GRIN (virksomhed)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 26. december 2019; checks kræver 7 redigeringer .
GRIN
Type privat virksomhed
Grundlag 1997
afskaffet 2009
Grundlæggere Bo Andersson
Ulf Andersson
Beliggenhed Stockholm , Sverige
Nøgletal Bo Andersson
Ulf Andersson
Industri Computerspilindustrien
Produkter Computerspil
Spilmotor Dieselmotor
Antal medarbejdere omkring 250 (maksimum)
Internet side grin.se

GRIN er en privat virksomhed , der udvikler computerspil og dieselmotorens spilmotor . Virksomheden blev grundlagt i 1997 af brødrene Bo og Ulf Andersson og havde base i Stockholm , Sverige . Den 12. august 2009 gik virksomheden konkurs og lukkede.

Virksomhedens historie

Det første computerspil udviklet af GRIN var arkaderacerspillet Ballistics , som blev udgivet den 19. oktober 2001 til pc og senere til arkademaskiner . "Ballistics" brugte en spilmotor udviklet af GRIN - " Diesel ". Denne motor blev udviklet med støtte fra det amerikanske firma nVidia [1] og var beregnet til demonstrationer af mulighederne for den nyeste nVidia grafikprocessor på det tidspunkt - GeForce 3 [2] .

I 2007 udvidede GRIN sin produktionskapacitet og antallet af spil under udvikling ved at åbne et kontor i Barcelona , ​​​​Spanien , i skyskraberen Torre Mapfre . Det næste datterselskab blev åbnet i Gøteborg (Sverige). Et andet kvalitetssikringsstudie, Grin Jakarta QA-studiet, blev åbnet i Jakarta , Indonesien . Siden er antallet af medarbejdere nået op på omkring 250 personer.

Den 27. maj 2009 offentliggjorde hjemmesiden Kotaku.com nyheden i Rygter-sektionen om, at GRIN havde fyret mellem 100 og 160 medarbejdere på forskellige kontorer. Journalister tilskriver denne masseafskedigelse, at spillene Bionic Commando og Terminator Salvation allerede er blevet udgivet, og at virksomheden ikke har noget med ansatte at gøre. Kotaku anmodede om kommentarer fra Capcom og GRIN, men der var intet svar [3] [4] [5] .

I 2009 lukkede GRIN sine kontorer i Barcelona og Gøteborg på grund af økonomiske vanskeligheder [6] [7] .

Den 12. august 2009 gik virksomheden konkurs. Senere samme dag dukkede en officiel meddelelse om lukningen af ​​virksomheden op på den officielle hjemmeside [8] [9] [10] .

Efter virksomhedens lukning blev det rapporteret, at GRIN før dets lukning arbejdede på et uanmeldt Fortress -spil , som skulle være en spin-off til Final Fantasy [11] [12] .

Den 14. september 2009 offentliggjorde den tidligere GRIN-medarbejder Björn Albin, der arbejdede som hovedkunstner og karakterdesigner, på sin personlige hjemmeside adskillige kunst og modeller fra firmaets uudgivne spil: action -fortresset , "cowboy"-skydespillet "The Cult" og sci-fi-spillet til PSP "Switch" [13] .

I slutningen af ​​maj 2011 gav GRIN-grundlæggerne Ulf og Bo Andersson et interview til Aftonbladet, hvor de skyldte Square Enix for GRINs nedlukning . Ifølge Anderssons udviklede GRIN spillet Fortress, en spin-off af Final Fantasy XII , for og under ledelse af Square Enix. Ifølge Anderssons krævede Square Enix umulige opgaver fra udviklere og satte dem i absurde situationer. For eksempel bad Square Enix engang om at faxe Fortress-spilkoden og musikdata, og hævdede derefter, at GRIN havde videresendt dataene til den forkerte Square Enix-afdeling, og hævdede senere, at den ikke kunne lide spillets nordiske stil, selvom det var oprindeligt et af de oprindelige krav. Som familien Andersson sagde i et interview, indså de, at Square Enix havde besluttet at annullere projektet og derfor forsøgte at finde en grund til at opgive det. Som et resultat annullerede Square Enix ordren til Fortress og betalte ikke GRIN 20 millioner dollars, hvilket førte til lukningen af ​​sidstnævnte [14] .

Nye virksomheder dannet efter sammenbruddet af GRIN

Outbreak Studios

Umiddelbart efter lukningen af ​​GRIN, i midten af ​​august 2009, grundlagde nogle af dets tidligere medarbejdere en ny virksomhed, Outbreak Studios , som på tidspunktet for åbningen beskæftigede omkring 25 personer. Outbreak Studios ledes af Peter Björklund. Det blev oplyst, at Outbreak Studios ville udvikle uafhængige spil til XBLA, PlayStation Store, Games for Windows - Live , PSP Go og iPhone [15] [16] .

Might and Delight

I midten af ​​april 2010 blev det kendt om virksomheden Might and Delight , hvis medarbejdere er fra GRIN og arbejdede som en del af det på udviklingen af ​​Bionic Commando Rearmed . Might and Delight fokuserer på udviklingen af ​​simple afslappede spil i retrostil [17] .

BitSquid

Niklas Frykholm (Sverige Niklas Frykholm ) og Tobias Persson ( Sverige Tobias Persson ), som var de ledende programmører for spilteknologiudviklingsteamet hos GRIN, grundlagde virksomheden BitSquid efter lukningen af ​​GRIN , hvis hovedmål er udviklingen og udvikling af spilmotoren " BitSquid Tech " . BitSquid blev grundlagt i samarbejde med den svenske spiludvikler Fatshark , hvis CEO Martin Wahlund også er CEO for BitSquid. Niklas Frykholm og Tobias Persson er de ledende ingeniører [18] . Den 21. april 2010 udgav BitSquid sammen med Fatshark " Stone Giant " - en teknologisk demonstration af BitSquid Tech-motoren og samtidig et benchmark for test af grafikkort [19] .

Overkill Software

Liste over udviklede og udgivne spil

Udgivelses dato Navn Genre Platforme
2001 Ballistik racersimulator Microsoft Windows
2002 Ballistik arkade racersimulator arkade maskiner
2003 Banditter: Phoenix Rising racersimulator Microsoft Windows
2006 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter taktisk skydespil Microsoft Windows
2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 taktisk skydespil Microsoft Windows
2008 Bionic Commando oprustet Platformspiller Microsoft Windows , Xbox Live Arcade , PlayStation Network
2009 Søges: Skæbnevåben Tredjepersons skydespil Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 Bionic Commando Eventyrspil , Platformer Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 Terminator frelse Tredjepersons skydespil , action Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Ikke udgivet Fæstning Action/RPG Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Ikke udgivet Kulten tredje persons skydespil Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Ikke udgivet kontakt ukendt PSP

Noter

  1. Spil: Ballistik . Dato for adgang: 12. maj 2010. Arkiveret fra originalen 5. august 2007.
  2. Redaktionel. Ballistik: for dem med stramme tegnebøger (utilgængeligt link) . Igromania (magasin) (5. november 2001). - Nyheder. Hentet 14. december 2008. Arkiveret fra originalen 10. juli 2013. 
  3. Michael McWhertor. Rygte : Masseafskedigelser ramte Bionic Commando Developer GRIN  . Kotaku.com (27. maj 2009). — Oprindelige nyheder. Dato for adgang: 28. maj 2009. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  4. Petr Petrov. Studio GRIN fyrede hundrede medarbejdere (utilgængeligt link) . 3DNews (28. maj 2009). Dato for adgang: 28. maj 2009. Arkiveret fra originalen 18. august 2009. 
  5. ↑ Rapport : Bionic Commando-udvikler GRIN ser større fyringer  . Gamasutra (28. maj 2009). Hentet 13. august 2009. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  6. Chris Remo. Rapport : Udvikler GRIN ser flere fyringer, studielukninger  . Gamasutra (11. august 2009). Hentet 13. august 2009. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  7. Petr Petrov. Skaberne af Bionic Commando stod over for økonomiske problemer (utilgængeligt link) . 3DNews (12. august 2009). Hentet 31. august 2009. Arkiveret fra originalen 15. august 2009. 
  8. Breckon, Nick GRIN lukker officielt , tidligere udviklere fandt nyt studie  . Shacknews (12. august 2009). Hentet 13. august 2009. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  9. McWhertor, Michael GRIN er officielt død, gyder  udbrud . Kotaku.com (13. august 2009). Hentet 13. august 2009. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  10. Mumby. Det svenske studie Grin er officielt dødt (utilgængeligt link) . PlayGround.ru (12. august 2009). Hentet 14. september 2009. Arkiveret fra originalen 12. juli 2012. 
  11. ↑ GRIN arbejdede på et endeligt fantasyspil  . Kotaku.com (19. august 2009). Dato for adgang: 20. august 2009. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  12. Jim Reilly. Rygte : GRIN var ved at udvikle et Final Fantasy-spil  . IGN.com (19. august 2009). Dato for adgang: 20. august 2009. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  13. Mumby. Kunstværk fra aflyste projekter af Grin studio (utilgængeligt link) . PlayGround.ru (14. september 2009). Hentet 14. september 2009. Arkiveret fra originalen 26. september 2009. 
  14. GRIN-grundlæggerne giver Square Enix skylden for lukning af studiet . GameTech (29. maj 2011). Hentet 30. maj 2011. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  15. Petr Petrov. Studio GRIN er officielt lukket (utilgængeligt link) . 3DNews (14. august 2009). Hentet 31. august 2009. Arkiveret fra originalen 31. august 2009. 
  16. Mumby. Afskedigede Grin-medarbejdere oprettede Outbreak Studios (link utilgængeligt) . PlayGround.ru (12. august 2009). Hentet 14. september 2009. Arkiveret fra originalen 19. juli 2012. 
  17. Jim Reilly. Bionic Commando Rearmed Devs Reunite Tidligere medarbejdere danner Might and Delight-studier.  (engelsk) . IGN.com (16. april 2010). Hentet 12. maj 2010. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.
  18. BitSquid Team Arkiveret 6. marts 2010.
  19. ↑ Stone Giant - Pressemeddelelse  . Stone Giant officielle hjemmeside (21. april 2010). Hentet 10. maj 2010. Arkiveret fra originalen 22. marts 2012.

Links