Livet er mærkeligt

Livet er mærkeligt
Udvikler

Dontnod Entertainment Feral Interactive (macOS, Linux)

Deck Nine (Remastered)
Forlægger Hele verden Square Enix
En del af en serie Livet er mærkeligt
Annoncedato 11. august 2014
Udgivelsesdatoer 30. januar 2015 Afsnit 1 : 30. januar 2015

Afsnit 2 : 24. marts 2015
Afsnit 3 : 19. maj 2015
Afsnit 4 : 28. juli 2015

Afsnit 5 : 20. oktober 2015 [1]
Genrer interaktiv biograf , grafisk eventyrspil
Aldersvurdering
_

ESRB : M - Moden
PEGI : 16
USK : USK 12

RARS : 16+
Skabere
Ledere Raoul Barbet
Michel Koch
Producenter Luke Baghadoust
Gladys Doessner
Jonathan Eardley
Spildesigner Baptiste Moizan
Manuskriptforfatter Christian Devine
Komponist Jonathan Morali
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Linux , macOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , iOS , Android
motor Unreal Engine 3.5
Unreal Engine 4 ( iOS , Android , Remastered)
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk, fransk, italiensk, tysk, spansk, portugisisk [2]
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Minimum [2]
  • Operativsystem: Windows Vista
  • Processor: Dual-core processor fra 2 GHz
  • RAM størrelse : 2 GB RAM
  • Videokort : 512 MB videohukommelse
  • DirectX: version 9.0 og nyere
  • Harddiskplads: 3 GB ledig diskplads
Fremhævede [2]
  • Operativsystem: Windows 7
  • Processor: Dual-core processor 3 GHz eller højere
  • RAM : 2 GB RAM eller mere
  • Videokort : 1 GB VRAM eller højere
  • DirectX: version 9.0 og nyere
  • Harddiskplads: 3 GB ledig diskplads
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Life Is Strange (fra  engelsk  -  "Life is a strange thing") er et episodisk interaktivt filmeventyrcomputerspil udviklet af det franske firmaDontnod Entertainment og udgivet af Square Enix til Android , Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox-platforme. One og Xbox 360 . Udgivelsen fandt sted den 30. januar 2015 . Feral Interactive udgav Life Is Strange: The Complete Season til macOS og Linux den 19. december 2017. Spillet er det andet projekt i Dontnod Entertainment -studiet . Spillet består af fem episoder udgivet mellem januar og oktober 2015.

En prequel til spillet med titlen Life Is Strange: Before The Storm blev annonceret på E3 2017 den 12. juni 2017 og udgivet den 31. august 2017 [3] .

Den 12. december 2017 blev det annonceret, at spillet vil blive genudgivet til iOS- og Android -mobilplatforme med en modificeret Unreal 4 -motor og interaktiv fototilstand, hvor de første 3 episoder til iOS bliver tilgængelige allerede den 14. december 2017 [4] . Den 28. marts 2018 dukkede de sidste afsnit 4 og 5 til iOS op i App Store [5] . Den 18. juli 2018 blev spillet tilgængeligt på Google Play for Android -brugere [6] .

I november 2018 begyndte Taita-Comics at udgive en serie af Emma Viceli-tegneserier, som er en efterfølger til en af ​​spillets slutninger.

Den 26. september 2018 udkom næste del af spillet, Life Is Strange 2 [7] .

Den 30. september 2021 var der planlagt en genudgivelse kaldet Life is Strange Remastered med opdateret grafik og animation, men den 11. august blev det rapporteret, at udgivelsen blev forsinket til begyndelsen af ​​2022 [8] . Remasteren blev udgivet den 1. februar 2022 [9] [10] .

Gameplay

Life Is Strange  er et tredjepersons grafisk eventyrspil i genren interaktiv biograf, opdelt i fem episoder. Spilverdenen er repræsenteret ved lineære placeringer med mange karakterer og objekter, der er valgfrie for interaktion [11] . Hovedpersonen kommenterer næsten enhver sådan interaktion. Dialoger har ligesom andre spil i denne genre flere svar. Men spillets nøglefunktion er spillerens evne til at skrue tiden tilbage i en kort periode [11] , hvilket tillader enten at vælge den rigtige mulighed eller åbne en ny. Også i spillet er der elementer i questen: små puslespil knyttet til brugen af ​​en paranormal evne til at nå et bestemt sted eller opnå en bestemt genstand [12] .

Udvikling

Development of Life Is Strange begyndte i april 2013 af det franske studie Dontnod Entertainment [13] . Det episodiske format blev valgt af kreative årsager og på grund af økonomiske begrænsninger [14] . Ideen om en tidsmanipulerende spilmekaniker kom til udviklerne, da de eksperimenterede under udviklingen af ​​det første Remember Me -spil [15] , som de ønskede at skelne spillets historiefortælling og karakterudvikling fra andre spil i det grafiske eventyr. genre [16] [17] . Udviklerne selv bemærkede, at "valg og konsekvens vil ligeså spille en rolle i den yderligere ophævelse af plottet" [18] .

Jean-Maxime Maurice, en af ​​grundlæggerne af studiet, fortalte, at da de designede rammerne og skabte spillets kunststil, var de inspireret af Pacific Northwest  - den vestlige region af Nordamerika ved bredden af Stillehavet. I spillet ønskede udviklerne at gengive præcis dette sted, "at give nostalgi og efterårsstemning både i farver og i verden omkring" [19] . For at gengive miljøet så nøjagtigt som muligt tog holdet dertil for at tage en række fotografier og skitser [20] . De rådførte sig senere med Google Street View -teamet for at sikre kvaliteten af ​​deres arbejde [21] . En anden inspirationskilde for udviklerne var Jerome Salingers roman The Catcher in the Rye , og hovedpersonen Max Caulfield blev opkaldt efter romanens hovedperson, Holden Caulfield [22] .

På trods af tilstedeværelsen af ​​overnaturlige fænomener i spillet, stræber udviklerne efter realisme, så "disse elementer tjener mere som en metafor for karakterernes interne konflikt end virkeligheden i verden der" [23] . Uden at tage højde for de visuelle forskelle mellem Life Is Strange og studiets tidligere spil Remember Me , udtalte Maurice, at de beskæftigede sig med lignende temaer: hukommelse og selvbestemmelse [24] , og uddybede, at "hvis Remember Me betragter menneskelig hukommelse fra en digital synspunkt, så er Life Strange snarere med analog " [25] .

Spillet kører på Unreal Engine 3.5-motoren og bruger studiets udviklinger anvendt i Remember Me [14] [26] . Ved tilbagespoling af tid bruger afspilleren specielle visuelle effekter, såsom efterbehandling, dobbelteksponering og andre [27] . Alle teksturer brugt i spillet er håndmalede for at opnå effekten af ​​den såkaldte "impressionistiske gengivelse" af studiets co-head Michel Koch [28] [29] .

Life Is Strange  er studiets andet spil med en kvindelig hovedperson [30] [31] , hvilket vakte forargelse hos udgivere, der ønskede en mandlig hovedperson [32] [33] . Maurice svarede, at studiet ikke havde til hensigt at være anderledes på denne måde, og at de simpelthen valgte de bedst egnede løsninger til historien [26] . Ifølge Michel Koch er hovedpersonens køn fuldstændig irrelevant, når man skal skabe en god historie [34] .

Episoder

Synopsis

Spillet finder sted i oktober 2013. Efter fem år væk vender 18-årige Maxine (Max) Caulfield tilbage til sin hjemby Arcadia Bay, Oregon , hvor hun bliver optaget på det prestigefyldte Blackwell Academy. Her møder hun sin mangeårige veninde Chloe Price, hvis far døde i en bilulykke lige før Max flyttede til Seattle . Efter Max' afgang finder hjerteknuste Chloe støtte i Rachel Ambers kæreste, som på mystisk vis forsvinder seks måneder før Max' vender tilbage [12] .

Afsnit 1 - "Chrysalis" (russisk "Chrysalis")

Bedømmelser af første afsnit
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(PC) 78,07 % [42]
(PS4) 77,66 % [43]
(PS3) 83,33 % [44]
(XOne) 79,07 % [45]
Metakritisk(PC) 77 [39]
(PS4) 75 [40]
(XOne) 77 [41]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid8,5/10 [37]
IGN6,5/10 [35]
Polygon8/10 [36]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
IGN Rusland8/10 [38]
kanobu8/10 [12]
" spil "8,5/10 [11]
Plot

Første afsnit finder sted mandag (7. oktober). Max Caulfield vågner op i natteskoven under en storm og forstår ikke, hvad der sker. Hun baner sig vej gennem krattet til toppen af ​​klinten, hvor kystfyret ligger. Der ser Max en kæmpe tornado, hvorefter toppen af ​​fyrtårnet falder ved siden af ​​hende. På dette slutter mareridtet brat, og Max befinder sig ved sit skrivebord til en forelæsning i skolen. Hun indser, at hun havde et mareridt. I frikvarteret går hun på toilettet, hvor hun beslutter sig for at tage et billede af en sommerfugl i selve hjørnet af rummet. I det øjeblik kommer hendes jævnaldrende, det arrogante afkom fra en lokal velhavende familie, Nathan Prescott, ind på toilettet, som er meget spændt og meget nervøs. Max vil ikke krydse veje med ham, så han gemmer sig bag en bod. Så kommer en blåhåret uformel pige ind på toilettet og afpresser Nathan og lover at fortælle alle en hemmelighed, hvis han ikke giver hende penge, og en konflikt blusser op mellem dem. Vred trækker Nathan en pistol frem og efter at have truet skyder han ved et uheld pigen. Max springer sent ud af skjulet for at stoppe ham, men pludselig begynder tiden at gå baglæns, og Max er tilbage i klasseværelset i det øjeblik, han vågner fra et mareridt. Pigen forstår, at hun på en eller anden måde ved, hvordan hun skal styre tiden. Efter at have testet sine evner vender Max tilbage til stedet og forhindrer mordet ved at trykke på brandalarmknappen i tide.

Lidt senere, efter en række begivenheder, hvor hun tester sine nye evner, kommer Max for at møde sin ven Warren Graham. Hun vil gerne fortælle ham, hvad der skete, men de bliver groft afbrudt af Nathan, som gættede på, at hun var på badeværelset på det tidspunkt og så ham med en pistol. Warren går i forbøn, og han og Nathan slås, hvorefter den samme blåhårede pige kører hen til dem i en bil, hvor Max overrasket over at genkende sin gamle kæreste Chloe Price og hopper ind i hendes bil. Chloe tager Max med til sit hjem, og sideløbende afsløres historien om deres venskab. Som børn var de nære venner, men i 2008 døde Chloes far William i en bilulykke. Hans død og derefter afgangen af ​​Max (hvis familie flyttede til Seattle og deres kommunikation gradvist forsvandt) vendte fuldstændig op og ned på Chloes liv - fra en munter, venlig pige og en succesfuld studerende blev hun til en hooligan, der ikke adlyder nogen , falder ofte i det lokale politis synsfelt for hærværk og udvist fra Blackwell for akademisk svigt og forseelse. Men allerede før det blev hun tætte venner der med Rachel Amber, som hun planlagde at flygte til Californien sammen med, men seks måneder før Max vendte tilbage, forsvandt Rachel på mystisk vis. Tidligere i spillet falder Max konstant over Rachels forsvundne plakater og finder nu ud af, at Chloe sætter disse reklamer op, fordi han er bange for, at Rachel aldrig bliver fundet: seks måneder senere har politiet ikke en eneste spor.

Samtidig fortæller Chloe til Max, at Nathan sælger stoffer i Blackwell, forklædt dem som sovepiller, og at hun engang forsøgte at få ham fuld for at stjæle penge fra ham (som hun og Rachel ville forlade), men i stedet bedøvede han hende til dødsbevidsthed, og da hun vågnede, fandt hun sig selv liggende på gulvet, og Nathan kravlede rundt om hende med et kamera. Så på badeværelset ville Chloe afpresse Nathan med det. Hjemme hos Prices indser Max, at Chloes nuværende adfærd er blevet forstærket af hendes mor Joyces ægteskab med Blackwells sikkerhedschef, David Madsen, som konstant vælger studerende. Efter en konflikt med David forlader Chloe og Max huset. Chloe beslutter sig for at tage Max med til det lokale fyrtårn, hvor hun ofte besøgte sin far. Da Max ankom der, opdager Max med bekymring, at dette er det samme fyrtårn fra hendes drøm. Da pigerne sætter sig ved dens fod og ser på panoramaet over Arcadia Bay, der åbnes i solnedgangens stråler, siger Chloe i sine hjerter, at hun drømmer om at sprænge denne by i luften, fordi han tog de mennesker, hun elskede hende, fra hende. Pludselig får Max igen et syn, hvor hun ser den samme tornado ødelægge byen, men denne gang støder hun på en avis med datoen "11. oktober", som er fire dage væk. Da hun vågner, fortæller hun Chloe om sine evner, men hun tror ikke på hende. Pludselig begynder det at sne, og Max indser, at dette er et tegn på en forestående storm. Chloe beder hende fortælle hende alt fra begyndelsen igen.

Kritik

På Metacritic fik episoden en score på 77 på pc [39] , 75 på PlayStation 4 [40] og 77 på Xbox One [41] . Game Rankings- webstedet viste lignende resultater: 78,07 % på pc [42] , 77,66 % på PS4 [43] og 79,07 % på Xbox One [45] . I anmeldelser fra forskellige forlag fik spillet også høje karakterer.

I en anmeldelse fra Kanobu.ru bemærker Stanislav Pogorsky, at karaktersættet i den lille amerikanske by Arcadia Bay er ekstremt typisk, men han understreger, at alle de stereotype statister hurtigt toner i baggrunden før hovedintrigen om Rachel Ambers kidnapning. Udover dette er spillet krydret med Dontnods nye eksperiment med tid, som husker ideen om at manipulere minderne fra folk fra Remember Me , giver muligheden for at returnere tiden på en måde, der ligner " Sommerfuglen " Effekt ". Men anmelderen mener, at spillets største fordel ikke er mekanikken i gameplayet, men uddybningen af ​​lokationer og verdens rigdom [12] . Udgivelsen af ​​" Gambling " berører også den nye mekanik for interaktion Life Is Strange , som i modsætning til for eksempel Heavy Rain eller The Walking Dead ikke kun giver et valg af yderligere handlinger, men også muligheden for at vende tiden tilbage og vælge den bedst egnede mulighed. Spillet giver mulighed for at se alle tilgængelige muligheder for begivenheder og derefter træffe en informeret beslutning. En anden side af spillet er overfloden af ​​referencer til forskellige værker og fænomener inden for massekultur, ifølge anmelderen af ​​magasinet Yan Kuzovlev, hvilket er både et plus og et minus, da mange ting risikerer ikke at nå spiller [11] . I en anmeldelse fra IGN Rusland mener Oleg Zaytsev, at den første episode er svær og misvisende at bedømme de overordnede elementer i spillet. Han fortsætter med at fastslå, at de skabte historier om psykiske kræfter, pigens forsvinden og hovedpersonens voksende alder let kunne smelte sammen til én, men som anmelderen bemærker, "der er ingen garanti for, at detektiv, mystik og teenagermelodrama vil til sidst smelte sammen til noget smukt." [38] .

Afsnit 2 - "Out of Time" (russisk "Out of Time")

Bedømmelser af andet afsnit
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(PC) 80,29 % [51]
(PS4) 78,86 % [52]
(PS3) 77,50 % [53]
(XOne) 71,90 % [54]
Metakritisk(PC) 77 [48]
(PS4) 78 [49]
(XOne) 73 [50]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
IGN7/10 [46]
Polygon8,5/10 [47]
Plot

Plottet i andet afsnit begynder tirsdag morgen (8. oktober). Max erfarer, at Kate Marsh, en stille pige fra sin klasse, blev narret til at deltage i en fest i den lokale Cyclone akademiske klub og blev fuld der, hvorefter nogen filmede, hvordan en oppumpet Kate gør fordærvede ting og lagde det på nettet. Situationen kompliceres af det faktum, at Kate er fra en religiøs familie og med en passende opvækst, hvorfor hun ikke ved, hvor hun skal gå hen fra skam. Max beslutter sig for at hjælpe hende, og Kate afslører, at hun efter bedøvelsen havde det så dårligt, at Nathan meldte sig frivilligt til at tage hende til hospitalet, men det eneste Kate husker næste gang er, at han bragte hende til et snehvidt værelse, hvorefter hun slukkede. og kom selv kun på mit kollegieværelse. Begge kommer til den konklusion, at Nathan højst sandsynligt har bedøvet hende, men det er umuligt at bevise dette. Senere modtager Max en SMS fra Chloe med en invitation til at mødes på Two Whales-restauranten, hvor hendes mor arbejder, og hvor Max fuldt ud afslører potentialet i sine evner til sin ven: han gætter på, hvad Chloe har i sine lommer og forudsiger fremtiden 30 sekunder foran. Chloe er forbløffet over Max' superkræfter, hun lyser op med ideen om at "lege" med dem og fører Max til sit "tilflugtssted" for at skyde flasker med en pistol stjålet fra hendes stedfar. "Refuge" viser sig at være en forladt skrotplads, hvor Chloe ofte tilbragte tid med Rachel.

På et tidspunkt bliver Max utilpas, og hun besvimer, hvorunder hun igen ser fyrtårnet og den rasende orkan. Da hun vågner, kommer narkohandleren Frank Bowers, som Chloe skylder penge, pludselig til lossepladsen, og i hvem hun ser Rachels armbånd på hans hånd, men Frank svarer, at Rachel lige har givet ham det. Chloe og Max går en tur langs en nærliggende jernbanelinje. Chloe dagdrømmer og siger, at hvis Rachel var sammen med dem nu, ville de have et fantastisk hold. Efter et stykke tid bliver Max tvunget til at bruge sine kræfter, fordi et tog nærmer sig dem, og Chloes ben sidder fast i et vendepunkt.

Da han vender tilbage til Blackwell efter noget tid, ser Max Kate Marsh gå mod vandrerhjemmet i tårer, fordi videoen og mobningen om dette har forkrøblet en troende piges psyke. Efter nogen tid løber gymnasieeleven Zachary Riggins ind i Jeffersons klasse, hvor Max studerer i det øjeblik og råber, at der sker noget i nærheden af ​​hostellet. Der bliver Max forfærdet over at se Kate Marsh hoppe ned fra kollegiets tag. Hun spoler tiden flere gange tilbage for at forhindre dette, men i panik opdager hun, at hun har brugt sine evner så ofte i løbet af den aktuelle dag, at hendes krop er overanstrengt, og alt hvad Max formår at gøre, er at stoppe tiden i en kort periode og nå at komme til. taget til Kate, før hun hopper. Afhængigt af spillerens tidligere handlinger og de valgte linjer, beslutter Kate, om hun skal hoppe eller ej.

Uanset hvad, så finder slutningen af ​​episoden sted på rektors kontor, hvor Max skal beslutte, hvem der skal bebrejde Kates selvmordsforsøg: Nathan (da han tydeligvis har bedøvet pigen og ikke hjalp hende), David (tidligere i spillet, Max. ser, hvordan han irettesætter Kate) eller deres lærer Mark Jefferson (som var dråben, da Kate i sidste øjeblik forsøgte at bede ham om hjælp, men han tog hende ikke alvorligt). Instruktøren udelukker enten midlertidigt Nathan fra akademiet eller suspenderer David fra arbejde eller fjerner Jefferson fra rollen som Blackwells repræsentant i konkurrencen "Dagens helt". Hvis Max ikke fortalte rektor sandheden om Nathan, og David tror på, at hun røg græs på Chloes værelse, så vil hun også blive suspenderet. Max og Warren sætter sig derefter på akademiets trappe, diskuterer de begivenheder, der har fundet sted, og ser en uventet solformørkelse .

Kritik

Samlet set fik anden episode også positive anmeldelser. Aggregator Metacritic satte følgende score: 77 på pc [48] , 78 på Playstation 4 [49] og 73 på Xbox One [50] . På spilrangeringer scorer spillet højere: 80,29 % på pc [51] , 78,86 % på PS4 [52] , 71,9 % på Xbox One [54] .

Afsnit 3 - "Chaos Theory"

Bedømmelse af episode 3
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(PC) 76,33 % [58]
(PS4) 80,47 % [59]
(PS3) 77,50 % [60]
(XOne) 83,00 % [61]
Metakritisk(PC) 80 [55]
(PS4) 81 [56]
(XOne) 80 [57]
Plot

Afsnittet begynder om natten fra tirsdag til onsdag (8.-9. oktober). Max og Chloe sniger sig ind på rektor Ray Wells' kontor sent om aftenen for at finde materialer om Rachel, fordi de tror, ​​at Kates sag er forbundet med hende - Rachel var medlem af Cyclone Club, til en fest, hvor Kate blev bedøvet. Ved at grave i filerne finder de dokumenter i Nathans personlige mappe, der viser, at fyren har store problemer med akut psykose (og endda blev observeret af psykiatere), og at Wells kender til hans narkotikahandel, men alt bliver kompenseret af Nathans forældre - hans far Sean er en af ​​ejerne Blackwell og hans store filantrop. Samme sted finder Max og Chloe Nathans skriblerier, ledsaget af en konstant sætning "Rachel in the Dark Room" ( Rachel in the Dark Room  er et uoversætteligt ordspil på Dark Room (mørkt rum) og Darkroom (mørkeværelse)).

Chloe inviterer Max til at tage en dukkert i Blackwells pool, men de bliver næsten fanget af David Madsen. Da han efter hændelsen med Kate nu vågent bevogter territoriet, beslutter Max sig for at overnatte i Chloes hus. Om morgenen opdager hun, at hendes tøj lugter af klor, og så giver Chloe hende det tøj, Rachel efterlod hos hende. Senere, ved morgenmaden, viser Chloes mor Joyce hende et album med sin datters barndomsfotografier og giver Max et polaroidbillede, hvor Max og Chloe blev fotograferet sammen samme dag, hvor William døde (billedet blev taget af ham). Joyce siger, at dette billede var sidste gang, hun så Chloe virkelig glad. Senere lykkes det Max med Chloes hjælp at komme ind i deres garage, hvor David har indrettet et kontor til sig selv. Der opdager hun Davids bærbare computer, hvor hun opdager, at David har holdt øje med Blackwells elever, inklusive ham, der fulgte Rachel Amber, indtil hun forsvandt. Der finder hun optegnelser, hvorfra hun erfarer, at før Rachel forsvandt, besøgte hun ofte Frank Bowers' autocamper.

Ved at bruge sine kræfter lykkes det Max at få nøglerne til Franks varevogn fra Frank, og han og Chloe sniger sig ind, hvor Max finder en cache af fotografier, der afslører, at Frank og Rachel var kærester. Dette forstyrrer Chloe meget. Hun har mistanke om, at Rachel narrede hende til selv at stikke af til Californien (da Frank siger, at han heller ikke ved, hvor Rachel er). I Chloes hjerter dumper hun en masse klager over Max, hovedsynderen, hvor hun betragter sin far for det faktum, at han døde. Senere vender Max tilbage til kollegiet og ser på sit værelse på det samme barndomsbillede, som Joyce gav hende. Pludselig begynder billedet at reagere (blus vises på det, som om det bevæger sig i tiden), og Max hører stemmer, som så ud til at blive offentliggjort af billedet. Max kigger på billedet og ender med at blive transporteret 5 år ind i fortiden på dagen for Williams død, mens han beholder sindet fra nutiden. Hun husker, at William satte sig bag rattet dengang, fordi han ville hente Joyce fra arbejde. Max skjuler sine bilnøgler og overtaler William til at tage bussen og "ophæver" dermed hans død. Det følgende er et klip af fotografier, der skildrer nøgleøjeblikke i Prices' liv, som begynder at vende: i stedet for Williams begravelse, Joyces bryllup med David og en oprørsk Chloe, vises en lykkelig familie, hvor Chloe (uden farvet blåt hår) modtager på hendes 16 års fødselsdag i bilgave.

Så vender Max tilbage til nutiden, men med dramatiske ændringer: hun er medlem af Cyclone Club, klubbens forsmåede elite Victoria Chase og Nathan selv er nu hendes bedste venner, og Warren dater deres klassekammerat Stella Hill. Chokeret over, at hun var utro, vil Max finde Chloe hurtigere. Hun sætter sig på skolebussen for at tage til Priserne og ser, at i denne virkelighed arbejder David som buschauffør. I løbet af turen ser hun og andre passagerer i bussen et nyt fænomen: Ved bredden af ​​Arcadia Bay ligger mange hvaler i land. Hjemme hos Prices bliver hun mødt af en levende William og en næsten fuldstændig lammet Chloe i kørestol.

Afsnit 4 - "Dark Room"

Bedømmelser af episode 4
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(PC) 80,33 % [65]
(PS4) 83,29 % [66]
(PS3) 65,00 % [67]
(XOne) 77,22 % [68]
Metakritisk(PC) 76 [62]
(PS4) 81 [63]
(XOne) 74 [64]
Plot

Afsnittet begynder i en alternativ virkelighed onsdag aften (9. oktober). Max og Chloe går langs kysten, og Chloe taler om sin tragedie. Hun havde en ulykke i en bil, som William gav hende og er nu lam fra nakken. Max finder også ud af, at i denne tidslinje blev Rachel Amber stadig ikke fundet, men samtidig var Chloe ikke hendes nære ven. Hjemme hos Prices indser Max bittert, at Chloes helbred ikke er det eneste, hun har ændret i sit liv: på trods af at Chloe var en flittig studerende og kunne studere på et mere prestigefyldt universitet end Blackwell, bruger William og Joyce nu. al deres energi og penge til at gøre hendes liv lettere, hvilket allerede har fået Priserne til at have problemer med at betale deres gæld og skat. Pigerne bruger aftenen på at se Blade Runner . Næste morgen gennemgår Chloe og Max deres barndomsbilleder, som inkluderer det samme billede taget af William på dagen for tragedien. Her indrømmer Chloe uventet, at hun faktisk langsomt dør, og stofferne og andre faciliteter forsinker kun det uundgåelige. Hun beder Max om at dræbe hende med en overdosis morfin. Uanset spillerens valg tager Max derefter billedet og fokuserer på det igen. Hun vender tilbage til fortiden og beslutter sig for at lade alt være, som det var, og derved "dræbe" William. Men før hun vender tilbage til nutiden, brænder hun Williams foto og fortæller Chloe, at uanset hvad der sker i hendes liv, vil hun altid huske hende.

Billederne af tidligere nøglebegivenheder i Chloes liv vises igen, som er ændret til de tidligere. Når han vender tilbage til nutiden, befinder Max sig på Chloes værelse og ser den tidligere Chloe ved bordet og kan ikke dæmme op for sine følelser, hvilket i høj grad overrasker hans ven. Fra tekstbeskederne viser det sig, at mens Max var i en anden virkelighed, undskyldte Chloe sin opførsel dagen før og tilbød at bruge hele natten på at undersøge de fundne spor for at løse mysteriet om Rachels forsvinden. Max fortæller hende ikke, hvad der skete. Pigerne finder hemmelige materialer i Davids garage angående Kate Marsh, og de lægger visuelt alle de spor, de finder på Chloes værelse. Så går de til drengenes sovesal (hvis Kate stadig er i live, besøger de hende på hospitalet før det), hvor Max bryder ind på Nathans værelse og finder hans hemmelige mobiltelefon. Da de går, støder de på Nathan selv, som truer dem med en pistol, men Warren redder dem og slår Nathan i processen. Det næste mål er en liste over Frank Bowers' kunder. Afhængigt af spillerens handlinger og de udvalgte dialoggrene er Frank enten enig i pigernes argumenter og giver dem frivilligt listen, eller også dræber Chloe ham med en pistol i selvforsvar, eller også forbliver han i live, men bliver såret i benet af en pistol, eller fra sin egen kniv (i alle tilfælde ender dette med, at pigerne får listen).

Når de samler alle beviserne, finder de den gamle Prescott-lade, hvor Nathan tog den fortvivlede Kate natten til den skæbnesvangre fest. I laden opdages en forklædt nedstigning i en hemmelig bunker, som er udstyret med et helt fotostudie. Der finder de mapper med skumle fotooptagelser af ofrene, blandt hvilke mapper med navnene på Rachel, Kate og Victoria. Rachel og Kates mapper indeholder billeder af bedøvede piger, men Victorias mappe er tom, og Max og Chloe beslutter, at Victoria er det næste offer. I Rachels mappe finder de et billede af Rachel, der ligger bevidstløs eller død sammen med en poserende Nathan på skrotpladsen, hvor Chloe testede Max's kræfter. De skynder sig derhen og finder til deres rædsel Rachels begravede rester på det sted, hvor billedet blev taget.

Chloe er fyldt med et ønske om at få Nathan til at svare for alt, og ignorerer Max' forslag om at gå til politiet, tager hun til End of the World-festen, som finder sted i Blackwell pool hall. I mellemtiden opstår et andet usædvanligt fænomen på himlen - en dobbeltmåne. Nathan er ikke til festen, men Victoria er det. Spilleren kan advare Victoria (afhængigt af tidligere handlinger, kan hun tro eller ej) eller ikke advare. Mr. Jefferson er også til stede ved festen, som annoncerer Victoria som vinderen af ​​"Hero of the Day"-konkurrencen. Hun dedikerer til gengæld sin sejr til Kate Marsh. Chloe modtager en besked fra Nathan om, at han vil skjule alle beviserne, og hun og Max skynder sig til skraldepladsen, idet de tror, ​​at Nathan vil tage Rachels rester. Der viser det sig dog, at resterne stadig er på plads. Pludselig sprøjter nogen skarpt et bestemt stof ind i Max' hals, hvilket gør hende øjeblikkeligt svag og ude af stand til at spole tiden tilbage og forsøger i det mindste at advare sin ven med sin stemme. Chloe vender sig om, kun for at blive skudt dødeligt i hovedet. Max når at se ham, der gjorde dette - Mr. Jefferson - og mister derefter bevidstheden.

Afsnit 5 - "Polarized" (russisk "Polarized")

Bedømmelser af episode 5
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(PC) 80,29 % [72]
(PS4) 83,46 % [73]
(PS3) 65,00 % [74]
(XOne) 80,00 % [75]
Metakritisk(PC) 83 [69]
(PS4) 81 [70]
(XOne) 80 [71]
Plot

Max, der bliver bundet til en stol, vågner op i et fotostudie i en bunker under Prescott-laden (Victoria kan være bundet op ved siden af ​​hende, afhængigt af spillerens handlinger). Ved at bruge sine evner og fotografier i nærheden finder Max ud af, at Jefferson for nogen tid siden fotograferede hende, da hun var påvirket af stoffer. Max formår at ændre tidens gang lidt – det lykkes hende at flytte til øjeblikket før næste indsprøjtning og kalde Jefferson til en samtale, hvoraf det viser sig, at Jefferson har en fotopassion om emnet "uskyld bliver til frygt. " Da professionelle modeller virker arrogante for ham, lokkede Jefferson almindelige piger til dette studie, bedøvede dem og filmede dem, mens de var sindssyge. Han siger desuden, at Nathan Prescott, berøvet sin fars kærlighed, fandt støtte i Jefferson (som hans far Sean sprang ud for at udstyre et fotografisk studie til Jefferson til i bunkeren) og til sidst begyndte at efterligne ham - Jefferson siger endda, at Nathan udviklede sin egen stil på billeder. Der kom dog en punktering ud med Rachel Amber - Nathan beregnede ikke dosis af stoffet, og Rachel døde. Svært traumatiseret af dette begyndte Nathan, der tidligere havde haft psykiske problemer, til sidst gradvist at blive sindssyg. Så rapporterer Jefferson, at Nathan allerede er død, og ingen vil finde hans lig - søgningen efter Max og Chloe bragte til sidst hans psyke til den sidste fase af varme, på grund af hvilken han allerede var klar til at indrømme alt for andre, så Jefferson besluttede at eliminer ham (for alle Nathan forlod Arcadia Bay på en bus til en ukendt destination.) Her viser det sig, at fotostudiet er under 24-timers videoovervågning, så Jefferson ved, at Max og Chloe var der, så han fandt ud af dem. Max overtaler Jefferson til at vise hende sin dagbog, som indeholder et selfie-billede taget samme dag i hans klasse, da hun opdagede disse evner i sig selv. Når hun først er i Jeffersons klasse, sender hun sms'er til David Madsen, der giver Jefferson skylden over telefonen, og fortæller derefter Victoria på en meget tilsløret måde, hvorfor hun ikke bør lægge videoer af Kate Marsh på nettet, og giver derefter et af sine billeder til Jefferson til en fremtidig fotokonkurrence. Videosekvensen følger igen med skiftende fotografier af begivenheder: politiet arresterer Jefferson lige i Blackwell, Kate Marsh forsøger ikke at begå selvmord, Chloe dør ikke, politiet finder efter et tip fra David Rachel Ambers lig på en losseplads, og Max vinder en fotokonkurrence.

I stedet for et mørkt rum vågner hun op på et fly, der flyver til San Francisco for en udstilling med hendes fotografi. Max lærer fra sms'er, at Chloe er i live, og fra en avis fra Arcadia Bay finder han ud af, at David gjorde et eksemplarisk arbejde. Du kan også finde ud af fra SMS, at Chloe i denne tidslinje har ændret sin holdning til David, og de er nu en rigtig familie. Hendes næse bløder dog igen af ​​stress – hun er stadig mellem realiteter. Skifter foto igen - I stedet for at blive bundet til en stol i det mørke rum foran sin dagbog, ankommer Max til et kunstgalleri i San Francisco. I nuet vågner Max op i forhallen på konkurrencevindernes udstilling. Max går hen til sit billede, hvorefter hendes næse begynder at bløde igen, et øjeblik slukker pigen, og hun får igen et syn om en tornado, der ødelægger byen. Efter at have set 6 ubesvarede opkald fra Chloe, finder hun ud af, at tornadoen allerede er i byen, og Chloe selv sidder fast et sted på stranden. Max beslutter sig for, at der kun er én lille detalje at rette - gå tilbage en gang mere med galleribilledet og riv det lige efter at have taget det, så han kan blive i Arcadia Bay. Men noget går galt - alt omkring Max begynder at smelte, hvorefter den skiftende billedserie igen viser, at den nye tidsgren er kommet i kontakt med den tidligere og Max igen vågner op i fotostudiet, hvor han forfærdet opdager, at i denne virkelighed brændte Jefferson sin dagbog med alle billeder. Hvis Jefferson greb Victoria, så vil han her sige, at hun også allerede er død. Fra lydene udenfor bliver det tydeligt, at tornadoen allerede er nær byen. Jefferson er også ved at slå Max ihjel ved at injicere hende med en dødelig dosis, men så brager David Madsen ind i fotostudiet. Max, ved at bruge sine evner, formår at advare ham om Jeffersons baghold, og han bedøver ham med et kamera, eller for at forhindre Jefferson i at dræbe David selv. Da han frigjorde Max, indrømmer David, at han havde set Jefferson i lang tid, men han kunne ikke nærme sig ham - det var derfor, han så på andre elever. Max fortæller ikke David om Chloes død, eller siger, at afhængigt af spillerens handlinger, så binder David enten bare eller dræber Jefferson på stedet i raseri, men husker et billede af Warren taget på parkeringspladsen den aften.

Max tager nøglerne til Jeffersons bil og tager til Warren, som har søgt ly sammen med flere mennesker på Two Whales Diner for at undslippe tornadoen. På vejen lytter Max til en besked på sin mobiltelefonsvarer fra Nathan forlod hende i aftes, hvor han, fuldstændig fortvivlet, indrømmer alt, hvad han har gjort, i tårer beder Max om tilgivelse og siger, at Jefferson kommer efter. ham, og forsøger at advare hende om en galning. Efter at have nået Warren, fortæller Max ham hele sandheden om sine evner, og han fremsætter den version, at tornadoen er resultatet af rumkrumning forårsaget af Max's bevægelser i tid. Warren giver Max det billede, men før Max kan koncentrere sig om det, fortæller han hende, at hun skal passe på sig selv. Som svar kysser Max, afhængigt af spillerens tidligere valg, enten Warren eller krammer, eller gør ingenting og rejser så tilbage i tiden igen. Efter at have advaret Chloe kan Max, afhængigt af spillerens valg, fortælle hende, at hun allerede tidligere havde gjort et mislykket forsøg på at ændre sit liv, hvilket kun førte til mere tragedie og det frygtelige valg, hun skulle træffe. Chloe er chokeret over Max' historie om den alternative virkelighed, og hvad hun gik igennem for hende. Hun vil tro på Max, hvis hun er ærlig og følger sin plan. Skiftende fotografier af begivenhederne vises igen: Pigerne fortæller alt til David, og han sammen med politiet arresterer Jefferson lige i fotostudiet. Max vågner ved siden af ​​Chloe på stranden, hvor en tornado nærmer sig, og da han ser Chloe i live i nærheden, kaster han sig i hendes arme. Da Chloe ser, at den gamle Max er vendt tilbage, siger Chloe, at skæbnen i sig selv ikke kan adskille dem, men hun vil forstå, hvis Max ønsker at forlade sit liv efter alt, hvad hun har oplevet. Chloe fortæller Max om, hvad der skete, efter de forlod festen. Max er forfærdet over at opdage, at tornadoen er kommet endnu tættere på byen og endnu større. Chloe beslutter sig for at søge dækning nær det samme fyrtårn, men så mister Max igen bevidstheden. Hun har et langt mareridt, hvor hendes værste frygt (død, skænderier, forræderi osv.) og alle de lyse øjeblikke forbundet med Chloe vises. I slutningen af ​​det står hun ansigt til ansigt med sig selv, hvor hendes indre forsøger at finde ud af hende, om Chloe er alle disse ofre værd.

Max vågner, da Chloe bringer hende til fyret, og stormen har næsten overhalet Arcadia Bay. Max forklarer Chloe, at hendes evner forårsagede tornadoerne og indrømmer nederlag - uanset hvor meget hun forsøgte at bruge dem til det gode, igen og igen, var alt, hvad hun opnåede, kun død og ødelæggelse. Chloe forsøger først at berolige sin ven med ordene om, at Max ikke bad om disse evner, og alt skete, som det skulle, bortset fra det, der skete med Rachel, men så forstår hun selv årsagen til alle efterfølgende begivenheder. Chloe rækker hende et billede af den sommerfugl, hun tog i skabet den dag, og fortæller hende, at dette er hendes eneste chance: Max kan gå tilbage i tiden og ikke forstyrre begivenhedernes gang ved at forsøge at forhindre hendes død i hænderne på Nathan. Som svar på Max' kategoriske protester angrer Chloe sin egoisme og indrømmer, at der i Arcadia Bay, i modsætning til hende, er en masse mennesker, der fortjener at leve som sin mor og endda stedfar. Max siger stadig, at han ikke ville bytte hende for nogen, men Chloe svarer, at Max' forsøg på at forhindre hendes død måske kun forsinkede hendes uundgåelige skæbne og minder hende om, hvor mange gange hun næsten eller faktisk døde i denne uge. Chloe siger, at Max i denne uge gav hende alt, som hun ikke gav alle de foregående år, da de var fra hinanden, og uanset hvilket valg Max accepterer nu, vil Chloe betragte det som det rigtige.

Endelig

Hvis spilleren beslutter sig for at redde byen, siger pigerne grædende farvel, og Chloe siger, at deres fornyede venskab med Max i disse fem dage vil være den bedste afskedsgave for hende. Tilbage i fortiden græder Max stille bag en bås, da Nathan skyder Chloe. Under kompositionen "Spanish Sahara" følger en videosekvens med skiftende fotografier af alle begivenheder for alle fem episoder, der demonstrerer følgende: umiddelbart efter skuddet løber David ind på toilettet og arresterer Nathan, han overgiver Jefferson under politiafhøringen, og han er også arresteret, Kate Marsh forsøger ikke at sætte en stopper for. Af sig selv kommer Max til Prices' hus for at støtte den knuste Joyce og David, som så giver hende Chloes ting med Williams kamera, Max går alene til toppen af ​​fyrtårnet. Så vågner Max, klædt i sorg, op samme sted nær fyret, hvor han ser en smuk solnedgang i stedet for en tornado. Hun tager derefter til Chloes begravelse, hvor hun ser en blå sommerfugl lande på hendes kiste. Da Max ser hende, smiler han lidt.

Hvis spilleren beslutter sig for at ofre byen for at redde Chloe, river Max billedet i stykker med tårer i øjnene og mister dermed muligheden for at vende tilbage til fortiden og stoppe orkanen. Deprimerede Chloe, der indså, at Max bogstaveligt talt ofrede alt for hende, henvender sig til Max og lover at være sammen med hende altid. Pigerne holder hinanden i hånden og ser desværre et kæmpe synkehul nærme sig Arcadia Bays kyst. Max vender sig så væk og krammer Chloe hårdt, fordi han ikke ønsker at se tornadoen ødelægge deres hjemby. Ved daggry vises ruinerne af den faldefærdige Arcadia Bay, langs hvilken dåen løber (tidligere i spillet ser Max en gennemsigtig dåse på det sted, hvor Rachels rester findes), og Chloes beige pickup truck, som hun og Max tager afsted på byen, rider blandt affald og rester af bygninger mod din skæbne.

Stemmeskuespillere

Hovedkomposition [76] :

  • Hannah Tlf - Max Caulfield, Courtney Wagner
  • Ashly Burch  - Chloe Price, Stella Hill, Taylor Christensen, Sarah, Strange Woman
  • Nick Shriner - Nathan Prescott, Trevor, Daniel DaCosta, Luke Parker
  • Dani Knights - Victoria Chase, Dana Ward, Brooke Scott, Dr. Hedorah, telefonsvarer
  • Carlos Luna - Warren Graham, Justin Williams, Evan Harris
  • Dayanne Hutton - Kate Marsh, Alyssa Anderson, Juliet Watson
  • Don McManus som David Madsen, Hayden Jones, Logan Robertson, Trucker, Café Man, Anderson Berry, News Anchor (Episode 2)
  • Derek Phillips - Mark Jefferson, Samuel Taylor, Zachary Riggins, Fisherman, Daniel Lee, News Anchor (Episode 3)
  • Eric Morgan Stewart som rektor Ray Wells, betjent, vognmand, gammel mand
  • PaShon Wilson som professor Michelle Grant
  • Cissy Jones som Joyce Price, en hjemløs kvinde, en kvinde på en café
  • Daniel Bonjour som Frank Bowers, R.J. Macready, Café Man, Officer Korn, DJ Doom
  • Joe Ochman – William Price

Andre karakterer:

  • Christian Devine
  • Kevin Poupard

Salg

Det første afsnit af Life Is Strange blev rangeret som det femte bedst sælgende spil på PlayStation 3- og PlayStation 4-platformene i februar 2015 [77] . I juli 2015 havde Life is Strange solgt over 1,2 millioner eksemplarer , hvilket gør det til et af de bedst sælgende spil i 2015 [78] [79] .

Den 21. juli 2016 blev det første afsnit af Life Is Strange tilgængeligt gratis på Steam-, PlayStation- og Xbox-bibliotekerne [80] .

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede den første episode mindst én gang, er 4.017.852 personer [81] .

Priser

datoen Belønning Kategori Nominerede og modtagere Resultat Bemærk.
2015 Develop Industry Excellence Award Nyt spil IP - PC/konsol Livet er mærkeligt Sejr [82]
Bedste historie Sejr
2015 Golden Joystick Award Bedste originale spil Livet er mærkeligt Nominering [83]
Bedste historie Nominering
Den bedste musik Nominering
Bedste spiløjeblik Redder Kate Marsh Nominering
Årets spil Livet er mærkeligt Nominering
Årets rolle Ashly Burch som Chloe Price Sejr
2016 British Academy Games Awards Bedste innovative spil Livet er mærkeligt Nominering
Bedste originaltitel Nominering
Bedste skuespil Ashly Burch som Chloe Price Nominering
Bedste historie Livet er mærkeligt Sejr
Bedste spil Nominering

Noter

  1. Udgivelsesdatoen for den sidste episode af Life is Strange annonceret . en.ign.com . Hentet 13. januar 2019. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2015.
  2. 1 2 3 Steam-  spilside . damp . Dato for adgang: 30. januar 2015. Arkiveret fra originalen 7. december 2014.
  3. Gennady Vorobyov. Den første trailer til Life is Strange: Before the Storm is a Life is Strange prequel om Chloe og Rachel . StopGame.ru (12. juni 2017). Hentet 12. juni 2017. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2017.
  4. Officiel side for Life is Strange-spillene fra Square Enix . vk.com . Dato for adgang: 13. januar 2019.
  5. Life Is Strange officielle side på AppStore . itunes.apple.com _ Hentet 13. januar 2019. Arkiveret fra originalen 1. maj 2019.
  6. Life Is Strange officielle side i Google Play Butik . play.google.com _ Hentet 13. januar 2019. Arkiveret fra originalen 30. marts 2019.
  7. Square Enix startede anden sæson af Life is Strange en dag tidligere  (russisk) , Igromania.ru . Arkiveret fra originalen den 28. september 2018. Hentet 26. september 2018.
  8. Arkiveret kopi . Hentet 12. august 2021. Arkiveret fra originalen 12. august 2021.
  9. Life is Strange: True Colors | SQUARE ENIX . Hentet 29. januar 2022. Arkiveret fra originalen 29. januar 2022.
  10. Life is Strange Remastered på Steam . store.steampowered.com . Hentet 2. februar 2022. Arkiveret fra originalen 1. februar 2022.
  11. 1 2 3 4 Yan Kuzovlev. Oversigt over første afsnit af Life is Strange . Igromania.ru (30. januar 2015). Hentet 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 4. februar 2015.
  12. 1 2 3 4 Stanislav Pogorsky. Anmeldelse af Life is Strange (link utilgængeligt) . Kanobu.ru (2. februar 2015). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 7. juni 2015. 
  13. Yngre, Paul. Life is Strange udvikler dagbog forklarer historien og konceptet  . IncGamers (10. januar 2015). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 28. januar 2015.
  14. 1 2 Bailey, Kat. Livet er Stranges "Triforce" af  påvirkninger . USgamer (31. januar 2015). Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 2. februar 2015.
  15. Walker, Richard. The Making of Life is Strange - Et eventyr i indiestil med valg og konsekvenser  . Xbox-præstationer (4. februar 2015). Hentet 7. februar 2015. Arkiveret fra originalen 7. februar 2015.
  16. Carreras, Daniel. Life is no Fairy Tale in Life is Strange - Forhåndsvisning  (engelsk)  (downlink) . gamrreview.com (26. september 2014). Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  17. Nelva, Giuseppe. Life Is Strange: Se den allerførste gameplay-video og lær mere om Dontnods "AAA Indie"  -spil . dualshockers.com (13. august 2014). Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  18. Sarkar, Samit. Life is Strange, episodisk eventyrspil, der kommer fra Remember Me  dev . polygon.com (11. august 2014). Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 6. februar 2015.
  19. Life Is Strange Gameplay Preview Interview  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . gamerhub.tv (27. august 2014). Dato for adgang: 14. februar 2015. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  20. Sarkar, Samit. Har dine valg betydning, hvis du bare kan spole tiden tilbage og lave dem om?  (engelsk) . polygon.com (10. oktober 2014). Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  21. Nunneley, Stephany. Final Life is Strange udvikler dagbog fokuserer på musik,  stemmeskuespillere . VG247 (29. januar 2015). Dato for adgang: 29. januar 2015. Arkiveret fra originalen 29. januar 2015.
  22. Life Is Strange Instruktør taler om temaet "Identitet" og visuelle  romaner . Siliconera (5. februar 2015). Hentet 6. februar 2015. Arkiveret fra originalen 10. februar 2015.
  23. Lemne, Bengt. Life is Strange - "Overnaturlige ting blot metaforer"  (engelsk) . Gamereactor (26. januar 2015). Dato for adgang: 26. januar 2015. Arkiveret fra originalen 6. februar 2015.
  24. Albert, Brian. Gamescom 2014: How 'Life is Strange' får kvindelige hovedpersoner  ret . ign.com (13. august 2014). Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  25. Ming, Nate. FEATURE: "Life is Strange"-interview og praktiske indtryk  (engelsk) . Crunchyroll (29. januar 2015). Dato for adgang: 29. januar 2015. Arkiveret fra originalen 29. januar 2015.
  26. 12 Ovalle , Carlos. Life is Strange Et kort, men alligevel dejligt kig på det næste spil bag udviklerne af Remember  Me . thegamefanatics.com (12. oktober 2014). Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  27. Makuch, Eddie Se : Life is Strange Dev Talks Time-Travel Butterfly Effect i ny video  . GameSpot (23. januar 2015). Dato for adgang: 24. januar 2015. Arkiveret fra originalen 25. januar 2015.
  28. Nelva, Giuseppe. Life Is Strange får nye skærmbilleder, der viser Dontnods dejlige kunststil;  Det ser Super-Sweet ud på PS4 . dualshockers.com (13. august 2014). Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  29. Gaca, Christian. En af de mærkeligste afsløringer af Gamescom viste sig også at være en af ​​de mest interessante. Her er, hvad Remember Me-udviklerne gjorde næste gang.  (engelsk) . gamereactor.eu (22. august 2014). Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 21. december 2014.
  30. Makuch, Eddie. Udgivere sagde 'Du kan ikke have en kvindelig karakter, ' siger Remember Me dev  . gamespot.com (19. marts 2013). Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 29. december 2013.
  31. Makuch, Eddie. Husk mig Dev forsøger ikke at " fikse industrien" ved at sætte kvinder i hovedroller  . gamespot.com (14. august 2014). Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 13. januar 2015.
  32. Khan, Zamena. Publishers Wanted a Male Lead Character in Life is Strange, siger  Dontnod . PlayStation LifeStyle (11. januar 2015). Hentet 12. januar 2015. Arkiveret fra originalen 6. februar 2015.
  33. LeBoeuf, Sarah. Publishers Wanted Life is Strange Devs to Make Leads Male  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Eskapisten (11. januar 2015). Hentet 12. januar 2015. Arkiveret fra originalen 6. februar 2015.
  34. Maiberg, Emanuel. Hovedpersonens køn er irrelevant for at skabe en god historie, Life is Strange Dev siger  . GameSpot (1. februar 2015). Hentet 1. februar 2015. Arkiveret fra originalen 4. februar 2015.
  35. Mitch Dyer. LIVET ER MÆRKELIGT:  ANMELDELSE AF EPISODE 1 . IGN (2. februar 2015). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2015.
  36. Megan Farokhmanesh og Colin Campbell. LIVET ER MÆRKELIGT: EPISODE ET - CHRYSALIS ANMELDELSE: SÅKALDT  LIV . Polygon (29. januar 2015). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 30. januar 2015.
  37. Brett Makedonski. Anmeldelse: Life is Strange:  Chrysalis . Destructoid (29. januar 2015). Hentet 13. januar 2015. Arkiveret fra originalen 8. november 2015.
  38. 1 2 Oleg Zaitsev. LIVET ER MÆRLIG ANMELDELSE . IGN (31. januar 2015). Hentet 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 13. februar 2015.
  39. 1 2 Life is Strange : Episode 1 - Chrysalis - PC  . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015.
  40. 1 2 Life is Strange : Episode 1 - Chrysalis - PS4  . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 10. marts 2015.
  41. 1 2 Life is Strange : Episode 1 - Chrysalis - XOne  . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 26. februar 2015.
  42. 1 2 Life is Strange : Episode 1 - Chrysalis - PC  . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  43. 1 2 Life is Strange : Episode 1 - Chrysalis - PS4  . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  44. Life is Strange: Episode 1 - Chrysalis . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  45. 1 2 Life is Strange : Episode 1 - Chrysalis - XOne  . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  46. Mitch Dyer. LIVET ER MÆRKELIGT: ANMELDELSE AF EPISODE 2  . IGN (24. marts 2015). Hentet 5. april 2015. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2015.
  47. Megan Farokhmanesh og Colin Campbell. LIVET ER MÆRKELIGT: EPISODE TO - UDEN TID ANMELDELSE: STAND BY  ME . Polygon (25. marts 2015). Hentet 5. april 2015. Arkiveret fra originalen 26. december 2015.
  48. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Ud af tiden -  PC . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 27. marts 2015.
  49. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Ud af tiden -  PS4 . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 3. juni 2015.
  50. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Ud af tiden -  XOne . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 27. marts 2015.
  51. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Ud af tiden -  PC . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  52. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Ud af tiden -  PS4 . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  53. Life is Strange: Episode 2 - Out of Time . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  54. 1 2 Life is Strange: Episode 2 - Ud af tiden -  Xone . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  55. ↑ Life is Strange : Episode 3 - Chaos Theory - PC  . Metakritisk. Hentet 12. august 2015. Arkiveret fra originalen 23. maj 2015.
  56. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory -  PS4 . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2015.
  57. ↑ Life is Strange : Episode 3 - Chaos Theory - XOne  . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 25. maj 2015.
  58. ↑ Life is Strange : Episode 3 - Chaos Theory - PC  . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  59. Life is Strange: Episode 3 - Chaos Theory -  PS4 . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  60. Life is Strange: Episode 3 - Chao Theory . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  61. ↑ Life is Strange : Episode 3 - Chao Theory - Xone  . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  62. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room -  PC . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 30. juli 2015.
  63. ↑ Life is Strange : Episode 4 - Dark Room - PS4  . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2015.
  64. ↑ Life is Strange : Episode 4 - Dark Room - XOne  . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2015.
  65. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room -  PC . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  66. ↑ Life is Strange : Episode 4 - Dark Room - PS4  . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  67. Life is Strange: Episode 4 - Dark Room . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  68. ↑ Life is Strange : Episode 4 - Dark Room - Xone  . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  69. Life is Strange: Episode 5 - Polarized . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 5. november 2015.
  70. Life is Strange: Episode 5 - Polarized . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 19. november 2015.
  71. Life is Strange: Episode 5 - Polarized . Metakritisk. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2015.
  72. Life is Strange: Episode 5 - Polarized . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  73. Life is Strange: Episode 5 - Polarized . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  74. Life is Strange: Episode 5 - Polarized . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  75. Life is Strange: Episode 5 - Polarized . Spilrangeringer. Hentet 12. august 2017. Arkiveret fra originalen 12. august 2017.
  76. IMDB-side .
  77. Massongill, Justin PlayStation Store: Februar 2015's topsælgere . PlayStation.Blog (12. marts 2015). Hentet 12. marts 2015. Arkiveret fra originalen 15. marts 2015.
  78. Karmali, Luke Life is Strange rammer 1 million salg, Afsnit 4 Udgivelsesdato annonceret . IGN (23. juli 2015). Hentet 23. juli 2015. Arkiveret fra originalen 25. juli 2015.
  79. Sarkar, Samit Life is Strange rammer 1M solgte eksemplarer, fjerde afsnit kommer i næste uge . Polygon (23. juli 2015). Hentet 24. juli 2015. Arkiveret fra originalen 25. juli 2015.
  80. WeLoveBundles, WeLoveBundles Life is Strange Episode 1 er nu tilgængelig gratis på Steam, PlayStation og Xbox . WeLoveBundles (22. juli 2016). Hentet: 22. juli 2016.
  81. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  82. Batchelor, James Develop Awards 2015: Vinderne afsløret . Udvikle (15. juli 2015). Hentet 16. juli 2015. Arkiveret fra originalen 16. juli 2015.
  83. Reynolds, Matthew Golden Joystick Awards 2015 afstemning nu åben for offentligheden . Digital Spion. (1. september 2015). Hentet 2. september 2015. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2015.

Links