Mørkt tomrum | |
---|---|
Cover af den nordamerikanske udgave | |
Udvikler | Lufttætte spil |
Forlægger |
Capcom 1C |
Localizer | 1C |
Udgivelsesdatoer |
![]() ![]() |
Genre |
action tredjepersons skydespil platformspil |
Aldersvurderinger _ |
ESRB: T |
Skabere | |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | Unreal Engine 3 |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , italiensk [1] og spansk [1] |
Transportør | DVD |
Systemkrav _ |
2,4 GHz CPU , Intel Pentium 4 eller AMD tilsvarende, 2 GB RAM |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Dark Void er et videospil skabt af Airtight Games og udgivet af Capcom baseret på Unreal Engine 3 til Playstation 3 , Xbox 360 og Microsoft Windows . I spillet skal spilleren forhindre en fremmed trussel, som menneskeheden engang har besejret. Spillet byder på kamp både på jorden og i luften. Spillet blev udgivet i Nordamerika den 19. januar 2010 og i Europa den 22. januar 2010.
Piloten på et fragtfly, der styrtede ned i Bermuda-trekanten , er Will af personlig erfaring overbevist om, at alle videnskabelige teorier, der forsøger at forklare de hyppige forsvindinger af fly og skibe i området, er grundlæggende forkerte. Årsagen til alle katastrofer er en usynlig portal til et parallelt univers.
Da Will finder sig selv i en anden verden, møder han de samme forsvundne stakkels, som kalder sig selv de overlevende. Helten erfarer, at observatørracen dominerede Jorden i tusinder af år - mystiske skabninger med stor magt. I mange århundreder tilbad folk disse gudelignende skabninger, skabte hemmelige religiøse kulter og bragte blodige ofre.
Men over tid var der helte, der ikke ønskede at udholde observatørernes tilstedeværelse og deres indblanding i udviklingen af den menneskelige civilisation. Det lykkedes rumvæsnerne at blive forvist til et parallelt univers, men nu lægger de planer om at vende tilbage og gøre alle mennesker til slaver. Fast i en fremmed verden kæmper de overlevende modigt mod observatørerne og ødelægger metodisk deres planer om at invadere Jorden. Will bliver leder af modstandsgruppen.
Spillet bruger et nyt "vertikalt bevægelsessystem", ligesom standardbevægelsessystemet. Spillet har en jetpack , der giver dig mulighed for at lave en hurtig overgang mellem traditionelt gameplay og flyvning.
Musikken til Dark Void blev skabt af Battlestar Galacticas tv- seriekomponist Bear McCreary. Dette arbejde var hans debut i spilindustrien. [2]
Den 21. december 2009 annoncerede Capcom-Unity-bloggen en efterfølger til spillet til DSiWare med titlen Dark Void Zero . Spillet blev udgivet den 18. januar 2010. Spillet blev designet i retrostil med 8-bit grafik og lyd, med 2D-gameplay, der ligner Metroid og Castlevania-spillene .
Anmeldelser | |||
---|---|---|---|
Konsolideret rating | |||
Udgave | karakter | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 57/100 [23] | 59/100 [24] | 59/100 |
Fremmedsprogede publikationer | |||
Udgave | karakter | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Destruktoid | N/A | N/A | 3,5/10 [3] |
Eurogamer | N/A | N/A | 5/10 [4] |
Game Informer | 7/10 [5] | 7/10 [5] | 7/10 [5] |
GameRevolution | C− [7] | C− [7] | C− [7] |
GamePro | N/A | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6,5/10 [8] | 6,5/10 [9] | 6,5/10 [9] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | N/A | N/A | 6,8/10 [11] |
spillezone | N/A | 6/10 [12] | 6/10 [13] |
IGN | 5/10 [15] | 5/10 [16] [17] | 5/10 [16] [17] |
OXM | N/A | N/A | 6,5/10 [18] |
PC-spiller (USA) | 30 % [19] | N/A | N/A |
Daily Telegraph | N/A | N/A | 5/10 [21] |
Kablet | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN gav spillet 5,0 ud af 10; [25] Game Informer - 7 ud af 10; [26] GameTrailers - 6,8 ud af 10. [27]
En af de russiske spilportaler Absolute Games gav spillet 22%. Anmelderen bemærkede den oprindelige idé. Ulemperne blev tilskrevet et svagt plot, gameplay og kunstig intelligens hos computermodstandere. Bedømmelse: "Et af ovenstående råd er, 'Hvis det ikke virker, så skift taktik'. Mit forslag er mere radikalt: skift spillet så hurtigt som muligt." [28]
![]() |
|
---|