Kepler | |
---|---|
Udgivelses dato | april 2012 |
Producenter | TSMC |
|
Kepler er NVIDIAs GPU - mikroarkitektur designet til højtydende databehandling med fokus på energieffektivitet [1] .
Mens fokus for den tidligere arkitektur, Fermi , var ren ydeevne, er Kepler designet til energieffektivitet, programmerbarhed og ydeevne [2] .
Effekteffektivitet blev opnået ved at bruge en samlet clock-frekvens ( skyggeenheder kører på samme frekvens som kernen ). Fjernelse af den uafhængige shader-urmodel, der blev brugt i tidligere NVIDIA GPU'er , giver mulighed for lavere strømforbrug, selvom der kræves flere shader-kerner for at opnå ydeevne på niveau med tidligere designs. Reduktionen i strømforbrug kommer ikke kun af det faktum, at den nye arkitektur er mere energieffektiv end den tidligere generations arkitektur (to Kepler shader-kerner bruger ca. 90 % af den strøm, der kræves af en Fermi-kerne), men også fordi foreningen af clock-frekvens fører til et fald i frekvensen af shader-enheder, hvilket igen reducerer energiforbruget væsentligt [3] .
Forbedret programmerbarhed er blevet opnået ved at introducere en ny teksturbehandlingsmodel, der ikke kræver CPU-låsning [1] .
Forbedringen i ydeevne blev opnået gennem introduktionen af en helt ny hukommelsescontroller og bus . Til gengæld gjorde dette det muligt at hæve hukommelsens clock-hastighed til 6 GHz , hvilket stadig er lavere end det teoretiske maksimum på 7 GHz for GDDR5 , men væsentligt højere end 4 GHz-hukommelsesfrekvensen i den tidligere generations arkitektur [3] .
NVIDIA har annonceret, at de vil stoppe med at frigive drivere til Kepler-baserede videokort fra oktober 2021, bortset fra kritiske sikkerhedsopdateringer, der vil blive frigivet før september 2024 [4] .
Produkter, der bruger Kepler- arkitekturen :
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU'er ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Bundkort chipsæt ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Andet |
|