Brawlhalla | |
---|---|
Udvikler | Blå mammut spil |
Forlægger | Ubisoft |
Udgivelses dato | 17. oktober 2017 |
Genre | kampspil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Android , iOS |
Spiltilstande | multiplayer [1] , cooperativ mode [1] og single player [1] |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , japansk [1] , koreansk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] , forenklet kinesisk [1 ] ] og traditionel kinesisk [1] |
transportører | digital distribution |
Styring | berøringsskærm |
Officiel side ( engelsk) |
Brawlhalla er et- spille kampspil udviklet og udgivet af Blue Mammoth Games til Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Android , iOS . Spillet blev først afsløret på PAX East i april 2014 og flyttede ind i alpha senere samme måned. [2] Åben beta startede i november 2015, med planer om en fuld udgivelse i 2017. [3]
I de fleste Brawlhalla-spiltilstande er målet at slå modstanderen ud af arenaen, ligesom Super Smash Bros.
Dette kan gøres ved at skade ham. Skader kan ses omkring modstanderens karakterikon, som skifter farve fra hvid til rød, efterhånden som skaden tages. Jo tættere farven er på rød, jo længere vil spilleren blive kastet fra slag, indtil de til sidst flyver ud af arenaen. Hvis du bliver skubbet ud over kanten af arenaen, så mister du som et resultat liv eller point. Den sidste spiller, der er tilbage, eller den spiller med flest point i slutningen af kampen, vinder.
Spillet understøtter både single player og multiplayer . Spillere kan konkurrere i 1v1 eller 2v2 rangerede spil. Spillet byder også på andre spiltilstande såsom Free-For-All, 1v1 Strikeout, Experimental 1v1 og en ny unik tilstand hver uge. Free-For-All er en mod, hvor 4 spillere kæmper for sig selv for at få point (ubegrænset liv). I 1v1 Strikeout vælger spillerne 3 karakterer for hvert liv. Eksperimentel 1v1 giver spillerne mulighed for at teste de kommende ændringer. Brugerdefinerede spil kan oprettes online og lokalt og understøtter op til 8 spillere pr. kamp, eksperimentelle kort og regionsændring.
Spillet har enkle kontroller, der hjælper nye spillere med at komme hurtigere ind i spillet. Kontrolelementer omfatter bevægelsestaster og knapper til at angribe, udføre specielle handlinger, samle op eller kaste våben og undvige. Styringen kan ændres for tastaturet eller andre controllere.
Spillere kan flytte til venstre, højre og hoppe. Spillere kan udføre op til to på hinanden følgende undvigelser lodret eller vandret. Det er også muligt at undvige umiddelbart efter et angreb for at lægge pres på modstanderen. Mens han er i luften, kan spilleren udføre en af følgende kombinationer af handlinger: tre hop, en retningsbestemt luftundvigelse, trykke ned for hurtigt at falde og bruge et kraftigt luftangreb, der slår spilleren op (dette kan også bruges til at vende tilbage til arenaen). Det er også muligt at glide og hoppe af vægge.
Under en kamp falder våben fra himlen et tilfældigt sted i arenaen. Spillere kan hente våben. Alle karakterer i spillet kan bruge 2 våben ud af 11. Våben inkluderer: blastere, katharer, handsker, buer, sværd, spyd, raketspyd, økser, hamre, le, kanoner og kugler (et våben i form af en bold, der karakteren fjernstyrer på meget tæt afstand fra hånden). Våben kan også kastes for at afbryde en modstanders handlinger eller gøre det svært for dem at vende tilbage til arenaen. Hver karakter har 3 specielle eller "signatur" våbenbevægelser, i alt 6 pr. karakter.
Hver karakter er tildelt fire egenskaber: styrke, smidighed, forsvar og hurtighed. Kombinationen af disse egenskaber bestemmer karakterens styrker og svagheder og påvirker, hvordan han spiller, og kan ændres lidt ved hjælp af positioner.
Brawlhalla World Championship er den officielle $50.000 præmiepuljeturnering afholdt af Blue Mammoth Games i slutningen af året, BCX (Brawlhalla Championship Expo). Mere end 400 mennesker deltog. Udviklere, streamere, community-kunstnere, fans og konkurrenter mødes til en sjov Brawlhalla-weekend.
Arrangementet fandt sted i Cobb Galleria i Atlanta, USA. Spillere fra hele verden konkurrerede lokalt fra 11. -13. november [4] . Verdensmesterskabet blev opdelt i to separate åbne turneringer (1v1 og 2v2), hver med en præmiepulje på $25.000 på i alt $50.000.
Små turneringer er blevet afholdt af fællesskabet siden dets lukkede beta, Blue Mammoth Games er nu vært for deres egne officielle turneringer.
I maj 2016 blev Brawlhalla Championship eller "BCS" afholdt. Det var en serie på 21 ugentlige online turneringer, der startede den 18. juni. Turneringer blev spillet på både nordamerikanske og europæiske servere, hvor spillerne konkurrerede i 1v1 og 2v2 modes.For hver turnering blev præmiepuljen på $1.000 delt blandt de otte bedste spillere. Placeringer i hver BCS-begivenhed gav spillerne en placering, som blev brugt i slutningen af serien til at kvalificere sig til verdensmesterskabsturneringen. Derudover blev der afholdt 1v1 regionale kvalifikationskampe, hvor vinderen af hver regional begivenhed fik en flybillet og et VM-hotelværelse.
I begyndelsen af 2017 annoncerede Blue Mammoth Games Brawlhalla Circuit, et verdensomspændende netværk af officielle Brawlhalla-turneringer arrangeret af flere Blue Mammoth Games godkendte organisationer. Spillere, der deltager i Brawlhalla Circuit-konkurrencer, vil blive tildelt Circuit Points. De mest scorende spillere fra hver region i slutningen af sæsonen vil tjene en $100.000 plads i Brawlhalla World Championship i november. Spilleren kan også tjene en plads i verdensmesterskabet ved at vinde regionale kvalifikationer eller slutte i top 3 i BCX Open-turneringen i BCX.
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 8.646.824 personer [5] .
![]() |
|
---|