Might and Magic IX

Might and Magic IX
Udvikler New World Computing
Forlægger 3DO Company Buka
En del af en serie Magt og magi
Udgivelses dato marts 2002
Version 1.2 (officiel patch)
1.3 (uofficiel patch)
nyeste version
  • 1.2 (officiel udgivelse)
Genre rollespil
Aldersvurdering
_
ESRB : T - Teenagere
Skabere
Spildesigner Timothy Lang
Tekniske detaljer
Platform Windows
motor Lithtech 1.5: Talon
Spilletilstand Enkelt tilstand
transportører CD-ROM og digital distribution
Systemkrav
_

Minimum

Styring tastatur og mus

Might and Magic IX  er et computerrollespil skabt af New World Computing til Windows og udgivet af 3DO i 2002 . Det er den niende del i Might and Magic -serien , efterfølgeren til Might and Magic VIII: Day of the Destroyer . Dette er det første spil, der har gennemgået en større spilmotor siden1998 's Might and Magic VI: The Mandate of Heaven . Udgiveti Rusland af Buka . Baseret på Lithtech 1.5-motoren var det også det første spil i serien med fuld 3D-grafik . Den var kendt under arbejdstitlen Might and Magic IX: Writ of Fate [1] under produktionen , og er almindeligvis omtalt af denne titel af fans af serien.

Det musikalske soundtrack blev komponeret af Paul Anthony Romero , Rob King og Steve Baca.

Plot

I begyndelsen af ​​spillet befinder heltene sig i byen Ravensford, hvor de under vejledning af "bedstefar" studerer det grundlæggende i gameplayet. De kan også se demonstrationskampen mellem det onde øje og det onde ærkemagt (hvor førstnævnte som regel vinder), og munken demonstrerer de farer, der opstår, når de åbner kister. Derefter tager gruppen til havnen for at sejle med skib til Mendoza. Men efter at have sejlet styrter skibet ned nær Isle of Ashes. Det er her, eventyret begynder.

Hovedpersonerne møder Forad Darre og heksen Yrsa Trolden, som fortæller dem, at Chedians land er i fare: Prins Tamur Leng af Beldonia leder sine tropper for at fange Chedian, men der er en vej ud - dette er foreningen af alle jarls (linealer), som kun hovedpersonerne kan hjælpe med. Forad Darre slutter sig til heltene.

Gameplay

Fra begyndelsen er fire karakterer tilgængelige for spilleren, som han frit kan disponere over og vælge deres udviklingsvej, som han finder passende. Ligesom i den forrige serie af spillet er der også NPC - lejesoldater tilgængelige, som supplerer spillerens basistrup med deres evner. Alle lejesoldater er opdelt i to typer: obligatorisk for tilstedeværelse i truppen og ikke. Førstnævnte skal udføre visse opgaver og kan ikke bortvises fra truppen, men de kræver ikke betaling. De forlader og slutter sig til spilleren, når de kommer videre gennem spillet og udfører opgaver. Sidstnævnte kan til enhver tid bortvises og kræver et vist månedligt gebyr for deres tjenester. De kan findes i forskellige byer i Chedian, de er enten krigere og tryllekunstnere, der hjælper direkte i kampen med monstre, eller som ejer en form for nyttig trylleformular, såsom "City Portal", almindelige beboere.

Karakteristika

I alt er der seks hovedkarakteristika i MMIX, hvis værdier vælges helt i begyndelsen af ​​spillet. Den maksimalt mulige værdi af enhver egenskab ved oprettelse af et hold er 25 point, senere kan de kun ændres ved hjælp af forskellige tønder, brønde til små værdier eller ved hjælp af en sort drik, der giver en engangsstigning med 20 punkter af den tilsvarende karakteristik. En midlertidig bonus kan opnås fra forskellige genstande af udstyr og våben, med artefakter, der giver de stærkeste bonusser.

Løb

Der er fire karakterracer tilgængelige for spilleren at vælge: menneske, halv ork, alf og dværg. Løbene har ikke grundlæggende forskelle i form af bonusser og ulemper, der påvirker spillets videre forløb. De adskiller sig kun i startværdierne for hovedegenskaberne og tilstedeværelsen af ​​"stærke" og "svage" egenskaber hos alle undtagen mennesker, som er markeret med henholdsvis grønt og rødt i tabellen nedenfor. En "stærk" karakteristik øges med to point pr karakteristisk point, når en spiller skabes, en "svag" karakteristik øges med et point for to point . Ti bonusattributpoint er tilgængelige til indledende distribution.

Klasser

Sammenlignet med de tidligere dele af spillene i denne serie har karakterklassemodellen ændret sig. Nu, i begyndelsen, er kun to klasser tilgængelige for spilleren at vælge: fighter og initiate, som er rødderne til henholdsvis kamp og magiske grene af karakterudvikling. Efterhånden som spillet skrider frem, får spilleren mulighed for at opgradere karaktererne efter at have gennemført de relevante opgaver. I alt er der to sådanne kampagner, med hver af dem er det muligt at vælge en klasse, som en bestemt karakter vil blive forfremmet til. Opgaver til den anden forfremmelse er sværere end for den første. Opgaver svarer til klassen, for eksempel for en korsfarer, vil opgaven bestå i at returnere ejendom af indbyggerne i en lille landsby stjålet af en bande røvere, og for en healer at helbrede en person, der lider af sindssyge.

Færdigheder

Færdighedssystemet har gennemgået ændringer, antallet af færdigheder er faldet på grund af deres sammensmeltning (mere om dette i de relevante afsnit), med en omfordeling af færdighedsniveauer efter klasse. Også bonusser fra mestringsniveauet har ændret sig for næsten alle grundlæggende færdigheder, og berører hovedsageligt på højere niveauer. Kun selve færdighedsniveauerne er ikke blevet ændret, der er stadig fire af dem (begynder, ekspert, mester, stormester) og næsten alle sekundære færdigheder, bortset fra alkymi-færdigheden, som ikke længere er repræsenteret i spillet.

Anmeldelser

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "7,5/10 [2]

Magasinet Igromania kaldte Might and Magic IX for det mest populære spil i 2002, og kritiserede bogstaveligt talt alle dets komponenter og udtalte, at det er "koldblodige penge-klemme fra loyale fans" [3] .

Noter

  1. Vox Clamant. Might and Magic IX  ? overblikHimmelske himle . Sidst tilgået den 18. januar 2006.
  2. Kirill Kutyrev. Anmeldelse af Might and Magic IX: Writ of Fate  // Country of Games  : magazine. - Gameland Publishing, 2002. - April ( Nr. 08 (113) ). - S. 68-70 . — ISSN 7157-1000 .
  3. Bedste spil i 2002  // Igromania . - Igromedia, 2003. - Nr. 2 (65) .

Links