Devil's Third Online

Devil's Third Online
Udvikler Valhalla Game Studios
Forlag Innova
Localizer Innova
Udgivelsesdatoer 2016
Genre tredjepersons skydespil , hack og skråstreg
Aldersvurdering
_
18+
Tekniske detaljer
Platform Windows
motor Unreal Engine 3
Spilletilstand multiplayer
Systemkrav
_

Minimum

Udvalgte

Styring tastatur og mus
Officiel side

Devil's Third Online er et massivt multiplayer tredjepersonsskydespil med slasher - elementer fra den berømte spildesigner Tomonobu Itagaki [1] . I Rusland blev spillet lanceret på Fogeym- platformen . Devil's Third Online er i øjeblikket i lukket test, efter udgivelsen vil spillet blive distribueret gratis at spille.

Generel information

Devil's Third Online kombinerede elementer fra det klassiske tredjepersons skydespil og slasher . Spillet har både PvP- og PvE -tilstande. Flere klasser er tilgængelige for spillere, som valget af våben afhænger af. Spillet har mulighed for at skabe flere karakterkombinationer, i hver af dem kan du vælge klasse, udstyr og uniform. Kombinationen kan vælges før kampen og ændres før den genoptages under kampen.

Kampe i Devil's Third Online er meget dynamiske: Ud over traditionelle skudkampe kan spillere kæmpe hånd-til-hånd og navigere på kortet ved hjælp af parkour . Der er mange typer skydevåben tilgængelige for spillere til træfninger [2] . I nærkamp spiller nærkampsvåben en vigtig rolle - ved hjælp af en økse, katana , motorsav eller andet mordvåben kan krigere udføre en række angreb, effektivt afslutte modstandere, samt blokere og undvige. Parkour giver dig mulighed for frit at bevæge dig rundt på kortet, hurtigt bevæge dig væk fra fjendens ild og uventet angribe modstandere.

Spilleren pumper[ hvad? ] af din karakter ved at dræbe modstandere i kampe. I øjeblikket er det maksimale karakterniveau 250. Niveauet bestemmer, hvilke genstande og våben der er tilgængelige for spilleren i butikken. Når spilleren når individuelle niveauer, modtager han badges, der kan hænges foran deres kaldenavn i spillet. Der udstedes også badges for at opfylde særlige betingelser - vinde i visse modes, et stort antal frags osv.

Spillet har sin egen valuta : dollars og Hattis-point. Valuta kan optjenes ved at fuldføre opgaver, opnå nye niveauer og deltage i kampe. Penge kan også opnås ved blot at gå ind i spillet. For dollars og Hattis-point i spillet købes våben og uniformer til karakteren. Hattis-point er sværere at optjene end dollars, så de kan bruges til at købe sjældnere våben eller udstyr.

Spillere kan tilslutte sig klaner. I den nærmeste fremtid planlægger udviklerne at tilføje klankrige, basebygning og klanplaceringer til spillet.

Plot

Plottet i spillet er bygget op omkring Kessler-effekten - rumaffald akkumuleret i kredsløb nær Jorden førte til næsten alle satellitters død. Planeten var opslugt af kaos, magten skiftede fra svækkede regeringer til klaner, der konstant var i krig med hinanden om jord og ressourcer [2] .

I denne krig spilles hovedrollen af ​​infanteriet. Klanerne er også involveret i opførelsen af ​​baser og belejringen af ​​fremmede højborge.

Spilfunktioner

Tilpasning af udseende

I Devil's Third Online kan spillere ændre deres karakters udseende ved at købe forskelligt tøj. De har rig mulighed for tilpasning - udover de sædvanlige ting, kan karakteren være klædt i en ridderdragt, en astronaut osv. Derudover kan det meste males efter din smag.

PvP-tilstande

Under test er 5 PvP-tilstande tilgængelige for spillere. Det maksimale antal deltagere i hver kamp er 16 [2] .

Holdkamp . Inden kampens start deles spillerne i to hold. Målet for hvert hold er at dræbe så mange spillere fra det modsatte hold som muligt. Der tildeles point for hvert drab. Holdet med flest point vinder.

Mod alle . I denne tilstand kæmper hver spiller for sig selv. Der gives point for at dræbe andre spillere. Målet for hver fighter er at ødelægge flere fjender end resten. Den, der har flest point i slutningen af ​​kampen, vinder.

Lastfangst . Inden kampens start deles spillerne i to hold. En hemmelig last falder ned på kortet fra himlen - kasser, hvori der kan ligge kraftige våben eller ammunition. Holdenes opgave er at fange boksene og få point for det. Holdet med flest point i den tildelte tid vinder.

Kæmp for våben . Spillere starter kampen ubevæbnede, hver kæmper for sig selv. Der er kun ét nærkampsvåben på kortet. Det vises på et tilfældigt sted og kan fås af hver karakter. For et drab med et våben modtager spilleren dobbelt så mange point som for et drab med sine bare hænder. Du kan kun tage et våben fra en karakter ved at dræbe ham. Spilleren med flest point i den tildelte tid vinder.

Hånd-til-hånd . Kæmperne er opdelt i to hold og kæmper med nærkampsvåben og knytnæver. Holdet med flest point i slutningen af ​​kampen vinder.

I fremtiden er følgende tilstande planlagt til at blive tilføjet til spillet:

Positionskontrol . Holdet skal fange pointet hurtigere end modstanderne. Der gives point for at have et point. Efter en vis tid flyttes punktet til et andet sted.

Levering . Kampen spilles af to hold. To kufferter vises på kortet. For at vinde skal holdene tage fjendens kuffert til basen og forhindre modstanderne i at bære deres kuffert.

Ko-ko-ko! . I denne tilstand kæmper hver spiller for sig selv. På kortet sidder høns visse steder. Spilleren skal fange kyllingen, hvorefter den begynder at følge ham. Spilleren tildeles point for den tid, hvor han kontrollerede kyllingen. Jo flere kyllinger spilleren har fanget, jo flere point vil han tjene. Hvis spilleren bliver dræbt, flyver kyllingerne til deres oprindelige placeringer, og nogle går under kontrol af den karakter, der dræbte spilleren.

Frugt blanding . Der er frugtleverandører på kortet, og en enorm mixer gyder på et tilfældigt sted. Spillerne er opdelt i to hold. Spillernes opgave er at tage frugter fra købmændene, smide dem i mixeren og få point til holdet for dette. Blanderen skifter konstant placering, og frugterne fungerer som granater - de kan nemt sprænge fjender i luften [1] .

Underminering . Spillerne er opdelt i to hold: dem, der vil detonere bomben, og dem, der skal stoppe dem. Kampen foregår over flere runder. For at få et point i runden skal holdet enten dræbe alle modstanderne eller fuldføre opgaven: angriberne - at detonere bomben, forsvarerne - for at forhindre dem i at gøre det. I løbet af kampen har holdene tid til at skifte roller flere gange.

Også i spillet er der en tilstand, hvor reglerne er valgt tilfældigt. I dette tilfælde kan spillerne vælge det kort, som de vil kæmpe på.

PvE-tilstand

Under testen efter anmodning vil spillere have adgang til én PvE-tilstand. Det maksimale antal deltagere er 4.

Epidemi . Kampen finder sted i et forladt laboratorium. Spillere skal afvise bølger af mutantangreb. Nye monstre dukker kun op, når alle de gamle er dræbt. Det maksimale antal bølger er 20.

Der er også to enkeltspillertilstande tilgængelige for spillere. I forberedelsen til kamptilstand kan spillerne gennemgå træningen igen, gå til træningsbanen og studere de kort, der i øjeblikket er tilgængelige i spillet. I skydegalleritilstand kan du prøve våben, før du køber dem i butikken.

Klasser

Der er 4 klasser i spillet. Spilleren er ikke bundet strengt til én klasse. Spillet har mulighed for at skabe flere karakterkombinationer, i hver af dem kan du vælge klasse, udstyr og uniform. Kombinationen kan vælges før kampen og ændres før den genoptages under kampen. Klassen pålægger begrænsninger for brugen af ​​forskellige typer våben.

Assault er en fighter, der bruger et slagvåben som hovedvåben og en maskinpistol, haglgevær eller pistol som sekundært våben.
The Heavy er en fighter, der har specialiseret sig i tunge våben. Han har mere ammunition med sig og kan bruge granatkastere som et ekstra våben.
En snigskytte er en jager, der bruger snigskytterifler i kamp. Af de sekundære våben er kun en pistol eller en automatisk pistol tilgængelig for en snigskytte.
Jægeren er en fighter, der har specialiseret sig i destruktion af mutanter. Kun tilgængelig i PvE-tilstand "Epidemic". Han kan tage ethvert våben som primært og sekundært. Derudover kan kun disse krigere bruge specielle våben mod mutanter.

Våben

Der er 11 typer våben tilgængelige for spillere. Alle kan købes i butikken. De fleste skydevåben kan modificeres med forskellige sigtekikkert, lyddæmpere, større magasiner eller granatkastere.

Koldt våben . Tilgængelig for alle klasser. Med det kan spillere kombinere forskellige typer angreb og effektivt afslutte modstandere.
Overfaldsrifler . Et alsidigt våben velegnet til både angreb og forsvar. Tilgængelig for jægere og stormtropper.
Maskingeværer . Tungt våben med imponerende skade. Velegnet til jægere og maskingeværere.
Sniperrifler . Designet til at ødelægge fjender på afstand. Denne type våben kan kun bruges af snigskytter og jægere.
Pistoler . Et kompakt våben til tæt på mellemklassens kamp, ​​der er tilgængeligt for alle klasser.
Haglgeværer . Et kraftfuldt våben, uundværligt på tæt hold. Kun tilgængelig for stormtroopers og jægere.
Maskinpistoler . Et let, hurtigskydende våben, der kan bruges af alle klasser undtagen snigskytter.
Automatiske pistoler . Et let våben brugt af snigskytter og jægere.
Granatkastere . Kraftfuldt våben med en stor destruktionsradius. Velegnet til maskingevær og jæger.
Granater . Afhængigt af typen kan granater gøre skade, blinde, bedøve eller bruges som radar.
X gear . Det mest kraftfulde våben i spillet. For at bruge X-Gear skal du score et vist antal point i løbet af kampen.

Kort

"Texas City" er en forladt by med et maskingeværtårn i Texas-ørkenen.
"New York" - en byggeplads midt i byblokkene i det ødelagte New York.
Fort Baker er en militærbase med udsigt over den berømte Golden Gate Bridge.
Grand Canyon er en forladt militærbase på flere niveauer i Grand Canyon.
Jungle er et stort kort med mange gemmesteder i en landsby midt i junglen.
"Hotel" - et gammelt hotel med pool og palmer, beliggende på havet.

Planlagt tilføjet:

"Docks" - et storstilet kort i en forladt havn med en masse shelters.
Mine er et kort på flere niveauer i en forladt mine.
"Fabrik" - et mellemstort kort i en forladt virksomhed.
"Industrizone" - en ødelagt industrizone med mange containere og vogne.
Rocky Mountains er et stort kort sat i et bjergrigt område.

Anmeldelser

Forfatteren af ​​Igromania-magasinet, Fedor Sivov, bemærkede den høje dynamik i kampene i spillet: "Hvordan forestiller vi os japansk netværkshandling? Hurtig, energisk, med en smule national vanvid. Og han skal også have en farverig udvikler. Devil's Third Online lever på alle måder op til den beskrivelse" [2] .

Han fremhævede også det spektakulære kampsystem, idet han understregede, at "kampe er hektiske og spektakulære, blodet flyder i liter, og lig bliver liggende hakket op på salat" [2] .

Riot Pixels fremhævede også den høje kamphastighed: ”Vi startede vores bekendtskab med den sædvanlige dødskamp, ​​hvor alle typer våben er tilladt. Dynamikken var skør; selvom vi kæmpede i et afkortet 4x4-format (det maksimale her er 16 personer per kamp), fandt rivalerne hurtigt hinanden på små kort og forvandlede dem til fontæner af blodige klumper” [1] .

Shazoo kommenterede nærkampene i nærkampstilstanden: "Meget sjovt, optimistisk og nogle gange endda hardcore, da kampsystemet i Ninja Gaidens ånd kræver visse færdigheder. Blok, rul, en hel bunke slag og deres kombinationer - alt dette er bundet til separate knapper, så det vil tage meget tid, før du perfekt kan mestre kunsten med lokal nærkamp. Men efter at have mestret det, vil spilleren være ret skandaløs, selv i kampen med pilene " [3] .

Noter

  1. 1 2 3 Indtryk: Devil's Third Online - PC-netværkshandling på en ny måde . Hentet 17. april 2016. Arkiveret fra originalen 24. september 2016.
  2. 1 2 3 4 5 Indtryk fra Devil's Third Online . Hentet 17. april 2016. Arkiveret fra originalen 2. april 2016.
  3. AlphaKnight: Devil's Third Online First Impressions . Hentet 17. april 2016. Arkiveret fra originalen 28. august 2015.

Links