Cookie-klikker

Cookie-klikker
Forlægger

Dashnet

Playsaurus (Steam-udgivelse)
Udgivelses dato

8. august 2013
Steam:

2. september 2021
Licens proprietære
Genre trinvis
Skabere
Spildesignere Julien Tiennot
Programmører Julien Tiennot
Komponister Daniel Rosenfeld
Tekniske detaljer
Platforme

Android iOS macOS Windows

Browser
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog Engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk , tjekkisk , hollandsk , japansk , polsk , brasiliansk portugisisk , russisk og forenklet kinesisk
Styring Mus (pc), berøringsskærm (mobilenheder)
Officiel side

Cookie Clicker er et clicker  -videospil skabt af den franske programmør Julien Tienno i 2013. Oprindeligt var det et browserspil , men i 2021 blev det også udgivet på Steam -siden . Spillet er også tilgængeligt på Android- og iOS-platforme [1] .

Gameplay

Spilleren klikker først på det store cookie-ikon i venstre hjørne af skærmen og tjener en cookie for hvert klik. Med disse cookies kan spilleren købe nye ting i spillet, såsom markører, bedstemødre, gårde, miner, fabrikker og banker, der automatisk opretter cookies. Priserne stiger eksponentielt , hver vare koster 15 % mere end den tidligere købte vare af samme type.

Også i spillet er der gyldne småkager og småkager, der dukker op tilfældige steder og forsvinder efter et par sekunder, de dukker op med jævne mellemrum og giver effekter som bonuscookies eller en midlertidig stigning i produktionshastigheden, men kun hvis der klikkes på dem, før de vil forsvinde.

Ved at tjene et vist antal cookies kan spilleren få "prestige", miste deres fremskridt, men tjene himmelske jetoner og prestigeniveauer. Prestige-niveauer giver et permanent løft (+1 % pr. niveau) til cookieproduktionshastigheden ved fremtidige gennemspilninger, mens sky-tokens kan bruges på en lang række prestige-opgraderinger. Imidlertid stiger antallet af cookies, der er nødvendige for at låse op for det næste niveau af prestige, hvilket gør det sværere for spilleren at opnå prestige hver gang.

Præstationer kan opnås ved at udføre forskellige opgaver eller mål, såsom at nå et bestemt antal producerede cookies, eje et vist antal bygninger af en bestemt type eller klikke et bestemt antal gange på gyldne cookies. Derudover finder sæsonbegivenheder sted i nogle helligdage.

Spillet har geometrisk vækst: spilleren starter med en håndfuld cookies, men kan hurtigt nå milliarder af cookies. Spillet har ikke en klar slutning [2]

På grund af spillets relativt enkle kode, er snyderi og tilføjelser bredt tilgængelige og implementeres simpelthen ved hjælp af browserkonsoller og bookmarklets .

Parsing

Indflydelse på inkrementelle spil

En IGN- artikel kaldte Cookie Clicker som et af de få spil, der spillede en vigtig rolle i udviklingen af ​​den inkrementelle spilgenre [3] . En artikel i The Kernel beskriver det som "sandsynligvis det mest berømte" spil i genren [4] .

Jan Bogost, skaberen af ​​Cow Clicker, bemærker, at "Cookie Clicker ikke er et menneskeligt spil, men et spil, som en computer kan spille, mens et menneske ser på." Cookie-klikkeren er ifølge anmeldere vanedannende, og dens fans er blevet beskrevet som "besatte" [5] .

Men på grund af deres latterligt simple mekanik anses spillene også af mange for at være relativt simple eller, som IGN's artikel udtrykker det, "superdumme" [3] . Spil som Cookie Clicker har brugt denne kombination af enkelhed og kompleksitet til at skabe en ny genre, som nogle måske ikke engang betragter som rigtige spil. Skaberen af ​​spillet kaldte sit arbejde "ikke-spil" [5] .

Temaer

Titlerne og beskrivelserne af nogle af spillets opgraderinger, præstationer eller mekanikker har sort humor og har en tendens til at have dystopiske, kosmiske rædsler og apokalyptiske temaer.

Noter

  1. Cookie-klikker på Steam . store.steampowered.com . Hentet 18. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 14. april 2022.
  2. Cookie Clicker anmeldelse - som en klikker, hvor du ikke kan klikke, skabte en hel genre af klikkere, hvor du ikke kan klikke . gameguru.ru _ Hentet 18. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2021.
  3. ↑ 1 2 Justin Davis Skrevet: 10. okt. 2013 18:52. Inside Cookie Clicker og Idle Game Movement - IGN  . Hentet 18. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2021.
  4. Cookie Clicker, internettets mest meningsløst vanedannende spil, er også dets mest undergravende - The Kernel (link ikke tilgængeligt) . web.archive.org (20. oktober 2018). Hentet 18. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2018. 
  5. ↑ 1 2 Brian Crecente. Kulten af ​​cookie-klikkeren: Hvornår er et spil ikke et spil?  (engelsk)  ? . Polygon (30. september 2013). Hentet 18. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2021.