David Perry | |
---|---|
| |
Fødselsdato | 4. april 1967 (55 år) |
Fødselssted | Lisburn , Nordirland |
Borgerskab | Storbritanien |
Beskæftigelse | Videospilsudvikler, programmør |
Ægtefælle | Elaine Perry (28. juli 2001 - i dag) |
Børn | Emmy Perry [d] |
Internet side | dperry.com _ |
Diverse | Gaikai |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
David Perry ( født David Perry , 4. april 1967 , Lisburn , Nordirland ) er en nordirsk videospiludvikler og programmør . Han er bedst kendt som programmør af platformspil til 16-bit hjemmekonsoller i begyndelsen til midten af 1990'erne, såsom Disneys Aladdin , Cool Spot og Earthworm Jim . Han grundlagde Shiny Entertainment , hvor han arbejdede fra 1993 til 2006. Perry har skabt spil til virksomheder som Disney , 7 Up , McDonald's , Orion Pictures og Warner Bros. I 2008 modtog han en æresdoktorgrad fra Queen's University Belfast for sit bidrag til skabelsen af computerspil. Han er medstifter af cloud-spiltjenesten Gaikai , senere opkøbt af Sony Computer Entertainment .
David Perry blev født i april 1967 i Lisburn , Nordirland . Voksede op i byerne Templepatrick og Donegore i Antrim -amtet . Han gik på Templepatrick High School og derefter Methodist College, Belfast.
Han begyndte at skrive bøger om programmering af computerspil i 1982 i en alder af 15, og skabte sine egne spil til Sinclair ZX81 . I et interview med BBC sagde Perry, at hans første computerspil var et racerspil, hvor "en lille sort bold skulle undgå andre sorte bolde". Han skrev den og sendte den til et blad, hvor den blev trykt. Han sendte et par spil mere til magasinet, og de sendte ham en check på £450 - lidt af et problem for en teenager, der ikke har en bankkonto. Han fortsatte med at arbejde, indtil han blev tilbudt et job, hvor han kun modtog £3500/år, som lærling hos en erfaren programmør, der lærte ham mere avancerede programmeringsevner.
I en alder af 17 flyttede han til London , hvor han udviklede spil med Mikro-Gen og Probe Software til udgivere som Elite Systems , Mirrorsoft og Virgin Games , hvor han arbejdede på projekter som Nintendo Entertainment System-konverteringen af Teenage Mutant Ninja Turtles . til ZX Spectrum og Sega Genesis -versionen af spillet Terminator .
I 1991 flyttede David Perry til USA for at arbejde for den amerikanske afdeling af Virgin Games , kendt som Virgin Games USA. På det tidspunkt ledede han udviklingen af en række prisvindende spil til Genesis såsom Global Gladiators , Cool Spot og Aladdin . Hans arbejde hos Virgin Games USA inspirerede også udviklingen af andre spil såsom Sega CD-versionen af The Terminator , Genesis-versionen af RoboCop Versus The Terminator og Disneys The Jungle Book . Disse spil blev udviklet efter David Perry forlod studiet.
Den 1. oktober 1993 oprettede Perry sit eget firma, Shiny Entertainment , i Laguna Beach, Californien . Virksomheden blev opkaldt efter sangen "Shiny Happy People" af REM . Virksomhedens første spil, Earthworm Jim , var et hit, og solgte millioner af eksemplarer på tværs af flere platforme såsom Genesis , Super NES og PC. Hovedpersonen, en "almindelig regnorm", der falder over en rumdragt, der gør ham til en superhelt, er blevet meget populær. Og han blev helten for mange andre relaterede produkter: actionfigurer , tegneserier . Der blev også optaget en animationsserie om spillets helt.
Next Generation hævdede, efter at have inkluderet David Perry på deres liste over "De 75 vigtigste personer i spilindustrien i 1995", at han skyldte sin succes til både sine PR -evner og sit talent som udvikler: "Perry ser ud til ofte at vinde og lider af en spilpresse, der ikke synes at falde til ro, hvilket skaber en buzz omkring ham og hans spil. Er denne hype berettiget? Nå, sandsynligvis ikke. Men det er ikke meningen, pointen er, at pressen og spillerne elsker det. Hvad tror Next Generation, at Perrys PR-hemmeligheder er? Tag altid telefonen, giv ikke løfter, du ikke kan holde, og vis oprigtig interesse for den, du taler med. Lyder det enkelt? Hvorfor gør rigtige PR-folk (for ikke at nævne præsidenter og topprogrammører) i branchen det samme?
I 2002 blev Shiny Entertainment opkøbt af Atari for 47 millioner dollars , hvilket underskrev Perry til en langsigtet kontrakt, hvilket efterlod ham som præsident. Også i 2002 samarbejdede Perry med Wachowskis og arbejdede på skabelsen af spil baseret på deres Matrix -filmserie .
I 2006 forlod han Shiny og skabte GameConsultants.com, et konsulentfirma.
I februar 2008 genudgav Perry sin Game Industry Map- hjemmeside , en stor gratis spildatabase, der kortlægger tusindvis af spil- og spilvirksomheder til verden, hvilket giver studerende og industriarbejdere mulighed for at søge, hvor videospil fremstilles og videospilfirmaer er placeret.
Perry sidder i Advisory Board for Game Developers Conference og har talt på industristeder som E3 , CES , Hollywood og Games, Digital Hollywood, iHollywood, SIGGRAPH , Entertainment in the Interactive Age, What Teens Want, The Banff Summit, som samt store universiteter, såsom University of Southern California og Massachusetts Institute of Technology . I 2006 var han vært for den årlige Game Developers Choice Awards sammen med Tommy Tallarico .
I november 2008 var Perry med til at stifte Gaikai i Holland, et firma, der udgav spilstreamingteknologi i slutningen af 2009. I juli 2012 blev Gaikai solgt til Sony Computer Entertainment for 380 millioner dollars.
Beskrivelse | år | Forlægger |
---|---|---|
National ZX80/ZX81 Users Club Magazine | 1982 | Interface publikationer |
Tim Hartnells Giant Book of Spectrum Games | 1983 | Interface publikationer |
49 eksplosive spil til ZX Spectrum | 1983 | Interface publikationer |
Forbløffende arkadespil til dit Spectrum + & Spectrum | 1984 | Interface publikationer |
Sord M5 Graphics Demoer [skrevet i BASIC] | 1982 | Sord |
Drakmaze (Original IP) | Micro-Gen Software Ltd. | |
Herberts Dummy Run | Micro-Gen Software Ltd. | |
Three Weeks in Paradise (Original IP) | Micro-Gen Software Ltd. | |
Rustfrit stål (Original IP) | Micro-Gen Software Ltd. | |
[Beyond the Ice Palace] | 1988 | Elite systemer. |
Savage (Original IP) | via Probe Software -> Go / US Gold Ltd. | |
Tintin på månen (tegneserielicens) | via Probe Software -> Infogrammer | |
Trantor the Last Stormtrooper | Probe software | |
Paperboy II (Arcade spil konvertering) | Mindscape International Ltd. | |
Captain Planet (tv-program licens) | Mindscape International Ltd. | |
Teenage Mutant Hero Turtles (tv-show licens) | 1990 | via Probe Software -> Mirrorsoft Ltd. / Konami |
Smash TV (arcade spil konvertering) | 1990 | via Probe Software -> Ocean Software Ltd. |
Dan Dare III | via Probe Software -> Virgin Games | |
Ekstrem | Digital integration | |
Great Gurianos (Arcade Conversion) | Elite systemer | |
Supremacy (UK) / Overlord (US) (Original IP) | 1990 | via Probe Software -> Virgin Games Ltd. |
The Terminator (filmlicens) | 1992 | via Probe Software -> Virgin Games Ltd. |
McDonald's Global Gladiators (baseret på McD-karakterer) | 1992 | Virgin Games Ltd. |
7-UP's Cool Spot (AdvertGame) | 1993 | Virgin Games Ltd. |
Disneys "Aladdin" (filmlicens) | 1993 | Virgin Games Ltd. |
Regnorm Jim | 1994 | Playmate interaktiv underholdning |
Regnorm Jim 2 | 1995 | Playmate interaktiv underholdning |
MDK | 1997 | Legekammerater Interactive / Interplay Entertainment. |
vild 9 | 1998 | Interplay Entertainment Inc. |
Messias | 2000 | Interplay Entertainment Inc. |
R/C Stunt Copter | Titus Interactive | |
Ofre | 2000 | Interplay Entertainment Inc. |
Indtast matrixen | 2003 | Atari Inc. |
The Matrix: Path of Neo | 2005 | Atari Inc. |
2 Måner | Acclaim Inc. | |
9 drager | Acclaim Inc. | |
Dans online | Acclaim Inc. | |
ponystjerner | Acclaim Inc. | |
Kogamu | Acclaim Inc. | |
stenfri | Acclaim Inc. | |
Præmiekartoffel | Acclaim Inc. | |
Spellborn | Acclaim Inc. | |
Pest (ikke frigivet) | Atari Inc. | |
The Simpsons (rådgivning) | Elektronisk kunst |