Ilt medfølger ikke | |
---|---|
spil logo | |
Udvikler | Klei Underholdning |
Forlægger |
![]() |
Annoncedato | 13. juni 2016 [1] |
Udgivelses dato |
30. juli 2019
Tidlig adgang: 18. maj 2017 Windows, MacOS: 30. juli 2019 [2] |
nyeste version | |
Genrer | overlevelsessimulator , sandkasse |
Skabere | |
Tilsynsførende | Johann Seidenz |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , macOS , Linux |
motor | Enhed |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Engelsk, russisk, kinesisk, koreansk |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum: |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
Oxygen Not Included er et overlevelsessimuleringsvideospil, der foregåri en rumkoloni . Spillet blev udviklet af det canadiske studie Klei Entertainment og blev tilgængeligt i tidlig adgang den 18. maj 2017. Udgivelsen af Oxygen Not Included fandt sted den 30. juli 2019 , da spillet blev tilgængeligt på Windows , macOS og Linux [2] platforme .
Oxygen Not Included er en rumkoloni-overlevelsessimulering, hvor spilleren skal kontrollere sine koloniale bosættere (kaldet Duplicants eller Dupes i spillet ) ved at hjælpe dem med at grave, bygge og vedligeholde en asteroidebase, som spilleren selvstændigt kan vælge blandt de eksisterende i spillet. . For at gøre dette skal du udvinde vand, varme, mad og ilt for at bevare levedygtigheden, samt opretholde lykkeniveauet for duplikanter. Spillet bruger proceduregenerering og et håndværkssystem. Hver af duplikanterne har sine egne karakteristika, som dens evne til at udføre visse aktiviteter afhænger af [5] [6] [7] .
Spillet tilhører hardcore simulatorer. Gameplayet består i at finde løsninger på nye problemer, og samtidig fører løsningen af hver af dem til fremkomsten af nye vanskeligheder, som skal overvindes. Så spilleren skal bygge husly og biler til kolonisterne for at give dem hvile og mad. Samtidig producerer fødevareforbrug affaldsprodukter, der er giftige og fører til sygdom. Derudover får enhver nybyggeraktivitet dem til at indånde ilt og udånde CO 2 , hvis høje koncentrationer kan få duplikanter til at kvæles [6] [7] .
Nybyggere har et sæt karakteristika , der bestemmer deres evner. På den ene side har hver kolonist et sæt parametre, såsom evnen til at bygge ( engelsk konstruktion ), kreativitet ( engelsk kreativitet ), indlæringsevne ( engelsklæring ) og andre. Parameteren udtrykkes som et heltal og bestemmer effektiviteten af en bestemt handling (ifølge de tre nævnte er dette den tid, der bruges på at grave tunneler, evnen til hurtigt at tegne et godt billede, undersøgelsens hastighed). På den anden side er der karakteristika udtrykt som positive og negative sider. For eksempel kan en karakter være en lærke , og hans egenskaber i dette tilfælde forbedres om morgenen (positiv kvalitet), og han kan også være en narkoleptisk , og på grund af dette kan han falde i søvn hvor som helst når som helst (negativ). Derudover er der andre egenskaber. Værdierne af hovedparametrene kan forbedres over tid, for eksempel hvis karakteren har udført bestemte opgaver i lang tid og har fået færdigheder og evner [6] [7] .
Under opholdet på stationen er kolonisterne desuden kendetegnet ved en række skiftende egenskaber, såsom stressniveau, træthed, blærefyldning osv. Stress stiger på grund af forskellige faktorer (afbrudt søvn, øget temperatur, ...). For meget stress kan få karakteren til at få et nervøst sammenbrud. Reaktionen på et nervøst sammenbrud afhænger af karakteren (Vandal, Nausea, Crybaby eller Glutton). Stress kan afhjælpes ved høj livskvalitet, massage osv. Træthed reducerer kolonistens fysiske formåen, efter at have fyldt blæren skynder astronauten sig på toilettet, og så videre [7] .
I første omgang har spilleren tre kolonister til sin rådighed. Men med tiden kan andre printes på bioprinteren, og dermed kan antallet af indbyggere stige. Samtidig kan duplikanter dø [7] . Du kan ikke kontrollere kolonister direkte. Spilleren kan kun give opgaver til udførelsen af visse værker, og deres nybyggere udfører dem under hensyntagen til deres behov, prioriteter, stationsforsyninger og andre faktorer. Men samtidig har spilleren en række værktøjer til sin rådighed. Så han kan forbyde visse kolonister at udføre bestemt arbejde. For eksempel bør kun de beboere, der er gode til at bygge, overlades til opførelsen af nye strukturer. Afspilleren kan også slukke for visse systemer, tildele prioriteter for det udførte arbejde osv. [6] .
Under spillet i realtid simuleres forskellige processer på stationen. Ud over tyngdekraften omfatter de modeller af væsker og gasser og temperaturer. Ethvert stenfrit punkt på en asteroide har en vis temperatur; kan fyldes med enten en væske (vand, forurenet vand, ..) eller en gas (ilt, brint osv.), eller den kan indeholde et vakuum. Væsker under påvirkning af tyngdekraften strømmer ned, siver gennem ikke-faste bjergarter, fordamper på overfladen osv. Gasser blandes, har en vis koncentration og resulterende tryk, lettere gasser flyver op (brint), og tungere gasser sætter sig ned ( CO 2 ). Arbejdsmaskineri, rådnende stoffer og andre processer kan føre til opvarmning, og varme overføres fra varme områder til koldere [6] [7] .
Spillet giver metoder til at påvirke væsker og gasser. Først og fremmest har spilleren mulighed for at skabe maskiner, såsom overførselspumper, et gasfilter, en vandelektrolyseanordning ., osv. Med deres hjælp kan du pumpe væsker og gasser fra et område til et andet, samt omdanne dem gennem filtrering eller reaktioner. For eksempel kan kolonister placere en vandpumpe i vandet, som vil pumpe vand gennem rør til vandelektrolysemaskinen . Det, ved hjælp af elektricitet, omdanner vand til brint og ilt, som kommer ind i stationens luftrum. Brint er en let gas og stiger. I stedet for dens akkumulering er det muligt at placere en luftpumpe og et filter, hvor den første pumper luft, og den sidste filtrerer brint og overfører det til en brintgenerator, der producerer elektricitet [6] [7] .
Hvert klippefrit punkt har et niveau af dekoration ( eng. decor ). Jo højere det er, jo mere behageligt er det for kolonister at arbejde på dette sted. Maskiner og mekanismer, varehuse, kammeraters grave og andre elementer reducerer dette niveau. Den kan øges, for eksempel ved at plante en plante eller placere et billede [7] .
Oxygen Not Included er udviklet af Vancouver - baserede uafhængige studie Klei Entertainment . Udviklingen af spillet blev rapporteret i sommeren 2016, da en video af spillet blev offentliggjort, og en udgivelsesdato maj 2017 blev annonceret. Samtidig blev der oprettet en Steam -side for Oxygen Not Included og kun én platform blev annonceret - Windows [1] .
Den ledende spildesigner Johann Seidenz har indrømmet , at Oxygen Not Included var påvirket af spil som Dwarf Fortress , Prison Architect og The Sims . I sammenligning med Don't Starve rapporterede Johann, at disse spil kræver en anden måde at tænke på fra spilleren. Hvis for Don't Starve adfærd er mere instinktiv, så bør det i Oxygen Not Included være metodisk og planlagt. På dette tidspunkt var spillet planlagt til tidlig adgang i december 2016/januar 2017 [6] .
Den 15. februar 2017 blev en alfaversion af spillet udgivet med tidlig adgang [5] [7] . Steam Early Access-udgivelsen fandt sted den 18. maj. I denne opdatering blev tilføjelsen af spillet frigivet (agricultural, eng. Agricultural Update ) [8] . Ifølge udviklerne vil de udvikle spillet indtil mindst 2018. Spillepressen bemærker, at 150.000 mennesker i begyndelsen af maj spillede alfaversionen af Oxygen Not Included [9] .
I april 2019 annoncerede udviklerne, at udgivelsesdatoen for spillet ville være den 28. maj 2019 [10] [11] . Den 18. maj 2019 annoncerede udviklerne udsættelsen af spillets udgivelsesdato til juli 2019 [12] . Oxygen Not Included blev udgivet den 30. juli 2019, og spillet blev tilgængeligt på Windows , macOS og Linux [2] platforme .
I september 2016 leverede Johann Seidenz en demo af Oxygen Not Included til HardcoreGamer - kritikeren Tyler Robertson ( født Tyler Robertson ) til anmeldelse. I publikationen bemærkede Tyler den dejlige grafiske stil, der kombinerer kontrasten mellem stationens maskiner og kolonisterne, der beboer den. Ifølge kritikerne er spillet charmerende, men det vil primært være af interesse for hardcore frem for casual spillere [6] .
I Rock, Paper, Shotgun - anmeldelsen , som blev udgivet efter spillet blev offentliggjort i tidlig adgang, påpegede dets forfatter, at spillet er en space manager, og fans kan finde lignende spil, hvis det er nødvendigt. Samtidig sammenlignede journalisten Oxygen Not Included med RimWorld og bemærkede, at den første i denne sammenligning er tegneserieagtig og velegnet til dem, der foretrækker gas og sindssygt spil, mens sidstnævnte er kendetegnet ved personligheder og drama [7] .
I 2020 rangerede Rock, Paper, Shotgun Oxygen Not Included som nummer 20 i deres rangering af de bedste ledelsesspil til personlige computere [13] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
Klei Underholdning | |
---|---|
Personligheder |
|
Spil |
|