V-Ray

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 10. oktober 2021; verifikation kræver 1 redigering .
V-Ray
Type Renderingssystem
Udvikler Kaos gruppe
Operativ system Linux , Mac OS X , Microsoft Windows
nyeste version Næste (2018)
Læsbare filformater V-Ray Materiale [d] og V-Ray Scene [d]
Genererede filformater V-Ray Materiale [d] og V-Ray Scene [d]
Licens Proprietære
Internet side chaosgroup.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

V-Ray  er et gengivelsessystem (billedvisualisering) udviklet af Chaos Group ( Bulgarien ). Den første betaversion af V-Ray- rendereren dukkede op i 2000 .

V-Ray fungerer som et plugin til Autodesk 3ds Max , Cinema 4D , SketchUp , Rhino , TrueSpace7.5 , Autodesk Maya , som et selvstændigt modul, Blender (via Standalone modul).

V-Ray er en ray tracing renderer med flere Global Illumination algoritmer:

Det er muligt at vælge forskellige algoritmer til beregning af refleksion og genreflektering af global belysning.

V-Ray har bevist sig selv inden for mange områder af visualisering på grund af sin fleksibilitet og brede vifte af værktøjer til at inkludere i arbejdsgangene i forskellige studier, uanset om de er animations- eller arkitektvirksomheder.

De vigtigste fordele ved V-Ray:

Vigtigste ulemper:

Fra V-Ray 2.0 er V-Ray RT inkluderet i den almindelige levering af plug-in'et til 3ds Max. Når du bruger en real-time renderer, tager V-Ray RT nogle af indstillingerne fra almindelig V-Ray (belysning, farveforfald, miljøindstillinger) og bruger sin egen algoritme til beregninger. V-Ray RT er i stand til at udføre beregninger ved hjælp af en processor eller et videokort, mens der i sidstnævnte tilfælde opnås en betydelig stigning i gengivelseshastigheden, men et endnu større antal V-Ray-funktioner understøttes ikke.

Links