V-Ray | |
---|---|
Type | Renderingssystem |
Udvikler | Kaos gruppe |
Operativ system | Linux , Mac OS X , Microsoft Windows |
nyeste version | Næste (2018) |
Læsbare filformater | V-Ray Materiale [d] og V-Ray Scene [d] |
Genererede filformater | V-Ray Materiale [d] og V-Ray Scene [d] |
Licens | Proprietære |
Internet side | chaosgroup.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
V-Ray er et gengivelsessystem (billedvisualisering) udviklet af Chaos Group ( Bulgarien ). Den første betaversion af V-Ray- rendereren dukkede op i 2000 .
V-Ray fungerer som et plugin til Autodesk 3ds Max , Cinema 4D , SketchUp , Rhino , TrueSpace7.5 , Autodesk Maya , som et selvstændigt modul, Blender (via Standalone modul).
V-Ray er en ray tracing renderer med flere Global Illumination algoritmer:
Det er muligt at vælge forskellige algoritmer til beregning af refleksion og genreflektering af global belysning.
V-Ray har bevist sig selv inden for mange områder af visualisering på grund af sin fleksibilitet og brede vifte af værktøjer til at inkludere i arbejdsgangene i forskellige studier, uanset om de er animations- eller arkitektvirksomheder.
De vigtigste fordele ved V-Ray:
Vigtigste ulemper:
Fra V-Ray 2.0 er V-Ray RT inkluderet i den almindelige levering af plug-in'et til 3ds Max. Når du bruger en real-time renderer, tager V-Ray RT nogle af indstillingerne fra almindelig V-Ray (belysning, farveforfald, miljøindstillinger) og bruger sin egen algoritme til beregninger. V-Ray RT er i stand til at udføre beregninger ved hjælp af en processor eller et videokort, mens der i sidstnævnte tilfælde opnås en betydelig stigning i gengivelseshastigheden, men et endnu større antal V-Ray-funktioner understøttes ikke.
3D -gengivelsessystemer | |
---|---|
On Demand Rendering |
|
Gengivelse af "realtid" |
|
gengivelse |
3D- grafik og animationssoftware | |
---|---|
åben kildekode |
|
Proprietær software |
|