Ghosts 'n Goblins | |
---|---|
Udviklere | Capcom , Micronics (NES-version) |
Forlægger | capcom |
Udgivelses dato |
Arcade: 19. september 1985 Havne: siden 1986 |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : PG - Forældrevejledning ESRB : E - Alle PEGI : 12 |
Skabere | |
Spildesigner | Tokuro Fujiwara |
Komponist | Ayako Mori |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arcade , Nintendo Entertainment System , forskellige hjemmesystemer |
Spiltilstande | to spillere (på skift) |
Styring | joystick (med 4 retninger) og knapper |
Type skal | lodret |
Skærm | vandret raster, farve |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Ghosts 'n Goblins ( jap. 魔界村 Makaimura , lit. "Hell's Village". På piratpatroner, der var i omløb i Rusland - "Ghostly Village", det vil sige "Ghost Village") , en alternativ stavning af Ghost'n Goblins er et årets computerspil fra 1985 i platformsgenren , udviklet af Capcom til arkademaskiner , senere udgivet på en række andre platforme. Det er det første spil i Ghosts'n Goblins -serien . Anses som en meget svær kamp.
I Ghosts'n Goblins styrer spilleren en ridder ved navn Sir Arthur, som skal besejre zombier , troll , dæmoner , cyklops , drager og andre monstre for at redde prinsesse Prien Prien, som er blevet kidnappet af Astaroth , dæmonens konge verden. Undervejs henter spilleren nye våben, power-ups og rustninger for at hjælpe ham med at fuldføre opgaven.
Spillet anses for meget vanskeligt i arkadestandarder og er generelt karakteriseret som et af de hårdeste spil, der er udgivet. Ifølge Gametrailers.com er spillet det næstsværeste spil, der nogensinde er lavet i verden [1] . Spilleren kan kun modstå to hits: Det første hit fjerner karakterens rustning, og de skal fortsætte med at spille i deres undertøj, indtil de fuldfører niveauet eller finder en ny rustning. Hvis spilleren mister et liv, returneres han til begyndelsen eller midten af niveauet (hvis han var i stand til at nå det). Derudover varer hvert liv kun en vis tid (normalt omkring tre minutter). Timeren nulstilles ved begyndelsen af niveauet. Hvis den udløber, mister spilleren et liv.
Efter at spilleren har dræbt den sidste boss (hvilket kun er muligt ved hjælp af et kryds - hvis spilleren ikke har et kryds, vil de få at vide, at det er nødvendigt at vinde og vil blive sendt tilbage til begyndelsen af niveau 5, hvorefter de skal bestå niveau 5 og 6) igen til den første gang, får han at vide, at slaget var Satans fælde. Spilleren skal derefter gennemspille spillet igen på hård sværhedsgrad, før han når den faktiske sidste kamp. I den amerikansk-europæiske version blev korset erstattet af et skjold med et kors.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | NES: 55 % [2] GBC: 76 % [3] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | Arcade: [4] NES: [5] |
CVG | 33/40 [7] |
Sinclair bruger | [otte] |
ES | [ti] |
Spillemaskinen | 95 % [11] |
Zzap!64 | 97 % [12] |
Tryk på Arcade | iOS: [13] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Krak | Crash Smash |
Sinclair bruger | S.U. Classic |
C+VG | C+VG Hit |
Zzap!64 | guldmedalje |
Ghosts'n Goblins blev efterfulgt af en række efterfølgere og spin-offs . Franchisen endte med at blive den 8. bedst sælgende franchise i Capcoms lineup. I alt er der solgt mere end 4,4 millioner eksemplarer [14] . Spillets efterfølgere er Ghouls'n Ghosts , Super Ghouls'n Ghosts (SNES-havnen i Ghouls 'n Ghosts) og Ultimate Ghosts'n Goblins , mens spin-offs af Gargoyle's Quest og Maximo -serien .
Tematiske steder |
---|
Ghosts'n Goblins -serien | |
---|---|
Hovedserie |
|
Gargoyle's Quest -serien |
|
Maximo serien |
|
Puslespil | Arthur til Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons |
Crossover spil |
|