Einhander

Einhander
アインハンダー
Udvikler Firkant
Forlag Firkantet Sony Computer Entertainment Square Enix (PSN)

Udgivelsesdatoer 20. november 1997 30. april 1998 25. juni 2008 (PSN)

Genre Vandret rullende skydespil
Aldersvurderinger
_
ESRB : for alle
Skabere
Komponist Kenichiro Fukui
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation , PlayStation Network
Spilletilstand enkelt bruger
transportører 1 cd-rom, der kan
downloades (PSN)
Styring gamepad

Einhänder (ア ンハンダー Einhänder : ) ersiderullende skydespil udviklet af Square eksklusivt til Sony PlayStation -spilkonsollen . Den blev udgivet i Japan i november 1997 og i USA i april 1998. Den blev genudgivet på det japanske PlayStation Network i juni 2008. Navnet Einhander er tysk for "enhånds", der normalt refererer til et sværd , men i spillet refererer til den enkelte mekaniske arm , som spillerens rumskib er udstyret med [1] .

Spillet foregår i en fiktiv fremtid, under en krig mellem Jorden og Månen . Spilleren handler på månens side og skal trænge ind i fjendens territorium for at rekognoscere og tage fjendens våben i besiddelse. Musikken til spillet er komponeret af Ken'ichiro Fukui og byder på elektro- og techno - stilarter . Det blev også udgivet som et selvstændigt soundtrack i Japan .

Spillet fik positive anmeldelser fra kritikere. De bemærkede grafikken og gameplayet, idet de nævnte spillets korte længde og mangel på en to-spiller spiltilstand som mindre fejl.

Plot

Spillet foregår i en fiktiv fremtid, under den anden krig mellem Jorden og månekolonien Selene. Den første krig førte til ødelæggelsen af ​​det meste af Jordens overflade og etableringen af ​​et totalitært regime på planeten. Under begivenhederne i spillet angriber Selene Jorden igen for at overtage naturressourcer . Selenes taktik er at sende enkeltsædede "Einhänder" rumskibe som kamikazes for at påføre fjenden maksimal skade. Spilleren påtager sig rollen som pilot på et af disse skibe, der angriber Jordens hovedstad [1] [2] .

Gameplay

Spillet bruger tredimensionel grafik , men selve gameplayet foregår i et fly. Det automatiske kamera ændrer lidt vinklen visse steder i løbet af spillet. Vigtige historiescener er lavet i form af fuldskærms computeranimation [2] .

I begyndelsen af ​​spillet kan spilleren vælge mellem flere sværhedsgrader og en af ​​tre rumskibsmodeller. Der er også to skjulte skibsmodeller i spillet [3] . Den japanske version af spillet har en "gratis" sværhedsgrad, som tillader uendelig fortsættelse, men ingen scoring [1] . Spillerens skib kan bevæge sig med forskellige hastigheder. I begyndelsen af ​​spillet er han bevæbnet med et simpelt maskingevær med uendelig ammunition, samt en manipulatorarm, der giver dig mulighed for at samle yderligere våben tilbage efter ødelæggelsen af ​​modstandere. Sekundære våben har begrænset ammunition og inkluderer kanoner, målsøgende missiler, et lasersværd og andre våben [3] . Yderligere våben kan hænges i to forskellige positioner, over og under skibet, og kan til enhver tid flyttes mellem disse positioner. Afhængigt af positionen ændres ildens vinkel eller retning [1] . Hvert niveau i spillet har en mini-boss i midten af ​​niveauet og en hovedboss i slutningen af ​​niveauet (undtagen én), bestående af hovedkernen og uafhængige dele, der ødelægges separat [2] .

Spillets scoringssystem inkluderer en multiplikationsskala. Det fyldes op, når fjender ødelægges og aftager over tid. Alle point modtaget af spilleren ganges med den værdi, som skalaen viser. Når bjælken fyldes op til et bestemt niveau, begynder den at blinke, mens spilleren modtager et ekstra stort antal point for at ødelægge eventuelle modstandere [1] .

Udvikling

Einhander var det første 3D-rullende skydespil udviklet af Square , bedre kendt som udvikler af rollespil [4] . Udviklerne brugte tyske ord som navne på forskellige genstande i spillet, såvel som adskillige referencer til oldgræsk mytologi og Bibelen [1] . Ifølge IGNs hjemmeside blev mange af de effekter skabt af Square for Final Fantasy VII brugt i Einhander [4] . Spillet blev vist på Tokyo Game Show i september 1997. Det var oprindeligt planlagt til udgivelse i Japan den 16. oktober 1997, men spillet blev til sidst udgivet med fem ugers forsinkelse den 20. november [4] . Den følgende måned udgav Square Chocobo no Fushigina Dungeon , som inkluderede en "Mystisk Data Disc" indeholdende gemmer til forskellige firmaspil, inklusive Einhander , som en bonus . [5] .

Det amerikanske udgiver Working Designs var interesseret i at udgive spillet i USA under deres Spaz -label , som blev brugt til at udgive rullende skydespil. Men Sony Computer Entertainment udnyttede Squares udgivelsesprioritet og selvudgav spillet [6] . Der blev foretaget mindre ændringer i den amerikanske version af spillet - hastigheden af ​​våbenophængningskontakten blev øget, nogle præmier blev ændret, den frie spiltilstand blev fjernet, grænsefladen blev ændret i spilgalleriet og forskellige billeder blev brugt [1] . Spillet blev ikke udgivet i Europa [7] . Den 25. juni 2008 genudgav Square Enix spillet som downloadbart indhold til det japanske PlayStation Network [8] .

Musik

Einhander originale soundtrack
Soundtrack af Kenichiro Fukui
Udgivelses dato 21. december 1997
18. juli 2007 (genudgivelse)
Genre Musik i videospil
Varighed 65:41
Producent Kenichiro Fukui
etiket DigiCube
Square Enix (genudgivelse)
Professionelle anmeldelser
  • Chudah's Corner (A+, A-, A-) link
  • Soundtrack Central link
  • Square Enix Music Online (8/10, 9/10) link

Spillets musik blev komponeret af Kenichiro Fukui . Spillet var det første Square-spil med techno- og elektromusik . Nogle af kompositionerne er blevet fremført i forskellige undertyper af techno, såsom progressiv house , eller i andre stilarter, herunder hiphop , klavermusik og opera [ 1] [10] . Spillets soundtrack blev udgivet i Japan af Squares datterselskab DigiCube den 21. december 1997 og blev også genudgivet af Square Enix den 18. juli 2007 [11] . Det sidste nummer fra albummet, "Beginning", var også inkluderet i Square Enix Music Compilation 2 , udgivet den 1. maj 2008 for brugere af det japanske Square Enix websted [12] .

Relaterede produkter

I december 1997 udgav ASCII en 111-siders officiel beskrivelse af spillet i Japan kaldet Einhänder Kōshiki Guidebook (eller Einhänder der offizielle Führer ). Det omfattede niveaukort, rumfartøjsinformation og datatabeller [13] .

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer85 % [15]
Metakritisk90 ud af 100 [18]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[2]
kant8 ud af 10 [14]
EGM9,2 ud af 10 [15]
GamePro4,5 ud af 5 [16]
GameSpot7,9 ud af 10 [3]
IGN9,0 ud af 10 [17]
Officielle PlayStation Magazine US4 ud af 5 [15]
PlayStation Magazine4,5 ud af 5 [15]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "8 ud af 10 [19]

I Japan blev der solgt 50.000 eksemplarer på tre dage efter spillets udgivelse, og i februar 1999 100.000 [20] [21] . Spillet modtog positive anmeldelser fra amerikanske spilpublikationer, og bemærkede, at spillet på udgivelsestidspunktet ikke havde nogen stærke konkurrenter på PlayStation [2] [3] [16] [17] . Allgame - webstedet omtalte spillet som det bedste rulleskydespil "udgivet på spilkonsoller siden fjerde generation " [2] . Det engelske site Eurogamer kaldte spillet for "Squares mest succesrige indtræden uden for RPG-genren" [7] . I 2007 blev spillet rangeret #1 i IGN 's Top 10 2D Space Shooters .

Kritikere roste gameplayet. Allgame bemærkede handlingens spænding og mangfoldighed af fjender, våbensystem og ødelæggelige bosser [2] . GamePro bemærkede, at selvom gameplayet generelt er typisk for et rullende skydespil, gør dets energi og mange forskellige våben det interessant . Han kaldte også variationen "en af ​​spillets største styrker". [16] GameSpot kaldte spilmekanikken "finjusteret" og historien "fascinerende". IGN bemærkede, at en af ​​de funktioner, der gør spillet "så fantastisk", er kamera den spilsituation fra forskellige vinkler [3] [17] .

GameSpot, Allgame og Official US PlayStation Magazine bemærkede niveauet af grafiske detaljer og effekter, der blev brugt gennem spillets niveauer, såvel som den store størrelse af bosserne [2] [3] . IGN bemærkede, at 3D-grafikken gjorde spillet "betydeligt bedre" end andre rullende skydespil på den tid, der brugte sprites [17] .

Spillets soundtrack modtog kritisk ros fra anmeldelser fra Eurogamer, IGN, Soundtrack Central og PlayStation Magazine [7] [10] [17] [18] . GamePro bemærkede, at technomusikken og lydeffekterne passer "perfekt" til spillets niveauer [18] . GameSpot anså dog kvaliteten af ​​musikken og effekter for at være "god", men ikke på niveau med kvaliteten af ​​grafikken [3] . Den korte længde og manglen på en to-spiller mode blev bemærket af Allgame og GamePro som spillets eneste mangler [2] [16] . GameSpot vurderede, at det tog "lidt over en time" at fuldføre spillet [3] .

Kilder

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Brownlee, Paul. Einhander (downlink) . Hardcore Gaming 101 . Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2007. 
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 House, Michael L. Einhander (link utilgængeligt) . alle spil . Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kasavin, Greg. Einhander til PlayStation Review (utilgængeligt link) . GameSpot (5. marts 1998). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  4. 1 2 3 IGN Staff. TGS: Einhander stjæler showet (downlink) . IGN (5. september 1997). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  5. IGN Staff. Square Obsessives Rejoice (utilgængeligt link) . IGN (12. december 1997). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  6. IGN Staff. Hvad er chancerne? (utilgængeligt link) . IGN (25. november 1997). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  7. 1 2 3 Fahey, Rob. Einhander anmeldelse (link utilgængeligt) . Eurogamer (7. juni 2007). Dato for adgang: 24. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  8. boulapoire. Square Enix a l'assaut du PSN japonais  (fr.)  (utilgængeligt link) . Gamekult (25. juni 2008). Hentet 26. juni 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012.
  9. Chris. Einhänder Original Soundtrack :: Anmeldelse af Chris (ikke tilgængeligt link) . Square Enix Music Online (fansite). Dato for adgang: 24. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  10. 1 2 Eickhorst, Eric. Einhander Original Soundtrack (utilgængeligt link) . Soundtrack Central (18. marts 1999). Dato for adgang: 24. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  11. 1 2 Einhänder Original Soundtrack (link utilgængeligt) . Square Enix Music Online (fansite). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  12. Square Enix Music オリジナル・コンピレーション・アルバム Vol.2  (japansk)  (utilgængeligt link) . Square Enix (1. maj 2008). Dato for adgang: 24. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012.
  13. アインハンダー公式ガイドブック (jap.)  (dødt link) . Kinokuniya (2004). Hentet 24. juli 2007. Arkiveret fra originalen 8. juli 2012.
  14. Søgeresultater (downlink) . kant . Dato for adgang: 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 21. marts 2007. 
  15. 1 2 3 4 Einhander Anmeldelser (link ikke tilgængeligt) . Spilrangeringer . Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  16. 1 2 3 4 MAJORMIKE. Anmeldelse: Einhander (link utilgængeligt) . GamePro (14. februar 2006). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  17. 1 2 3 4 5 IGN Staff. Einhander anmeldelse (link utilgængeligt) . IGN (23. august 1998). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  18. 1 2 3 Einhander (psx: 1998): Anmeldelser (link utilgængeligt) . Metakritisk . Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  19. Mikhail Razumkin. Anmeldelse af Einhander  // " Country of Games ": magasin. - Gameland Publishing, 1998. - Februar ( Nr. 02 (21) ). - S. 140-141 . — ISSN 7157-1000 .
  20. IGN Staff. Diddy Kong vs. Godzilla (utilgængeligt link) . IGN (9. december 1997). Hentet 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012. 
  21. Himitsu . _  _ _ Systrat (15. februar 1999). Dato for adgang: 24. maj 2008. Arkiveret fra originalen 13. februar 2012. 

Links