BodyPaint 3D

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. marts 2020; checks kræver 2 redigeringer .
BodyPaint 3D
Type 3D-grafik
Udvikler MAXON Computer GmbH
Operativ system OS X , Microsoft Windows
nyeste version 20 ( september 2018 )
Licens proprietære
Internet side maxon.net

BodyPaint 3D af MAXON er en pakke til skabelse, UV-kortlægning, teksturer , matmaling , digital skulptur samt 3D-grafik , animation og gengivelse.

Beskrivelse af programmet

BodyPaint 3D har værktøjer til at udlægge UV-koordinater manuelt såvel som automatisk. Algoritmer såsom LSCM og ABF understøttes .

Programmet er unikt med RayBrush teknologi, evnen til at skabe teksturer på objekter i et allerede gengivet billede. En teknologi kaldet MultiBrush giver brugeren mulighed for at skabe flere teksturkort i flere materialekanaler på samme tid. Det er muligt at tegne teksturer i en tredimensionel viewport, både på én og på flere objekter på én gang. Projektionsfarvning understøttes. Det er muligt at indlæse pensler i Adobe Photoshop , ABR -format i programmet . Når du opretter teksturer, kan du bruge de filtre, der er indbygget i programmet, samt supplere sættet med filtre, der er kompatible med Adobe Photoshop. Der er også et omfattende sæt parametriske shaders, som om nødvendigt kan bages ind i bitmaps. Der er understøttelse af HDR- og OpenEXR- formater . Der er en miljøokklusionsfunktion med mulighed for at bage den til en tekstur, samt understøttelse af farveprofiler.

BodyPaint 3D er baseret på Cinema 4D Prime , som giver sine brugere ikke kun funktioner til at skabe teksturer, men også omfattende værktøjer til modellering, lys, animation og gengivelse. I modsætning til funktionerne i Prime-pakken er BodyPaint 3D også et sæt skulpturværktøjer til at skabe digital skulptur .

Al BodyPaint 3D-funktionalitet, med undtagelse af CineMan, er tilgængelig i Cinema 4D Prime og Cinema 4D Broadcast- pakkerne . BodyPaint 3D og CineMan er inkluderet i Cinema 4D Visualize- og CINEMA 4D Studio -pakkerne .

Lokalisering

BodyPaint 3D-grænsefladen er tilgængelig på flere sprog.

Blandt dem: russisk , engelsk, spansk, italiensk, kinesisk, koreansk, tysk, fransk, tjekkisk og japansk.

Programdokumentationen er også tilgængelig på flere sprog, herunder: russisk , engelsk og tysk.

Den officielle hjemmeside for MAXON er tilgængelig på russisk , engelsk, tysk, fransk og japansk.

Dataudveksling

Teksturering

BodyPaint 3D R15 leveres med plug-ins til udveksling af data med tredjepartsprogrammer. Dette gør det muligt at sende objekter til teksturering og UV-kortlægning samt til sammensætning.

Teksturering

Sammensætning

Det er også muligt at udveksle data med følgende programmer.

Simulering og effekter

At lave spil

CAD

Liste over dataformater

Følgende import (I) og eksport (E) filformater understøttes af BodyPaint 3D.

Visualisering

Udover den indbyggede renderer kan BodyPaint 3D også arbejde med tredjeparts renderere, både indlejret direkte i selve programmiljøet og ved hjælp af stik.

Indlejrede gengivelser

Renderer forbundet med stik

Plugins og andre tilføjelser

Karakteranimation

BodyPaint 3D har de grundlæggende værktøjer til at skabe og animere karakterer. Udvidede funktioner kan opnås ved at installere yderligere plug-ins eller opdatere programmet, for eksempel til Cinema 4D Studio.

Simulering og effekter

Planter og miljø

Kamera og "matchmoving"

Den 15. version af programmet har sin egen funktion til at skabe et kamera baseret på et foto. Den 16. version af programmet har sin egen funktion til at skabe et animeret kamera baseret på videomateriale.

Links

Fora