point.
Raiden er blevet porteret til FM Towns , PC Engine , Atari Jaguar , Atari Lynx , Super NES , Sega Genesis , Amiga (ikke kommercielt tilgængelig), MS-DOS og mobiltelefoner . Spillet blev tilpasset til MS-DOS af Nigel Conroy, Steve Cullen og Martin Randall under ledelse af Martin Hooley. Imagitec Design udarbejdede en version til Atari Falcon .
Spillet blev udgivet på SNES, Genesis og FM Towns under navnet Raiden Trad eller Raiden Densetsu (雷電伝説) i Japan , årsagerne til denne beslutning er ukendte. Som det er tilfældet med mange porterede spil udgivet af flere uafhængige udgivere, adskilte versionerne til forskellige platforme sig markant fra hinanden.
The Raiden Project , oprindeligt udgivet i Japan som Raiden Project (雷電プロ ジェクト) er PlayStation - versionen af Raiden og Raiden II , og var et af de første spil, der blev spillet på det system. Denne hændelse var den eneste optræden af Raiden II på konsoller, og i modsætning til andre platforme kopierede spillet fuldstændig den originale version til arkademaskinen.
En version af Raiden -spillet fra projektet er tilgængelig til download på det japanske PlayStation Network og kan køre på både PlayStation 3 og PlayStation Portable .
I 2006 udgav Insanity Naked Hunter Raiden Original Soundtrack på 3 CD. Det inkluderede kompositioner fra arkade- og PlayStation- versionerne af Raiden og Raiden II , Raiden DX til arkaden og Raiden Densetsu for FM Towns [2] .
Electronic Gaming Monthly bedømte Atari Jaguar -versionen af spillet6 ud af 10. Alle fire anmeldere var enige om, at spillet var identisk med arkadeversionen, men var uenige om kvaliteten: to anså Raiden for at være "over middel", mens resten kaldte det middelmådigt og påpegede, at flyet bevæger sig for langsomt, fjenderne blander sig i baggrunden, og grafikken bruger ikke platformsfunktioner [3] . GamePro - magasinetkritiserede også spillet for at være forældet og bemærkede fighterens lave hastighed og underudviklede grafik. Den endelige konklusion var, at Raiden ikke er egnet til et så kraftigt system som Atari Jaguar [4] .
Raiden var en succes blandt spillerne , hvilket førte til udgivelsen af flere efterfølgere til spillet.
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
|
Raiden spil | |
---|---|
Hovedserie |
|
Spin-offs | Viper Phase 1 (1995) |
Raiden Fighters -serien |
|
Samlinger |
|