Just Dance (spil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 24. februar 2021; checks kræver 3 redigeringer .
bare dans

Europæisk udgave omslag
Udviklere Ubisoft Paris
Ubisoft Milan
Forlægger Ubisoft
En del af en serie bare dans
Udgivelsesdatoer 17. november 2009 [1]
26. november 2009 [1]
27. november 2009 [1]
Genre musikalsk spil
Aldersvurderinger
_
ESRB : E10+ - Alle 10+
OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3

Skabere
Tilsynsførende Xavier Poix
Tekniske detaljer
Platform Wii
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk
Transportør Wii optisk disk
Styring Wii fjernbetjening
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Just Dance  er etmusikspil  udviklet og udgivet af  Ubisoft eksklusivt til Wii . Den blev udgivet den 17. november 2009 i Nordamerika , den 26. november i Australien og den 27. november i Europa [1] . I Just Dance bruger spilleren standard Wii Remote og forsøger at efterligne danserens bevægelser på skærmen og optjene point.

Just Dance modtog for det meste negative anmeldelser. Det blev kritiseret for dets forenklede gameplay , dårlige bevægelsesregistrering, manglende progression og yderligere indhold. Men Just Dance 's forenklede gameplay blev også rost for dets tilgængelighed til en tilfældig kategori af spillere. Just Dance var en stor kommerciel succes for Ubisoft, med over 4,3 millioner solgte eksemplarer på verdensplan.

Gameplay

Just Dance giver op til fire spillere mulighed for at spille på samme tid [2] og inkluderer også tre hovedspiltilstande: "Classic", "Last One Standing" og "Strike a Pose". "Klassisk" - en tilstand, hvor spillere vælger ethvert spor og danser, gentager danserens bevægelser på skærmen; "Last One Standing" - en tilstand, hvor spillere dropper ud, som ikke har optjent nok point eller lavet for mange fejl; og "Strike a Pose", en tilstand, hvor spillere begynder og stopper med at danse i henhold til instruktionerne på skærmen. Derudover har Just Dance også en "Practice"-tilstand, hvor spillere simpelthen kan danse uden at score [3] [4] .

Udvikling

Idéen til Just Dance kom oprindeligt fra et minispil udviklet til Rayman Raving Rabbids , som havde en efterfølger. Xavier Poix , administrerende direktør for Ubisoft Frankrig  , og hans team mente, at Wii Remote og Nunchuck ville være gode til musikspil [2] ; Rayman Raving Rabbids 2 inkluderede et musikalsk minispil, som IGN selv sammenlignede med Guitar Hero  - spillere rystede oprindeligt deres Wii Remote eller Nunchuck controllere, da de endelig blev bedt om at bruge interaktive værktøjer [5] . For Rayman Raving Rabbids: TV Party er konceptet blevet fuldstændig revideret til fordel for at skabe et dansespil baseret på grundlæggende positioner. Popularitet bidrog til forbedringen af ​​projektets koncept, som senere udviklede sig til et selvstændigt spil [2] [6] .

Just Dance blev skabt af et lille team på omkring 20 personer hos Ubisoft Paris og blev officielt afsløret seks måneder før den planlagte udgivelsesdato. Pua forklarede, at i modsætning til Raving Rabbids , som han omtalte som "en gamers spil", er Just Dance en rytmisk kernekonceptmodel med et publikumstilgængeligt kontrolsystem, der opmuntrer dem til at "[stå] op af sofaen og have det sjovt sammen " [2] . Ubisoft-produceren Florian Granger bemærkede  især, at Just Dance er designet til at hjælpe spillere med at overvinde deres frygt og spænding i forhold til dans, hvilket bidrager til genopfyldning af "leksikonet" med navne på bevægelser, der kan læres under "sikre forhold", da spillet selv udfører en koordinerende funktion. Han mindede, overbevist om, at "alle husker sikkert at have besøgt en natklub eller et skolediskotek, hvor nogen efter et par timer havde en flaske at stå op og danse. De fleste fyre danser konstant med en flaske øl eller ryster på halsen i takt .

Kreativ direktør Grégoire Spillmann ( fransk:  Gregoire Spillmann ) hævdede, at dansespil simpelthen instruerer spillere til at trykke på knapper med fødderne i stedet for at danse. Under hensyntagen til de spillere, der bruger Dance Dance Revolutions gameplay som grundlag for deres egne danserutiner, som Spillmann sammenlignede med det diametralt modsatte koncept af Just Dance , som giver dig mulighed for at spille selve bevægelserne ud af spillet, "indlejret" i programmet [7] . Holdet satte sig bevidst for at bygge spilmekanikken i Just Dance ved at bruge Wii-fjernbetjeningen, idet de ignorerede specialiseret tilbehør såsom danseplatforme , armbånd, manchetter og Nunchuck. Spillmann forklarede, at sådant tilbehør var "distraherende" og begrænsede spillernes bevægelser [7] ; for eksempel fandt udviklerne ud af, at Nunchuckens korte ledning begrænsede dens evne til overhovedet at blive brugt, og fjernelse af komponenten ville give spillerne mulighed for at fokusere mindre på definitionen af ​​bevægelse og mere føle, at de faktisk dansede [2] . Manglen på en dedikeret periferiudstyr stod også i kontrast til andre musikspil, der brugte mere komplekse og dyre controllere [7] .

Mens Pua følte, at hans hold var ved at udvikle et potentielt succesfuldt spil, var hans kolleger hos Ubisoft Paris i tvivl om Just Dance . Pua hævdede, at "mange mennesker troede, at der overhovedet ikke ville komme noget ud af det, fordi folk ikke dansede, eller det var simpelthen ikke nok til virkelig at lære at danse" [2] . Granger troede, at Just Dance -holdet ville være "kynisk" med hensyn til det overmættede marked for casual Wii-titler, men han fangede også den "spænding", der fejede gennem udviklerne, eftersom spillet er baseret på den verificerede kildekode for "bemærkelsesværdige" programmer som f.eks. som Dance Dance Revolution . , som blev brugt som eksempel [7] .

Liste over numre

Just Dance indeholder 32 sange [4] .

Sang Eksekutør År Kompleksitet En indsats Koreografi
80'erne Calvin harris 2007 3 3
bebe Devine Brown 2008 2 en
Kan ikke få dig ud af mit hoved Kylie Minogue 2001 2 en
Cotton Eyed Joe rednex 1994 en 3
DARE Gorillaz 2005 2 en
Tigerens øje Overlevende 1982 en 3
Berømmelse [K 1] Irene Cara 1980 en 3
Funplex ( CSS Remix) B-52'erne 2008 2 2
piger & drenge Slør 1994 2 2
Piger vil bare have det sjovt Cyndi Lauper 1983 en 2
hjertet Deee Lite 1990 3 2
hjerte af glas blondine 1979 2 en
Hot n Cold (Chick-version) Katy Perry 2008 en 3
Jeg kommer rundt Beach Boys 1964 2 en
Jeg kan godt lide at flytte den Reel 2 Real med The Mad Stuntman 1994 2 2
Ryk det ud Caesars 2003 3 3
Jin-Go-Lo-Ba ( Fatboy Slim Remix) Babatunde Olatunji 2004 3 2
Børn i Kim Vild 1981 2 2
Le Freak Chic 1978 2 en
A Little Less Conversation ( Junkie XL Remix) Elvis Presley 2002 2 2
Louie Louie Iggy Pop 1993 en 3
Klump PUSA 1995 en 3
Kartoffelmos Dee Dee Sharp 1962 en en
Pump Up the Technotronic 1989 2 3
Ring min klokke Anita Ward 1979 2 en
Trin for trin Nye børn på blokken 1990 2 2
Surfin' Bird Skraldemændene 1963 en 3
Sådan er det (jeg kan lide det) KC og Sunshine Band 1975 3 en
Du kan ikke røre dette MC Hammer 1990 2 3
Wannabe Spice Girls 1996 en 2
Hvem slap hundene fri? Baha mænd 2000 3 2
Womanizer [K 2] Britney Spears 2008 2 en

Modtagelse

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer48,41 % [9]
Metakritisk49/100 [10]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot5,5/10 [8]
IGN2.0/10 [4]
Nintendo World Report6,5/10 [3]

Kritisk modtagelse var negativ ved udgivelsen af ​​Just Dance , med 17-anmeldelser aggregator site GameRankings , der gav spillet en score på 48,41% og 49/100 fra Metacritic baseret på 21 anmeldelser, hvilket indikerer "ugunstig" samlet modtagelse [9] [10] .

GameSpot modtog Just Dance relativt positivt , og roste det forenklede gameplay og bemærkede, at danserutinerne var "sjove og nogle gange sjove". Det blev dog betragtet som "frustrerende og utaknemmeligt" i sin bevægelsesgenkendelsestilstand, selve spillet blev også stærkt kritiseret for dets grafik og mangel på karriereforløb og indhold, der kunne downloades . Just Dance modtog en 5,5 ud af 10 fra GameSpot, som også bemærkede, at det er bedst egnet til holdspillere, der "[bevæger sig] som fjollede danse, griner af hinandens fejl og synger med på cheesy pop-melodier" [8] .

Nintendo World Report fandt spillets soundtrack "sjovt", men til tider "rå". Det minimalistiske brugerfladedesign blev beskrevet som "farverigt", mens udseendet af silhuetter, der dansede hen over skærmen, mindede om en iPod -annonce . Det blev også bemærket, at piktogrammerne , der desuden bruges til at repræsentere bevægelser, nogle gange kom i konflikt med danserens instruktioner på skærmen, hvilket skabte forvirring. Afslutningsvis mente man, at Just Dance var "meget barsk, men meget lovende, især når man spillede med venner" [3] .

IGN mente, at Just Dance  er "en oplevelse så blottet for dybde eller endda grundlæggende spilkoncepter, at det kunne betragtes som plagiat ". Blandt manglerne blev en vigtig gameplay-funktion bemærket, bestående af "sjusket" bevægelsesgenkendelse, manglen på variationer og oplåseligt indhold, og endda omtalen af ​​Lady Gagas sang af samme navn i spillets titel. IGN opfordrede læserne til slet ikke at købe, leje eller tænke på Just Dance , "for ikke at nogen hos Ubisoft finder ud af det, og de ville ikke lave Just Dance 2 " [4] .

Salg

På trods af anmeldelserne var Just Dance en stor kommerciel succes for Ubisoft. I lang tid blev det betragtet som det bedst sælgende videospil i Storbritannien , og i marts 2010 annoncerede Just Dance salget af 2 millioner eksemplarer på verdensplan [11] , og allerede i oktober samme år oversteg antallet 4,3 millioner [ 12] .

Legacy

Succesen med Just Dance førte til en efterfølger, udgivet i oktober 2010, som inkluderede nye funktioner og forbedringer, forbedret bevægelsesdetektion, nye spiltilstande og understøttelse af indhold, der kan downloades. Just Dance 2 solgte mere end originalen med over 5 millioner solgte eksemplarer i januar 2011, og på det tidspunkt var det den bedst sælgende tredjeparts Wii-titel [13] . Laurent Detoc  , CEO for Ubisoft North America, sagde, at præstationen "bidrog til at styrke Just Dance 's brand som et popkulturelt fænomen" [13] [14] . Pua mente, at Ubisoft havde plads til hurtig udvikling af Just Dance , selvom udviklerne først var i tvivl om fortsættelsen. "Efter den første [udgivelse] troede vi, at der måske ville være en anden, og så ville det hele være forbi," huskede Pua [2] .

Frigivelsen af ​​bevægelsescontrollere fra Wii-konkurrenter til den syvende generation af konsoller  , PlayStation Move til PlayStation 3 og Kinect til Xbox 360 , bidrog til fremkomsten af ​​lignende danseprojekter med et lignende kontrolsystem, herunder Dance Central , Dance Evolution , Dance Paradise og SingStar Dance [15] [16] . Udgivet i 2010 introducerede Wii-versionen af ​​Dance Dance Revolution en ny tilstand, der kombinerer traditionelt gameplay med platformsdans og koreograferede bevægelser via Wii Remote og Nunchuck; I sin anmeldelse kaldte IGN danseplatformen i bevægelseskontrollerede spil "forældet" [17] .

Just Dance 3 inkluderede versioner til PlayStation 3, Xbox 360 og Wii og blev i sidste ende det andet bedst sælgende videospil i 2011, kun efter Call of Duty: Modern Warfare 3 18] . TonyKey, senior vicepræsident for salg og marketing, rosteDance Centralfor at bevise levedygtigheden af ​​danseprojekter for Kinect, men efter hans mening erJust Danceblevet "en juggernaut, der overskrider alt, hvad som helst dansefranchise nogensinde har gjort" [19] . Med over 40 millioner solgte enheder underJust Dancepopulære franchise kun næst efter Assassin's Creed , også produceret af Ubisoft [2] .

Kommentarer

  1. En stiliseret karaoke -opførelse af Irene Caras sang .
  2. Britney Spears sang med på The Gym All-Stars sportsmusiksamling .

Noter

  1. 1 2 3 4 Just Dance-udgivelsesoplysninger til  Wii . SpilOfte stillede spørgsmål . Hentet 23. juni 2019. Arkiveret fra originalen 23. juni 2019.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Mark Walton. Ubisoft fortæller om den hemmelige udvikling af Just Dance  . GameSpot . CBS Interactive (8. oktober 2013). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 9. februar 2014.
  3. 1 2 3 Pedro Hernandez. Just Dance  anmeldelse . Nintendo World Report (9. januar 2010). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2017.
  4. 1 2 3 4 Sam Bishop. Just Dance  anmeldelse . IGN . Ziff Davis (3. december 2009). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 2. november 2017.
  5. Matt Casamassina. Pre-E3 2007: Hands-on Rayman Raving Rabbids 2  (engelsk) . IGN . Ziff Davis (9. juli 2007). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2012.
  6. Mark Walton. Just Dance blev ikke lanceret før seks måneder før  udgivelsen . GameSpot . CBS Interactive (8. oktober 2013). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 15. december 2013.
  7. 1 2 3 4 5 Simon Parkin. Videnskaben om Just  Dance . Eurogamer (27. oktober 2013). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 8. november 2016.
  8. 12 Mark Walton . Just Dance anmeldelse . GameSpot . CBS Interactive (2. februar 2010). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 26. december 2015.  
  9. 1 2 Just Dance til  Wii . Spilrangeringer . Hentet 28. december 2018. Arkiveret fra originalen 9. september 2010.
  10. 12 Just Dance til Wii . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 10. november 2011.
  11. Tor Thorsen. Just Dance valser af med 2 millioner  (engelsk) . GameSpot . CBS Interactive (31. marts 2010). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  12. Christian Nutt. Ubisoft: Just Dance passerer 4 millioner, Katy Perry deltager i festen  (engelsk) . Gamasutra (6. oktober 2010). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 22. juni 2018.
  13. 1 2 Wesley Yin-Poole. Just Dance 2 slår rekord på Wii  (engelsk) . Eurogamer (15. juli 2011). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 23. december 2017.
  14. Leigh Alexander. Interview: Ubisofts Key Talks Just Dance 2s nye 5M Unit  Milestone . Gamasutra (11. januar 2011). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 13. januar 2011.
  15. Mark Walton. Dance Paradise  anmeldelse . GameSpot . CBS Interactive (18. november 2010). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 19. juli 2014.
  16. Howson, Greg . Singstar Dance – anmeldelse  (engelsk) , The Guardian  (15. november 2010). Arkiveret fra originalen den 4. marts 2016. Hentet 30. august 2018.
  17. Ryan Clements. DanceDanceRevolution  anmeldelse . IGN . Ziff Davis (22. december 2010). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 11. marts 2013.
  18. Eddie Makuch. Just Dance vinder over hardcore - Ubisoft  (engelsk) . GameSpot . CBS Interactive (20. januar 2012). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  19. Tom Phillips. Just Dance 3-nummerlisten afsløret  (eng.) . Eurogamer (11. oktober 2011). Hentet 30. august 2018. Arkiveret fra originalen 1. januar 2018.