Nightdive Studios LLC | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | 2012 |
Tidligere navne | Night Dive Studios (2012-2016) |
Grundlæggere | Stephen Kick |
Beliggenhed | Vancouver , Washington |
Nøgletal |
Stephen Kick ( CEO ) Alix Banegas ( CFO ) Larry Cooperman ( Director of Business Development ) |
Industri | Computerspilindustrien |
Produkter | Systemchok |
Antal medarbejdere | 40 (2022) |
Internet side | nightdivestudios.com |
Nightdive Studios (tidligere Night Dive Studios ) er et amerikansk spiludviklings- og forlagsselskab. Virksomhedens hovedkvarter er beliggende i Vancouver , Washington .
Virksomheden blev grundlagt i november 2012 af spildesigneren Steven Kick. Virksomheden er kendt for at erhverve rettighederne til klassiske spil, der ikke var kompatible med moderne platforme, og genudgive dem digitalt. Deres første udgivelse var System Shock 2 fra 1999 , som påvirkede mange senere spil. Siden da har Nightdive Studios genudgivet klassiske pc-spil.
I øjeblikket er studiet i gang med en genindspilning af det første spil i System Shock -serien , hvortil det åbnede en fundraiser på Kickstarter , som blev afsluttet med succes den 29. juli 2016 kl. 22:02 Moskva-tid. I alt blev der indsamlet 1.350.700 dollars. [en]
Virksomheden blev grundlagt i 2012 . I februar 2013 blev det kendt, at rettighederne til digital distribution af System Shock 2 blev erhvervet af Night Dive Studios. Forud for dette havde rettighederne til System Shock-serien været genstand for en tvist mellem Electronic Arts og Meadowbrook Insurance Group (en datterselskab af Star Insurance Company), det selskab, der erhvervede aktiverne i Looking Glass Studios . System Shock 2 blev oprindeligt genudgivet gennem GOG.com -platformen . Den 11. maj 2013 udgav Night Dive Studios System Shock 2 på den digitale distributionstjeneste Steam [2] .
Senere begyndte genudgivelser af andre klassiske spil - I Have No Mouth, and I Must Scream , Wizardry VI , Wizardry VII , Wizardry 8 , The 7th Guest og The 11th Hour .
I 2014 genudgav Night Dive Studios 28 spil til børn fra Humongous Entertainment , samt det klassiske spil Bad Mojo . I december 2014 relancerede virksomheden førstepersonsskydespillet Strife in Strife: Veteran Edition fra 1996, og erhvervede rettighederne til spillet. Da kildekoden ikke var tilgængelig, blev kode fra Chocolate Strife, et delprojekt af Chocolate Doom , brugt . Under den originale licens blev Strife: Veteran Edition-koden udgivet under GPLv2 -licensen og er nu tilgængelig på GitHub [3] [4] .
I februar 2015 annoncerede Stephen Kick, virksomhedens administrerende direktør , at de arbejdede på at udgive PowerSlave -spillet i digitale distributionsbutikker. Kik annoncerede også, at han havde indgået et samarbejde med udviklerne af Noctropolis, og de havde givet ham kildekoden til spillet, hvilket muliggjorde en genudgivelse af Noctropolis med opdateret musik, understøttelse af widescreen-skærme og fikse forskellige fejl.
Den 22. september 2015 udgav Night Dive Studios det originale System Shock under navnet System Shock: Enhanced Edition med understøttelse af musevisning og mange andre ændringer. Night Dive Studios har annonceret, at de har erhvervet de fulde rettigheder til System Shock -serien og overvejer udvikling af en tredje del af spillet, samt genindspilninger af de første to dele, hvor konceptdesignet er udført af Robert Waters, der lavede konceptet design på den originale første rate.
Den 4. november 2015 annoncerede Stephen Kick on the Fragments of Silicon podcast nye kommende udgivelser fra Night Dive Studios og Retroism Band , herunder Titanic: Adventure Out of Time , Starlord og Machines: Wired for War .
Den 4. april 2016 igen på Fragments of Silicon , med Stephen Kicks tilbagevenden, blev det bekræftet, at de arbejdede på en genoplivning af det klassiske WARP / Kenji Eno -spil " D ", som blev udgivet af Acclaim i 1996.
Den 30. juni 2016 åbnede studiet en fundraising-kampagne på Kickstarter for at udvikle System Shock- genindspilningen , og den 9. juli blev hovedbeløbet rejst - 900.000 $. Og efter næsten 3 uger, den 28. juli, blev virksomheden færdiggjort til omkring $1.350.700, mens nogle yderligere mål blev nået, såsom udvidelse af lokationer, portering til andre platforme og oversættelse til nogle sprog. Fremover planlægger Night Dive at fortsætte med at indsamle penge gennem PayPal for at låse op for resten af de yderligere mål.
År | Titler | Udvikler | Forlægger |
---|---|---|---|
2015 | Spirits of Xanadu | Godmorgen, kommandør | natdyk-studier |
2016 | Livmoderværelse | skægget øje | natdyk-studier |
2023 | Systemchok | natdyk-studier | Grundstof |
År | Titler | original udvikler | Forlægger |
---|---|---|---|
2014 | Strife: Veteran Edition | Rogue underholdning | natdyk-studier |
2015 | Noctropolis | Productions | natdyk-studier |
System Shock: Enhanced Edition | LookingGlass-teknologier | natdyk-studier | |
Turok: Dinosaurjæger | underholdning | natdyk-studier | |
2017 | Turok 2: | Iguana underholdning | natdyk-studier |
2018 | Remastered | Probe underholdning | natdyk-studier |
2019 | Blod: Frisk forsyning | Monolith Productions | Studios, Atari |
2020 | Doom 64 | Midway Studios San | Bethesda Softworks |
2021 | Shadow Man Remastered | Acclaim Studios | natdyk-studier |
Skælv | ID-software | Bethesda Softworks | |
2022 | PowerSlave opgravet | Lobotomi | Nightdive Studios, Throwback Entertainment |
Blade Runner: Enhanced Edition | Westwood Studios | natdyk-studier | |
TBA | SiN genindlæst | Rituel underholdning | Nightdive Studios, 3D Realms |
System Shock 2: Enhanced Edition | Irrationelle spil , Looking Glass Studios | natdyk-studier | |
Rise of the Triad: Ludicrous Edition | Apogee software | Apogee Entertainment , New Blood Interactive |