Kepler (mikroarkitektur)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 29. maj 2020; checks kræver 5 redigeringer .
Kepler
Udgivelses dato april 2012
Producenter TSMC

Kepler  er NVIDIAs GPU - mikroarkitektur designet til højtydende databehandling med fokus på energieffektivitet [1] .

Beskrivelse

Mens fokus for den tidligere arkitektur, Fermi , var ren ydeevne, er Kepler designet til energieffektivitet, programmerbarhed og ydeevne [2] .

Effekteffektivitet blev opnået ved at bruge en samlet clock-frekvens ( skyggeenheder kører på samme frekvens som kernen ). Fjernelse af den uafhængige shader-urmodel, der blev brugt i tidligere NVIDIA GPU'er , giver mulighed for lavere strømforbrug, selvom der kræves flere shader-kerner for at opnå ydeevne på niveau med tidligere designs. Reduktionen i strømforbrug kommer ikke kun af det faktum, at den nye arkitektur er mere energieffektiv end den tidligere generations arkitektur (to Kepler shader-kerner bruger ca. 90 % af den strøm, der kræves af en Fermi-kerne), men også fordi foreningen af clock-frekvens fører til et fald i frekvensen af ​​shader-enheder, hvilket igen reducerer energiforbruget væsentligt [3] .

Forbedret programmerbarhed er blevet opnået ved at introducere en ny teksturbehandlingsmodel, der ikke kræver CPU-låsning [1] .

Forbedringen i ydeevne blev opnået gennem introduktionen af ​​en helt ny hukommelsescontroller og bus . Til gengæld gjorde dette det muligt at hæve hukommelsens clock-hastighed til 6 GHz , hvilket stadig er lavere end det teoretiske maksimum på 7 GHz for GDDR5 , men væsentligt højere end 4 GHz-hukommelsesfrekvensen i den tidligere generations arkitektur [3] .

NVIDIA har annonceret, at de vil stoppe med at frigive drivere til Kepler-baserede videokort fra oktober 2021, bortset fra kritiske sikkerhedsopdateringer, der vil blive frigivet før september 2024 [4] .

Ansøgning

Produkter, der bruger Kepler- arkitekturen :

Noter

  1. 1 2 Introduktion til GeForce GTX 680 GPU (link utilgængeligt) . NVIDIA (22. marts 2012). Dato for adgang: 17. januar 2014. Arkiveret fra originalen 24. september 2015. 
  2. NVIDIA Kepler GK110 arkitektur hvidbog . NVIDIA (2012). Dato for adgang: 22. januar 2014. Arkiveret fra originalen 21. februar 2015.
  3. 1 2 Smith, Ryan NVIDIA GeForce GTX 680 anmeldelse: Retaking The Performance Crown . AnandTech (22. marts 2012). Hentet 25. november 2012. Arkiveret fra originalen 27. juni 2015.
  4. Supportplan for Kepler-seriens GeForce GPU'er til desktop | NVIDIA . nvidia.custhelp.com . Hentet 25. september 2021. Arkiveret fra originalen 2. november 2021.