Fantasy Star II

Fantasy Star II

Nordamerikansk spilcover til Sega Genesis-konsollen
Udvikler Sega AM7
Forlægger Sega
En del af en serie Fantasy stjerne
Udgivelses dato

Mega Drive/Genesis

21. marts 1989
marts 1990 30. november 1990 PlayStation 2 24. marts 2005 Virtual Console 29. januar 2008 15. februar 2008 18. februar 2008 Xbox Live Arcade 10. juni 2009 iOS 26. august, 2009 Microsoft Windows 2008, 2008 Windows )












Genre CRPG
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 7

Skabere
Tilsynsførende Akinori Nishiyama
Producent Yuji Naka
Spildesigner Rieko Kodama
Manuskriptforfatter Akinori Nishiyama
Programmer Yuji Naka
Maler Naoto Oshima
Komponist Tokuhibo Uwabo
Tekniske detaljer
Platforme Sega Genesis/Mega Drive , PlayStation 2 , Virtual Console , Xbox 360 ( XBLA ) , iOS , Windows
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1]
transportører 6 megabit patron, DVD , digital distribution
Styring gamepad

Phantasy Star II , kendt i Japan som Phantasy Star II: Kaerazaru Toki no Owari ni ( ァンタシースターII 還らざる時の終わりに Mysterious Star II )  erudgivet af et japansk stjernespil: At the End-Play er et japansk spil . SegaAM7 . af SEGA til Sega Mega Drive i Japan den 21. marts 1989. Året efter blev det lokaliseret i Europa og Amerika. Det er det andet spil i Phantasy Star -serien og er efterfølgeren til det første spil Sega Master System .

Siden 2010 har spillet været tilgængeligt som en del af SEGA Mega Drive og Genesis Classics- samlingen til Linux , macOS , Windows og siden 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [2] og Nintendo Switch [3] .

Begivenheder finder sted tusind år efter begivenhederne i den første del. Hovedpersonen bliver en særlig statsagent ved navn Yusis. Hans mission er at undersøge en situation, hvor den centrale supercomputer, der styrer livsunderstøttelse på planeten Motavia, Mother  Brain , begyndte at fungere dårligt af en ukendt årsag, som et resultat af, at planetens befolkning begyndte at være i fare.

Phantasy Star II  er den første 16-bit RPG udgivet på det vestlige marked. Det udkom et par måneder før de originale 8-bit Final Fantasy-spil på NES og brugte en 6 megabit patron. Af denne grund er Phastasy Star II betydeligt større end andre lignende spil, der kom ud før det, hvilket gjorde det til et nyt benchmark for genren. Mange elementer (såsom sci-fi-indstillingen, tilfældig kamp og høj sværhedsgrad) blev overført fra det første spil, men nye funktioner såsom flydende miljøer, forskellige grafiske forbedringer og en historie drevet af karakterers biografier og historier har blevet indført.

Siden lanceringen har Phantasy Star været genstand for universel anerkendelse fra kritikere, fans og RPG-entusiaster. Det ses som et spil forud for sin tid, i høj grad takket være dets rige historiefortælling og dets seriøse tilgang til problemer, som udviklere af andre spilserier ikke vil tænke på før om et par år. Spilserien betragtes som en af ​​de største og mest indflydelsesrige rollespilsserier nogensinde.

Gameplay

Gameplayet i anden del ligner det første spil i serien. Det turbaserede kampsystem giver spilleren mulighed for at kontrollere handlingerne for et hold på op til fire personer. Hver af de otte karakterer har deres egne præferencer med hensyn til våben og udstyr og er også i stand til at udvikle teknikker, der er karakteristiske for deres fag (den lokale science fiction-pendant til magi i traditionel fantasy ). Med deres hjælp skal spilleren besejre fjender på verdenskortet og i fangehuller for at komme videre gennem historien.

I denne del af spillet blev førstepersonsvisningen opgivet, som blev brugt i første del, både under bevægelse gennem fangehullet og under kampe. I stedet bruges en top-til-side projektion til rekognoscering og en tredjepersonsvisning i kampe.

Tegn

Der er i alt otte spilbare karakterer i spillet, hver med deres egen personlighed, våben og evner. Alle helte, med undtagelse af Nei, kan skifte navn. Hovedpersonens navn introduceres før historiens start; hvis en tom streng indtastes, bruges standardnavnet (Usis). Andre karakterer, mens de lærer hovedpersonen at kende, spørger, om deres rigtige navne passer til dem. Vælger du et negativt svar, får spilleren mulighed for at navngive heltene på sin egen måde, ellers sætter systemet navnene på karaktererne. Efter at have tilsluttet sig en ny helt til holdet, er det ikke længere muligt at ændre navnet på karakteren.

Ledsagerfigurernes personlige historie har næsten ingen indflydelse på hændelsesforløbet i plottet (alle karakterer, undtagen Yusis og Ney, er side- og udskiftelige på ethvert tidspunkt af spillet, så de bærer ikke nogen byrde på plottet) , dog er baggrunden og egne motiver for hver af de otte helte senere forklaret i Phantasy Star II Text Adventures , udgivet som en historietilføjelse til spillet.

Yusis (ユ シス Yu: sisu ) ( eng.  Rolf , Rolf ) er hovedpersonen, den sidste efterkommer af hovedpersonen i det første spil, Alice Landil ( eng.  Alcer Landeel ). Født 17. september 1263. I en alder af 10 mistede han sine forældre under et styrt på et rumskib, der kolliderede med planeten Dezolis, men blev reddet af Lutz, som blev vækket af Alices skrig. Yousis har været regeringsagent for byen Paseo i to år nu, og har tjent under kommandør Motavia. Han er en af ​​de bedste kæmpere i spillet og den eneste karakter, der kan bruge et tohåndssværd. Efterhånden som han udvikler sig, mestrer han desuden kraftfulde angrebsteknikker.

Nei ( Jap. ネイ Nei ) ( Eng.  Nei , Nei ) er en repræsentant for den unikke Newman-race ( Jap. ニューマン nu:man ) , Yusis' ven og genstand for omsorg. Hun blev født den 30. august 1283. Hun er resultatet af et eksperiment fra Biosystems Laboratory for at krydse menneske- og biomonstergener. På grund af hendes usædvanlige udseende har folk i byen altid behandlet hende som et monster og endda forsøgt at dræbe hende, men ved et tilfælde lykkedes det Jusis at redde hende fra morderens hænder for 7 måneder siden, da hun stadig var barn. Siden da har Ney boet hjemme hos Yusis som lillesøster. På grund af hendes umenneskelige natur og som følge heraf hurtige vækst blev hun en voksen pige på kun 7 måneder. Efter at have erfaret, at Yusis er nødt til at forlade huset i nogen tid for at udføre en ansvarlig opgave, nægter hun at blive i huset alene og tvinger Yusis til at tage hende med. Da hun er let, hurtig og adræt som et dyr, foretrækker hun at klæde sig så let som muligt. I kamp bruger han skarpe kløer fastgjort til sine håndled og ejer nogle helbredende teknikker.

Rudgar Steiner ( ドガー・スタイナー Rudoga: Styna: )  er den første karakter , der slutter sig til Yusis og Ney på deres rejser. Født 1. juli 1249. Tidligere var han soldat fra Algol-hæren, var gift og havde en datter, men efter angrebet af biomonstre på Motavia blev hans familie dræbt, og han svor hævn ved at forlade hæren og blive jæger. Han møder Yushis og Nei efter at have besøgt Arimaya City (リマーヤArima:ya ) . Rudgar er den mest fysisk stærke og holdbare karakter, men han er ikke i stand til at bruge teknikker. På grund af sin store styrke kan han bære tung rustning, som andre karakterer ikke kan. I kamp foretrækker han tunge skydevåben, men kan også bruge knive.

Ann Saga ( ンヌ・サガ Annu Saga ) ( eng.  Amy Sage , Amy Sage ) er en ung læge, der arbejdede på River Town Hospital . Hun blev født den 26. april 1261. Slutter sig til holdet efter at have besøgt Optano (オプEntangled ) . Hun er den svageste og langsomste fighter i spillet, men hun har meget stærke healings- og defensive teknikker. Kan kæmpe med knive, tryllestave og små skydevåben.  

Hugh Thompson (ヒ ーイ・リーン Hyū :i Ri:n )  er det femte medlem af Yusis ' team, der slutter sig til undersøgelsesfeltet på Biosystems Lab. Født 14. juni 1264. Han er biolog og tidligere studerende ved Motavian University. På grund af sit gode kendskab til biologi kender han planter og biomonstre godt. Selvom Huey ikke er særlig stærk, er hans teknikker ekstremt effektive mod biomonstre. Ligesom Ann kan hun bruge tryllestave, knive og små skydevåben.

Amiya Amirski ( ーミア・アミルスキー A:mia Amirusuki:) er det  sjette partimedlem , der melder sig ind i partiet i Zema City (Zema ) . Fødselsdato ukendt. Amiya er jæger og beskytter, hendes mål er at bringe fred til Motavia, derfor er hun bedre kendt som en modjæger med en stærk vilje og uvilje til at give op. Hun er imod biomonstre og mennesker med dårlige mål. Han er en af ​​de mest fysisk stærke kæmpere, men ejer kun et lille antal teknikker. Hendes vigtigste våben er en kampboomerang, men hun kan også bruge knive og piske.

Kinds Ji An (カ ンズ・ジ・アン Kaindzu Ji An )  ( Josh Kain , Josh Kain ) er det syvende medlem af partiet. Født 9. december 1263. Slutter sig til gruppen efter at have besøgt byen Kueris ( エリス Kuerisu ) . Kinds er en selverklæret "master breaker" på grund af det faktum, at han altid drømte om at blive ingeniør, dog gik alt udstyr og elektronik i hans hænder i stykker og eksploderede. Kinds besluttede at bruge denne alvorlige mangel til sin fordel: i Yusis-teamet er han en afbalanceret fighter, en professionel i at bryde fjendens robotter og maskiner, hvilket gør ham til et værdifuldt medlem af holdet i anden halvdel af spillet (hans teknikker er rettet mod at deaktivere fjendens køretøjer). Han kan bruge kortbladede våben og revolvere.

Shilka Levinia ( jap. シルカ・レビニア Shiruka Rebinia ) ( eng.  Shir Gold , Shir Gold ) er den sidste karakter, der slutter sig til holdet i Piata ( japansk: ピアタ Piata ) (den sidste by i rækken af ​​holdet besøgt af Motavia). Født 1. april 1263 i en velhavende og velhavende familie i Motavia. Som den eneste datter af en millionær fik hun den bedste uddannelse og havde alt, hvad hun kunne drømme om, men hun manglede eventyr, så hun blev en tyv. Shilka er den hurtigste karakter i spillet. Hun ejer omtrent de samme teknikker som Yusis, men hun studerer dem meget senere end ham. Derudover er Shilka i stand til at stjæle genstande fra butikker og bygninger, hvoraf mange ikke kan skaffes på anden måde. Efter at have nået et vist niveau, er hun i stand til at stjæle en visiphone (videotelefon) fra hovedtårnet i Paseo, hvilket giver hende mulighed for eksternt at kontakte datalagringstjenesten og gemme spillet, selv når hun er uden for byens mure. Men efter hvert tyveri forlader hun holdet, og for hende skal du vende tilbage til Yusis' hus i byen Paseo.

Plot

Et sted dybt i Andromeda - galaksen ligger Algol - solsystemet Systemets hovedstjerne har tre planeter. Den første planet er Parma (ルマParuma ) , regeringens hjemsted. Ledere, kasserere og store tænkere bor i store elfenbenstårne, væk fra hverdagens stress og jag. Den anden er Motavia (タビアMotabia )  er en skinnende perle. Fra en tør gul ørkenplanet befængt med myrløver blev Motavia forvandlet til et blågrønt tropisk paradis ved hjælp af Climatrol (planetens klimakontrolkompleks). Kuppelformede (for at skabe en drivhuseffekt) gårde dyrker afgrøder, vand tages fra opdæmmede floder. Livet på Motavia er fantastisk, blødt og nemt. Folk har alt, hvad de vil have og behøver ikke at arbejde. Den tredje er Dezolis (デゾ, Dezorisu )  er en isplanet. Lidt er kendt om denne mystiske og mørke planet, bortset fra at man på lang afstand kan se, at der på dens overflade er et enormt sort krater, tilsyneladende efterladt af en kæmpe meteorit.

Der er gået tusind år siden Alice og hendes venner befriede Algol fra den onde dæmon Lassik. Siden da har alle tre planeter levet i en utopisk verden, hvor alle politiske handlinger udføres af "Mother Brain" - en supercomputer placeret et sted uden for Algol solsystemet. Han kontrollerer klimatårne, biosystemlaboratorier og andre ting, der giver alt, hvad folk i Motavia har brug for til et ubekymret liv. Men ingen steder er der nogen omtale af dens nøjagtige placering eller oplysninger om dens skabere, folk accepterer simpelthen det faktum, at denne computer styrer dem.

Spillet begynder med en kort monolog, hvor Jusis fortæller om et mærkeligt tilbagevendende mareridt, der har plaget ham i lang tid. I drømmen kæmper en ung pige (ligner Alice fra første del af spillet) mod en dæmon, men Yusis ved ikke, hvem hun er. I drømmen er Yusis i nærheden, men han kan ikke hjælpe hende på nogen måde - hans krop og endda hans tunge adlyder ham ikke: alt, hvad han kan gøre, er lydløst at se, hvordan dæmonen angriber pigen igen og igen. Og hver gang i det øjeblik, hvor pigen er i livsfare, vågner Yusis op. Fra sit hjem i hovedstaden i Motavia, Paseo, ankommer Yusis til det centrale tårn for at mødes med Motavias regeringschef (kommandør) og modtage en ny, særlig vigtig opgave.

Der skete en ulykke i biosystemlaboratoriet, på grund af hvilken det begyndte at producere uhyggelige biomonstre. Målet med missionen er at hente optageren, som skal kaste lys over årsagerne til ulykken. Da han ankom hjem, begynder Yusis at samle ting til turen, da biosystemlaboratoriet ikke er tæt på, og teleporteringsstationerne af en eller anden ukendt årsag er ude af drift. Hans adopterede "søster" Nei siger, at hun ikke vil lade ham gå alene og overbeviser Yusis om at tage hende med.

Ved at tage optageren frem og omhyggeligt analysere den i det centrale tårn, finder heltene ud af, at ulykken var rigget til. Signaler til forandring kom fra Motavias klimastyringer. Under turen til klimakontrollen opdager holdet også en antagonist, Nei First ,  et halvt menneske, halvt biomonster, som er Neis ældre "søster" og en vigtig del af at holde dem begge i live. Fra hende lærer heltene, at Ney ligesom sin søster er resultatet af et eksperiment med at krydse menneske- og biomonstergener for at opnå en ny race af Newmans. Dels et biomonster (biologisk ændret dyr), var hun udstødt fra samfundet, hvilket fik hende til at hade menneskeheden og dermed sabotere Motavias klimakontrol- og biosystemlaboratorium, hvilket fik tørke og biomonstre til at trives over hele planeten. Ney, der ikke deler sin søsters synspunkter, går ind i en duel mod døden, som et resultat af, at Ney dør. Ney, døende, beder Yusis om ikke at gentage sine fejl og gøre alt, hvad der er muligt, for at sådanne situationer aldrig sker igen. Derefter besejrer Yusis og andre medlemmer af holdet Ney den første, men dette forårsager en ny katastrofe - ødelæggelsen af ​​Climatrol - modulet, der styrer cirkulationen af ​​vand på planeten. Det er bemærkelsesværdigt, at Ney har muligheden for at vinde kampen med sin søster, men efter det dør hun stadig, men med en anden diapago.

Da heltene vender tilbage til hovedkvarteret, informerer regeringschefen Yusis om, at Mother Brain har erklæret ham og hans venner for at være kriminelle. På grund af ødelæggelserne er vandet ude af kontrol. Den centrale sø er oversvømmet, og Yusis og hans venner er de eneste, der kan forhindre en massiv oversvømmelse på Motavia. De åbner fire dæmninger, men efter åbningen af ​​den sidste bliver de fanget og dømt til døden på Gaira -satellitten . 

Resigneret til skæbnen og forbereder sig på en barsk skæbne, bemærker heltene, at der sker en form for ulykke. Satellitten begynder af en eller anden ukendt årsag at svigte og falde. Dog bliver gruppen reddet af Tyler ( イラー , Taira: )  , en rumpirat. Han siger, at formålet med Gayra, som er blevet en dødsdom for heltene, faktisk er et sammenstød med Parma og som et resultat dets ødelæggelse. Moderhjernen er for længst gået ud af kontrol og forsøger at ødelægge menneskeheden, der har allerede været mange forsøg, inklusive "fødslen" af den første antagonist af den onde søster Ney - værket af Moderhjernen. Han beder Yusis om at tage til planeten Dezolis og finde en mand ved navn Lutz ( Rutsu ) (en karakter fra det første spil) der, fordi kun han ved, hvordan man besejrer Mother Brain.

Lederen af ​​Motavias regering giver Yusis et rumskib i taknemmelighed for at have reddet ham fra oversvømmelsen. Han giver Yusis sin sidste opgave - at ødelægge Mother Brain. Derefter tager Eusis til den forladte planet Dezolis.

På en forladt planet finder Yusis, der undersøger stumper af aviser og dagbøger fra minearbejdere, ud af, at de engang forsøgte at kolonisere den, men forsøgene mislykkedes på grund af for ugunstige forhold. Derudover blev alle flyvninger ud i rummet forbudt på grund af ulykken, hvor Yusis forældre omkom. I byerne Dezolis er der ikke en eneste server, der kunne forbinde den med Mother Brain - fordi indbyggerne i Dezolis ødelagde alle dens manifestationer. Efter at have fundet Esper Manor vækker Eusis Lutz fra suspenderet animation. Efter en lang søvn informerer Lutz heltene om, at befolkningen i Algol har overgivet plejen af ​​sig selv fuldstændigt i hænderne på Mother Brain, så systemets skæbne afhænger kun af driften af ​​denne computer. For at redde Algol skal heltene tage de artefakter, der er spredt ud over Dezolis, opkaldt efter Ney, i besiddelse og besejre Dark Force, som har taget kontrol over Mother Brain.

Efter at have samlet alle artefakterne, afleverer Lutz den sidste artefakt - Neys klinge, og teleporterer derefter Yusis og holdet til rumstationen, hvor Mother Brain er placeret. Efter at have besejret Dark Force, og derefter selve moderhjernen, begynder Yusis sin monolog, hvori han argumenterer for, at civilisationen nu vil blive kastet tilbage i udviklingen for mange århundreder siden. Dette er betalingen for frihed og uafhængighed fra moderhjernen.

Da han forbereder sig på at forlade stationen, bemærker Lutz, at der er et andet hemmeligt rum bag Mother Brain og beder om at se det. Indenfor bliver et kolossalt rum opdaget med et stort antal mærkelige mennesker. Deres leder begynder at fortælle Yusis, at alle disse mennesker engang levede på en fjern planet Jorden placeret i solsystemet. Men på grund af en miljøkatastrofe blev de tvunget til at lede efter et nyt hjem, som viste sig at være Algol-systemet. De byggede Mother Brain, så den kunne gøre de oprindelige folk svage og forsvarsløse mod truslen om menneskelig kolonisering. Supercomputeren var blot et værktøj i hænderne på grådige jordboere. Da han indser dette, beslutter Yusis, at der ikke er nogen vej tilbage, og beslutter sig for at udfordre jordboerne. Den gamle mand griner kun og slår hænderne op, han er sikker på sin sejr. Lutz teleporterer resten af ​​holdet for at hjælpe Yousis, og de begynder alle på deres sidste stand.

Spillet slutter med et skud af planeten, hvor daggry begynder. Udfaldet af den ulige kamp mellem Yusis og efterkommere af jordboere er stadig ukendt.

Engelsk version forskelle

På grund af begrænsningerne af længden af ​​de originale tekstfelter på grund af datidens teknologi, har mange af navnene på astronomiske objekter, bopladser, karakternavne, tekniknavne og genstande undergået store ændringer under oversættelsen fra japansk til engelsk. Da det japanske sprog bruger en stavelse til at skrive ord, hvoraf de fleste stavelser er udtrykt med to eller tre engelske tegn, blev alle navne enten afskåret, forkortet eller fuldstændig ændret for at passe dem ind i det oprindelige tegnrum. For eksempel består navnet på planeten Motavia ( japansk: モタビア Motabia ) ​​af fire tegn, og når det er skrevet på engelsk vil det ligne Motavia. Men da oversætterne var begrænset til kun fire karakterer, var det eneste, de kunne gøre, kun at passe ordet MOTA ind i rummet med fire tegn og kun bruge det navn gennem hele spillet. Samtidig er de originale navne på planeterne bevaret på kortet over Algol-systemet, hvor alle ordene er en del af ét generelt billede og ikke en separat tekst.

Af samme grund kunne systemmeddelelserne, der blev vist i slutningen af ​​slaget, ikke passe ind i én linje, som det var i den japanske original. På grund af dette opdeler oversætterne hver besked i to, hvilket resulterer i, at hvis du vinder den engelske version af spillet, skal du rulle gennem teksten seks gange i stedet for tre, hvilket kan trætte spilleren med hyppige kampe .

Eremitten Lutz, der bor i et palæ på Dezolis og hjælper Yusis med venner i deres mission, er den samme esper Lutz, som ledsagede Alice i den første Phantasy Star , men da han i den engelske version af første del blev kaldt Noah, er denne forbindelsen gik tabt efter lokalisering - at gætte på, at dette er en og samme helt, er kun muligt i udseende.

I den japanske version er Avantino ( バンチーノ Abanti: no ) ( engelsk  Ustvestia , Ustvesti) en musiker, der bor i udkanten af ​​byen og underviser karaktererne i musikalsk teknik, og viser utraditionel seksuel orientering. Da gruppen beder Avantino om at undervise i musik til en af ​​de mandlige karakterer, bemærker Avantino, at eleven "ser sød ud" og giver ham mere opmærksomhed end de kvindelige karakterer, hvilket reducerer undervisningen. Denne genstand er blevet erstattet i den amerikanske version, i stedet for den originale sætning siger Avantino nu, at eleven "ser ud til at være kapabel" [4] .

Mens musikken og lydeffekterne er de samme i begge versioner, er lilletrommerne meget højere i den originale version [5] .

Porte og genudgivelser

Spillet genudgives som en port i to forskellige former på Sega Saturn og Game Boy Advance- konsollerne under navnet Phantasy Star Collection . Den blev også udgivet på Sega Smash Pack Volume One på Dreamcast. Spillet blev gjort tilgængeligt gennem Nintendo Virtual Console-tjenesten . Det er også en del af Sega Genesis Collection af PlayStation 2 og PlayStation Portable-konsollerne . Spillet er tilgængeligt på Sonics Ultimate Genesis Collection til Xbox 360 og PlayStation 3 . Spillet blev udgivet på Xbox Live Arcade den 10. juni 2009 under Sega Vintage Collection-banneret. Den 26. august 2010 blev en port til iPhone frigivet .

En genindspilning af spillet kaldet Phantasy Star Generation 2 blev udgivet på PlayStation 2 i 2005 som en del af Sega Ages -samlingen .

Phantasy Star Generation 2 bruger ligesom Phantasy Star Generation 1 en afspejling af begivenhederne i det originale spil med tilføjelsen af ​​karakterudvikling og en mere fyldestgørende historie. Det indeholdt forbedret grafik, et revideret kampsystem og et modificeret soundtrack. De nye funktioner giver dig mulighed for at spille det originale Mega Drive/Genesis spil, samt downloade filer fra Phantasy Star Generation 2 , og gør det muligt at spille som Ney gennem hele spillet, og dermed nægte hendes død (dette er en af ​​hemmelighederne: det virker kun ved vellykket afslutning af den første del før den anden).

En nordamerikansk og europæisk udgivelse var oprindeligt planlagt til Conspiracy Entertainment som Phantasy Star Trilogy , bestående af den første, anden og fjerde del af serien. Fremtiden for kompilationen er usikker, da Sega opgav planerne om at udvikle en genindspilning. Dette fremgår af det faktum, at spillet ikke er på listen over Conspiracy Entertainment-projekter [6] .

Sega fra Japan droppede planerne om at lave Phantasy Star IV til fordel for en samling af gentagelser af de originale fire spil [7] [8] .

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer85 % (4 anmeldelser)
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner
EGM8/10
IGN8.5/10 (iPhone)
Aktuelle Software Markt56/60 [10]
ComputerspilverdenFornøjelig
Ærlige spillere10/10
joy stick97 % [11]
Spiller en95 % [12]
Raze90 %
Nul89 % [13]

Phantasy Star II var et skelsættende spil i sin tid, "et spil med mange innovationer" ifølge Nintendo Power [14] . Det er det første Mega Drive/Genesis RPG og blev udgivet i Nordamerika, selv før det originale Final Fantasy  , et andet nøglespil, der populariserede genren.

Den originale Phantasy Star var et stort spil for sin tid på grund af de teknologiske fremskridt i Master System og Mega Drive. Spillet brugte en større 6 megabit patron end sin forgænger, hvilket gør det til det største videospilskonsolspil i sin tid. Phantasy Star II blev anmeldt i 1990 af magasinet Dragon i nummer 160 af kritikerne Hartley, Patricia og Kirk Lesser i kolonnen "The Role of Computers". Anmelderne gav spillet 5 ud af 5 stjerner og beskrev det som "en af ​​de bedste RPG'er nogensinde udgivet til en spillekonsol" [15] . Spildesigner Roy R. Adams (som arbejdede på Wizardry ) efterlod en positiv anmeldelse i Computer Gaming World , hvori han udtalte, at "16-bit grafik er fantastisk, men det virkelig sjove ligger i historien i sci-fi-stil." Han konkluderede, at det var "et udfordrende og underholdende spil, med et fremragende kampsystem og animeret grafik" [16] . Magasinet Raze gav spillet en score på 90 %, og udtalte, at det er "et udfordrende spil fyldt med gameplay" [17] . HonestGamers, som også anmeldte spillet, gav det en 10 ud af 10b, og roste spillets apokalyptiske stemning og sværhedsgrad [18] . Levi Buchanan fra IGN bedømte iPhone-versionen til 8.5 ud af 10 og kaldte den "et fantastisk spil" med "en ægte følelse af opdagelse". I slutningen af ​​anmeldelsen kaldte kritikeren projektet "den foretrukne vending i videospils historie" [19] . På GameRankings er det opført som det bedst bedømte spil i 1988, med en gennemsnitlig score på 85 % [20] . Hun har også en gennemsnitlig score på 9,0 ud af 10 på GameStats .

Phantasy Star II ses af mange som en forløber for nogle aspekter af rollespil videospil såsom episk, drama, en snoet karakterhistorie, der omhandler alvorlige temaer, og et taktisk kampsystem [21] [22] , der giver interesse for f.eks. spil. Phantasy Star II var med sin rene fantasy-indstilling også en af ​​de vigtigste udløbere i RPG'er, som tidligere stort set havde været begrænset til fantasy og science fiction [23] . Fokus var på et sci-fi-plot, der repræsenterede en rumvæseninvasion, i modsætning til hovedpersonerne, der angreb hovedpersonerne. Spillets stærke karakteristik, samt brugen af ​​selvopdagelse som en motiverende faktor for karakterer til at engagere sig i kamp, ​​har haft stor indflydelse på efterfølgende RPG'er såsom Final Fantasy. Det gør et dristigt forsøg på at indføre sociale kommentarer.

Phantasy Star II er blevet opført som et af de "største spil nogensinde" mange gange. Det blev rangeret som #97 på Electronic Gaming Monthly 's "200 Greatest Games of Its Time"-liste. I august 2005 blev han inkluderet på samme liste af GameSpot . Nintendo Power udnævnte Phantasy Star II (sammen med den fjerde del) som et af de største spil nogensinde [24] . I 2011 inkluderede GamePro spillet på deres liste over "The 20 Defining Role-Playing Video Games" [25] . Magasinet Mega rangerede spillet som #29 på deres "Top Mega Drive Games of All Time" [26] .

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. Sega Mega Drive Classics-samlingen kommer til Xbox, PS4 og pc til maj . Metro (18. marts 2018). Hentet 10. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  3. Genesis Classics On Switch er den perfekte måde at spille gamle spil på . Kotaku (28. november 2018). Hentet 10. februar 2019. Arkiveret fra originalen 11. februar 2019.
  4. Ripplinger, Mike The Two Phantasy Stars (link ikke tilgængeligt) . Camineet (2002). Dato for adgang: 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 7. april 2013. 
  5. Thomas, Damian Phantasy Star 1st Series Complete Album (utilgængeligt link) . RPGFan (2008). Dato for adgang: 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 7. april 2013. 
  6. Conspiracy Entertainments aktuelle produktliste (link ikke tilgængeligt) . conspiracygames.com. Dato for adgang: 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 24. november 2005. 
  7. IGN.com-indlæg om Phantasy Star Trilogy, der angiver dets annullering (link ikke tilgængeligt) . Ps2.ign.com (27. maj 2004). Dato for adgang: 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 7. april 2013. 
  8. Gamespot-indslag på Phantasy Star Trilogy, der angiver dets annullering . gamespot.com. Hentet 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 3. december 2010.
  9. Phantasy Star II (ikke tilgængeligt link) . gamestats . Dato for adgang: 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 7. april 2013. 
  10. Hoogh, Eva. Segas Sternstunde  (ukendt)  // Aktueller Software Markt. - 1990. - August/september ( nr. 9 ).
  11. JM Destroy. Phantasy Star 2  (ukendt)  // Joystick . - 1990. - November ( № 10 ). - S. 98 .
  12. Phantasy Star II  (ukendt)  // Player One. - 1991. - Marts ( № 7 ). - S. 24-5 .
  13. Phantasy Star 2  (ukendt)  // Zero (videospilmagasin)/Zero . - 1991. - Marts ( № 17 ). - S. 88 .
  14. Phantasy Star II  (ukendt)  // Nintendo Power . - Nintendo of America , 2009. - T. 246-249 . - S. 21 .
  15. Lesser, Hartley, Patricia og Kirk. Computernes rolle  (ukendt)  // Dragon. - 1990. - August ( nr. 160 ). - S. 47-52 .
  16. Adams, Roe R. (1990), Wishing on a Phantasy Star II , s. 85-6 
  17. Phantasy Star II  (ukendt)  // Raze. - 1991. - April ( № 5 ).
  18. Hartley, Gary Phantasy Star II: Personaleanmeldelse (link utilgængeligt) . HonestGamers (28. oktober 2055). Dato for adgang: 28. januar 2012. Arkiveret fra originalen 7. april 2013. 
  19. Buchanan, Levi Phantasy Star II iPhone anmeldelse (link utilgængeligt) . IGN (28. august 2010). Dato for adgang: 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 7. april 2013. 
  20. Spilliste (1988) (ikke tilgængeligt link) . Spilrangeringer . Dato for adgang: 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 7. april 2013. 
  21. Kasavin, Greg The Greatest Games of All Time: Phantasy Star II - Funktioner på GameSpot . GameSpot . Hentet 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 18. juli 2005.
  22. Time Machine: Phantasy Star (link utilgængeligt) . ComputerAndVideoGames.com (2. januar 2011). Hentet 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 23. marts 2013. 
  23. Kaiser, Rowan RPG Pillars: Phantasy Star II . GamePro (22. juli 2011). Dato for adgang: 6. september 2011. Arkiveret fra originalen 30. november 2011.
  24. Editors of Nintendo Power : Nintendo Power februar 2009; nummer 2 (på engelsk). Future US Inc., 39-42.
  25. Kat Bailey; Jason Wilson. RPG Pillars: 20 spil, der definerede rollespil (utilgængeligt link) . GamePro (22. juli 2011). Hentet 9. marts 2013. Arkiveret fra originalen 30. november 2011. 
  26. Mega magasin nummer 1, side 76, Future Publishing , okt. 1992

Links