Dungeon Defenders | |
---|---|
Udvikler | Trendy underholdning |
Forlægger | Reverb Publishing |
En del af en serie | Dungeon Defenders |
Annoncedato | 25. marts 2010 |
Udgivelses dato |
iOS 15. december 2010 Playstation 3 18. oktober 2011 [1] 21. december 2011 PC og Xbox 360 19. oktober 2011 [2] OS X 15. marts 2012 |
Version | Windows : 8.3 (2. januar 2018) |
Genre | Tower Defense , Action RPG |
Aldersvurdering _ |
ESRB : E10+ - Alle 10+ |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Microsoft Windows , GNU/Linux , Mac OS X ), Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , IOS , Android |
motor | Unreal Engine 3 |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Interface sprog | engelsk [3] , fransk [3] , tysk [3] , italiensk [3] og spansk [3] |
Transportør |
PlayStation Network Xbox Live Arcade Steam |
Styring |
PC : Tastatur , Mus PS3 , Xbox 360 : Gamepad |
Officiel side |
Dungeon Defenders er etmultiplayer -videospil udviklet af det amerikanske firma Trendy Entertainment , som kombinerer tårnforsvar og action/RPG- genrer . Spillet foregår i en fantasiverden, hvor spilleren skal vælge at spille som en af karaktererne, der forsvarer fangehullet og ikke kun fra flere horder af monstre.
Dungeon Defenders blev annonceret den 25. august 2010 og blev udgivet på Xbox Live Arcade , PlayStation Network og PC [4] . Det er planlagt at understøtte Move -controlleren i PlayStation Network- versionen [5] . Epic Games- instruktøren Mark Rein talte om at understøtte spil på tværs af platforme mellem PlayStation 3 og PlayStation Vita [6] , men i juni 2012 blev spillet aflyst til Playstation Vita [7] .
Spillet havde oprindeligt 4 karakterklasser til rådighed: godsejer, munk, jægerske og lærling. I pc-versionen af spillet blev der fra den 23. november 2011 klasser tilgængelige, der er af det modsatte køn for hver af de originale karakterer. Senere, i DLC og PC New Heroes , blev der tilføjet fire nye klasser med helt andre færdigheder [8] . De ekstra karakterklasser er eksklusive for pc og er ikke planlagt til konsoller. Hver klasse har unikke bygninger, færdigheder og sin egen type våben, som den skal stoppe monstrenes fremmarch med. I multiplayer giver samarbejdet mellem karakterer fra forskellige klasser dig mulighed for at skabe et unikt forsvar (spilleren kan dog vælge enhver af sine karakterer i pauserne mellem bølgerne, hvilket giver dig mulighed for at skabe et kombineret forsvar, selv når du spiller alene).
Alle større klasser har mandlige (kvindelige) versioner af karakteren i DLC. Mandlige karakterer har mere sundhed og lidt øget skade, mens kvindelige karakterer har mere bevægelseshastighed. Forskellige versioner af karaktererne adskiller sig kun i evner, tårnene forbliver identiske.
Squire er god i nærkamp, hans færdigheder er et cirkulært sværdslag, der rammer alle omkring ham, og en bersærk-tilstand, hvor han bevæger sig hurtigere, angriber, gør mere skade og tager mindre skade. Den kvindelige udgave af Armigeren er grevinden, der let bryder igennem grupper af fjender med en streg og øger moralen hos allierede (en slags masse bersærk). Begge karakterer har den højeste sundhedspulje af alle, og derudover kan de blokere fjendens angreb, reducere eller helt undgå skader. Deres tårne giver stor fysisk skade, slår tilbage og gennemborer fjender, og stærke barrikader stopper og ødelægger effektivt monstre .
The Journeyman bruger magiske stave og er fokuseret på afstandskamp, hans færdigheder er en betydelig fremskyndelse af alle handlinger, der kræver tid at fuldføre (bygge, reparere, opgradere, bruge en mana-bombe) og en "Mana-bombe", der ansøges om 2 sekunder, gør skade til alle i et stort område med effekt, høj skade, ødelægger små fjender og ødelægger store (ulempen ved færdigheden er, at den er dyr og tager lang tid at oplade). Dens kvindelige variant er Adepten, som har evnen til øjeblikkeligt at opgradere tårne (øjeblikkelig opgradering er dyrere) og Cleansing Bomb, som giver massiv skade til magikere og deres tilkaldte skeletter, men reducerer skader til alle andre). Deres tårne giver elementær skade på flere mål på én gang, og deres barrierer fjerner elementær modstand fra fjenden.
Munken er lige så god til nærkampe og afstandskampe, hans evner er at reparere alle tårnene omkring, eller at styrke og helbrede karakterer. Den kvindelige modpart er den indviede, hvis evner svækker fjender og styrker forsvaret. I stedet for tårne har disse karakterer auraer, der bremser, svækker, gør skade på fjender eller helbreder - for at hjælpe allierede.
Jægeren bruger afstandsvåben (fra armbrøster og maskingeværer til plasmakanoner og raketkastere), kan blive usynlige i et stykke tid og affyre forbedrede skud, der gennemborer fjender. Rangeren, som er den mandlige pendant til jægerinden, kan ikke kun selv blive usynlig, men også skjule nærliggende allierede og tårne (på bekostning af øget mana pr. færdighed), og hans forbedrede skud gennemborer ikke kun fjender, men deler sig også i tre projektiler. Begge sætter fælder, der fungerer på samme måde som Monks auraer.
Barbaren bærer 2 sværd i begge hænder. Han kan ikke bygge, i stedet for tårne har barbaren kamppositioner. For eksempel, når Siphon Stance aktiveres, regenererer barbaren sundhed med hvert slag på fjenden, og ofrer skademodstand, og Turtle Stance gør ham langsommere og svagere, men reducerer alvorligt skaden.
EF-serien bærer 2 våben, der skifter fra det ene til det andet. Bruger jægervåben og magikerstave. Placerer bjælkestrukturer, der kan skade fjender, der passerer gennem dem, polere andre tårne eller fungere som en barriere. Jo længere strålen er, jo flere forsvarsenheder koster det. Robotten har også evnen til at lave en kopi af sig selv, som vil distrahere fjenden og gøre skade på dem, når kopien detoneres, og den anden færdighed er et forbedret "Proton Shot", en analog af en lignende færdighed af jægeren. .
Tilkalderen kan tage 2 kæledyr, men helten selv kan ikke samle et våben op og angribe, men han kan gå i usårbar og usynlig tilstand uden at bruge mana. I stedet for tårne tilkalder den håndlangere: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. Der er en strategisk tilstand "Overlord Mode", hvormed du mere bekvemt kan styre håndlangere, tilkalde nye, reparere eller gå op i niveau, mens Summoneren selv er usårlig. Kan flyve i 15~ sekunder, har evnen til at heale alt rundt (i Overlord-tilstand kan evnen bruges hvor som helst på kortet). Klassen har sin egen grænse for Minion Units (MU), hvis antal afhænger af DU, men forbruger dem ikke, hvilket giver dig mulighed for at styrke forsvaret yderligere.
Gøgleren kan, ligesom EF-serien, tage 2 våben og skifte dem, men i modsætning til andre karakterer kan hun tage absolut ethvert våben, det være sig et sværd, en kanon, en stav eller et spyd. Hendes bygninger er "Gaver" på 2,3,4 DU Skabelon:Forklar? . For at gaven kan åbne, skal fjenden ødelægge den, og et tårn, mana, genstand eller fjende vil tilfældigt dukke op fra den. Bygninger, der er droppet fra gaver, kan kun være fra originale figurer. Hendes færdigheder er Tower Movement og Wheel of Fortune. Den første færdighed giver dig mulighed for at flytte bygninger og ændre deres retning, og den anden kan du få en eller anden tilfældig effekt – det kan være at bremse tiden, helbrede, beskadige fjender eller allierede, styrke alle tårne eller alle fjender og mere.
Den første bølge er en forældet mobilversion af Dungeon Defenders og er lavet på Unreal Engine 3 til iOS og Android . Det er muligt at spille online mellem disse to styresystemer via GameSpy .
Den anden bølge er den nuværende mobilversion af Dungeon Defenders , gratis på Android Market og betalt i App Store . Den har opdaterede menuer og kontroller.
Den 18. marts 2013 blev der annonceret en efterfølger til Dungeon Defenders 2 , hvor gameplayet forbliver fra den forrige del, nye typer af defensive befæstninger vil blive tilføjet, og antallet af karakterer vil stige til 24. Spillet vil blive distribueret som en free-to-play version med mikrotransaktioner for at låse nogle karakterer op, som også vil være muligt at åbne blot under spillet. Ud over de almindelige spiltilstande vil der være en ny, MOBA -lignende spiltilstand [9] .
Al musik er komponeret af Afshin Toufighian.
Ingen. | Navn | Varighed |
---|---|---|
en. | Dungeon Defenders | 1:46 |
2. | "Dungeons - Build Phase" | 2:02 |
3. | Dungeons - Kampfase | 4:11 |
fire. | "Slot - byggefase" | 2:00 |
5. | "Slot - kampfase" | 4:16 |
6. | "Boss nærmer sig" | 0:08 |
7. | Dæmon Boss | 4:30 |
otte. | "The Tavern" | 2:15 |
9. | "Tage - byggefase" | 2:52 |
ti. | "Tage - kampfase" | 4:12 |
elleve. | Goblin Mech Boss | 4:05 |
12. | "Finale - Byggefase" | 3:42 |
13. | "Finale - Kampfase" | 4:28 |
fjorten. | Grand Dragon Boss | 6:00 |
femten. | Afslut kredittema | 2:01 |
16. | "Misty World - Build Phase" | 2:33 |
17. | "Misty World - Combat Phase" | 5:24 |
atten. | "Spider Queen Boss" | 2:24 |
19. | Vinterværtshus | 3:11 |
tyve. | "Snefyldt landsby - byggefase" | 3:19 |
21. | "Snowy Village - Combat Phase" | 4:16 |
22. | "Hil dig forsvareren!" | 1:08 |
23. | "Arabien - byggefase" | 2:55 |
24. | "Arabien - kampfase" | 3:12 |
25. | "Genie King Boss - Hiding" | 1:10 |
26. | "Genie King Boss - Fighting" | 1:28 |
27. | "Etherian Fantasy" | 3:55 |
28. | "Karathiki Jungle - Bygningsfase" | 2:41 |
29. | "Karathiki Jungle - Kampfase" | 3:03 |
tredive. | "Aquanos - byggefase" | 3:12 |
31. | "Aquanos - kampfase" | 4:41 |
32. | Kraken Boss | 2:35 |
33. | "Særligt Halloween-tema" | 1:51 |
34. | "Serie EV" | 0:53 |
35. | "Sky City - Byggefase" | 3:50 |
36. | "Sky City - kampfase" | 5:12 |
37. | "Sky City Boss" | 4:22 |
38. | "Crystal Level - Build Phase" | 4:33 |
39. | "Crystal Level - Combat Phase" | 4:15 |
40. | "Gamle Boss" | 5:33 |
41. | Dungeon Defenders - sidste tema | 1:47 |
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 83,15 % (PC) [13] 80,85 % (PS3) [14] 78,40 % (X360) [15] |
Metakritisk | 81/100 (PC) [10] 80/100 (PS3) [11] 77/100 (X360) [12] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 6,5/10 (X360) [22] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Spilradar | 7/10 (PC, PS3, X360) [21] |
IGN | 8,5/10 (PC, PS3, X360) [16] [17] [18] |
OXM | 9,0/10 (X360) [23] |
TeamXbox | 6,5/10 (X360) [20] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 82 % [24] |
Dungeon Defenders er blevet kritikerrost. På det engelsksprogede aggregatorwebsted Metacritic blev versionerne til pc, Xbox 360 og PlayStation 3 vurderet til henholdsvis 81/100 [10] , 77/100 [12] og 80/100 [11] point. Absolute Games- webstedet sammenlignede spillet med Orcs Must Die !, blev det kritiseret for sine RPG- elementer , men bedømt for sin Tower Defense- komponent med en rating på 82 % [24] .
I de første to uger blev der solgt 250.000 eksemplarer [25] . Fra den 22. december 2011 har spillet solgt 600.000 eksemplarer på verdensplan , overvejende gennem Steam [26] .
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam-brugere, der spillede spillet mindst én gang, er 2.483.252 personer [27] .
![]() |
---|