Elefant (skak)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 15. juli 2020; checks kræver 15 redigeringer .

Elephant ( unicode ♗♝) er en skakbrik . Spillere starter spillet med to elefanter. I begyndelsen af ​​spillet besætter de hvide biskopper felterne c1 og f1, de sorte - c8 og f8 [1] .

Elefant i forskellige lande har en række navne:

Dette skyldes i høj grad, at elefanten (“alfil”) i shatranj gik to firkanter diagonalt og hoppede over brikkerne som en hest. Araberne, som ikke kunne lide at tegne mennesker og dyr, efterlod to stødtænder fra elefanten - og den todelte skikkelse forekom for nogen at være en nar, nogen en katolsk biskop. Omkring 1200-tallet fik elefanten moderne bevægelsesregler.

Flyt regler

Biskoppen kan flytte et hvilket som helst antal felter diagonalt, så længe der ikke er nogen brikker på dens vej.

Hver biskop kan enten kun bevæge sig på hvide felter eller kun på sorte felter, derfor kaldes biskopperne henholdsvis lys-firkantet og mørk -firkantet . Dette skyldes farven på feltet i biskoppens udgangsposition. I henhold til placeringen i begyndelsen af ​​spillet og før det første træk foretages, er biskopperne opdelt i kongelig (stående i nærheden af ​​kongen) og dronning (stående i nærheden af ​​dronningen).

Elefant og rigdom

Da kun halvdelen af ​​brættets felter er tilgængelige for biskoppen, er den svagere end tårnet , som har alle felterne til rådighed. Derudover rammes fjorten felter på et tomt bræt af et tårn, mens syv (hvis biskoppen er på kanten af ​​brættet) til tretten (i midten) rammes af en biskop.

Biskoppen kan effektivt interagere med bondekæden og understøtte dens base.

Ikke mindre effektiv er biskoppens evne til at ødelægge modstanderens bondekæder.

En biskop svarer nogenlunde til en ridder . Tættere på slutspillet , hvis bønderne er på begge sider af brættet, bliver biskoppen stærkere end ridderen, men ridderen er lidt stærkere, hvis bønderne kun er på den ene side.

En konge med to modsatrettede biskopper eller med en biskop og en ridder kan skakmat modstanderens konge. Hvis kun kongen forbliver på brættet på den ene side, og kongen og biskoppen på den anden side, erklæres uafgjort.

Biskop i et bondeløst slutspil

Se også

Noter

  1. Elefant // Skak: Encyklopædisk ordbog / Kapitel. udg. A. E. Karpov . - M .: Soviet Encyclopedia, 1990. - S. 362.