Skak problem

Et skakproblem  ( eng.  problem ) [1] er en stilling sammensat af en skakkomponist, hvor en af ​​parterne inviteres til at udføre en opgave (normalt skakmat modstanderen) i et bestemt antal træk. En komponist, der komponerer skakopgaver, kaldes en problemist .

Typer og principper for kompilering

Efter genre er opgaverne opdelt i to- , tre- og multibevægelses- , samarbejdsmåtter , omvendte måtter , eventyropgaver . Løsningen af ​​problemet består i at finde den eneste måde, forfatteren har udtænkt, hvilket fører til færdiggørelsen af ​​opgaven. Problemets æstetiske effekt opnås ved et uventet (forklædt) åbningstræk og en smuk kombination. Som regel skal problemet ikke starte med en check , løsningen skal være svær at finde, og modstanderen skal have mulighed for aktivt modspil.

Problemerne skal overholde de grundlæggende principper for skaksammensætning - lovligheden af ​​den oprindelige position, løselighed i alle varianter og det unikke ved løsningen , såvel som kunstneriske krav - idéens udtryksevne, formøkonomien , skønheden i løsningen.

I processen med udvikling af opgavesammensætningen undergik dens principper væsentlige ændringer: indholdet blev beriget, emnet udvidet , kravene til formen ændrede sig, forskellige stilarter og retninger dukkede op og forsvandt.

"Om skakspillet" ( lat.  De Ludo Schacorum ) er en bog af den italienske munke-matematiker Luca Bartolomeo Pacioli fra Den Hellige Gravs kloster på latin . Afhandlingen er også kendt under titlen "Repelling Boredom" ( italiensk  "Schifanoia" ). Nogle af illustrationerne til afhandlingen tilskrives Leonardo da Vinci , og nogle af de skakproblemer, der præsenteres der, tilskrives også ham ( italiensk:  Leonardo da Vinci , 1452-1519) [2] .

Ganske ofte præsenteres et skakproblem i malerier, der skildrer et spil skak. Eksempler på sådanne billeder er John Lavery 's Chess Players (1929), hvor en ret elegant makker i to træk præsenteres på brættet [3] , og "Portræt af Edward Windsor, 3. Baron Windsor, hans kone, Catherine de Vere, og deres familie » (1568) Masters of Graphics Warwick , hvor der igen er skakmat i to træk. "Children's Problem" (1857) - akvarel af den engelske kunstner Richard Dadd. Det blev skabt af ham på et psykiatrisk hospital, hvor han allerede var tretten år efter mordet på sin far. Akvarellen forestiller en yndefuld makker i to træk.

Litterære fupnumre udgør en særlig kategori af opgaver. Blandt de mest berømte er to skakopgaver fra 1878 og 1936 , skabt af Charles Godfrey Gumpel (skakmat i syv træk) og Victor Barth (skakmat i to træk) som en illustration af legenden om skakduellen mellem Paolo Boi og Djævelen .

Eksempler

Makker i 2 træk

Makker i tre træk

Flervejsopgaver

Samarbejdspartnere problemer

Omvendte mateproblemer

Eventyrproblemer

Se også

Noter

  1. Code of Chess Composition, Ch.II, v.5, sn.11 Arkiveret 7. juni 2011 på Wayback Machine  " Kompositioner, der ikke er etuder, kaldes normalt problemer."
  2. Fraser C. Skakbrikker designet af en stor mester!  (engelsk) . // BBC News , Rom. Hentet 2. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 25. december 2017.
  3. John Lavery - Skakspillerne. Puslespil klub. . Hentet 26. juli 2016. Arkiveret fra originalen 16. august 2016.
  4. ↑ Leonardo Da Vincis 1500 år gamle skakpuslespil  . // Chess.com. Hentet 2. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 10. september 2017.

Litteratur

Links