Bionic Commando (spil, 2009)

Bionic Commando
Udvikler GRIN
Forlægger capcom
Localizer 1C
En del af en serie Bionic Commando
Udgivelsesdatoer Xbox 360, PlayStation 3: 25. juni 2009
Region Nordamerika19. maj 2009 [1]
Region Europa 22. maj 2009 [1]
Microsoft Windows:
Region Nordamerika 28. juli 2009
Region Europa17. juli 2009
Genrer action , platformspil
Aldersvurderinger
_
BBFC : 15 - 15 Certifikat
CERO : D - Alder 17 og op ESRB : M - Moden OFLC (A) : MA15+ - Moden PEGI : 18 USK : 18




Skabere
Producent Ben Judd [2]
Spildesigner Ulf Andersson [2]
Tekniske detaljer
Platform Xbox 360 , PS3 , PC
motor Dieselmotor
Spiltilstande single player , multiplayer
transportører Blu-ray Disc , DVD-R DL
Styring tastatur
Officiel side

Bionic Commando  er et computerspil udgivet i 2009 som en efterfølger til det originale Bionic Commando spil udgivet i  1988 til NES og dets genindspilning Bionic Commando Rearmed udgivet i 2008 . Spillets hovedperson er Major Nathan Spencer, en bionisk kommandosoldat , hvis hovedvåben er hans biomekaniske arm. Han kæmper alene mod Bio-Reign-soldaterne, der har ødelagt og overtaget byen Ascension City.

Spillet blev udviklet af det svenske studie GRIN til Capcom og kom til salg den 19. maj 2009 til Xbox 360- og PlayStation 3-konsollerne ; udgivelsen til Windowspc fandt sted den 17. juli 2009. Spillet bruger cross-platform dieselmotoren (Diesel) fra GRIN's egen udvikling, samt PhysX -teknologi . PC-versionen har forbedret grafik sammenlignet med andre platforme.

Plot

Spillet finder sted 10 år efter begivenhederne i det originale NES-spil. Hovedpersonen i spillet er major Nathan Spencer, TASCs første bioniske kommandosoldat og krigshelt under den kejserlige hændelse. På falske anklager blev han dømt til døden af ​​en militærdomstol for forræderi og har ventet på henrettelse i fem år. Men på en skæbnesvanger dag aktiverer en bestemt terrororganisation, Bio-Reign, et kraftfuldt eksperimentelt våben - en kinetisk stråle, der forårsager et frygteligt jordskælv og ødelægger den største by i Federal States of America (FSA) Ascension City og forvandler den til ruiner. Bio-Reich tager kontrol over byen og begynder at bygge et nyt imperium. Regeringen beslutter at løslade Nathan Spencer, giver ham en mekanisk bio-hånd og giver ham til opgave at rette op på den aktuelle situation. Under vejledning af Joseph Gibson, også kendt som Super Joe, baner hovedpersonen sig langsomt, men sikkert vej gennem ruinbyen og forsøger at afsløre hemmelighederne bag Bio-Reich-kommandoen...

Da Nathan fuldfører alle Joes ordrer, afslører Joe sine kort. Det viser sig, at den Scavenger, som Nathan fik til Joe, var nødvendig for ham for at fuldføre Project Vulture, men regeringen ville ikke give ham rettighederne. Så ved at bruge situationen sendte han Nathan derhen. Sammen med Joe er Meg og Nathans gamle fjende, Greder, om bord. De flyver væk, og Nathan bliver skudt af Burak. Men Nathan overlever og hopper på Burak. Han flyver over havet og hopper fra den ene helikopter til den anden, indtil han når den allerførste. Så han kommer i slagsmål med Joe, men Greder smider Meg af sig. Nathan fanger hende ved at hænge sig på kanten af ​​flyet. Greder fortæller Nathan, at "kødet er svagt" og smider dem begge af. Nathan ser igen et syn, hvor Joe fortæller sin kone, at han er død, men med ham vil hun opnå støtte.

Nathan kommer til fornuft. Han ser den overlevende Meg. Men så dukker en mystisk snigskytte op. På spørgsmålet fra Nathan svarer han, at de har de samme mål. Så peger han på en kæmpe gangstation. Spencer klatrer på den og slukker for kølesystemet. Stationen er ved at kollapse. Det er her Grader kommer ind i billedet. Hans krop er fuldstændig revet fra hinanden, og indeni er et fuldstændig bionisk skelet. På trods af at han er overlegen, ødelægger Nathan Greder. Så putter han en granat i munden og spørger: "Hvordan vil du overleve nu?" Den kastede Greder bliver blæst af hans hoved. Nathan når endelig til basen. Der falder han over et arkiv af bioniske soldater. Ud fra det indså han, at de kun er begyndelsen på de bioniske våben, der allerede er blevet skabt. Da han når slutningen, er han forsinket. Joe, der sidder i et eksoskelet med Scavenger installeret, starter projektet. Tusindvis af gribbe er under hans kontrol. Han fortæller Nathan, at Emily allerede var i nærheden, og at han altid "brugte" hende. Meg løber ud af bagholdet og løber direkte mod Joe. Men han stopper hende let og dræber hende. Nathan bryder gennem glasset og løber efter Joe, men han bliver for høj. Spencer dykker ned i afgrunden og klamrer sig til en af ​​gribbene.

Nathan flyver flere hundrede meter over byen og hopper på gribbene og ødelægger dem undervejs. Da han når Joe, spørger Nathan ham en sidste gang om Emily. Han siger, at det ikke betyder noget mere, og kniber Nathan. Han mister bevidstheden. I synet ser han Emily igen, men nu stopper han hende med en "levende" hånd. Nathan siger, at han mistede hende, hvortil hun svarer, at det var ham, der farede vild. Når han vågner op, er Nathan stadig i Joes greb. Nathan slår i raseri kuplen af ​​eksoskelettet med hovedet og slår derefter Joe selv til bevidstløshed. Så går han ned og ødelægger Scavengerens strømgenerator med et slag. Sprængbølgen deaktiverer efterfølgende tusindvis af gribbe. Nathans krop falder tilbage i hangaren, kastet ud i mørket.

Efter krediteringerne følger en besked, som fortæller om lukningen af ​​hangaren og afslutningen på Vulture-projektet. Den næste besked udskrives på skærmen, men dens afkodning når ikke at starte - skærmen bliver tom, hvorpå spillet slutter. Nogle spillere formåede at tyde den sidste besked, og den lyder "BESTAETIGE. AUSFUEHRUNG VON PHASE ZWEI VORBEREITET. AKTIVIERE PROJEKT ALBATROSS", som er oversat fra tysk som "Accepteret. Aktiveringen af ​​anden fase er forberedt. Aktivering af ALBATROS-projektet Baseret på dette er det meget muligt, at udviklerne planlagde at udgive anden del af spillet, men kunne ikke gøre det på grund af konkurs.

Gameplay

Spillets gameplay er en blanding af arkade, action og tredjepersons skydespil. Arkade-elementer er mere udtalte. Ammunitionsbeholdere falder ud af fjender, power-ups er skjult i form af sprite-ikoner fra NES-versionen. Bevægelsessystemet i sig selv ligner også en arkadeplatformsspil snarere end et actionspil. Spilleren bliver nødt til at springe fra store højder, flyve fra en platform til en anden, hente bonusser, der falder ud af fjender. Bevægelsesrestriktioner (stråling og vand) er også arkadeelementer. Og skydeelementerne er et helt andet emne. Klassisk optagetilstand - skydning direkte. Spilleren udfører den sædvanlige ild med kameraet "bag ryggen". Men når du trykker på en tast, sidder kameraet fast bag karakterens skulder. Samtidig vises begrænsninger i bevægelse - du kan ikke hoppe, og hvis spilleren falder ned fra platformen, vil synet vende tilbage til sin plads - bag ryggen.

Spilleren styrer en karakter fra et tredjepersonsperspektiv. Niveaudesignet er varieret: ruinerne af skyskrabere, ødelagte veje, gader oversvømmet med vand, store kløfter, huler og skove. Forhindringer på vejen er områder med høj stråling og vand.

Kæmpebyen er ødelagt, og at bevæge sig på jorden er ubelejligt, langsomt eller fuldstændig umuligt, så Spencer foretrækker at bruge sin mekaniske arm. Han slipper et kabel fra det med et kraftigt greb, der kan klæbe til forskellige overflader. Kablet kan bruges som et spil, trække op eller bevæge sig hurtigt, du kan bare hoppe eller udføre forskellige tricks, svinge på det. Al akrobatik er meget spektakulær og varieret. Med den rette dygtighed giver kablet dig mulighed for næsten konstant at svæve i luften. Ved hjælp af biohånden kan du også få fat i alle slags genstande, kaste dem efter modstandere, gribe modstanderne selv og sprede dem til siderne.

Bio-Reich soldater vil angribe i grupper eller med støtte fra forskellige teknikker: den såkaldte. biomechs og polycrafts. Udstyr og soldater kan ødelægges på forskellige måder: ved at affyre våben, kaste forskellige genstande, klamre sig til fjenden og slå ham ned med spark, samt falde fra oven osv. Udover den mekaniske arm kan man bruge forskellige typer af våben i spillet: pistol (Tungsten), maskingevær (SDA), granatkaster (Bulldog), man-bærbar raketkaster (Tarantula), FSA-fragmenteringsgranater, snigskytteriffel (Yelena), haglgevær (Ranged) og laserslynge ( BioMech våben). Kun tre typer våben kan bæres på samme tid (Pistol, granater og en type våben nævnt ovenfor), som med jævne mellemrum vil blive forsynet af kapsler, der falder ned fra himlen. Du kan også hente ammunition (kun pistol og granater), der er faldet fra dræbte fjender. [3]

Multiplayer

Spillet på udgivelsestidspunktet havde en multiplayer-tilstand , der tillod 8 spillere at spille på samme tid via et lokalt netværk eller internettet . Multiplayeren understøttede klassiske tilstande: deathmatch , kommando deathmatch og capture the flag . I multiplayer-tilstand var der ingen begrænsninger på antallet af våben, der blev båret, og du kunne bruge et hvilket som helst våben undtagen granater, og evnen til at kaste genstande var heller ikke tilgængelig. Udover våben kunne spilleren samle førstehjælpskasser, rustninger og en bersærker, hvilket øger våbens kraft. Nu er de officielle servere lukkede, og multiplayer er kun tilgængelig via det lokale netværk. spilfirmaet "GameSpy" lukket.

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
PCPS3Xbox 360
Metakritisk69/100 [23]71/100 [24]70/100 [25]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PCPS3Xbox 360
DestruktoidN/AN/A5/10 [4]
EurogamerN/AN/A7/10 [5]
FamitsuN/A34/4034/40
Game InformerN/A6,25/10 [6]6,25/10 [6]
GameRevolutionN/AB [8]B [8]
GameProN/A4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[7]4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[7]
GameSpot5,5/10 [9]6/10 [10]6/10 [10]
Spil Spion2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner[elleve]3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[12]3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[12]
GameTrailersN/AN/A7.7/10 [13]
IGN7,5/10 [15](US) 8/10 [16]
(UK) 7/10 [17]
(US) 8/10 [16]
(UK) 7/10 [17]
OXMN/AN/A8/10 [18]
PC Gamer (Storbritannien)74 % [19]N/AN/A
Daily TelegraphN/AN/A7/10 [21]
The GuardianN/A3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[22]3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[22]

Bionic Commando har modtaget blandede anmeldelser på tværs af alle platforme på Metacritic . [23] [24] [25]

Noter

  1. 1 2 Bionic Commando fastholder udgivelsesdatoen . Værd at spille (25. marts 2009). Hentet 25. marts 2009. Arkiveret fra originalen 19. april 2012.
  2. 1 2 Bionic Commando (downlink) . Hentet 24. august 2010. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2016. 
  3. Beskrivelse af spillet Bionic Commando Arkiveret kopi af 10. marts 2015 på Wayback Machine fra PlayMap.ru.
  4. Zimmerman, Conrad Anmeldelse: Bionic Commando (X360) . Destruktoid . Entusiast Gaming (22. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 6. september 2015.
  5. Bramwell, Tom Bionic Commando (Xbox 360) . Eurogamer . Gamer Network (18. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2018.
  6. 12 Miller , Matt. Bionic Commando (PS3, X360): Capcom's Old-School Revival trukket ned af frustrerende gameplay  // Game Informer  : journal  . - GameStop , 2009. - Juni ( nr. 194 ). — S. 83 . Arkiveret 13. maj 2018.
  7. 1 2 Lewis, Cameron Bionic Commando (PS3, X360) . gamepro . GamePro Media (18. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 21. maj 2009.
  8. 1 2 Morse, Blake Bionic Commando Review (PS3, X360) . spil revolution . CraveOnline (20. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 21. august 2014.
  9. VanOrd, Kevin Bionic Commando Review (PC) . GameSpot . CBS Interactive (28. juli 2009). Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2018.
  10. 1 2 VanOrd, Kevin Bionic Commando Review (PS3, X360) . GameSpot . CBS Interactive (19. maj 2009). Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2018.
  11. Gallegos, Anthony The Consensus: Bionic Commando PC Review . Spil Spion . Ziff Davis (3. august 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 22. juni 2017.
  12. 1 2 Gallegos, Anthony The Consensus: Bionic Commando Review (PS3, X360) . Spil Spion . Ziff Davis (20. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 8. september 2015.
  13. Bionic Commando Review (X360) . spiltrailere . Viacom (20. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 31. maj 2009.
  14. 1 2 Gerstmann, Jeff Bionic Commando Review (PS3, X360) . Kæmpe bombe . CBS Interactive (17. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2018.
  15. Haynes, Jeff Bionic Commando Review (PC) . IGN . Ziff Davis (29. juli 2009). Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2018.
  16. 1 2 Haynes, Jeff Bionic Commando Review (PS3, X360) . IGN . Ziff Davis (18. maj 2009). Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2018.
  17. 1 2 Lang, Jonathan Bionic Commando UK Review (PS3, X360) . IGN . Ziff Davis (18. maj 2009). Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2018.
  18. McCaffrey, Ryan Bionic Commando . Officielt Xbox Magazine . Fremtidens USA (20. maj 2009). Hentet 13. maj 2018. Arkiveret fra originalen 22. maj 2009.
  19. Bionic Commando  // PC Gamer UK  . - Future plc , 2009. - September. — S. 82 .
  20. Anmeldelse: Bionic Commando  // PlayStation: The Official  Magazine . - Future US , 2009. - Juli ( nr. 21 ). — S. 74 .
  21. Hoggins, Tom . Bionic Commando anmeldelse (X360) , Telegraph Media Group  (18. maj 2009). Arkiveret 13. maj 2018. Hentet 12. maj 2018.
  22. 12 Boxer , Steve . Spilanmeldelse: Bionic Commando til Xbox 360 og PS3 , Guardian Media Group  (19. maj 2009). Arkiveret 13. maj 2018. Hentet 12. maj 2018.
  23. 1 2 Bionic Commando til PC anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet 16. september 2018. Arkiveret fra originalen 30. august 2010.
  24. 1 2 Bionic Commando til PlayStation 3 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 1. juni 2018.
  25. 1 2 anmeldelser af Bionic Commando til Xbox 360 . Metakritisk . CBS Interactive. Hentet 12. maj 2018. Arkiveret fra originalen 25. maj 2018.

Links