Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Udvikler LucasArts
Forlægger LucasArts
En del af en serie Monkey Island
Udgivelses dato 1991
2010 (genudgivelse)
Genre søgen
Skabere
Tilsynsførende Ron Gilbert
Producent Shelleys dag
Spildesigner Ron Gilbert
Manuskriptforfattere Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Programmører Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Komponister Michael Land
Peter McConnell
Clint Bajakian
Tekniske detaljer
Platforme DOS , Apple Macintosh , FM Towns , ScummVM , Amiga , Windows , Xbox 360 , Sony PlayStation 3
motor SCUMM
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog engelsk [1] , tysk [1] , italiensk [1] , spansk [1] og fransk [1]
transportører diskette , cd-rom , digital distribution
Styring mus

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge er det   andet  spil i Monkey Island -serien og det sjette spil fra LucasArts Entertainment , der bruger SCUMM-motoren . Fra og med dette spil introducerede SCUMM iMUSE -lydundersystemet , som gjorde glidende lydtemaovergange mulige. Dette spil er anerkendt af mange spillere og kritikere som det bedste eventyr computerspil skabt af LucasArts [2] [3] [4] . Spillet har to sværhedsgrader - standardtilstanden, som indeholder alle opgaver og puslespil, og Monkey 2 Lite  - en nemmere mulighed for dem, der aldrig har spillet quests .

Den 7. juli 2010 blev en specialudgave (Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge) udgivet, fuldt stemt og gentegnet. Ligesom The Secret of Monkey Island: Special Edition indeholder det andet spil to visningstilstande - klassisk og opdateret, men nu indeholder den klassiske tilstand stemmet dialog. Også i spillet optrådte 12 præstationer og kommentarer fra de tre førende udviklere af den originale version - Ron Gilbert , Dave Grossmanog Tim Schafer .

Plot

Prolog

Spillet begynder med Guybrush Threepwood , der hænger over et afgrund, holder fast i et reb med den ene hånd og holder en tung kiste i den anden. I nærheden kommer Elaine Marley ned af et andet reb og spørger Guybrush, hvordan han endte i denne situation. Den videre udvikling af spillet præsenteres som Guybrushs historie om de begivenheder, der er sket i hans liv på det seneste.

Spil

Guybrushs historie begynder med, at han befinder sig på kysten af ​​den caribiske ø Strupp ( Scabb Island ), hvor han, siddende ved bålet, fortæller to pirater historien om hans sejr over LeChuck i Monkey Islands hemmelighed . De har dog allerede hørt det mange gange og vil gerne høre en ny historie. Guybrush siger, at det er præcis, hvad han gør, efter at have besluttet at finde den største skat af alle pirater - skatten af ​​den store støj ( eng.  Big Whoop ).

Øen drives dog af dværgen Largo LaGrand, som engang var LeChucks højre hånd. LaGrand indførte en embargo på øen - alle ankommende skibe skal betale et ublu gebyr. Efter at have lavet en magisk dukke med hjælp fra en gammel kending af Lady Voodoo , udviser Guybrush Largo fra øen og forsyner ham ironisk nok med en tott af LeChucks spøgelsesagtige skæg, det eneste element, som den døde kaptajns håndlangere manglede til opstandelsesritualet. Lady Voodoo informerer Guybrush om, at der kun er én måde at flygte fra LeChuck på, og det ligger i hemmeligheden bag Big Noise-skatten, så Guybrush må gøre, hvad han har planlagt - finde den store skat .

For at fuldføre sin søgen skal Guybrush finde og samle fire stykker af et kort, der ifølge legenden viser skattens placering. Men efter at have samlet kortet, bliver Guybrush taget til fange af LeChaka, som opfandt en sofistikeret repressalier mod sin fjende - ved hjælp af en genial mekanisme må Guybrush falde i et kar med syre . Det lykkes Guybrush at flygte. Efter at være blevet sprængt i luften i et pulverlager, befinder Threepwood sig på Dinky Island , hvor han møder en ven fra det forrige spil, Herman Tukhrot, som studerer filosofi . Efter at have faret vild i junglen, opdager Guybrush endelig stedet, hvor Big Noise er begravet (ifølge traditionen er det markeret med et stort rødt kors). Efter at have sprængt armeret beton i luften, der blokerer stien til skatten, befinder Guybrush Threepwood sig i den position, hvor spilleren finder ham i begyndelsen af ​​spillet: hængende over en dyb brønd, med enden af ​​rebet i den ene hånd og en skattekiste i den anden. Pludselig knækker rebet, som Guybrush hænger på, og han falder sammen med brystet ned.

Guybrush falder ned i et hul og befinder sig i et underjordisk kompleks, hvor LeChuck overhaler ham. Ved hjælp af Guybrushs voodoo-dukke forsøger LeChuck at sende Threepwood i glemmebogen. Men på grund af den forkerte opskrift på tilberedning af dukken, bliver Guybrush kun overført til naborum. Forfulgt af LeChuck formår Threepwood selv at lave sin fjendes voodoo-dukke og bruge den. Men så viser en frygtelig ting sig: i virkeligheden er LeChuck bror til Guybrush (et tip til den berømte historie om Luke Skywalker og Darth Vader fra Star Wars ). Undervejs afsløres også årsagen til LeChucks voldsomme had til Guybrush – som barn knækkede Guybrush LeChucks yndlingsbil. Al denne idyl bliver afbrudt af, at en arbejder dukker op, der siger, at "der er ikke plads til børn hernede." Spillet slutter med to små brødre, Guybrush og Chucky, strandet midt i en forlystelsespark kaldet Big Noise. Men lige før spillets afslutning vender Chucky sig mod kameraet og afslører sin sande form.

Kritik

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge blev meget rost af både spillere og kritikere. Amiga Power udnævnte det til det mest ventede spil i 1992 [5] . Efter udgivelsen var kritiske scores meget høje for alle platforme, som spillet blev udgivet på - Amiga -versionen fik en score på 95 % fra Amiga Computing [2] , DOS-versionen fik en score på 96 % fra computer- og videospil [3] . Spillet blev anerkendt som et af de bedste computereventyrspil [6] , og denne status er stadig relevant selv på baggrund af moderne eventyrspil [7] . På GameRanking -aggregatoren har spillet en gennemsnitlig vurdering på 89,60% [4] .

Computer Gaming World udnævnte Monkey Island 2 til det bedste eventyrspil i 1992, og roste de interessante gåder, sans for humor og den overordnede udførelse [8] . I 1996 placerede publikationen spillet som nummer 74 på sin liste over de bedste spil nogensinde [9] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. 12 Daniel fra Amiga Computing.  Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge Review  // Amiga Computing. — Amiga Computing, 1992. - Februar.
  3. 12 Rand , Paul; Boone, Tim. Monkey Island II anmeldelse // CVG-udgave 123. - Computer- og videospil , 1992. - Februar.
  4. 1 2 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge til pc . Spilrangeringer . Hentet 8. marts 2009. Arkiveret fra originalen 6. marts 2009.
  5. Amiga Power personale. Forhåndsvisning af Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. — Amiga Power, 1992. - Februar.
  6. Howson, Greg. peg og klik . spil blog . The Guardian (6. juli 2005). Hentet 16. juni 2007. Arkiveret fra originalen 13. juni 2007.
  7. Linkola, Joonas. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge anmeldelse . Adventureclassicgaming.com (6. november 1997). Hentet 16. juni 2007. Arkiveret fra originalen 2. juni 2007.
  8. CGW Salutes The Games of the Year , Computer Gaming World  (november 1992), s. 110. Arkiveret fra originalen den 2. juli 2014. Hentet 4. juli 2014.
  9. CGW 148: 150 bedste spil nogensinde

Links