Ragnarok online | |
---|---|
Udvikler | GRAVITY Co.,Ltd. |
Forlægger |
GRAVITY Co.,Ltd. GungHo Online Ent., Inc. GameFlier Int., Corp. Asiasoft Corp. SNDA Level Up! LYTO.NET GameFlier Sdn. bhd. Gravity Interactive Inc. Gravity Europe SASU. |
Udgivelses dato | 2002 |
nyeste version |
|
Genre | massivt multiplayer online rollespil |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
motor | AEGIS |
Spiltilstande | multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] |
transportører | digital distribution |
Systemkrav _ |
Intel Pentium 500 MHz. CPU , 128 MB RAM , 8 MB VRAM , DirectX 8.0 , 1,5 GB+ HDD , internetadgang |
Styring | tastatur |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Ragnarök Online ( koreansk: 라그나로크 온라인 ) er et MMORPG udviklet af det koreanske firma GRAVITY Co., Ltd. i midten af 2000 . Spiluniverset er baseret på manhwaen af samme navn af den koreanske forfatter Lee Myung-jin . Det fulde navn forkortes ofte af spillere til akronymet RO . Siden 2018 er den udgivet i Rusland og CIS af Innova . [2]
Det officielle navn på spillet på latin er Ragnarök Online ( Ragnarok Online ), men i nogle lande, på grund af manglen på bogstavet "ö", bruger det standard engelske layout Ragnarok Online ( Ragnarok Online ). På de officielle russisksprogede servere blev begge versioner af stavning brugt - "Ragnarok" [1] og "Ragnarok" [2] [3]
Navnet på spillet, samt mange nøglenavne og navne på karakterer i selve spillet, er lånt fra nordisk mytologi ( Midgard , Niflheim , Garm , Yggdrasil , Brisingamen osv.). Ud over det er der på nogle steder (byer, omkringliggende områder og fangehuller) en stilisering af mytologien i forskellige lande ( Tyskland , Korea, Japan , Rusland, arabisk mytologi, engelske eventyr).
Ragnarök Online bruger blandet 2D/3D-grafik: alle landskaber er skabt ved hjælp af 3D-grafik , spilfigurer, monstre og NPC'er tegnes med sprites (2D-grafik). På den ene side tillader denne tilgang at løse problemet med "skaren" (uanset hvor mange spillere der er på skærmen, tager deres gengivelse næsten samme tid) og opretholde billedkvaliteten på et højt niveau, på den anden side begrænser antallet af kombinationer af våbensprites og karakterer.
Spillets design er lavet i stil med " manhwa " - en koreansk variant af manga . Dette afspejles ikke kun i karakterernes udseende, men også i metoden til at vise følelser, der er karakteristiske for denne type animation.
Et af spillets nøglefunktioner er den konstante udvikling og udvidelse af spilverdenen og den regelmæssige tilføjelse af nye spilfunktioner. Udviklere opdeler innovationer i episoder, der installeres på spilservere hver 3.-6. måned.
Arbejdet med Ragnarök Online fortsætter den dag i dag - nye byer, lokationer og spilfunktioner tilføjes, men dette forstyrrer ikke GRAVITY Co., Ltd. arbejde på et nyt projekt - Ragnarok Online 2 .
Som en del af den særlige Renewal-opdatering ( Rebirth ), som er mulig at installere efter episode 13.2, gennemgår spillet betydelige ændringer. Nye (“tredje”) erhverv tilføjes, spilmekanik, våben og udstyrsparametre ændres væsentligt, en ny grænseflade, det maksimale basisniveau for karakterer øges fra 99 til 150 osv.
For forskellige lande bruges forskellige spilservere, som er opkaldt efter det land, hvor serveren er lanceret (kRO - koreansk, jRO - japansk, euro - europæisk, iRO - international (engelsk), rRO - russisk).
For at forhindre effekten af at overfylde verden med karakterer, når spillerne er overfyldte, og de kan forstyrre hinanden, er hver server opdelt i spilverdener. Spilverdener er identiske i spilmekanik, men karakterer skabt på en af dem kan ikke interagere med karakterer fra andre spilverdener.
Spilverdener er traditionelt opkaldt efter hovedpersonerne i den originale "manhwa" - Chaos, Loki, Iris osv. Navnene bruger latinske bogstaver, uanset landet.
De officielle servere bruger AEGIS -serverplatformen skabt af GRAVITY Co., Ltd. . Platformen arbejder på basis af Windows Server og giver en grænseflade til MS SQL Server .
Platformen består af:
Spilleregler kan variere fra server til server, men på de fleste servere er det forbudt [4] at bruge bots , sælge spilværdier for rigtige penge, fornærme, dræbe monstre, der er gået i kamp med en anden spiller ( killsteal ), vælge op loot faldt fra et monster dræbt af en anden spiller ( plyndring ), forstyrre andre spillere ved at samle et stort antal monstre, normalt mere end tre eller fire ( mobtrain ), snyde og bedrage andre spillere, udveksle karakterer, sælge dem.
Klassisk (før-fornyelse) - klassisk version af RO. Blandt fans af serien betragtes som en reference. Med tidens gang blev mekanikken omarbejdet og holdt op med at blive understøttet af udviklerne.
I øjeblikket er der kun én officiel server, der fungerer på denne mekaniker - iRO.
Fornyelse er en global opdatering af den klassiske mekanik, der fuldstændig ændrede de grundlæggende principper i spillet. Beslutningen blev modtaget med blandede følelser af fans af serien.
Revo-Classic er en mekaniker, der kombinerer funktionerne i Classic- og Renewal-versionerne. Udviklerne tog højde for manglerne ved begge versioner, og Revo-Classic er blevet en slags "gyldne middelvej".
Zero er en version, der rebalancerer klasser og færdigheder, der ikke er blevet ændret siden deres introduktion i RO. Ofte føjes indholdsopdateringer introduceret i Zero-versionen efterfølgende til Renewal.
I begyndelsen af 2019 i Rusland arbejder Ragnarok Online på mekanikken i Revo-Classic [5] (server Hel)
Karakteren har to typer niveauer - "grundlæggende" og "professionelle". For at dræbe monstre eller udføre opgaver tildeles karakteren en vis mængde basiserfaring ( Base Exp ) og professionel erfaring ( Job Exp ). Når man når en vis værdi af den akkumulerede erfaring, stiger det tilsvarende niveau af karakteren.
Når basisniveauet øges, tildeles spilleren et vist antal karakteristiske point ( Stat Points ), hvormed du kan forbedre karakterens hovedparametre - styrke, fingerfærdighed, fingerfærdighed, intelligens, vitalitet, held.
Når en spillers professionelle niveau stiger, tildeles et vist antal færdighedspoint ( Skill Points ), ved hjælp af hvilke karakteren kan lære nye færdigheder (for tryllekunstnere - besværgelser) eller forbedre eksisterende.
Mængden af erfaring opnået af karakterer fra hver type monster er ikke den samme: Normalt er mængden af "base" erfaring større end "professionel", det vil sige, væksten af "basisniveau" er hurtigere end væksten af " fagligt niveau".
Mængden af erfaring, der kræves for at opnå et niveau, stiger ikke-lineært. Især er det højeste basisniveau 99, hvilket kræver 99.999.999 erfaring for almindelige erhverv (for ekspert 343.210.000), hvilket er 10 gange mere end mængden af erfaring, der er nødvendig for at få niveau 92, 100 gange mere end det tager at få 70.1000 gange mere end at komme til niveau 50.
Hver karakter har et sæt primære egenskaber, hvis værdi påvirker karakterens egenskaber. Forøgelse af egenskaberne udføres manuelt af spilleren. Minimumsværdien af parameteren er 1, maksimum er 99. For spilservere, hvor fornyelsesopdateringen allerede er installeret, er den maksimale værdi af parametrene 120.
Bonusser fra erhvervet, bemyndigende besværgelser, udstyr osv. lægges til grundværdierne for værdierne.
Sekundære karakteristikaFra de grundlæggende egenskaber beregnes sekundære, meget betydelige.
pre-Reneval mekanik, 193 for Reneval.
Et af de bemærkelsesværdige træk ved karakterudvikling er konceptet om mangfoldighed af egenskaber .
Tegnets sekundære parametre afhænger ofte af de primære, ikke lineært (eller ikke kun lineært) og tilføjer en ekstra bonus, når man når nogle bestemte multiple værdier. Derfor, når du vælger den optimale værdi af en bestemt karakteristik af en karakter, anbefales det normalt at tage højde for værdien af dens mangfoldighed.
At tage højde for alle disse mangfoldigheder for at få den maksimale positive effekt af en karakter kaldes at bygge en karakteropbygning (fra engelsk build ), hvilket er en ret vanskelig opgave (du skal tage højde for yderligere parametre, der tilføjer understøttende trylleformularer, parametre fra våben og udstyr osv.). I de fleste tilfælde bygges en build på specielle lommeregnere, der nemt kan findes på internettet .
En af de vigtigste egenskaber ved en karakter er hans profession. Hver spiller starter med begynderfaget . Efter at have modtaget de første 10 professionelle niveauer ( engelsk jobniveauer ) og gennemført den tilsvarende opgave, kan du få et af de "første erhverv".
Efter at have nået 40 pro-niveau, kan du vælge et "andet erhverv", men det er muligt at fortsætte med at spille det første erhverv indtil 50 professionelt niveau og få yderligere færdigheder på bekostning af yderligere ti færdighedspoint.
HovederhvervFor hvert "første erhverv" er der mulighed for at vælge et af de to "andet erhverv".
Første erhverv | Andet erhverv (#1) | Andet erhverv (#2) |
---|---|---|
Sværdkæmper _ _ _ | Ridder _ _ _ | Korsfarer _ _ _ |
Bueskytte _ _ _ | Bard ( English Bard ) / Dancer ( English Dancer ) | Jæger _ _ _ |
tryllekunstner ( engelsk mage ) | Wizard _ _ _ | Sage ( engelsk Sage ) |
Acolyte ( engelsk Acolyte ) | Præst _ _ _ _ | Munk _ _ _ |
Tyv _ _ _ | Assassin _ _ _ | Slyngel _ _ _ |
Købmand _ _ _ | Smed _ _ _ | Alkymist _ _ _ |
Taekwondo ( engelsk Taekwon ) | Gladiator ( Eng. Star Gladiator ) | Medium ( Engelsk Soul Linker ) |
Ninja _ _ _ | Kagero/Oboro | — |
Revolvermand _ _ _ | Rebel | — |
En karakter, der modtager en anden profession, bevarer færdighederne fra den første, men det professionelle niveau nulstilles til 1. Undtagelsen er Medium - for ham er de fleste af kampfærdighederne fra den forrige klasse - Taekwondo - ikke tilgængelige. Hvert andet erhverv giver dig mulighed for at bruge yderligere 49 færdighedspoint på færdighederne i det første eller andet erhverv. Det er umuligt at skifte til det andet erhverv fra det første med ikke-allokerede færdighedspoint (NPC vil nægte at ændre spillerens profession).
EksperterhvervKompetencerne til "det andet erhverv" kan udvides ved at gå til "ekspertfaget" ( engelsk avanceret eller engelsk transcendent anden klasse ). Hver spiller, der når niveau 99, kan gennemgå en "genfødsel" og blive en High Novice på første niveau. Derefter fortsætter karakterudviklingen i henhold til den sædvanlige ordning, men de modtagne erhverv forbedres ("ekspert").
De maksimale færdighedspoint for ekspertsekundære erhverv er blevet øget til 70, de har flere yderligere færdigheder, derudover har de en stigning på 25% i sundhed og magi.
Korrespondance mellem "ekspert"-professioner og "almindelige" sekundære erhverv:
Andet erhverv | Ekspert andet erhverv |
---|---|
Korsfarer _ _ _ | Paladin _ _ _ |
Ridder _ _ _ | Commander ( eng. Lord Knight ) |
Præst _ _ _ | Biskop ( engelsk ypperstepræst ) |
Munk _ _ _ | Mystic ( engelsk mester ) |
Assassin _ _ _ | Assassin ( engelsk Assassin Cross ) |
Slyngel _ _ _ | Stalker ( Engelsk Stalker ) |
Wizard _ _ _ | Archmage ( eng. High Wizard ) |
Sage ( engelsk Sage ) | Professor ( engelsk professor ) eller ( engelsk stipendiat ) |
Smed _ _ _ | Våbensmed ( engelsk hvidsmed ) eller ( engelsk mestersmed ) |
Alkymist _ _ _ | Biokemiker ( engelsk skaber ) eller ( engelsk biokemiker ) |
Jæger _ _ _ | Sniper _ _ _ |
Bard _ _ _ | Jester ( Engelsk Minstrel ) eller ( Engelsk Klovn ) |
Danser _ _ _ | Gypsy ( eng. Gypsy ) |
Som en del af fornyelsesopdateringen blev yderligere "tredje erhverv" introduceret til spillet. For at få det tredje erhverv skal du nå niveau 99. Det er ligegyldigt, om karakteren er en repræsentant for en "anden profession" eller en "ekspert anden profession". Overgangen til et tredje erhverv er anderledes end "genfødsel". Tegnniveau nulstilles ikke til 1, men forbliver 99. Men hvis overgangen foretages umiddelbart efter det andet erhverv, vil karakteren ikke modtage en række fordele, som "eksperter" har.
Efter skiftet til tredje fag kan du fortsætte karakterudvikling op til 150. grundniveau og 50. fagniveau. Karakterer fra 3. profession har også mulighed for at øge deres grundlæggende egenskaber fra maksimalt 99 til 120 inklusive.
Overholdelse af "tredje erhverv" med "anden" og "ekspert anden" klasser:
Andet erhverv | Ekspert erhverv | Tredje erhverv |
---|---|---|
Korsfarer _ _ _ | Paladin _ _ _ | Templar ( eng. Royal Guard ) |
Ridder _ _ _ | Commander ( eng. Lord Knight ) | Runeridder _ _ _ |
Præst _ _ _ | Biskop ( engelsk ypperstepræst ) | Ærkebiskop ( Eng. Ærkebiskop ) |
Munk _ _ _ | Mystic ( engelsk mester ) | Eremit ( engelsk sura ) |
Assassin _ _ _ | Assassin ("SynX") ( eng. Assassin Cross ) | The Punisher ( engelsk guillotinekors ) |
Slyngel _ _ _ | Stalker ( Engelsk Stalker ) | Chaser ( eng. Shadow Chaser ) |
Wizard _ _ _ | Archmage ( eng. High Wizard ) | Wizard ( engelsk Warlock ) |
Sage ( engelsk Sage ) | Professor ( engelsk professor ) eller ( engelsk stipendiat ) | Elementalist ( engelsk troldmand ) |
Smed _ _ _ | Våbensmed ( engelsk hvidsmed ) eller ( engelsk mestersmed ) | Mekaniker _ _ _ |
Alkymist _ _ _ | Biokemiker ( engelsk skaber ) eller ( engelsk biokemiker ) | Genetiker _ _ _ |
Jæger _ _ _ | Sniper _ _ _ | Ranger _ _ _ |
Bard _ _ _ | Jester ( Engelsk Minstrel ) eller ( Engelsk Klovn ) | Maestro _ _ _ |
Danser _ _ _ | Gypsy ( eng. Gypsy ) | Muse ( engelsk Wanderer ) |
En karakters død har følgende konsekvenser:
Organiseringen af spillere i guilds og evnen til at deltage i War of the Imperium [6] ( War of Emperium ) er et af hovedkoncepterne for spilindhold på højt niveau i Ragnarök Online.
Essensen af kampe ligger i muligheden for at erobre og beskytte slotte. I hjertet af hvert slot er der gemt et enormt sten Imperium ( Emperium ), som knækker, det angribende laug erobrer slottet og går i defensiven. Kampe finder som regel sted på bestemte dage i ugen og på bestemte tidspunkter. Normalt varer krigen to timer og påvirker kun bestemte steder (slotte), for hvilke kampene finder sted.
At eje et slot giver guildet, udover social status, mulighed for at besøge et særligt fangehul ( Guild Dungeon ), hvor stærke, men også profitable monstre findes. En gang om dagen dukker der også kister med sjældne genstande op i et særligt skatterum på slottet. Antallet af kister afhænger af økonomien. Kun lederen af lauget, der ejer slottet, kan komme ind i rummet. Økonomien afhænger af investeringer, når slottet generobres, falder økonomiens niveau.
En af de interessante funktioner i spillet er det sociale bryllupssystem og babyklassen af karakterer.
Mandlige og kvindelige karakterer kan blive gift i spillet. Ud over en smuk ceremoni giver dette dem yderligere muligheder, såsom evnen til øjeblikkeligt at teleportere deres anden "halvdel" til sig selv, evnen til at gendanne en del af HP og en række andre færdigheder.
Et ægtepar kan også "adoptere" en anden karakter. En adopteret barn karakter er visuelt reduceret (baby klasse). "Forældre" kan dele erfaringerne med "barnet", og der tilføjes særlige yderligere færdigheder til alle tre.
Guddommelige artefakter ( Godlike Items ) er specielle våben og udstyr, som er ekstremt vanskelige at skaffe, hvilket giver spilleren betydelige fordele. Forbundet med afslutningen af komplekse quests (spilleren skal være guildmesteren for det guild, der erobrede slottet) og kræver sjældent bytte, der kun falder fra slottets statskasse (indgangen, hvortil igen kun er åben for guildmesteren af lauget, der erobrede slottet).
Serverdelen af Ragnarök Online kører på AEGIS-platformen, men dens emulatorer er udviklet af amatører. De mest berømte emulatorer er jAthena, eAthena, Freya, Prometheus. Emulatorer frigives under GNU General Public License , deres oprettelse og distribution er lovlig, dog er der visse problemer med ophavsrettigheder til kort, navne på steder, quests. I første omgang blev dette problem løst af udviklerne af Fusion-emulatoren, som skabte et nyt kortformat - AFM (Advanced Fusion Maps). eAthena gik dog for nylig væk fra at bruge AFM (dele af kildekoden blev fjernet) og introducerede brugen af map-cache-filer. Problemet med navne har ikke en entydig løsning, da selve navnene er lånt af forfatterne fra forskellige kilder. Teksten til opgaverne er også beskyttet af copyright.
Serverne, der kører på emulatoren, kaldes "private" eller "private" servere. Den juridiske status for sådanne servere kan diskuteres. På den ene side krænker brugen af emulatoren ikke virksomhedens ophavsrettigheder, på den anden side bruges tekster af quests og karakterer, der er intellektuel ejendom. Separat er der spørgsmålet om at bruge Ragnarök Online™-varemærket, varemærkeindehaveren gav ikke tilladelse til at bruge det på servere med en emulator. Private servere er dog ret almindelige.
På nogle private servere foretages ændringer i emulatorkoden, hvoraf nogle er kosmetiske af natur (karaktermaling, sjove effekter og lyde), og nogle ændrer spilmekanikken, som tillader tilhængere af officielle servere at argumentere for, at spillet er privat. servere er væsentligt anderledes end den officielle. Også ofte på private servere inkluderer de øgede niveauer af erfaring og sandsynligheden for at tabe bytte (nogle gange når stigningsfaktoren flere tusinde).
eAthena-platformen, skrevet i C , er i øjeblikket den mest udbredte AEGIS-emulator i verden. Platformen startede livet som en engelsk oversættelse af jAthena-emulatoren, som igen var baseret på kildekoden til YARE-emulatoren (Yet Another Ragnarok Emulator), men fik hurtigt status som et separat projekt. jAthena betragtes nu som en forældet emulator, og er i øjeblikket ikke opdateret meget og understøtter ikke de nye funktioner i Ragnarök Online-klienten.
Et meget gennemtænkt og dynamisk PvP-system (en stor rolle for spillernes interaktion i et hold og et stort udvalg af forskellige udstyrsmuligheder) gør det muligt at afholde forskellige mesterskaber. Den mest populære og prestigefyldte af dem er Ragnarok World Championships , et årligt verdensmesterskab, der afholdes mellem de stærkeste hold fra forskellige lande.
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |