Skak | |
---|---|
Indledende arrangement af brikker på brættet | |
Oprindelseshistorie | Historien om skak |
Beholdning | skakbræt og brikker |
Spillere | 2 [1] |
Festens varighed |
Med ur [2] Kugle (kugle) [3] : ⩽ 3 min. Blitz: over 3 min. - 10 min. Hurtigt (hurtigt): mere end 10 og mindre end 60 minutter. Klassisk: 60 minutter eller mere, eller mere end én spilleperiode med en hvilken som helst tidskontrol. Intet ur Ubegrænset tid. Flere dage pr. træk ( skak ved korrespondance ). |
Kompleksitet af regler | Medium |
Strategi niveau | Høj |
Tilfældighedernes indflydelse |
Nej ( spil med fuld information ); Tilgængelig ved valg af startposition i skak-960 |
Udvikler færdigheder | taktik , strategi , kombinationssyn , visuel hukommelse |
Lignende spil | Se varianter af skak , Shogi |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Skak ( persisk شاه مات ' skakmat', bogstavelig oversættelse " shah died " [4] ) er et brætlogikspil med skakbrikker på et 64-cellet bræt, der kombinerer elementer af kunst (inklusive med hensyn til skaksammensætning ), videnskab og sport [5] .
Skak spilles normalt af to spillere (kaldet skakspillere) mod hinanden. Det er også muligt at spille en gruppe skakspillere mod en anden eller mod en spiller, sådanne spil omtales ofte som konsultationsspil. Derudover er der praksis med samtidige spillesessioner , når flere modstandere spiller mod en stærk spiller, hver på et separat bræt.
Spillets regler blev grundlæggende etableret i det 15. århundrede; i moderne officielle turneringer gælder det internationale skakforbunds [6] regler , som ikke kun regulerer brikkernes bevægelse, men også dommerens rettigheder, spillernes adfærdsregler og tidskontrol . Et spil, der spilles eksternt, såsom ved korrespondance , over telefonen eller over internettet , har særlige regler. Der er mange varianter af skak , der adskiller sig fra klassiske: med ikke-standardiserede regler, brikker, brætstørrelser osv. Den tilsvarende sektion af skaksammensætning er fe skak . Nogle aspekter af skakspillet studeres i matematik (for eksempel det klassiske " Knight's move problem " og " Eight queens problem "), herunder gennem computersimuleringer .
Det menes, at skakhistorien har mindst halvandet tusind år. Der er mange versioner, der forklarer udviklingen af skak og dets distribution i hele verden - "indisk", "byzantinsk" osv. Ifølge de mest almindelige af dem dukkede det første kendte stamfaderspil, chaturanga , op i Indien senest den 6. århundrede e.Kr., da det dengang var den persiske Shah Khosrov I Anushirvan (531-579) [7] modtog sine regler derfra . En gang i nabolandene i Indien, har Chaturanga gennemgået en række ændringer. Dens efterkommer i det arabiske øst var shatranj og i Sydøstasien - xiangqi ( Kina ), makruk ( Thailand ) og shogi ( Japan ). Shatranj i det 9.-10. århundrede fra araberne kom til Europa og Afrika . Europæiske spillere fortsatte med at ændre spillet, som et resultat af det 15. århundrede var der regler, der i dag er kendt som "klassiske". Reglerne blev endelig standardiseret i det 19. århundrede, hvor man systematisk begyndte at afholde internationale turneringer. Siden 1886 er titlen som verdensmester i skak blevet spillet . Siden 1924 har der været et internationalt skakforbund - FIDE , i hvis regi siden midten af det 20. århundrede er blevet afholdt de fleste internationale konkurrencer.
Spillet foregår på et bræt opdelt i lige store firkantede celler eller felter . Størrelsen på tavlen er 8×8 celler. Lodrette rækker af felter (lodrette) er angivet med latinske bogstaver fra a til h fra venstre mod højre, vandrette rækker (vandrette) - med tal fra 1 til 8 fra bund til top; hvert felt er identificeret med en kombination af det tilsvarende bogstav og tal. Felterne er farvelagt i mørke og lyse farver (og kaldes hhv. sort og hvid), så de tilstødende felter lodret og vandret er malet i forskellige farver. Brættet placeres således, at det nærliggende hjørnefelt til højre for spilleren er hvidt (for hvid er dette h1-feltet, for sort er det a8-feltet).
Hver spiller har det samme sæt brikker i starten af spillet . En af spillernes brikker kaldes betinget "hvid", den anden - "sort". Hvide figurer er malet i lys farve, sort - i mørke. Spillerne selv kaldes "hvide" og "sorte" efter farven på deres brikker.
Hvert sæt brikker inkluderer: konge (♔, ♚), dronning (♕, ♛), to tårne ( ♖ , ♜), to biskopper ( ♗ , ♝), to riddere (♘, ♞) og otte bønder (♙, ♟ ). I udgangspositionen er figurerne på begge sider placeret som vist i diagrammet. Hvide indtager første og anden række, sorte på syvende og ottende. Bønderne er placeret på henholdsvis anden og syvende række.
Udformningen af skakbrikker er varieret. Det såkaldte Staunton-sæt , udviklet i 1849 og stadig brugt i officielle skakturneringer (brikkerne i dette sæt er vist på illustrationen), er blevet de facto-standarden , men der er mange skarpt forskellige designmuligheder, for eksempel figurer skildrer soldater fra bestemte hære kendte mennesker, eventyrfigurer, dyr, karakterer af visse værker og så videre.
Spillet går ud på, at spillerne skiftes til at lave træk. Hvid tager det første træk. Med undtagelse af en passant capture og castling , som er beskrevet nedenfor, består et træk af en spiller, der flytter en af sine brikker til et andet felt i henhold til følgende regler:
Træk af alle brikker er vist i diagrammet nedenfor. "X" markerer de felter, hvortil brikken kan flyttes fra den firkant, hvor den er nu.
Feltet kaldes under angreb eller slås , hvis brikken under sit træk kunne tage modstanderens brik placeret på dette felt (uanset om der er en sådan brik på dette felt). Feltet anses for at være slået, selvom det faktisk er umuligt for brikken at flytte dertil, da den sætter sin egen konge under angreb.
Træk af skakbrikker
Lang og kort rokade
Påtager sig passet
Der er to specielle træk:
Spillet ender med at begge sider vinder eller uafgjort . I tilfælde af overtrædelse af reglerne af begge spillere, kan et gensidigt nederlag tælles med.
Gevinst er fastsat i følgende tilfælde:
Lodtrækning er fastsat i følgende tilfælde:
Skakteori er en samling af undersøgelser om forskellige aspekter af skakspillet. Dens aktive udvikling begyndte i det 15. århundrede, da skakreglerne blev etableret i en form, der har været stort set uændret den dag i dag.
Teorien skelner mellem tre stadier af et skakspil: åbning, mellemspil og slutspil.
Skak er et spil med perfekt information , så resultatet af spillet er forudbestemt, hvis begge spillere følger en optimal strategi, der garanterer en sejr (eller uafgjort). Det er matematisk bevist, at en sådan strategi findes (for skak, såvel som for ethvert andet spil med fuldstændig information), forudsat at spillet er begrænset, men i øjeblikket er det ikke fundet for skak. En lang række muligheder for træk og mulige positioner (se Kombinatorisk eksplosion ) forhindrer den "mekaniske" beregning af spillets træk mere end et par træk frem, således at udfaldet af spillet i praksis er uforudsigeligt [12] [13] .
En hjælpedisciplin til at undervise i skak og samtidig en selvstændig type aktivitet i skæringspunktet mellem skak og billedkunst er skaksammensætning - kompilering af skakproblemer og studier. Sammensætningen er baseret på det praktiske spils virkemidler og regler og er en selvstændig form for skakkreativitet [14] . Med en fuldstændig utilitaristisk, pædagogisk funktion demonstrerer sammensætningen også skønheden ved skakkombinationer. Kompositionen kaldes i overført betydning for skakkens poesi, da den afspejler skakudøvelsen på samme måde, som kunst afspejler det virkelige liv. Skakkomponisten får brikkerne til at gøre deres bedste på skakbrættet, afslører deres skjulte kraft ved at bruge skakspillets regler udførligt.
Der er to hovedtyper af skaksammensætning - problemer og etuder . En etude er en kunstig position, normalt tæt på slutningen af et rigtigt spil, hvor en af siderne (normalt hvid) skal finde en måde at vinde eller remis uden at begrænse antallet af træk. Problemet adskiller sig fra etuden i mere strenge betingelser: det specificerer nøjagtigt det krævede resultat (normalt skakmat) og antallet af træk, hvor dette resultat skal opnås. Der er også specielle typer af sammensætning , såsom genoprettelse af et skakspil, der fører til en given position fra den indledende opstilling af brikker, forskellige matematiske og strukturelle problemer osv.
Ud over det velkendte klassiske skak, der er beskrevet i denne artikel, findes der en lang række andre varianter af skakspillet. Der er nationale varianter af skak, for eksempel almindelige i Sydasien: xiangqi , shogi , changi , makruk . Nogle varianter bruger ekstra brikker og/eller usædvanlige brædder, for eksempel er der varianter på større brædder, på runde brædder , med brikker, der kombinerer træk fra en ridder og et tårn og/eller en ridder og en biskop med en maharaja ( en figur, der kombinerer træk af en dronning og en ridder). ) i stedet for en dronning, kurerskak , sekskantet skak (spilles på et sekskantet bræt bestående af sekskantede felter).
Der er skak for mere end to spillere: tre- og firesidet skak , hvor tre eller fire spillere (et par for et par eller hver for sig selv) spiller på det samme bræt, som også kontrollerer deres eget sæt brikker. som "hold" skakvarianter, hvor et hold spilles pr. hold på et eller flere brætter, og spillets gang på et bræt er påvirket af handlingerne fra mere end én spiller fra hvert hold (f.eks. svensk skak ).
Mange skakkomponister, såvel som videnskabsmænd, amatører og professionelle skakspillere, var glade for at opfinde nye varianter af skak. For eksempel er Capablancas skak kendt - på et 10 × 8 bræt, med to nye brikker. For nylig er Fischers skak (eller skak-960) blevet mere og mere populært – et spil efter klassiske regler, men med et tilfældigt indledende arrangement af brikker på de sidste vandrette. Med hensyn til varianter forblev reglerne uændrede (eller minimalt ændrede), og kun det oprindelige arrangement af brikkerne blev ændret. Ud over det allerede nævnte Fischer-skak er det kongeskak og kampskak .
Professionelle krav til afholdelse af konkurrencer førte til oprettelsen af turneringsregler, der er ens for alle spillere. Deres adoption påvirkede de grundlæggende spilleregler (rørt - flyt, fange på midtergangen osv.).
Afhængigt af resultatet modtager spilleren følgende antal point:
I nogle konkurrencer tildeles point efter andre systemer, for eksempel "fodbold": 3 for en sejr, 1 for uafgjort og 0 for et tab.
I turneringer, hvor alle spillere (hold) spiller lige mange spil, bestemmes vinderen af antallet af scorede point i spil eller mikrokampe.
I mange tilfælde (for at undgå situationer med pointlighed) anvendes forskellige koefficienter. Praksis med at anvende Sonneborn-Berger-systemet er udbredt .
Hvis det ikke er muligt at finde en vinder, spilles tie-breaks .
Tidsstyring har været brugt siden det 19. århundrede . I første omgang blev det udført ved hjælp af et timeglas , senere, i 1883, designede englænderen Thomas Bright Wilson et mekanisk skakur [16] , som efter en række modifikationer i begyndelsen af det 20. århundrede fik et moderne udseende: to urværker, skiftevis tændt ved at trykke på et fra to knapper. Det øjeblik, hvor spillerens tid udløber, er fastsat ved faldet af en lille rød viser ("flag"), der er hævet af urets minutviser. Konceptet med " tidspres ", "tab på tid", " blitz ", "at spille for flaget", muligheden for uafgjort i den bedste spilsituation, men med dårligere tid, dukkede op i spillet.
I øjeblikket spilles alle officielle kampe med tidskontrol. Mekaniske skakure har ikke ændret sig meget, men nu bliver der i stigende grad brugt elektroniske, hvor det er muligt bekvemt at indstille komplekse tidskontrolskemaer og automatisk tælle træk. I det øjeblik spillet begynder, bestemt af turneringens regler, starter dommeren uret for spilleren, der spiller med hvide brikker. Tidligere definerede turneringsreglerne normalt den maksimale tid, der var tilladt for en spiller at komme for sent, samt muligvis en ekstra straf for at komme for sent. Det var almindelig praksis at fordoble den sene tid; hvis en spiller ikke startede spillet inden for halvdelen af den primære tidsfrist, blev han betragtet som fortabt for udeblivelse . I de senere år er reglen om "nul forsinkelse" blevet anvendt oftere, det vil sige, at en manglende optræden rettes med det samme, så snart en spiller ikke møder op til et spil til tiden. Uret tænder måske slet ikke.
Spillerens tid anses for udløbet, hvis flaget på hans ur faldt, og dette blev bemærket af dommeren, eller hvis en af spillerne bemærkede og henledte dommerens opmærksomhed. I dette tilfælde tælles den spiller, hvis flag er faldet, som et nederlag, undtagen i følgende tilfælde:
Hvis en spiller har mindre end 2 minutter tilbage af spillet og mener "at partneren ikke forsøger at vinde spillet med normale midler, eller at det er umuligt at vinde med normale midler", kan reglerne tillade spilleren at stoppe spillet. ur og bed dommeren om at erklære uafgjort. Dommeren har ret:
Disse regler gælder dog ikke i blitz (10 minutter eller mindre for hele spillet for hver modstander).
Spilur tekniske reglerTurneringsreglerne kan give mulighed for, at spillet begynder på én dag og fortsættelse (udspilning) på én af de følgende. I dette tilfælde bestemmes spillets sluttidspunkt på spilledagen, og når dette tidspunkt er nået, skal den spiller, hvis tur det er til at flytte, udskyde spillet, som så udspilles på den dag, der er bestemt af turneringsreglerne . Spillet afbrydes på følgende måde: spilleren, hvis tur det er til at bevæge sig i det øjeblik spillet er udsat, tænker over næste træk med uret kørende, hvorefter han i stedet for at lave et træk på brættet skriver det ned. på en særlig formular og giver den til dommeren i en forseglet kuvert; ingen andre end den spiller må vide, hvilket træk der er foretaget. Herefter stopper dommeren uret og registrerer deres aflæsninger. Inden genspillets start genoprettes positionen på udsættelsestidspunktet, indikationerne af kampuret afspilles, hvorefter dommeren åbner kuverten, foretager et skriftligt træk på brættet og starter den anden spillers ur.
På det seneste, på grund af udviklingen af skak-computerprogrammer, har de fleste turneringer opgivet muligheden for at udskyde spillet, hvilket har indført en kortere tidskontrol.
I officielle spil med regelmæssige (ikke forkortede) tidskontroller, er spillere normalt forpligtet til at føre en registrering af spillet direkte i løbet af spillet. Indtastningen sker på en speciel formular, hvor spilleren indtaster træk, sine egne og modstanderens. Indtastningen er lavet i algebraisk notation.
Regler for registrering:
I tidsproblemer (når en spiller har mindre end 5 minutter tilbage før næste kontrol, og der ikke er tilføjet mindst 30 sekunders ekstra tid til hvert træk), tillader reglerne ikke at optage, før flaget falder. Hvis begge spillere er i tidsnød, så skal dommeren eller assistenten, hvis det er muligt, observere spillets gang og føre et register. I dette tilfælde er spilleren forpligtet til at genoprette rekorden (om nødvendigt ved hjælp af optegnelserne fra modstanderen, dommeren eller hans assistent) umiddelbart efter flaget falder, og først derefter kan han foretage det næste træk.
I et spil med en forkortet tidskontrol ( hurtigskak eller blitz) er der ingen krav om at føre rekord.
Indtil nu er der nogle gange forsøg blandt amatører på at følge de gamle regler, der for længst er blevet annulleret eller aldrig har været brugt i officiel praksis. Nogle af dem er anført nedenfor [17] :
Skak er en organiseret sport med et hierarki af titler, et udviklet system af regulære turneringer, nationale og internationale ligaer og skakkongresser. Fremkomsten af professionel sport har ført til fremkomsten af professionelle atleter, trænere, journalister, funktionærer, der stoler på en hær af spilelskere.
Hovedorganet, der organiserer internationale skakkonkurrencer, er i øjeblikket FIDE (FIDE, French Fédération Internationale des Échecs ), arrangeret i 1924 . I mange lande i verden er der også nationale organisationer af skakspillere.
Selvom FIDE er medlem af Den Internationale Olympiske Komité , har skak som sådan aldrig tilhørt en olympisk sport . Skak er dog inkluderet i programmet for nogle multisportskonkurrencer: for eksempel blev skakturneringer for mænd, kvinder og blandede hold afholdt som en del af 2011 Summer Universiade , 2013 Summer Universiade ; Skak er også inkluderet i programmet for Asian Games .
I skak afholdes en særskilt skakolympiade hvert andet år og er en holdkonkurrence af landshold. Derudover er skak en af de fem hovedtyper af World Mind Games .
Andre internationale skakforeningerUdover FIDE blev der oprettet flere andre internationale skakorganisationer fra slutningen af det 19. århundrede, men de holdt ikke længe. Den første var International Association of Maestro, organiseret i 1898 på foranledning af en række af tidens største spillere (maestro), især Siegbert Tarrasch . Men efter et par år faldt det fra hinanden.
Flere alternative skakorganisationer blev til på initiativ og med aktiv deltagelse af den trettende verdensmester, Garry Kasparov . Dette skyldtes til dels en åben konflikt mellem Kasparov og FIDE-præsident Florencio Campomanes . I 1986, på initiativ af Garry Kasparov, blev International Association of Grandmasters (IAG) etableret. Ifølge idéen fra skaberen skulle det spille rollen som en "skakunion" for professionelle spillere, men det viste sig at være uopkrævet og ophørte med at eksistere efter et par år.
I 1993, på initiativ af Garry Kasparov , som var den regerende verdensmester på det tidspunkt, og Nigel Short , som vandt den næste kandidatturnering, blev Professional Chess Association (PCHA) organiseret. I modsætning til WHA var det en kommerciel organisation, hvis hovedopgave var at organisere skakkonkurrencer, primært verdensmesterskabet i skak. Samtidig udtalte Garry Kasparov, at som verdensmester i skak er det kun han, der har rettighederne ikke kun til titlen, men også til titlen som verdensmester. PCA var vært for sit eget verdensmesterskab i skak med Intels firmasponsorering . I 1996, på grund af Kasparovs overtrædelse af aftalen med Intel, mistede PCA sit sponsorat og blev opløst.
I 1998, ved åbningen af den næste skakturnering i Linares , annoncerede Kasparov og arrangøren af disse turneringer, Luis Rentero, dannelsen af en ny skakorganisation, World Chess Council (WSC), hvis formål ville være at vælge en udfordrer til kampen om titlen som verdensmester i skak med Garry Kasparov. Resultatet af aktiviteterne på Higher School of Economics var afholdelsen af kampen om verdensmesterskabet mellem Garry Kasparov og Vladimir Kramnik i 2000 . Dette var HSE's eneste større præstation; organisationen gik hurtigt konkurs og ophørte med at eksistere.
International Correspondence Chess FederationI 1928 blev International Correspondence Chess Union oprettet (siden 1951 - International Correspondence Chess Federation, ICChF ). Officielt anerkendte verdensmesterskaber, nationale mesterskaber afholdes, der er en rating, internationale og nationale sportstitler (ICChF stormester, mester i sport i Rusland ved korrespondance osv.). I øjeblikket sendes flytninger ikke kun med almindelig post, men også med e-mail.
I 1575, i Madrid , ved kong Filip II's hof, blev den første internationale skakturnering afholdt, hvor to italienske skakspillere blev modsat af to af de bedste skakspillere i Spanien. Siden det 16. århundrede begyndte der at dukke skakklubber op, hvor amatører og semi-professionelle samledes, og de spillede ofte om penge. Café de la Régence i Paris og Schadows Schachklub i Berlin er de mest berømte blandt dem .
I løbet af de næste to århundreder førte udbredelsen af skak til fremkomsten af nationale turneringer i de fleste europæiske lande. Der er skakpublikationer, først sporadiske og uregelmæssige, men med tiden vinder de mere og mere popularitet.
I det 19. århundrede begyndte man at afholde internationale kampe (siden 1821) og turneringer (siden 1851). Den første sådanne turnering, der blev afholdt i London i 1851, blev vundet af Adolf Andersen . Det var ham, der blev den uofficielle "skak-konge", det vil sige ham, der blev betragtet som den stærkeste skakspiller i verden. Efterfølgende blev denne titel udfordret af Paul Morphy (USA), som vandt kampen i 1858 med en score på + 7-2 = 2, men efter Morphy forlod skakscenen i 1859, blev Andersen igen den første, og først i 1866 Wilhelm Steinitz vandt kampen mod Andersen med en score på +8-6 og blev den nye "ukronede konge".
Den første verdensmester i skak, der officielt havde denne titel, var den samme Wilhelm Steinitz , der besejrede Johann Zuckertort i den første kamp i historien, i den aftale, hvorpå udtrykket "verdensmesterskabskamp" optrådte. Således blev et system med succession af titlen dannet på et indfaldsbasis: den, der vandt kampen mod den forrige, blev ny verdensmester, mens den nuværende mester forbeholdt sig retten til at gå med til kampen eller afvise modstanderen. I den forbindelse bestemte han faktisk betingelserne og spillestedet for kampen. Nogle kampaftaler gav mesterens ret til en omkamp, hvis de tabte; sejr i sådan en kamp returnerede titlen til den tidligere ejer.
Formelt kunne intet tvinge mesteren til at acceptere udfordringen, men af omdømmemæssige årsager kunne han ikke urimeligt afvise udfordreren, hvis han viste sig at være en stærk nok spiller. Ikke desto mindre var det allerede for den anden verdensmester, Emanuel Lasker , almindeligt at skabe forskellige kunstige forhindringer og trække ud i forhandlingerne om en kamp med stærke kandidater, nogle gange i årevis. Han spillede sin første kamp om verdensmesterskabet som den regerende mester kun ti år efter at have vundet denne titel, i 1905 med Frank Marshall . I 1914 gjorde datidens største skakforbund (britiske, tyske, russiske) det første forsøg på at strømline trækningen af verdensmestertitlen, som St. Petersborg Maestro-turneringen blev arrangeret for. Dette blev dog forhindret af udbruddet af Anden Verdenskrig . I 1922 blev der gjort endnu et forsøg på at strømline udfordringsmekanismen: på Jose Raul Capablancas insisteren under en turnering i London underskrev dens stærkeste deltagere den såkaldte London-protokol , ifølge hvilken mesteren under trussel om fratagelse af titel, var forpligtet til at acceptere ansøgerens udfordring, hvis han var en af de "generelt anerkendte maestroer" og vil skaffe finansiering til kampen (den samlede præmiefond for kampen, ifølge protokollen, skulle være 10 tusinde amerikanske dollars ).
Det første almindeligt anerkendte verdensmesterskab i skak i FIDE - regi blev afholdt i 1948 , da på den ene side, på grund af Alexander Alekhines død ubesejrede, på den anden side samtykket fra verdens førende skakspillere (Mikhail Botvinnik , Paul Keres , Max Euwe , Samuel Reshevsky , Roybna Fine , Vasily Smyslov ), som kan gøre krav på titlen som verdensmester, for at trække denne titel gennem FIDE, det gamle system med succession af titlen er ophørt med at fungere. Vinderen blev den sovjetiske stormester Mikhail Botvinnik . FIDE indførte et system med kvalifikationskonkurrencer for at vinde titlen som mester: vinderne af de kvalifikationsfaser (normalt nationale mesterskaber) gik videre til zoneturneringerne, vinderne af zonekonkurrencerne gik videre til den interzonale turnering og vinderne af de bedste resultater i sidstnævnte deltog i en kandidatturnering eller en række kampe, hvorved en modstander til den regerende mester blev bestemt. Formlerne og cykliskheden af kvalifikationskonkurrencerne, og selve kvalifikationskonkurrencerne og kampen om titlen har ændret sig flere gange.
Fra 1993 til 2006 var der kontroverser om, hvem der havde verdensmesterskabet . Der var to verdensmestre – ifølge PCA (han blev også kaldt mesteren ifølge den klassiske version) og ifølge FIDE. Efter en række aftaler mellem FIDE på den ene side, Garry Kasparov og Vladimir Kramnik på den anden side og afholdelsen af Kramnik-Topalov samlingskampen i 2006, FIDE's monopol på at afholde verdensmesterskabet og tildele titlen som verdensskak mester blev genoprettet. Den første "forenede" verdensmester var Vladimir Kramnik (Rusland), som vandt denne kamp.
Den nuværende verdensmester i skak er Magnus Carlsen .
Siden 1927 har der været afholdt særskilte verdensmesterskaber i skak for kvinder (samtidig har kvinder ret til at deltage i hovedtitellodtrækningen). Den første verdensmester var Vera Menchik fra Storbritannien , og indtil begyndelsen af 1990'erne tilhørte titlen kun sovjetiske skakspillere - L. Rudenko , E. Bykova , O. Rubtsova, N. Gaprindashvili (1962-1978), M. Chiburdanidze ( 1978-1991). I 1991-2008 var verdensmestrene (med afbrydelser i 1996-1999 og 2004-2006 ) hovedsageligt kinesiske kvinder , i 2008-2010 - russiske Alexandra Kosteniuk . Hou Yifan var verdensmester i skak fra 2010-2012 . I 2012 blev ukrainske Anna Ushenina den nye verdensmester . I 2013 vandt Hou Yifan skakkronen. I 2015 vandt Maria Muzychuk knockout -turneringen . I 2016 vandt Hou Yifan kampen og blev den nye mester. Kvinders verdensmesterskab i skak 2017 efter knockout-system blev vundet af Kinas Tan Zhongyi .
Kampe om titlen som mester og verdensmesterDe største begivenheder i skak er kampen om titlen som verdensmester og kampen om titlen som verdensmester, der finder sted hvert andet år. I kampen mødes den nuværende verdensmester (mester) og vinderen (vinderen) af kvalifikationsturneringen af ansøgere (ansøgere). Kampen har 12 spil (maksimalt antal) med klassisk tidsstyring. Hvis ingen af modstanderne scorer 6½ point, afholdes en tie-break med en forkortet tidskontrol (hurtigskak).
Kandidater og udfordrende skakturneringer afholdes også hvert andet år og er de sidste stadier af en række turneringer for at afgøre, hvem der skal spille mod den regerende mester og den regerende verdensmester. 8 stormestre deltager i turneringen.
TurneringerHovedartikel : Skakturneringer
Skakturneringer er normalt opdelt i mænds og kvinders. Et forudbestemt antal spillere kan deltage i hver turnering. De mest almindelige konkurrencer er individuelle mænds og kvinders, samt hold konkurrencer. Derudover afholdes turneringer for en bestemt aldersgruppe: børn, unge , blandt veteraner .
I FIDE-regi afholdes en række større skakturneringer, hvor vinderne og finalisterne får pladser i kandidatturneringen:
Regelmæssige holdskakkonkurrencer inkluderer:
Nogle af de mest anerkendte individuelle skakkonkurrencer er skakturneringer:
Nationale turneringer og kontinentale mesterskaber afholdes også. Ud over disse prestigefyldte konkurrencer afholdes der hvert år mange andre skakturneringer, kampe og festivaler rundt om i verden, rettet mod spillere på alle niveauer.
Turneringer i RuslandKonkurrencer i abstrakte spil, primært i skak og dam , kan afholdes "uden at se en makker", når modstanderne er i betydelig afstand fra hinanden. På den måde blev der for eksempel afholdt de første verdensmesterskaber blandt skakprogrammer, hvor computere ikke fysisk kunne "ride" til konkurrencerne.
Indtil for nylig var den mest populære form for konkurrence spil ved korrespondance , i dag er det spillet online. Udover dem gik spillene via telegraf, telefon, radio.
Skak er et intellektuelt spil af stor interesse fra et æstetisk synspunkt. Som enhver kreativ aktivitet kombinerer skak 3 komponenter: idéen, implementeringen af ideen og seeren. Normalt skelnes følgende kriterier til vurdering af den æstetiske værdi af en skakadé: kombinationens nøjagtighed , planens kompleksitet, ideens originalitet, træks hensigtsmæssighed, mangfoldigheden af skjulte trusler osv. Evnen af en skakspiller til at skabe smukke intellektuelle genstande giver os mulighed for at definere skak som en kunst .
Hovedproblemet med at definere skak som en kunst er det sportslige aspekt af spillet.
I værket "Beautiful and Furious World" bemærker D. I. Bronstein og G. L. Smolyan, at værdien af skak ligger i deres "dybe æstetiske gennemslagskraft, som adskiller sig fra oplevelsen og empatien ved sportssejr og nederlag" [18] .
P. N. Humble behandlede også problemet med at definere skak som en kunst. Han argumenterer for, at de konkurrencemæssige og æstetiske aspekter af skak hænger tæt sammen. Nogle af de æstetiske vurderinger foretaget af seeren kan være direkte eller indirekte påvirket af spillets konkurrencekarakter. En succesfuld kombination i en vanskelig stilling og tidspres vil således have den største æstetiske effekt, end hvis den blev udviklet i stilheden på et kontor. Og selvom kombinationens intellektuelle skønhed ikke på nogen måde afhænger af de omstændigheder, hvorunder den blev udført, men i det første tilfælde vil dens æstetiske kvaliteter blive "farvet" [19] af dramatiske forhold, og derfor vil iagttageren værdsætter en sådan kombination højere.
Fra spillerens synspunkt kan man også spore forholdet mellem æstetiske og sportslige aspekter. Efter D. I. Bronstein og G. L. Smolyan hævder Humble, at i skak styrer skønhedssansen valget af den bedste plan og træk. Takket være den æstetiske sans er en skakspiller i stand til korrekt at vurdere positionen, finde en skjult kombination uden at ty til komplekse multivariantberegninger.
Ravilius kritiserede Humbles koncept. Han påpeger, at Humble forveksler den æstetiske fornøjelse, der er opnået ved at betragte smukke kombinationer, med den fornøjelse, som tilskuerne oplever fra konkurrenceelementet i et velspillet skakspil. Mestrenes spil kan være forskellige i "formharmoni og fantasiens frie spil" , men skakspillernes ønske om et sådant spil er sekundært i forhold til deres vilje til at vinde, ligesom ræsonnementet om stil i boksning er underordnet det vigtigste mål - at overhale modstanderen [20] . Derudover, i et forsøg på at ødelægge hinandens planer, forhindrer rivaliserende skakspillere dermed fødslen af en æstetisk effekt. Derfor realiseres de æstetiske kvaliteter ved skak kun fuldt ud i en skakkomposition. På grund af fraværet af en modstander oplever en skakkomponist trods alt ingen begrænsninger for at oversætte sine ideer på brættet.
D. I. Bronstein og G. L. Smolyan identificerer fire faktorer, der bestemmer skakkens kreative karakter:
I sin definition af skak som en kunst, henviser Humble i vid udstrækning til D. I. Bronstein og G. L. Smolyan. Således formulerer han følgende betingelser, som et skakspil skal opfylde som et kunstværk:
Humble betragter ikke skakspil som store kunstværker, da de "i deres natur er ude af stand til at afsløre menneskehedens dybe problemer rejst af stor kunst" [21] . Derfor definerer Humble skak som de små formers kunst, i modsætning til maleri, musik mv.
For Ravilius er det skakkompositionen, der er en sjælden form for skak, hvor de æstetiske kvaliteter i dette spil er fuldt ud realiseret. Dette skyldes for det første det faktum, at problemisten på grund af fraværet af en rival får fuldstændig frihed til at implementere sine ideer. For det andet, i skakkompositioner, opnås og forstærkes den æstetiske effekt ikke af ydre omstændigheder (for eksempel tidspres ), men af selve kompositionens interne ressourcer. For at skabe virkelig spændende situationer kan problemister ændre reglerne for skak, tilføje nye brikker, tilskrive nye evner til eksisterende brikker osv. (f.eks. " fairy chess "). I andre henseender opfylder skakkompositioner Humbles "nødvendige og tilstrækkelige betingelser" for at blive betragtet som kunstværker .
Ravilius refererer skakkomposition til klassiske kunstværker, hvori først og fremmest elementernes sammenhæng, midlernes underordning til et bestemt mål, osv. værdsættes. Han henleder således opmærksomheden på skakkens nærhed til musikken : " Af alle typer kunst er de de mindst refererende. … De forfattere, der berørte dette emne, bemærker næsten enstemmigt, at fornøjelserne forbundet med at lytte til et stykke musik og studere en skakkomposition er af samme karakter” [22] . Der er dog en væsentlig forskel mellem musik og skak. Ravilius ser grunden til, at skakkomposition er de små formers kunst i begrænsningerne af dets udtryksfulde sprog.
Skak spiller en vigtig rolle i mange litteraturværker , film , kunst (især maleri ) og andre kunstområder.
Ud over det store antal værker, hvor spillet er nævnt i en eller anden form i forbifarten, er der også dem, hvor skak er grundlaget for plottet , eller spiller en vigtig rolle i en del af det, eller blot er mærkbart udmærket af forfatteren.
Indtil 1400-tallet var der ingen ensartede regler for skak, og sammen med skak - et rent logisk spil spillede man i Europa mellem det 11. og 14. århundrede et tilfældighedsspil - skak med terninger ( eng. Dice chess ), hvori bevægelsen af skakbrikker på brættet afhænger af et tilfældigt tal, der falder på terningernes sider [23] . Der var ingen streng opdeling i logisk skak og spilleskak på det tidspunkt. De udstedte forbud mod skak var primært rettet mod spil - skak med terninger - som en form for terninger .
KatolicismeI 1061 udstedte den katolske kardinal Peter Damiani et dekret, der forbød skak blandt gejstligheden, og beskrev skak som "en opfindelse af djævelen" på grund af udviklingen af en passion for skak hos mange mennesker. Modstandere af skak var Jan Hus , Bernard af Clairvaux (1128), den franske biskop Hades Sully (i 1208 forbød han paterne at spille skak). Nogle europæiske konger på den tid forbød også skak under indflydelse af et kirkeligt forbud. Samtidig var repræsentanter for præsteskabet de mest magtfulde og berømte skakspillere i det 16. århundrede: Lorenzo Busnardo , Alfonso Seron , Ruy Lopez de Segura ...
Det er en udbredt opfattelse i skakkredse, at pave Johannes Paul II var seriøst glad for skak, men der er ingen dokumentation for dette [24] [25] .
OrtodoksiOrdet " skak " i det gamle russiske sprog betyder både " dam " og faktisk "skak", og skak med terninger [26] .
I Rusland var der intet forsonligt forbud mod den ortodokse kirke i at spille dam og skak indtil det 16. århundrede . I separate udgaver af Pilot's Books skrev anonyme forfattere en indikation ned for at opgive disse spil, for eksempel i Pilot's Book of 1262 [27] , i Pilot 's Book of 1284 er følgende skrevet: " Lѣkι [28] og skak har ja med ωstaneshi ".
I Paisievsky -samlingen, slutningen af det XIV århundrede , begyndelsen af det XV århundrede , i de apokryfe "Fra de apostoliske bud " siges følgende :
Katedralens forbud mod spil: korn, dam, skak, skak med terninger og terninger blev vedtaget i 1551 af Stoglavy-katedralen :
Regel 50 og 51 i det hellige økumeniske sjette råd forbyder alt spil. Fifty-fifty-reglen for dette råd forbyder alle at spille både klerken og den verdslige person med korn og skak, og tavlei [32] [33] [34] og vliria, rekshe bones og andre sådanne spil. Regel 51 forbyder og afviser alle spillere og ekspedienter og almindelige mennesker [35] .Kapitel 92 i Stoglavy-katedralen "Om den hellenske dæmoniske spil"
Den engelske diplomat Jerome Horsey rapporterer, at Ivan the Terrible , under hvis regeringstid dette forbud blev vedtaget, døde ved et spil skak. Horseys historie var grundlaget for plottet af Makovskys maleri The Death of Ivan the Terrible (1888).
I Domostroy -bogen fra det 16. århundrede omtales skak som et spil med dæmoner : " og dæmonerne vil glæde sig og komme til deres vilje, efter at have forbedret deres vilje, og alt, hvad der er behageligt, bliver gjort mod dem, og de begår også grusomheder og korn og skak, og more sig med alle slags dæmoniske spil [36] .
Der er ingen oplysninger om den officielle afskaffelse af det kirkelige forbud mod skak, men i det mindste siden 1600-1700-tallet har dette forbud faktisk ikke været gældende (som mange andre gamle kirkeforbud, der ikke vedrørte det religiøse, men det kulturelle og hverdagslige sfærer, for eksempel forbuddet mod at barbere skægget). Tsar Alexei Mikhailovichs (1645-1676) yndlingsunderholdning var at spille skak (og andre brætspil tæt på dem: tavlei, saki ...), han sørgede personligt for, at hans sønner Alexei, Fedor og Peter lærte dette spil [37] . I maleriet af den russiske kunstner Vyacheslav Schwartz " Scene fra russiske zarers hjemlige liv " (1865) optræder zar Alexei Mikhailovich og spiller skak med en boyar.
I øjeblikket forhindrer den officielle ortodokse kirke ikke menighedsmedlemmer i at spille skak, der afholdes skakturneringer, støttet af kirken [38] , og artikler om skak-emner kan findes på ortodokse hjemmesider [39] .
Samtidig er individuelle præster stadig modstandere af skak. Så diakon Andrey Kuraev talte skarpt negativt om skak [40] :
En modbydelig tid er en skakturnering, selv for teenagere. På aftenen før spillet, hvilken slags ondskab ønsker du ikke din modstander. Faktum er, at hvis du spiller fodbold og taber til Vanka - så hvad, jamen, tænk på det, Vankas ben er længere, så overlever jeg. Men hvis jeg spillede skak og tabte til Iza - hvad er det, denne mundkurv af jøderne er klogere end mig, viser det sig ?! Det vil sige, ser du, en person identificerer sig i langt højere grad med sit sind end med sine muskler. Og derfor er det meget mere irriterende og fornærmende at tabe i en intellektuel konkurrence. Og måske af denne grund er verden af professionelt skak bare en modbydelig verden, hvor alle hader hinanden, bider, sidder og så videre.
Senere indrømmede A. Kuraev dog, at moderne skak ikke er et forbudt spil. Efter hans mening var det "skak", som Stoglavy-katedralen forbød, en form for spådom [41] .
Koranen og Sunnah nævner ikke skakspillet (i modsætning til backgammon , som i det mindste anses for uønsket ( makrooh ) [42] ). Blandt fortidens teologer var der ingen konsensus om tilladt eller forbud mod skak. Nogle betragtede skak som en forbudt ( haram ) eller uønsket ( makruh ) aktivitet, andre anså det for tilladt. Moderne teologer som Ramadan al-Buti og Imam al-Qaradawi anser også skak for at være lovligt under visse betingelser [43] .
Hadith om skak:
En dag henvendte Imam Ali sig til folk, der spillede skak, og sagde: "Hvad er disse statuer, der interesserer dig så meget? At holde varme kul er bedre for dig end at holde dem." Da han blev spurgt om skak, svarede Imam Ali: "Skak er en afladelse for perserne ( zoroastrierne )"
- hadith fortalt af Al-Bayhaqi [44] [45] ![]() |
| |||
---|---|---|---|---|
|
Skak | |
---|---|
Hovedartikler | |
Skak inventar | |
skak regler | |
Gloseliste over betingelser | |
Skak taktik | |
Skak strategi | |
debuterer | |
Slutspil | |
Skak hjemmesider |
|
Skak programmer |
Skak inventar | |
---|---|