Autodesk Mudbox
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 19. januar 2014; checks kræver
19 redigeringer .
Autodesk Mudbox (Mudbox) er et professionelt grafikprogram designet til modellering af high-poly (high poly) digital skulptur og teksturfarvning af 3D-modeller . Giver modelbyggere og teksturkunstnere mulighed for at skabe digitale 3D-objekter og 2D-skitser , som om de arbejdede med ler og maling. Mudbox bruges også til at lave bump maps, normale maps, displacement maps osv. I modsætning til andre programmer af denne art har Mudbox en praktisk, intuitiv grænseflade , der giver dig mulighed for at mestre det fuldt ud på få dage. Nuværende version: Autodesk Mudbox 2017 (udgivet 2016).
Historie
Programmet blev oprindeligt skabt af Skymatter Ltd, og blev først brugt til at skabe filmen King Kong instrueret af Peter Jackson (2005). Mudbox er i øjeblikket udviklet og vedligeholdt af Autodesk . [en]
Liste over Autodesk Mudbox-versioner
Version
|
Platform
|
Udgivelsesår
|
Autodesk Mudbox 1.07
|
Windows
|
oktober 2007
|
Autodesk Mudbox 2009 (v2)
|
Windows
|
oktober 2008
|
Autodesk Mudbox 2010 (v3)
|
Windows
|
august 2009
|
Autodesk Mudbox 2011 (v4)
|
Windows
|
marts 2010
|
Autodesk Mudbox 2011 SAP (v4.5)
|
Windows
|
september 2010
|
Autodesk Mudbox 2012 (v5)
|
Windows
|
april 2011
|
Autodesk Mudbox 2013 (v6)
|
Windows
|
april 2012
|
Autodesk Mudbox 2014
|
Windows
|
april 2013
|
Funktioner
Autodesk Mudbox er et avanceret softwareværktøj med højopløsnings 3D-børster, der giver dig mulighed for at modellere skulpturer, der består af titusinder af polygoner . Dette program er designet til at imødekomme de professionelle behov hos filmindustrikunstnere og 3D-modellere , spiludviklere , designere og industrielle designere .
Mudbox 1.0 funktioner
Helt fra begyndelsen har Mudbox 1.0 haft stor indflydelse i filmindustrien, design og industri. Dens innovative funktioner omfatter:
- Digital skulptur : Brugervenlige skulpturbørster giver kunstnere mulighed for at modellere 3D-geometri af enhver kompleksitet med stor præcision.
- 3D-lag : 3D-ækvivalenten til lagdelte 2D-billeder i grafiske editorer som Adobe Photoshop, Corel Draw osv., så du kan arbejde på flere lag med varierende detaljer på samme tid. Dette gør det muligt at gemme og vende tilbage til ethvert detaljeniveau, kombinere, blande, ændre og maskere lag.
- Den venlige brugergrænseflade og det komfortable arbejdsområde reducerer den tid, der kræves for at mestre programmet, og er lige velegnede til designere og multimediekunstnere .
- Produktivitet : innovative teknologier gør det muligt for 3D-kunstneren at arbejde hurtigt og effektivt selv med de mest komplekse objekter bestående af millioner af polygoner.
- Multi-Resolution : En hierarkisk separationsteknologi, der gør det muligt for kunstnere at opnå high-poly- modeller med et højt polygonantal.
- Teksturbagning : Overførsel af et objekts udseendeelementer (diffus farve, direkte belysning, GI osv.) til teksturer og automatisk kortlægning af dem til objektets overflade. Det er meget udbredt i spilindustrien , hvilket giver dig mulighed for at bage ikke kun objektets diffuse farve, men også forskydningskort (føje relief til objektet). Mudbox giver dig mulighed for at eksportere teksturer i høj opløsning (op til 8000 pixels ) og gemme 8, 16 og 32 bit maps.
- Selektiv symmetri giver mulighed for at gemme individuel symmetri for hvert lag.
- Maskering giver dig mulighed for at redigere lag uden at forstyrre det maskerede lags geometri. Fungerer som et viskelæder med evnen til at gendanne slettede dele af et lag.
- Laghåndteringen giver dig mulighed for at duplikere lag, flytte et lag højere eller lavere, gruppere og flette alle valgte lag til ét lag, ændre effekten af et lag osv.
- 3D børster : Mudbox har et stort sæt skulpturbørster, med hvilke det er muligt at modellere glatte konvekse og nedtrykte overflader, rynker, flade overflader, udglatning, slibning osv. Ved hjælp af Falloff-kurver er det muligt at ændre skarpheden af penslen, hvilket gør den mere rund eller spids. Frimærkebørster giver dig mulighed for at skabe hævede eller indrykkede mærker på enhver overflade, der efterligner krybdyrhud, stenede overflader, gips og mere. Ved hjælp af Stencils-pensler kan du nemt modellere bump fra ethvert uploadet billede, skalere det interaktivt, rotere det og flytte det rundt i arbejdsområdet.
- Buede linjer : De buede linjer fungerer som guider og giver kunstneren fuld kontrol over det streg, der skabes.
- Lokal integration af polygoner giver dig mulighed for at øge eller mindske antallet af polygoner i det valgte område, med mulighed for at flytte fra et niveau til et andet.
- Den normale udjævningstilstand gør det muligt for kunstneren at arbejde både med et groft net (kanterne er tydeligt synlige i denne tilstand), og med en glat, der skjuler alle ujævnheder.
- Draft Render-tilstanden forbedrer dramatisk den interaktive navigationsydelse for scener med høj tæthed.
- Hurtigvisningstilstanden , takket være den operationelle drift af 3D - gengivelsesmotoren , giver højkvalitetsvisning af 3D-objekter i realtid.
- Understøttelse af trekantede og polygonale flader . I modsætning til andre programmer giver Mudbox dig mulighed for at importere og ændre 3D-objekter bestående af tre-, fire- og polygonale polygoner, med evnen til at bage teksturer, bevare maskestrukturen og vertex-id'er.
- Fuld 3D-kameraer : Mudbox giver kunstnere mulighed for at bruge flere 3D-kameraer i samme scene, plus det understøtter import og eksport af eksisterende kameraer mellem scener. Kameraer kan låses eller konverteres via tastaturinput. Ved hjælp af 3D-kameraer er det muligt at bevæge sig ikke kun rundt i objektet, men også inde i det. Sådanne kameraer giver dig mulighed for at udføre enhver handling på objektet, uanset retningen af afstanden.
- Multi-Scene Support : 3D-kunstnere har mulighed for at skabe eller importere multi-scener bestående af karakterer, kameraer, lys, teksturer og materialer. Administrer hver af dem individuelt ved at fremhæve, skjule, blokere, gange antallet af polygoner osv.
- Indbygget billedbrowser med fuld understøttelse af 16 og 32-bit billeder - giver brugerne mulighed for at se billeder, bruge dem som stempler, stencils eller som billeder til 3D-kameraer. [en]
Systemkrav :
Hvad er nyt i Mudbox 2009
- Interaktiv visning af HDRI i arbejdsvinduet .
- Interaktiv forskydning af overfladen under tegning .
- Effekten af Ambient Oklusion (imitation af global belysning) ved hjælp af videokortets muligheder .
- Forbedret kompatibilitet med 3ds Max og Maya .
- Forbedrede værktøjer til teksturmaling .
- Mere ergonomisk interface og arbejdsområde .
- Hver skulpturbørste har nu sit eget ikon , der kort viser formålet med penslen . [en]
Systemkrav :
|
Minimum
|
Udvalgte
|
CPU
|
Intel Pentium 4
|
|
Random Access Memory (RAM)
|
1 GB
|
2 GB
|
Overvåge
|
1024 x 768 16-bit
|
1024 x 768 32-bit
|
Fri plads på harddisken (HDD)
|
1 GB
|
2 GB
|
video kort
|
OpenGL
|
NVIDIA GeForce
|
Grafik tablet
|
|
Wacom
|
Hvad er nyt i Mudbox 2010
- Interaktiv med Adobe Photoshop : Nye arbejdsgange gør det nemmere at bruge Mudbox med Photoshop. Mudbox 2010 kan importere PSD - filertil brug som malingslag og omvendt eksportere PSD-filer til yderligere redigering i Adobe Photoshop.
- Tættere interaktion med Maya, 3ds Max og Softimage : Mudbox understøtter nu Autodesks FBX filoverførselsteknologi , som giver kunstnere mulighed for at importere og eksportere scenedata, der indeholder mere information end en standard OBJ -fil . Teksturmaling, kameraer og planer kan gemmes takket være dataoverførsel med høj kvalitet, som hjælper med at spare kunstnere tid.
- SDK : Mudbox 2010 introducerer C++ baseret software, der kan tilpasses og bruges til at integrere programmet i produktionsprocessen.
- Nye kreative værktøjer og arbejdsgange : 2010-versionen inkluderer også nye børster, understøttelse af omarrangering af lag, oprettelse af miljøændringskort, nye visningsfiltre, såsom muligheden for at gengive billeder direkte fra viewporten, hvilket gør Mudbox til et fantastisk præsentationsværktøj .
- Mudbox 2010 introducerede UV-udglattere, der er kompatible med Pixars RenderMan - renderer . Denne funktion letter nem integration med Mudbox i produktionen.
- Smarte børster 2010 introducerede "smarte børster" såsom Dry brush, som kun maler på de højeste eller laveste dele af et reliefobjekt. Clone Brush ligner Clone Stamp-børsten i Adobe Photoshop. [2]
Hvad er nyt i Mudbox 2011
- Ny forbedret programgrænseflade
- At male på en UV-overflade er nu muligt at male på en UV- overflade , hvilket gør det nemmere at male på vanskelige områder af en genstand, som er svære at komme tæt på.
- Nyt sæt børster Den nye version inkluderer børster som Dodge, Blur, Hue, Sponge, Invert, Contrast og andre, typiske for Adobe- programmer . Med disse pensler bliver mange billedmanipulationer, der tidligere kun var tilgængelige i Adobe Photoshop, mulige.
- Vektorforskydningskort (Vector Displacement Map) ved hjælp af disse kort blev det muligt at gemme formen af et objekt med yderligere tegning af disse objekter med et penselstrøg.
- Mudbox 2011 understøtter Mac Os 64-bit og Windows 7 operativsystemer
- Poseringsværktøjer til at give forskellige positurer til karakterer og objekter i scenen
- Optagelse af en arbejdssession i den nye version er det muligt ikke kun at simulere, men også at optage hele modelleringsprocessen ved hjælp af den indbyggede afspiller. Du kan også optage processen med at "rotere rundt om objektet", hvilket giver dig mulighed for at se det fra alle sider. Optagede videofiler gemmes i .mp4 -format .
- De nye lagblandingstilstande i Mudbox 2011 understøtter nu fire blandingstilstande - Multiply, Add, Screen og Overlay. Blandingstilstande styrer interaktionen mellem tegnelag og hvordan de i sidste ende vil blive kombineret. Den nye tekstur Inscandescence bestemmer farvens lysstyrke uanset belysningen.
- Forbedret kompatibilitet med Maya, 3ds Max, Softimage i version 2011 blev det muligt at gemme scener i et format, der er direkte kompatibelt med Maya, hvilket giver dig mulighed for at åbne scenen som den blev gemt i Mudbox. [3]
Systemkrav :
|
Minimum
|
Udvalgte
|
CPU
|
Intel Pentium 4, AMD Athlon 64
|
AMD Opteron
|
Random Access Memory (RAM)
|
2 GB
|
4 GB
|
Overvåge
|
1024 x 768 16-bit
|
1024 x 768 32-bit
|
Fri plads på harddisken (HDD)
|
1 GB
|
2 GB
|
video kort
|
OpenGL
|
NVIDIA GeForce
|
Grafik tablet
|
|
Wacom
|
Hvad er nyt i Mudbox 2012
- PTex -systemet er et tekstureringssystem udviklet af Walt Disney Animation Studios til gengivelse af høj kvalitet. Princippet i PTex er at gemme parametriske data (position i forhold til nabopolygoner) om hver polygon af et objekt, hvilket ikke kræver oprettelse af UVW-teksturudpakning og helt eliminerer problemet med sømme.
- Stancils teksturdeformation Med denne funktion er det nu muligt at fordreje og forvride teksturer. Funktionsprincippet ligner Warp-værktøjet i Adobe Photoshop.
- Nye blandingstilstande Et helt sæt af et dusin andre blandingstilstande er blevet tilføjet til flere eksisterende, hvilket i høj grad udvider mulighederne for lagdeling.
- Interaktiv ændring af farven på en tekstur sker ved hjælp af kurver, svarende til kurveværktøjet i Adobe Photoshop.
- Transparency Layer Mudbox 2012 introducerede Opacity -gennemsigtighedslaget , takket være hvilket det nu er muligt at skabe gennemsigtige eller gennemskinnelige overflader, der efterligner glas, tynde gennemskinnelige stoffer osv.
- Interaktiv fildeling med andre 3D-programmer Den nye version giver direkte deling ikke kun mellem Mudbox og Maya, men også med sådanne pakker som 3ds Max og Softimage, som giver dig mulighed for at dele filer uden at lukke programmer.
- Funktionen Transfer Paint Layers giver dig mulighed for at overføre flerlagsteksturer fra et sceneobjekt til et andet af samme type.
- Knoglesymmetri I 2012 blev det muligt at skabe et symmetrisk knoglesystem til at give forskellige positurer til et objekt.
- Teksturredigering Det blev muligt interaktivt at redigere teksturkort for objekter med en ændret (i forhold til deres oprindelige) position i scenen.
- Lagring af positurer I denne version er det også muligt at gemme en eller flere positurer for et objekt og hurtigt skifte fra en positur til en anden.
- Grab- børstens nye funktion er nu i stand til jævnt og fleksibelt at strække overfladen af det modellerede objekt i forskellige retninger. [3]
Systemkrav :
|
Minimum
|
Udvalgte
|
CPU
|
Intel EM64T , AMD Athlon 64
|
AMD Opteron
|
Random Access Memory (RAM)
|
2 GB
|
4-8 GB
|
Overvåge
|
1024 x 768 16-bit
|
1024 x 768 32-bit
|
Fri plads på harddisken (HDD)
|
1 GB
|
2 GB
|
video kort
|
OpenGL
|
NVIDIA GeForce
|
Grafik tablet
|
|
Wacom
|
Se også
Noter
- ↑ Autodesk - 3D Design & Engineering Software til arkitektur, fremstilling og underholdning . Hentet 11. juni 2011. Arkiveret fra originalen 21. november 2008. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Autodesk Mudbox (downlink)
Links
Litteratur
- Ara Kermanikian. Introduktion til Mudbox. Paperback Publishing, 2010. - 416 sider. ISBN 978-0-470-53725-1
- Bridgette Mongeon. Digital Sculpting with Mudbox: Essential Tools and Techniques for Artists. Paperback Publishing, 2010. - 288 sider. ISBN 0-240-81203-4